饥荒各DLC各角色分析 饥荒哪个角色好用
饥荒哪个人物最好用 全角色优缺点解析
威尔逊
人物特点:会长出宏伟的胡须。
基础人物。
胡子的作用:
1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
总评:威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
威洛(火女)
人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
解锁条件:160 经验(8 日)。
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
总评:开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
沃尔夫冈
人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
解锁条件:320 经验(16 日)
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
主要是有三个状态
1、饱和225~300
2、正常100~220
3、虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300。
总评:体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10% 在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
温迪
人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
解锁条件:640 经验(32 日)
优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
缺点:自身攻击低只有正常的0.75。
使用技巧:多多利用妹妹。
总评:开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
WX-78(机器人)
人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
解锁条件:960 经验(48 日)
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
缺点:初始三维低,害怕雨。
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
总评:机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
维肯波顿
人物特点:非常挑食。开始时有一定知识。自己可以合成书,不能睡觉。
解锁条件:1280 经验(64 日)
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便。
缺点:不能睡觉。
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑。
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用。
总评:非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。
伍迪
人物特点:自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示。
解锁条件:1600 经验(80 日)
优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情。
缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
总评:高玩使用的角色,变身的使用急需技巧,变身之后处理不当的话很容易面对死亡。
韦斯
人物特点:不能说话,生存有难度,能做出气球。。
不适合新手玩的角色,玩他的人不需要我介绍…
解锁条件:在冒险模式找到并救出被锁住的维斯
总评:韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。
薇阁弗德(女武神)
人物特点:善于战斗,战斗可以吸收生命和理智,只吃肉类。
解锁条件:1920 经验(96 日,巨人王朝版本)
优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便。
缺点:只吃肉…
使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
总评:较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。
韦伯(蜘蛛人)
人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
韦伯(蜘蛛人)
人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
麦克斯韦
人物特点:短小精悍,体质虚弱,会自行回复理智,带有自己的剑。
解锁条件:完成冒险模式
优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头)。
缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞。
总评:老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。
人物特点:会长出宏伟的胡须。
基础人物。
胡子的作用:
1. 冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。
2. 胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。
PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。
总评:威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。
威洛(火女)
人物特点:免疫来自火的伤害(不会烧伤),有一个打火机,理智太低时会自动起火。。
解锁条件:160 经验(8 日)。
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)。
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品。
使用技巧:火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了…,火焰免疫对夏季BOSS非常好用。
总评:开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。
沃尔夫冈
人物特点:吃饱时会变强,怕黑和怪物。
解锁条件:320 经验(16 日)
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在。
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落…。
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力。
主要是有三个状态
1、饱和225~300
2、正常100~220
3、虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威尔逊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300。
总评:体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10% 在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。
温迪
人物特点:双胞胎妹妹会出现。不怕黑,自身战力不强。。
解锁条件:640 经验(32 日)
优点:有妹妹,妹妹晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢。
缺点:自身攻击低只有正常的0.75。
使用技巧:多多利用妹妹。
总评:开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。
WX-78(机器人)
人物特点:不挑食。被打中闪电会充能,雨天会伤害他。可透过齿轮升级三围。
解锁条件:960 经验(48 日)
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧。
缺点:初始三维低,害怕雨。
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式。
总评:机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。
维肯波顿
人物特点:非常挑食。开始时有一定知识。自己可以合成书,不能睡觉。
解锁条件:1280 经验(64 日)
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便。
缺点:不能睡觉。
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑。
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用。
总评:非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。
伍迪
人物特点:自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示。
解锁条件:1600 经验(80 日)
优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情。
缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹…
使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事…)
总评:高玩使用的角色,变身的使用急需技巧,变身之后处理不当的话很容易面对死亡。
韦斯
人物特点:不能说话,生存有难度,能做出气球。。
不适合新手玩的角色,玩他的人不需要我介绍…
解锁条件:在冒险模式找到并救出被锁住的维斯
总评:韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。
薇阁弗德(女武神)
人物特点:善于战斗,战斗可以吸收生命和理智,只吃肉类。
解锁条件:1920 经验(96 日,巨人王朝版本)
优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便。
缺点:只吃肉…
使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
总评:较高的基础攻防让维京能轻松应付怪物们。但需注意前期要尽早找到肉类来源,最好找的便是蜘蛛巢穴。因为维京可以通过击杀敌人回复血量和精神,所以吃怪物肉也不会造成很大的困扰。推荐高手玩家使用。
韦伯(蜘蛛人)
人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
韦伯(蜘蛛人)
人物特点:他是怪物,可与蜘蛛做朋友,但会被猪人攻击,会长出蜘蛛网。
解锁条件:在巨人王朝DLC存盘中找出韦伯的头骨(杀蜘蛛概率掉),埋藏在一个已经被掘起的坟墓中。
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用。
缺点:较低的脑残上线,会被猪和兔子主动攻击。
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品。
总评:韦伯在蜘蛛巢上行走不会被减速,吃怪物肉不会有惩罚,但是不能收买猪人和兔人,所以在基地附近制造一些蜘蛛巢会帮助你生存。推荐给高手玩家使用。
麦克斯韦
人物特点:短小精悍,体质虚弱,会自行回复理智,带有自己的剑。
解锁条件:完成冒险模式
优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑…)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头)。
缺点:只有一半的血…,影子非常脆75血…
使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞。
总评:老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。
《饥荒》哪个人物好用,全角色优缺点是什么?
