逆水寒九灵加强介绍 逆水寒舞阳城掉落增加介绍
逆水寒舞阳城副本怎么刷 舞阳城副本攻略详细介绍
逆水寒舞阳城副本怎么刷 舞阳城副本攻略详细介绍
逆水寒舞阳城副本攻略详细介绍,好多朋友都不知道怎么刷舞阳城副本,嫌弃里面boss太变态,技能也不容易躲避,那么舞阳城副本怎么打呢
这个团队本是逆水寒中第一个传统意义上的团队本,目前正在开荒中,2测开放了5个BOSS,较为简单,现目前所有BOSS机制都更改,并且BOSS总数量增加至7个。
开荒团队配置推荐:除开碎梦神相以外,每个职业带2个,碎梦带1个(主要是为了暗灭的BUFF),神相带3个。
老一
技能介绍
1.血盾,boss身上出现一个血盾,需要外功站在背部进行输出,打爆血盾boss有10秒眩晕易伤
2.大跳三连击,boss会选择一个远程职业,大跳过去进行三次攻击,可以轻功躲开(双击方向键或shift加指针都可以躲开,不躲就死)躲开boss眩晕有易伤
3.boss脚下出现红圈,原地起跳砸地板,除了t,秒所有人,血多的血河可能不会死
4.boss的每次攻击都会增加他的怒气,怒气值满则进化一次,进化四次变为完美进化,进入p2
5.T需要注意,boss会挥拳对你进行击退,击退后仇恨清零,可以双击方向键轻功躲开
6.boss跳开吸人,需要所有人躲开那个区域,侧面输出boss,尤其是远程,将你们的范围技能全部打出去,打出一定数量的技能后,boss被眩晕有易伤
7.P2的时候,boss攻击力大幅增加,T无法硬抗,boss身边会出现近战aoe,近战无法上前,需要按屏幕中间的F键,按一下技能会改变,再按一下1,射出一个飞刀,3人同时可以破盾
打法
我们用的是中规中矩的6个职业各2人,平均职业打过的需要注意的事项
1.如果t意识很好,能躲开每次击飞,那么可以单t,让另一个铁衣打输出,如果躲不过,那么被击飞后当前T仇恨会清零,另一个t立刻嘲讽,避免dps被boss转身打死
2.boss一定背对人群。出血盾后,只有打背有伤害,破盾后boss易伤,全力输出
3.boss准备点人群大跳时,远程分散好,如果有远程站在一起了,记得一起闪开,不被boss打到,会有第二次眩晕易伤buff
boss吸人,所有人一定要躲开那个吸人区域,在区域内是不能输出的,这个技能主要依靠远程的范围性技能将boss的吸人状态打破。
近战站在侧面输出,打爆这个区域,boss眩晕,打不爆则boss停顿一下继续输出
4.在3次吸人后,boss就差不多接近4次完美进化,即将进入p2了,进化后,当前T一定要拉着跑,一拳一个小朋友。最好12个人分成三波用飞刀解除boss的aoe,解除了近战就可以上去打了
另外有个特别重要的细节,在屏幕提示boss完美进化的时候,所有近战包括t,第一时间远离boss,这时会有一个秒人的近战aoe技能,一定要躲开
5,有个游戏里没有的细节,所有远程一定要分散,最好让开正后方,在boss跳起来aoe时。如果近战后退的时候,身边超过3个人,boss会直接大跳到他们身上进行3连击,然后来一个捶地
非常容易减员,所以远程一定站的远一些
注意事项
1.非当前T记得起手疯狂输出,保证自己第二仇恨,如果不是的话,那就2个T自己沟通好,被击飞后,立马嘲讽并且保证boss面向不变
2.在boss跳到远程放技能以后,不要用大跳,靠近boss,正常走过去,boss有时候对读连招,你跳过去正好跳到他的圈里直接砸死
3.boss进p2,千万不要上去打输出,一下都别碰,安心远程溜怪就行,boss有时候会跳远程,躲开就好了 治疗注意事项
1.除了第一时间躲开boss的大跳,我觉得没啥好主意的,保住T的血就好,boss打人真的很疼
2.P2开始,保住T的血,假如近战死了,如果配合不是特别默契,建议不救,保住一个t。把救人全部留给远程去磨死boss
近战dps注意事项
1.一定躲开boss大跳,前期踩死2个,基本可以灭团下一波了,后面的技能会非常疼,要记得,活着才有输出
2.boss跳走点名远程,不要第一时间上去,等boss眩晕再上。另外,boss有时候有连招,一定注意脚下。看不清就屏蔽所有人!
