逆水寒技能伤害及防御测试 8.2更新后最终伤害测试介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-12-01 15:30:54

逆水寒血河什么技能伤害高 血河主要输出技

血河主要输出技能伤害对比一览:

1.不同技能对应的释放范围不同,打击目标数值差异,不能以单体或者群体怪争议伤害。

2.属性技能都有大小攻差距以及暴击,遂单体数值或秒伤测试均只截无任何一段暴击情况。

本人测试号无任何buff属性图

主流输出技能面板伤害

单体技能面板数值对比

红莲输出>铁画>刺刺刺>扫扫扫

释放完整技能的时间速度正好也是。

单体技能秒伤,无暴击的秒伤对比,对象试炼峰单体木桩(非群木桩)。

刺刺刺

大多数人喜欢用的技能。

秒伤3900(多次测试,其中间值截图,因为有大小攻,所以测试有时候即使没有暴击也会有不同数值上下波动)

关键性测试

由于释放技能持续时间,以及暴击点,以及大小攻问题,并不能准确测试出哪个输出高,只能测试秒伤。

但技能CD不同决定全程输出技能的最终伤害不同,所以每个技能分别1-10-20次大数据对比伤害(20次基本能和平所有不确定因素带来的数值,毕竟80套技能下来没有人是活着的没有怪是站着的,除非你死了)

本文不发表任何输出高低四个技能如何的言论,最合适的输出最终还是看个人习惯,毕竟习惯不行,躲技能中断的多,输出环境导致再高输出再好装备并不一定能打到人。

不管哪个输出各有优缺点(伤害足CD久,无CD释放技能久,无CD释放快伤害平庸)

自行选择。

逆水寒血河高伤害连招推荐及武器测试 血河怎么连招

连招

游戏开服这么久,越来越多老练的血河输出模式已经完成了从叠枪魂到无脑刺刺刺的转变。

但通过几小时对木桩的测试发现,血河其实还有远超无脑刺刺刺的输出模式。

没错!那就是无脑刺扫扫!

以下是我对几种常用枪法的木桩输出测试,我自身刺和扫都是10级,挑6级,不开任何BUFF,对着武馆小哥打到50W伤害。

刺刺刺

刺扫扫

挑扫扫

由于我挑只有6级,所以这里整体伤害少了一些,即使挑的占比就6%,但根据每级及进阶增幅,整体也可以增幅2%左右,推测最终秒伤应该是6100-6200。

五连扫

扫刺刺

可以看到,刺扫扫的输出要比刺刺刺高出30%,而挑扫扫和刺刺刺相当。

总结

简单总结下这5类PVE常用枪法的优劣。

刺刺刺:无脑按一键(很大的优点,降低容错,降低衔接空隙),伤害允许距离长,伤害范围中等,伤害较高,但每段都会位移一大步,基本2轮就会从极限距离到BOSS贴身,需要边扫六合边后退。

刺扫扫:伤害允许范围短,伤害范围小,伤害最高,基本贴身。

挑扫扫:伤害允许范围短,伤害范围大,伤害较高,群体AOE优秀,最主要是AOE的时候不会推怪!无锁模式比较灵活,锁定模式基本贴身。

五连扫:叠2层枪魂,伤害低。

扫刺刺:原地不动,伤害低。

那么,最初由于五连扫过低的秒伤,导致铁画银钩难登大雅之堂,那么现在又找出2个秒伤比之刺刺刺并不逊色的。

铁画银钩是否可以一用了呢?然而这是不可能的。

因为刺扫扫过高的秒伤,刺刺刺和挑扫扫反而成为了当初的五连扫,拖了后腿。

实际上,铁画银钩施放动作耗时大概是0.8秒左右,我个人可以打出1W2左右的伤害,是比单刺扫扫要高的,然而其他2招叠枪魂DPS降太多了。

而红莲咆哮戟整个施放过程需要2秒左右,在刺刺刺的秒伤下可以提升一定的DPS,但到了刺扫扫的秒伤,即使三连斩+火焰全中,也是堪堪维持秒伤,实际上副本里很多时候三连斩没办法全中。