《饥荒》游戏中可选人物非常多,但他们的特点及优势各不相同,详情如下所示。
1.威尔逊
人物能力:长出大把胡子。
能力简介:唯一一个可以长出胡子的角色。
建议:游戏中唯一的没缺点的人物,也是游戏主人公,由于没有缺点,是最好操控的人物,新手建议多练练这个人物。
评价:最好起手人物,魔性的头发让人影响深刻。
2.薇洛(火女)
人物能力:有一个很棒的打火机,喜欢火焰,免疫火焰,害怕时会放火。
能力简介:自带一个无耐久打火机
靠近火升san,免疫火焰伤害san低会随意放火。
建议:由于san低放火,所以有时会烧家,所以新手不建议使用。
建议:开始选人界面的泰迪熊令人疑惑,其实在联机版中薇洛会自带它,san低有影怪放地上会活过来保证薇洛不会被影怪攻击。
饥荒最好用人物排行及特点分析 饥荒哪个人物最好用
NO.11-威尔逊
没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!
NO.10-韦斯
本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。好蛋疼,烦。
触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手),园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?
催眠书,我用排箫,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用,闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!但是!但是!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!
为啥呢!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。
NO.9-女武神
不得不说这是一个极其强势的角色。
新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。
能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。
生存能力强,血也比较好。
最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。
但是!为什么你不能吃素!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黄油啊!蝴蝶啊!奶油松饼啊!胡萝卜啊!火龙果派啊!太妃糖啊!还有3种蘑菇啊!
我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,没血饺子。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。
极大的降低了游戏的可玩性!和丰富的食物的体系!
还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。
但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。
只讨论战斗生存的话,大概第二吧!
NO.8-鬼女
这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!
饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑、跑的慢、攻击低、血少、肉多、腺体好、丝重要,最重要的还是无限硬直!
韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!生的还贼特么快。
那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!
1、新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺。
5、关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。
6、有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。
7、缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。
但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。
NO.7-火女
首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。下面说一下联机火女优势。
1、可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。
通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。
3、联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!
所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。
NO.6-老麦
单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。
联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。
但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!)。
并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。
同时能够念老奶奶的书!
总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。
NO.5-伐木工
单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。
但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!
1、单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!站撸所有!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。
2、联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。
3、联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。
4、种树加5精神!
虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。
这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。
还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。
总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。
没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!
NO.10-韦斯
本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。
NO.9-老奶奶
我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。好蛋疼,烦。
触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手),园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?
催眠书,我用排箫,鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用,闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!但是!但是!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!
为啥呢!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。
NO.9-女武神
不得不说这是一个极其强势的角色。
新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。
能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。
生存能力强,血也比较好。
最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。
但是!为什么你不能吃素!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!西瓜棒冰啊!黄油啊!蝴蝶啊!奶油松饼啊!胡萝卜啊!火龙果派啊!太妃糖啊!还有3种蘑菇啊!
我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?
天天肉丸,下洞培根,没血饺子。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。
极大的降低了游戏的可玩性!和丰富的食物的体系!
还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。
但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。
只讨论战斗生存的话,大概第二吧!
NO.8-鬼女
这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!
饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑、跑的慢、攻击低、血少、肉多、腺体好、丝重要,最重要的还是无限硬直!
韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!生的还贼特么快。
那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!
1、新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。
2、新手老手最大食材,蜘蛛!姐姐完虐啊!
3、新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。
4、新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺。
5、关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。
6、有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。
7、缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。
但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。
NO.7-火女
首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。下面说一下联机火女优势。
1、可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。
2、靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。
通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。
3、联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!
所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。
NO.6-老麦
单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。
联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。
主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。
但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!)。
并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。
同时能够念老奶奶的书!
总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。
NO.5-伐木工
单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。
但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!
1、单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!站撸所有!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。
2、联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。
3、联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。
4、种树加5精神!
虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。
这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。
还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。
总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。
饥荒 海滩 dlc 用什么角色好
暂时玩来看,个人感觉最舒服的还是威尔逊(主角),图书管理员(老太太),和伍德(斧子男),最难受的是纵火犯(打火机女孩)和永远废物的默剧表演者(气球男孩)
丧失亲人者(幽灵女孩)和大力士应该是很强的,但这两个角色我不是很喜欢。
威尔逊因为属性平均,又有刮胡子加心情,胡子做复活雕像的能力,在这种地图上确实很强,尤其是海上作战,很容易船毁人亡,或船上脑残值降低,所以挂个胡子应急一下脑残值或用肉块雕像在家复活显得异常重要。尤其是这版本有火山期,火山期很容易松懈一下被火球砸死或取冷道具被打碎热死,所以复活容错非常重要。你不想玩个几百天被火球砸死吧?会想骂人的。
老太太因为自带一本科技,上来就能做背包,划艇和船帆,这版本东西多了很多,背包的重要性牧庸置疑,而且因为海图探索,上来能做划艇能比其他角色快1.5倍左右探索海上(因为划艇比初级木筏类快,而且能安装船灯和风帆,晚上也能探索)这就是天大的优势,而且这个版本的鸟需要抓带海盗帽子的鹦鹉放在鸟笼里刷金币,这样就能一直去老虎机刷东西,所以老太太的召唤鸟魔法+陷阱大阵能省下不少麻烦事情。
这版本木头需求很大,而伍德伐木变河狸的副作用因为有脑残树能弥补不少,伍德可以尽情伐木和采集资源,中前期木头需求跟上去了,之后做很多事情都会很舒服。
纵火犯会心情低落时烧船,弱势的程度我已经报警了,毕竟大家都在最极限化探索海上开图,也许联机后纵火犯的打火机给别人用,自己老老实实安家是个不错的想法。
战斗演员(女武神)必须吃肉,介于这版本蜘蛛有点少,还总得海上开图,单人玩的话比较难受,有种有吃的没地方吃的感觉,尤其是这版本开图很重要,安家比较晚,她吃东西是个大问题。比较别扭但是能玩。
大力士是传统强势单位,这版本吃的不怎么缺,应该不错。但因为安家晚,中前期吃饭也许会有断档期,不过应该不是大问题。
蜘蛛男韦博,应该也还凑合,但是这个版本对陆战的要求不高.....也许可以用于刷猴子巢穴?感觉没有特别的优势
丧失亲人者(幽灵女孩)和大力士应该是很强的,但这两个角色我不是很喜欢。
威尔逊因为属性平均,又有刮胡子加心情,胡子做复活雕像的能力,在这种地图上确实很强,尤其是海上作战,很容易船毁人亡,或船上脑残值降低,所以挂个胡子应急一下脑残值或用肉块雕像在家复活显得异常重要。尤其是这版本有火山期,火山期很容易松懈一下被火球砸死或取冷道具被打碎热死,所以复活容错非常重要。你不想玩个几百天被火球砸死吧?会想骂人的。
老太太因为自带一本科技,上来就能做背包,划艇和船帆,这版本东西多了很多,背包的重要性牧庸置疑,而且因为海图探索,上来能做划艇能比其他角色快1.5倍左右探索海上(因为划艇比初级木筏类快,而且能安装船灯和风帆,晚上也能探索)这就是天大的优势,而且这个版本的鸟需要抓带海盗帽子的鹦鹉放在鸟笼里刷金币,这样就能一直去老虎机刷东西,所以老太太的召唤鸟魔法+陷阱大阵能省下不少麻烦事情。
这版本木头需求很大,而伍德伐木变河狸的副作用因为有脑残树能弥补不少,伍德可以尽情伐木和采集资源,中前期木头需求跟上去了,之后做很多事情都会很舒服。
纵火犯会心情低落时烧船,弱势的程度我已经报警了,毕竟大家都在最极限化探索海上开图,也许联机后纵火犯的打火机给别人用,自己老老实实安家是个不错的想法。
战斗演员(女武神)必须吃肉,介于这版本蜘蛛有点少,还总得海上开图,单人玩的话比较难受,有种有吃的没地方吃的感觉,尤其是这版本开图很重要,安家比较晚,她吃东西是个大问题。比较别扭但是能玩。
大力士是传统强势单位,这版本吃的不怎么缺,应该不错。但因为安家晚,中前期吃饭也许会有断档期,不过应该不是大问题。
蜘蛛男韦博,应该也还凑合,但是这个版本对陆战的要求不高.....也许可以用于刷猴子巢穴?感觉没有特别的优势
饥荒海难好用人物分析与推荐 哪个人物好用
现在是船长了!厨师也不错!猴子也行!
饥荒海难最后一次更新在2017.9.22.
新增加的东西海上修船厂、渔场、石油、鱼油、采油泵、鱼子酱等。现在可以在海上建家了!
之前船长不好用!现在好用的多了!
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