3.boss吸人,近战要站在侧面帮忙输出,有范围aoe技能记得用,尽量把boss从吸人技能里打出来
4,进p2,屏幕提示boss完美进化后,第一时间后退闪开。因为下一个满怒气的近战aoe,谁来谁死,等boss身上第一波旋风出现后,用F+1键甩出飞刀打断了,再上去打
远程dps注意事项
1.boss跳过来,第一时间躲开,躲得满了不但你会死,boss还没有易伤,现在的dps,少一次易伤,都是很难过boss的,P2是一个极其混乱的状态,尽量利用好P1的每次易伤
2.boss吸人,闪出吸人范围对着boss地面前疯狂输出
3.P2以后,boss每隔一段时间会大跳或者冲锋,远程第一时间躲,死了就找奶妈拉你
4.千万不要抱团站,不然你会害死你自己和退后的近战,看清治疗的位置,然后站在远处输出,老一没有远程aoe,只要躲开大跳,你是不会掉血的
总结
1.不要贪输出,贪输出真的会死的很惨!!!保证平均有个3500的dps就可以,最重要的是,一定不能死人,一定不能死人,一定不能死人!!!死3个以上,就可以灭团了,因为后面的大跳秒远程了
2.P1就是磨合技能,P2的第一波F+1飞刀破aoe,建议非当前T和近战用,当前T溜boss就好,指挥分3波,完全来得及,假如团血崩了,死了一半了,那么不破盾了,T拉着溜,保住远程,近战挂机就好了
治疗啦远程,慢慢磨死也是可以的
3.如果在boss完美阶段,你们打不到15%血以下,那么P2会很难打,因为F+1飞刀不是很好协调需要慢慢磨合
时间轴
1.起手爆发全力输出,在boss出现血盾后,看boss动作,第二拳打完后,第一次大跳,近战退后
2.第一次大跳结束,非当前t去侧面,避免因为T被击飞而boss转面向,让dps打不到boss菊花
3.在第一次大跳后,指挥注意看boss动作,第七拳到第八拳,boss第二次大跳,近战后退
4.第二次跳完的10秒内,boss盾应该被打破,出现第一次10秒易伤,疯狂输出,如果打不破,换人,外功有坑货
5.boss第一次易伤结束,进行一个近战aoe,可躲开可不躲开,无伤大雅,boss出第二个血盾,这时候boss正常来说回出现一次跳起砸人,近战后退
6.这时候远程注意,boss跳完,8秒后开始点名远程,远程看到屏幕变色,第一时间闪开,躲闪成功,这时boss第二次被眩晕易伤
7.易伤结束,boss应该就剩下35%——40%的血量,如果能在前面不死人打到这里,基本就能过,只剩下最后一个重要技能,boss会吸人,在这个技能的时候,团长一定要喊所有人第一时间出吸人范围然后疯狂输出,虽然技能书写的远程将技能丢入boss吸人范围就可以打破,但是我们直接强打的boss,依旧打破了,这个boss一共只有三次眩晕易伤,第三次是最难打出来的,也是最重要的
8.第三次易伤结束,boss血线应该就15%以下了,也要进p2了。团长一定集中注意力,在屏幕提示boss完美进化的时候,包括当前T全部远离boss即将的秒近战aoe,躲开这波,基本让近战丢第一波飞刀破开boss身上的旋风后,近战输出一波就过了,dps慢的,就让远程破第二波
9.第三波破盾没打过,我觉得可能灭了,毕竟我们第二波没破盾,近战死完了,T溜着boss,所有远程拖死了boss最后的30万血。
老二
