魔兽世界8.0恶魔术士天赋属性及特质选择攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-11-28 17:10:37

魔兽世界8.0恶魔猎手浩劫天赋特质天赋属性怎么...

《魔兽世界》8.0恶魔术持续AOE能力不错,但相对来说操作与技能释放顺序方面,值得注意的问题也很多,

优势

1.恶魔是术士三系天赋里面,持续AOE最强的一系,同时通过合理的预留资源,不管是瞬间爆发AOE,还是短时间AOE均有非常不错的表现。

2.非常不错的移动能力。

3.三系里最强的瞬间转火能力(内爆+灵魂打击)。

4.保留了术士在大秘境非常优秀的功能性(糖门战复群晕及恶魔卫士额外的单晕)。

劣势

1.没有打断技能,如果为了打断召狗,DPS损失极大。

2.DPS非常依赖恶魔卫士,需要一定量的手动控制。

3.长时间单体战斗表现不佳。

4.操作难度较高。

基础循环介绍

单体古手循环:暗影箭/瞬发恶魔箭——打至三片以上—古手。

内爆循环:3片古手——任意读条技能或2个瞬发技能—内爆。

古手召鬼有延迟动画,实测需要读一个读条技能之后内爆或者两个瞬发技能内爆,否则只会炸掉部分小鬼,或者完全炸不到小鬼,读条时间过长会损失小鬼能量。推荐读暗影箭,内爆没有任何损失。

大哥AOE爆发:续爆:打至五片——召唤恶魔猎犬——古手——召唤恶魔暴君——灵魂打击——单体古手循环。

爆发:大哥持续时间结束——内爆——恶魔力量——瞬发恶魔箭——灵魂打击——召唤恐惧猎犬(如果触发魔性征召)——内爆循环。

特质选择

最高指挥官X1:恶魔暴君的持续时间结束时,消耗他的生命精华,为你获得一层恶魔之核,使你的智力提高X点,持续15秒。

爆破潜能X2:当你的内爆消耗3个或者更多小鬼时,获得X点急速,持续6秒。

最高指挥官会在暴君结束时提供智力及一层恶魔之核,完美契合大哥AOE爆发,由于提供的恶魔之核无法叠加因此此特质只带一个。

爆破潜能是恶魔术大米的AOE核心特质,在AOE中提供大量急速,且在单体中也有一定提升。

天赋选择

T3及T5不影响输出可以根据战斗情况自行选择。

T1:恶魔力量

恐惧奇袭伤害非常低,且在AOE中,如果不触发魔性征召,并不会召恶魔猎犬。恶魔力量和灾怨轰炸在持续一分钟的AOE战斗中,输出几乎持平,但是灾怨轰炸需要读条,需要消耗碎片,且地板技非常不灵活,同层恶魔力量完胜其他两个天赋。

T2:魔性征召

厄运30秒才跳出一次伤害且需要挨个上dot,在大秘境中属于负提升的天赋,很多人纠结于能量虹吸和魔性征召的选择,这里详细给大家解释一下,为什么选魔性征召。

魔性征召在单体模拟中,胜过能量虹吸,在AOE战斗中,并不会去耗两个片去召狗,但是如果点了魔性征召,触发时召狗会有一定的伤害提升。

能量虹吸能帮助恶魔术快速起手几乎每波战斗都能带着2层恶魔之核开怪,那么为什么不选择能量虹吸呢?

由于带了内爆特质,能量虹吸会使内爆特质起手无法触发(原因看下文细节部分),且如果战斗时间超过30秒,那么开第二次能量虹吸,会吃掉准备用来内爆的小鬼,或者因为小鬼数量不足,无法使用或只吃到一层,且会再次使内爆特质无法触发。

T4:灵魂打击

灵魂打击能在大秘境中提供大量碎片且提供不错的伤害,并且使恶魔卫士变得非常灵活,同时可以使恶魔力量完美发挥(大风车时如果小鬼移动可能会转偏导致只能AOE到部分小鬼,用灵魂打击调整目标可以使大风车更加灵活)。

T6:内心之魔

此层天赋提升都很小,相比之下内心之魔全程提升更大,且额外的小鬼提供了一定容错。

T7:献祭之魂

此层天赋依旧是矮子里挑高个,献祭之魂是唯一不影响循环且有一定提升的天赋(恶魔吞噬吃掉所有小鬼打乱AOE,虚空传送门伤害极低)。

大米细节及疑问解答

属性选择

主急速,副暴击,尽量放弃精通和全能。

内爆几目标使用?