能放红莲咆哮戟的时候一般也能无脑刺扫扫,所以真的无所谓了。

能无脑刺扫扫就无脑刺扫扫,不能就刺刺刺,AOE挑扫扫,扫六合记得叠,火枪啥的CD到了就按,红莲咆哮戟想用就用,不想用的话就换个追当位移。

题外话:其实从最远距离刺刺刺起手,利用刺刺刺的位移来衔接刺扫扫,打满刺扫扫的伤害,然后再衔接挑扫扫,最后铁画银钩,这一整流程个人感觉是非常舒服的,但是由于数值设计太傻,只能告辞了。

武器

这里主要是研究武器的刺和杆部件,也就是攻速与特效部分。

目前60级紫,刺分有3种攻击特效:

穆桂英:5%几率触发6秒6级急速效果。

王彦章:8%几率附带6秒6级火攻击效果。

姜维:高基础攻击。

急速BUFF具体数值

这个几率触发BUFF没有内置CD,可覆盖。

实际测试下来,覆盖率勉强凑合,但攻速对基础枪法的提升很明显。

王彦章套8%几率下,用扫刺刺(8HIT)木桩基本可保持80%覆盖。

每HIT后都会加个数字,大概220左右,同时触发让你的攻击音效消失的BUG。

这个伤害会随外功及元素伤增加而增加,即使触发后,扫刺刺依旧不比刺刺刺。

杆部件的攻速(以紫色部件为例,每低一级别减少0.02攻速):

穆桂英:1.08

王彦章:0.98

姜维:1.03

由于血河目前的输出占比特性,攻速的优先级应该大于任何其他属性。

所以武器套装我个人推荐以穆桂英为首,其次姜维,王彦章就凑合用吧,也许哪天来一个一套12HIT的连招就翻身了。

逆水寒最优血河输出手法 如何提高输出伤害

主流的几种打法

【1】无脑刺

【2】无脑刺中穿插扫六合红莲烈焰

【3】叠层打银钩(懒得测试实在太垃圾了)

【4】刺扫延申的打法

测试环境:

【1】动作模式下 智能锁定 招招中木桩

【2】刺扫与刺刺刺均使用鼠标宏已此确保稳定科学

从29号开始 打本输出不是第一,只经历过3次

首先吧内的各种教学贴,没有数据,非常不科学,就算有,也只有一张图的单次数据,实在难以信服。学过初中数学都知道测试的次数不能少。所以第一组对照组就是测试【刺扫】和【刺刺刺】在打木桩时伤害到5w/20w/50w时的秒伤数值。

因为有会心的存在,所以存在不稳定性。但是通过小几组的测试,还是能观察出其中的数值差异

随便上点测试图 免得别人说我胡说

逆水寒装备怎么合成三条攻击属性 装备重铸技巧详解

逆水寒装备怎么合成三条攻击属性 装备重铸技巧详解


理论来说,红装最多5条属性,而这两个素材里,血攻击、力量、大小攻、身法、外功会心,5个属性都是镯子的可选属性,也就是说这两个合的时候没有神秘属性了,事实上丢进去预览的时候也不会显示神秘属性1这样的词条。

而结果大家也都看到了,就是出了两条攻击。顺带一说在这之前,我有好几次,根骨+根骨装合出了双根骨,亲友都吐槽说你脸好好这都能神秘属性搞出来,我当时也没法验证,现在来说,我感觉也未必是神秘属性的缘故。

目前我有这么个推论,同一件装备里,两条相同属性只会被算作一条,但是两件装备都有的属性,合成时候可能出两条,合成时是从A中选N条不一样的,再从B中选N条不一样的,然后一起合,所以AB都有的可能出现两遍。