这个BOSS是一7波小怪构成,清完7波小怪即可,难点在于精英怪几乎不吃仇恨,并且不吃控(有的精英铁衣的擒龙可以拉至身前,但是无法建立仇恨和定身)小怪死后必须用火属性的技能灼烧尸体,不然会满血复活,以及第5波怪会出3个斧头怪造成全场的混乱(皮糙肉厚,不好打,伤害都是范围类型,还会远程丢斧头,打铁衣蓄力技能2下一个)。
地上的火推荐直接用奇遇技能灭掉(忘了叫啥名字了,好像是荒城剑气),或者神相丢冰技能灭掉,因为这个火烧人很疼,用神相的火属性技能奶的压力会小很多。
全场分为4个区域,1和2区域会出怪,一个铁衣站在1和3区域连接处接怪(小怪分散了就擒龙拉过来,拉近了就在3区域狮吼直接A),同理,另外一个铁衣在2和3区域接怪,所有近战都在3区域AOE并且控怪输出,远程站4区域使劲打就对了。
全场注意事项:
1、出小怪一定由铁衣拉至3区域统一A掉,神相多带火属性技能,铁衣把炼火拳拉出来没事就锤。
2、经营怪出来后,在不追人的时候可以由铁衣擒龙拉至3区域,这个时候使劲打就好。
3、如果有小怪(索命、追心刺、斧头怪)追远程,那么被追的远程直接往3区域跑,跑进近战堆把怪拉过来,再回远程位即可。
4、刺客小怪会丢烟雾弹(黑雾),第一时间全员出黑雾,不要站黑雾里面,然后被追的人跑至3区域。
5、斧头怪来了的话,近战输出环境很差,而且很容易减员,这时候躲开斧头怪正面,尽量让铁衣开不动/2铁衣相互开援护上去打,其他近战稍微远点输出即可。
总体来说就是每一波小怪都处理好,尽量精英怪都别复活,每一波清场清干净,下一波怪就不是问题了。
这个BOSS远程主要保命即可,近战多带控制技能在3区域控住,铁衣的狮吼和擒龙一定要合理运用,可以让远程输出环境好很多很多很多很多。
老三
这个BOSS是6个不同职业的药人组成,拥有该职业全部技能和绝技,每一段时间会有小狂暴期(狂暴时不吃控,非狂暴时所有控都吃),并且全场随机点名,无法由铁衣建立仇恨,极其需要团队的配合,当成团队PVP打即可(带控制技能、解控技能、生存技能),主要是靠磨血磨死,只要打掉一个神相(神相会丢碎羽技能,就是一个球,类似DOTA里巫妖王的大和巫医的弹弹乐),剩下的BOSS基本就是送的,战斗时间非常长,需要各自对自己的技能非常熟悉(被BOSS追你就当成你在战场残血,背后一群人追你,你逃命就对了)。
身上BUFF药吃满(主要堆筋骨耐力血上限,剩下一个药吃攻击或会心都可以),血药2种带齐(一种5秒回大量学,CD极短,一种90秒CD回半血)。
BOSS转火时候耳机会有咚咚咚的声音,每次听到这个声音需要所有人看BOSS是否看自己,并且BOSS还有一个集火机制,你头上出现仇恨两个字的时候赶紧跑路,说明所有BOSS都朝你来了。
具体打法:
安排一个素问,主要奶被2-3个BOSS追的人(奶被点名的话,一定要去人帮忙控)。
安排一个血河,全程追着素问BOSS控制它(如果这个人被点名,铁衣替代他的位置,血河上马跑路)。
另外一个血河和两个铁衣,主要是控制BOSS和游走帮忙,伤害主要来源为远程输出。
开局所有远程站在神相隔壁,2个铁衣站神相身边,用擒龙+时候拉扯所有BOSS(尤其是九灵的药人)至神相身边,然后开不动吃第一波伤害,其他人就丢控制+输出即可打掉九灵BOSS的药人。
然后吃仇恨的人远离人群拉BOSS溜圈,1个BOSS追基本你死不了,2个BOSS追吃药+解控+跑路技能也死不了,3个BOSS追必须喊队友帮忙控制、晕眩、减速等,不然一套控制连招直接拉闸。不被2个以上的BOSS追,就不要交解控,这个是你逃避BOSS控制链的唯一技能,不然一套技能控下来你就倒了。