只要内爆能炸到两个目标及以上就可使用,同时两目标时即使没有触发魔性征召依旧可以召唤恐惧猎犬。

细节介绍及详解

1.起手触发爆破潜能:在每一波战斗中,除非打完这波需要跑很长一段路,那么一定不要在BOSS即将击杀时使用内爆,留下部分小鬼。下一波战斗中使用内爆起手,会直接触发内爆特质增加急速,很多人说恶魔起手慢,慢的原因就是在上一波战斗中耗掉所有资源,导致第二波只能攒资源。能量虹吸跟爆破潜能冲突也是因为起手会吃掉两个小鬼,容易导致特质无法触发,在AOE循环中也是如此。

2.单体内爆时机:同样是因为爆破潜能特质,单体其实是需要使用内爆的,小鬼自然打空五发火焰箭跟使用内爆炸掉伤害几乎是相同的,那么在单体战斗中同样可以使用内爆起手,炸掉剩余的小鬼,由于有内心之魔天赋,很容易触发爆破潜能。暴君结束后也可以使用内爆炸掉所有小鬼(暴君不加成内爆伤害),此时内爆会吃到暴君结束后的智力加成,且触发急速,并且触发小鬼爆炸给的恶魔之核,这样才能完美发挥恶魔指挥官和爆破潜能特质的效果。

3.单体起手:假设有三片,偷药水>预读恶魔箭>内爆>狗>古手>灵魂打击>暗影箭>暗影箭>古手>召唤恶魔暴君>恶魔力量>暗影箭X3>古手>进入正常循环>暴君死后内爆。

魔兽世界8.0术士如何堆属性属性优先级详解

总结,命中满之后,属性规划是:

  毁灭

  精通>急速>暴击

  痛苦

  精通>急速>暴击

  恶魔

  暴击>精通>急速

  重铸、宝石、配装方案

  配装可以从不要命中或者尽可能少命中的散件入手,因为有1号饰品,可以用160精准(熟练)160精通的宝石,用宝石提供的命中换掉身上的精通和急速副属性。然后在1号饰品的作用下进行调整。

魔兽世界8.0术士那个天赋操作简单暴力

简单暴力的那肯定就是毁灭了,其他两个队操作要求都很高,而且是最高那一档。

魔兽世界恶魔术士属性选择

精通 急速 暴击 就按着顺序
恶魔SS的大招就是 恶魔变身 而精通就是影响恶魔变身的 配合天赋雕文 基本上等于每100秒提升伤害50+% 持续36秒 而且精通没递减 堆他最划算 我的SS恶魔变身已经是提升56%伤害了 但还不算高
然后就是急速了
最后暴击 这个很看脸

魔兽世界7.0术士天赋选择攻略

魔兽世界术士天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道魔兽世界术士天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于魔兽世界术士天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.0术士什么天赋好?很多玩家不知道怎么给术士选择合适的天赋。小编今天带来一篇魔兽世界7.0术士什么天赋好 术士天赋选择推荐的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

综合小tips:

1.灵魂榨取现在是三系自带被动

2.灵魂链接现在是恶魔术专属被动

3.灵魂碎裂被移除了。保护好你的宝宝,否则死了重招会很伤

4.把遗忘多年的生命通道拖出来,宝宝很脆+三系都没有瞬发复活宝宝的手段了,一旦宝宝死了只能读条重招。唯一的好消息是召唤宝宝需要的读条时间只要2.5S了,但消耗一个灵魂碎片

5.. 准备一些回血食物,没有灵魂收割野外被动回血了。只有失去了,你才知道这个原本毫无存在感的被动是多么的好用。还不知道这是什么东西的童鞋可以上正式服翻一翻法术书

6. 随时保持有治疗石,已经没有灰烬转换(毁灭)应急了

7. 虽然没了灰烬转换,但不灭决心初始冷却时间仅仅1.5分钟非常廉价,随手用起来(仅限毁灭,恶魔和痛苦依然3分钟CD)

8.准备一个水上坐骑,新地图水域不少

9.由于生命分流的存在,术士的法术蓝耗普遍偏高。这版本毁灭术同样需要生命分流。

10.经过测试对比,90和100级术士自带的10%生命加成隐藏被动已经没有了

11.在野外不能随便切专精+点天赋,出门前最好一次性选好最适合的专精+天赋

练级专精选择:

