八方旅人全职业技能介绍 八方旅人全职业定位推荐介绍
《八方旅人》全职业被动技能介绍 职业被动技能都有哪
首先你必须要去打魔法师,不是我吹,但是魔法师是这个游戏最强的输出和职业。
有了魔法师你什么boss都可以轻松打掉。因为他的魔法是连续打三下,再加上神官的奥义,他就可以打6次。
一次魔法的SP是36,有点吃紧,不过我是给她装了SP减半(商人被动)和SP自动回复(舞娘被动),再加上回SP的盾和装备,就一点不虚了。
魔大公
打法:魔反
魔反其实很简单,就是舞娘的奥义,技能全体化加上神官的魔反技能,在神官吃到后除非有快死的要不然回回加盾,加到9个盾你这个boss就相当于打完了。
剩下的无非是打打break积累伤害之类的。
还有这里我提一句,你要是想好好打boss,Break之前输出不要用BP,BP是很关键的东西,你少一个Bp在break状态下就不能好好输出了。
弱点:剑枪斧雷光→剑雷风→弓光暗→短剑,火,冰
魔剑士
打法:盗贼商人
这个第一次我被打出屎了,因为他伤害特别高,就算我所有人都加了虚血也被秒,后来我找到方法了,就是盗贼加商人。
盗贼尽量保证魔剑士每回合都在物攻下降的状态,然后再加上伤人的攻防一体,让全队防御变高,这样魔剑士的伤害就减半了,剩下的也就变得容易了,回回血,打打break输出即可。
弱点:短剑,斧,弓,光,暗。
PS:猎人的技能可以在这里破盾用。
豪武匠
打法:和魔剑士一样,也是靠盗贼商人的伤害减半,没什么好说的,只是要小心她的连续攻击回合,吃两次基本会跪一个。
弱点:杖冰风暗
星咏人
打法:武艺家破盾加魔反。
武艺家的第一个技能是剑的连续攻击,可以直接用来破星咏人的盾,很简单。只需注意她的流星即可。
《八方旅人》全职业技能翻译一览 全职业技能都有哪些
八方旅人什么职业厉害 强力队伍阵容及职业
八方旅人强力队伍阵容及职业组合推荐:
一队:
舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者
输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
二队:
盗贼+武艺家
学者+神官
药师+舞娘
商人+符文大师
解析:
舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。
这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。
八方旅人高级职业怎么玩 八方旅人高级职业玩法攻略
首先第一个推荐去拿魔法师,神殿在地图左上角。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
1. 通过堆魔防可以极大减轻压力。
2. 如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
3. 换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
4. 推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
【boss行动】
说实话因为一遍通的所以还没来得及摸清楚他的套路……甚至有可能记错了,欢迎指正……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【boss行动】
每次break之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。
攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。
boss的自buff有加速加防,不算很恶心。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,推荐药剂师解异常。
【注意事项】
迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体+AOE秒人
《八方旅人》职业升级数据一览 各职业属性都有哪些优
职业升级数据一览
PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。
学者
LV1 / LV11(平均每级提升数值)
HP 200 / 452 (25.2)
SP 60 / 73 (1.3)
物攻 72 / 86 (1.4)
属攻 104 / 124 (2.0)
物防 72 / 86 (1.4)
属防 96 / 115 (1.9)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 64 / 76 (1.2)
回避 80 / 96 (1.6)
药师
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 300 / 678 (37.8)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 72 / 86 (1.4)
商人
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 275 / 621 (34.6)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 88 / 105 (1.7)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 72 / 86 (1.4)
回避 72 / 86 (1.4)
舞娘
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 56 / 67 (1.1)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 104 / 124 (2.0)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 88 / 105 (1.7)
剑士
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 325 / 734 (40.9)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 72 / 86 (1.4)
物防 88 / 105 (1.7)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 64 / 76 (1.2)
猎人
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 96 / 115 (1.9)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 88 / 105 (1.7)
回避 88 / 105 (1.7)
盗贼
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 96 / 115 (1.9)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 96 / 115 (1.9)
神官
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 65 / 79 (1.4)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 104 / 124 (2.0)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 56 / 67 (1.1)
回避 64 / 76 (1.2)
以上就是八方旅人职业升级数据一览