BOSS击杀顺序:
神相→九灵→碎梦→血河→铁衣→素问,素问最后杀因为它血量越低,越会使劲奶,前面压制神相血量时需要尽量让素问离开神相身边,铁衣会增加一个全队的盾,但是这个盾不厚,所以排在血河后面,血河主要是放圈控人很烦,碎梦隐身后记得通知队友,以免突然转火被秒。
灭团点:
1、3个以上的BOSS追人会导致连环控,减员过多,1-2个BOSS追一个人,只需要这一个人跑就好,不需要别人保护,2个以上需要人保。
2、神相碎羽技能(弹弹乐)出现第一时间直接分散,拉远距离,尤其是近战,这个副本近战在神相不死的时候几乎无法输出,因为弹到基本残废,来回弹一下就死。
3、BOSS仇恨集合在一个人身上后,突然仇恨转移,导致追BOSS的人反应不过来直接倒。
4、拉BOSS溜圈的人,不要拉BOSS通过人群,不然BOSS在人群中转仇恨,你就等着挨骂吧。
逆水寒九灵怎么打输出 逆水寒九灵输出心得手法介绍
武器技能:
必选:
蚀骨销魂:平A技能,附带无梦平A上debuff效果,通常情况下我们要保持平A不断。
黄泉之烬:补debuff技能,用于起手上蛊种,战斗中也可用于快速转火。
灵犀三现:两大主要输出技能之一,简称三连。
破梦:两大主要输出技能之一。
可选:
如梦令:被动buff无梦(每10秒丢一个球),手动召唤无梦之影。(推荐)
环灵决:输出技能,无爆蛊加成,伤害低于爆蛊后的灵犀三现,高于破梦。
− 建议如梦令,理由如下
无梦每10秒球的伤害在1800左右,22秒CD召唤的无梦之影在10秒内会造成无梦45%的伤害(也会丢球)。
环灵决15秒一次在2500左右。
总输出如梦令高于环灵决,同时如梦令不占用GCD(公共CD),也更加适合爆发节奏。(10秒爆发内丢个环灵决容易少丢一个有加成的三连或破梦)
忽略技能:
修罗怒:被动buff修罗,主要是主动嘲讽,被动加成伤害太低
青灯焚骨:PVP用,伤害太低
职业技能:
必选:
聚蛊:爆发技能,直接进入爆灵状态
灵生不息:被动buff宝宝,手动宝宝回血
引灵阵:群体buff,爆发技能,6秒持续时间,释放后接三连+破梦。
同心一命:(58级学会,先不讲)
可选:
刺魂击:aoe
长风散魂:aoe
离恨:转移仇恨,被动buff宝宝生存能力
摄神追命:无梦+修罗小爆发,转火用。
逐影同尘:解控
蛊身祭命:保命技能,被动春哥(56级学会,先不讲)
忽略:
万象迷心,控制,主要用于PVP。
幽火如昼,控制,主要用于PVP。
50级技能搭配:
武器技能:蚀骨销魂,黄泉之烬,灵犀三现,破梦,如梦令
职业技能:聚蛊,引灵阵,灵生不息,视情况任选二个
二、输出思路
九灵的输出主要依赖核心机制:爆灵
爆灵阶段提高会心(暴击),减少66%技能CD(黄泉,三连,破梦),宝宝技能CD减少50%
所以在全场战斗中尽可能的增加爆灵阶段覆盖率,并提高爆发质量是提高dps的关键。
有哪些方法可以帮助我们增加爆灵阶段覆盖率?
1.爆灵后会清空蛊灵,我们使用[聚蛊]时要避免浪费太多蛊灵,个人认为100蛊灵之内开比较好,多了就等爆灵结束后开。
2.蛊灵获取更多依赖宝宝攻击和平A,我们需要保证3个宝宝全部存活并正在输出,自己也要保持平A状态。
爆灵阶段该如何打爆发?
1.使用引灵阵,并让灵犀三现和破梦吃到加成。
2.保证10秒爆灵内,打完2个三连和2个破梦,吃到完整伤害加成和减CD效果。
3.先打灵犀三现再接破梦。
− 理由如下 ...