1. 痛苦练级:回血能力很强+有了一定A怪能力,但作为dot职业练级并不效率。

主要填充技能吸取生命/吸取灵魂都能回血

腐蚀之种自带传染腐蚀术功能+播种天赋能一次性给周围5个怪上腐蚀之种

2. 恶魔练级:好消息是暗影箭基础读条时间只要2S了,坏消息是没有腐蚀术和瞬发古手了你快速染个怪都困难,而且原本引以为傲的A怪能力也GG了,依然不效率

除非你点出第一层天赋的暗影烈焰,否则本体瞬发法术仅剩末日降临,而且20S后才出一跳伤害,要靠循环之外的吸取生命染怪简直了;

Aoe能力大不如前,没有地狱烈焰了也没有混乱波也没有大灾变了,惨的不行;但现在恶魔卫士的魔刃风暴伤害很高+新的aoe技能恶魔之怒可以移动施法

恶魔之怒可以当成给宝宝开的献祭光环,本体和召出来的野生小鬼吃不到这个效果

3. 所以一定一定一定要用毁灭练级

4. 怎么用毁灭快速打怪?天赋点出暗影灼烧+灵魂导管,小怪燃烧+暗灼biubiubiu,大怪献祭+燃烧+暗灼+神器开门biubiubiu,让读条读条读条去死吧

5. 毁灭A怪怎么办?天赋点出硫磺烈火+大灾变够用了。100级的引导恶魔之火也是可选的并且配合大灾变食用更佳,但是你会失去灵魂导管+暗影灼烧的配合。消耗3个灵魂碎片的火焰之雨虽然伤害还行,但还是太昂贵了

6. 用好你的浩劫;没点天赋的浩劫现在CD是20S,效果持续8S,但是会复制全部单体伤害,浩劫+暗影灼烧N连发非常的好用

练级天赋(毁灭):

第一层:点出暗影灼烧,咆哮烈焰和爆燃练级不好用

暗影灼烧可以对任何血量的怪使用了

第二层:大灾变和熵能转换都是可选的,法力分流练级不好用

大灾变依然A怪很给力,并且是现在群体上献祭的唯一手段

如果不点熵能转换的话,混乱之箭需要读条3S,并不是一个快速杀怪的好选择;但如果已经点了暗影灼烧,混乱之箭基本不用读

第三层:恶魔皮肤和死亡缠绕都是不错的选择,不推荐点暗影之怒。

恶魔皮肤:自动回复一定吸收量的灵魂榨取盾

死亡缠绕:依然必须成功惊骇到目标才能回血

暗影之怒:能范围晕4S了,但是需要1.5S读条,略蠢

第四层:推荐点出硫磺烈火;灵魂收割(新)和根除都能赋予你一个爆发能力,但练级的时候不是很重要

硫磺烈火现在会被动地让烧尽能aoe附近的怪,并且是100%伤害噢

第五层:黑暗契约几乎是唯一的选择,法阵和血跑都不推荐点

黑暗契约:在没有宠物的时候,黑暗契约会消耗术士自身的生命值

血跑:练级不要点血跑,没有灵魂收割(旧)根本烧不起这哗哗掉的血,腿短就腿短一点吧

第六层:统御魔典和仆从魔典都是不错的选择,在装备较差的时用牺牲魔典打怪肉身扛不住

统御魔典:永久地狱火还是脆皮,跟蓝胖比起来差太远

仆从魔典:想用蓝胖抗怪的话只能点这个;现在仆从魔典召出来的2号BB有100%伤害加成还是不错的,但使用仆从魔典会消耗一个灵魂碎片

牺牲魔典:不会直接加成你的法术伤害了,而且也不会赋予你额外的恶魔技能了,比如你吃了蓝胖但不会获得暗影壁垒;牺牲魔典也不再使你每8S自动回复2%最大生命值————总之牺牲魔典现在对于术士的生存毫无作用

第七层:三个天赋都是可选的,各有千秋

持久浩劫:可以无限双目标输出了,也许正式服装备更好的大号用这个天赋会更好

引导恶魔之火:配合大灾变食用更佳,CD受急速影响

灵魂导管:个人偏爱天赋,在低装等下灵魂导管+暗影灼烧对于击杀小怪帮助很大

PS.由于7.0移除了所有大铭文,所以我们的生存能力也被大大的削弱了,没有被动的不灭决心雕文减伤了,没有生命虹吸雕文回血了,没有灵魂吞噬雕文回血了;但是大部分视觉系小雕文依然存在的,并且添加了改变恶魔宝宝外形的小雕文(即原来点了统御魔典以后的造型),水上行走马雕文还在,但是恶魔卫士武器雕文暂时还没见到,也许以后会

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