当然这仅仅是我个人推论,实际需要验证。我目前想了一个办法,找力量+大小攻的首饰,和双技能+大小攻的武器去合,如果也能出三攻就一定程度说明推论正确,不过今天没次数了,之后若验证了我会再来更新。

逆水寒九灵输出手法攻略 手残党高输出技能怎么选择

逆水寒九灵输出手法攻略 

技能选择

俗称普攻,召唤流中也是主要输出手段,本套路中只有2个输出技能,其他全为被动及吉祥三宝的BUFF技能,所以普攻更为重要。

破梦伤害高,浮空不浮空无所谓了,打BOSS没效果,主要是高伤害而且在爆蛊的时候刷新并减少CD,十分好用,打小怪范围也大,缺点就是需要前摇动作和有时BOSS在跑的时候会打空。

这个技能其实同理破梦,主要是高伤害而且在爆蛊的时候刷新并减少CD,如果觉得第3下手感差的话可以加点微操,在放第3下起手的时候人就可以移动了,其实手感并不差的。

说到这个技能就牛了,该技能主要为吉祥三宝老母亲专用BUFF,进阶后CD很短,我个人一般把他放在5号位,并且绑定鼠标右键使用(就是把这技能拖到技能栏最右边那个小圆圈里,按鼠标右键就能用了),CD好了就放,不用管。

这个技能主要让吉祥三宝老父亲学个新技能 疯狂抓 伤害其实不俗,并且解场效果很好,因为可以直接嘲讽BOSS,很多情况当T拉不住BOSS了或奶不住的时候用这个解场,十分好用,而且召唤流并不需要一直按,手残党福音。

这个技能不多说,必带,增加被动获取量,并且开场可以直接一波爆发,进阶后CD减10秒再加上本身被动自动释放的时候可以衔接。

这个技能被动增加吉祥三宝攻击力并且减少他们各自招式技能CD,还能回血,被动效果极其出色,并且不用一直释放,手残党福音。

不解释,召唤流必带BUFF输出技能。

该技能被动不加攻击力,但是很管用,减伤,进阶后宝宝减伤效果十分显着,可以抗很多下,并且可以分散主人的仇恨,倒T的时候用效果也好,BOSS会把你的吉祥三宝全杀死再打本体,然后你再招出BB再分散仇恨,操作好的话可以挡3波BOSS的攻击,这个时候帮助奶复活CD,如果有意识可以附加之后技能被动复活一条命,又可以档一波,等于4波走位,吃BOSS 4次技能(直接秒人的情况下,有时候修罗爸爸可以挡2-3下)更完美。

这个技能带不带要看BOSS,你的build带的话就是全部攻击性技能了,没保命技能,和那个牺牲一个宝宝减伤并被动换命交替带,如果BOSS技能很好躲 或者没什么点名技能直接带,不然就带那个保命的,而且引灵现在效果提升团队攻击力 CD也十分短,带的话攻击力可以体现很多,输出爆发很高。

手法

起手:直接破梦和三现放完开聚蛊 离恨,不息,修罗怒不需要放,其他技能全按,之后节奏就是除了离恨,不息,修罗怒,其他CD好就放,聚蛊可以稍等几秒等被动放完就直接按。

结论:作为手残党,当然是操作越少,伤害高,消耗低,九灵定位是输出,但是有宝宝的存在会变成场上略带辅助的存在,外加本身机制就是稳定输出职业,输出其实很可观,而且远程输出环境很不错,只要稍微带一点意识和操作,会打出很高的伤害。

此套技能已经全部进阶9级,被动也是。

此套路不要轻易去用,因为太手残了,可能会导致你用的想睡觉,还有说BB被AOE打死的可以看下左上角BB头上有个跟随,直接拉到你现在的位置然后再去打就行了,高级本像舞阳这种硬性要求太高的不做解释,这个套路适合目前所有的日常 仗剑行和风云录难度

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