虽然先三连和先破梦实际战斗时间相同,但考虑到我们更加需要先让三连进入冷却,同时由于破梦爆盅效果会清蛊种,所以破梦接三连的过程种,无梦没有及时上蛊种的话,就会导致三连第一段伤害无法享受到爆种加成,碰巧无梦读魂灵爆,那就可能损失掉第2-4段伤害加成。(三连其实是5段伤害,第一次攻击为1段,第二次为3段,第三次为1段)
如梦令与摄神追命搭配后的使用技巧(提升太小,容易失误,不建议尝试)
如梦令的被动会让无梦获得一个10秒CD的技能,而摄神追命会无视CD强制让无梦丢一个这个技能,所以无梦丢球之后接摄神追命可以连续丢2个球(伤害分别技能有关)。
三、单体输出循环:
平a作为填充技能是全程都要按着的,就不单独列出了
起手阶段:
如梦令(引灵阵,黄泉之息)-灵犀三现-破梦-聚蛊(进入起手爆发阶段)
这里括号的意思指同时出手,如梦令和引灵阵同时按,然后稍慢一点点丢黄泉之息。(黄泉快的话会进入GCD,导致如梦令和引灵阵无法及时施放)
爆发循环:
如梦令(引灵阵)-灵犀三现-破梦-灵犀三现-破梦(引灵阵最佳情况是覆盖到1次三连,1次破梦,1次三连的第一段伤害)
技能优先级:
我们的目的是在尽快进入爆盅,但又不能为了等待爆蛊的爆发而浪费其他技能CD,所以个人根据经验给出了一个大致判定方式。
蛊灵小于100:聚蛊,如梦令(引灵阵)直接丢
蛊灵100-300:如梦令(引灵阵)→打满600蛊灵→爆灵结束后聚蛊
蛊灵>300:打满600蛊灵→如梦令(引灵阵)→爆灵结束后聚蛊
四、副本心得:
我们队伍不是很强,所以使用的战术非常保守,如果你的队伍装备好,则可以更加随意轻松的击杀。
1.仗剑行(1-2号)
林振北:常规单体boss。保持远程输出距离,关注场内水桶位置,以便中火能第一时间解除。
秦楚彦:单体+小怪组合。boss在80%、60%、40%、20%血会召唤4只小怪,这是boss主要难点,小怪不吃控制,看血量预留技能转火,我们选择击杀的是防御、血量小怪,爆灵内黄泉之烬+三连+破梦再补几刀即可轻松击杀。解控技能(逐影同尘)可完美规避boss拉人捶地二连。
PS:九灵宝宝是真的容易死啊,一个AOE就没了,策划不考虑在副本中加个80%减伤?
逆水寒九灵怎么提高输出?
逆水寒舞阳城与BOSS组队怎么回事
首先讲一下最新的这个活动叫英雄-舞阳城!没打过不知道难度多大!毕竟我是平民玩家,这些马具-衣服还是算了!
第一套屁威屁!
第二套屁威亿!
OK!大家这么热情!我就开课了:首先郑大义传送舞阳城!
进入副本以后,点NPC郑大义,可以用御气技能下去,和QQ飞车一样,贼简单!到位以后就要注意几点小问题 这个是BOSS前的小怪虽说没啥难度但是伤害还是很高!
开路走向第一个BOsS的时候远程打小怪,近战撸BOSS!额这个门将难度:不好意思我都不想给他星
老一
偷懒结束开始更新:舞阳城老一药人魔王:首先介绍一下这个BOSS。这个BOSS没有狂暴时间!但是有狂暴层数!狂暴BUFF来源:BOSS名下怒气值!如果大家看过类似舞阳城的视频就会感觉其实很简单!
老一的怒气值来源:普工命中玩家缓慢增加怒气值,技能命中玩家大量增加怒气值!因为老一比较简单所以我们打的时候比较轻松。这里是给大家说几个小细节好了!
注意事项:1、魔王在放盾的时候全团开爆发暴力打BOSS菊花!打爆盾有一个易伤BUFF!
2、BOSS点名远程的时候有一秒延迟,直接交解控跑开,BOSS也会有一层易伤!
3、BOSS在读拉人技能的时候全团都要放牵引技能!(划重点,吸引过去狂加怒气)
4、把他想象成“滑稽”就过了
老二
舞阳城老二:从这里开始恭喜你们正式进入了舞阳的第一步,仔细看看你们会发现原来打得老一在舞阳城门外!
舞阳城老二我要写的东西比较多同学们可要仔细看,一个字一个字的看完!
首先介绍一个老二这一关卡:防守站,和玩守卫大天使一样的模式,共7波小怪,每一波循环是怪是固定的(说明一下刷新的位置不一定固定)!而且每一只怪物都需要火或者火属性攻击焚烧!(包好神相粑粑的大腿)
怪物介绍:1、红名小怪:这个小怪只需要
注意在百分20左右会进行自爆,虽然不会秒人但是会留一个岩浆火圈很麻烦!
2、黄名精英怪:1、追命钩,伤害中等,进化以后伤害爆炸!
2、锥心刺,伤害高,解控可以躲!进化以后伤害一般但是控制烦人!
3、紫名怪:伤害贼高 又秒团技能 T要把面向拉出去!
这里给大家说一下优先级:“紫名怪然后黄名怪,最后红名!
这里说一下双T好打很多
关于老二的技能循环和出怪顺序:上面已经说过了小怪的名字和技能效果,这里给大家说几个需要注意的地方!
注意第三波小怪会和紫名和鬼火追命(3只)一起出,处理不好就灭团!
注意第五波小怪会出紫名升级版,T拉不好面向会灭团!记住先灭掉紫名他不会再起!
注意最后一波会出一个紫名和3只勾魂锁破!切记先杀勾魂在杀紫名!
注意事项就这些。还要说一句 不要嫌弃奶小,不带200个四合汤就别进本!
舞阳城副本
1.老一需要T和奶妈,T熟练工能拉住的,奶妈大奶奶住,其他输出背后打。
2.接着一共7波怪,让血河或者2T聚怪,拉倒12点钟方向,一波输出。需要注意的之后第六和第七的时候有烟雾,黑屏烟雾出了立刻闪身,不然就会被秒。
3.接着会出六个弟弟,中间会刷3个药人要秒掉,不然怪会霸体且随机点名两人集火,或者琴弟会来回弹射他们,被标记的人立刻远离人群。
4.出BOSS不知火舞,要求是秒伤4500+的队伍。
三个血量点的时候会强制人跳舞,分别是86,50和15。奶妈、T和秒伤低的队友进入QTE,其他人输出舞伴;
四个方向随机刷两个小怪,聚到一起秒掉;出现狂热小怪,T注意开不动;出执着会给BOSS回血,秒掉;BOSS不知火舞500秒狂暴,打不死全屏秒杀;
BOSS会按CD放技能跳舞,近战注意等最后一脚踹完或者解控在手的时候上去输出;龙卷风是全屏技能,要躲掉。
5.出BOSS雷小屈,全团需要熟悉宫商角徵羽位置:
全体BOSS脚下输出,魂魄不要刷到BOSS脚下,到了就立刻打死;内力震荡提示奶妈铁衣开减伤;摇滚白圈要躲,不然BOSS蓝条琴音会加,满100会强制摇滚;
琴音满100后BOSS随机给一人剧本,倒计时内必须9人按照剧本站好,站位顺序出。
团队配置方面:
T:1-2个。按照现在的打法来看,DPS和装备差的队伍,你们可以选择只带一个T,多一个DPS来打输出。一般来说不需要这样,因为T也可以切输出的(目前还没有出现必须换T的BOSS)。
DPS:因为老2的机制,神相最少带2-3个好一点, 碎梦 九灵 血河都可以随便带。(合理化最好,别全是近战也别全是远程)
治疗:2个。只带1个在前期别指望能过了,可不可以带3个呢,当然是可以的,不过要求团队DPS和配合要过硬,因为团本限制每次战斗8次复活次数,奶多只能提高容错率而阻止不了BOSS狂暴。