魔兽世界10.24日全职业专精改动内容汇总介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-11-23 12:31:01

魔兽世界职业详细介绍

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。

类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、 能量

可用的护甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

3、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑

可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

4、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

5、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

6、牧师

牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:治疗、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(治疗)、神圣(治疗)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒 、狼人、 血精灵、 亡灵、 巨魔、 牛头人、 地精、 熊猫人

7、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、单手斧、 单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人

8、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:治疗、 远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、 皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、 双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(治疗)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

9、术士

术士用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、 法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔

10、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战, 用黑暗魔法增强武器, 以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。 他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。 为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、 单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

11、武僧

不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、治疗、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、 单手剑、 长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(治疗)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人

12、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

扩展资料

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营

尊敬:购买商人物品有一定的折扣

友好: 属于玩家所在阵营的标准声望

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀

仇恨:一见即杀。

道具商城

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。

魔兽世界各个职业介绍

如果你喜欢独来独往,那就选择单刷王,猎人。如果你喜欢A怪,喜欢带小号,刷本,那就选法师吧。如果你喜欢加血,喜欢治疗那选牧师,撒满吧。如果你喜欢玩97,喜欢连招,那你玩盗贼吧。如果你喜欢看黄金圣斗士,喜欢无敌,喜欢做小强,那你选圣骑士吧如果你喜欢抗怪,喜欢做工会的代表人物,那你选战士吧。如果你喜欢参观动物园,那你以后可以不用去了,玩德鲁伊吧。。。。。。

魔兽世界各个版本名称,及版本顺序

魔兽世界各个版本名称及版本上线顺序

2005年3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始

2005年5月25日 魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场

2005年6月28日 魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷

2005年 8月9日 魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场

2005年9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场

2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务

2006年1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门

2006年4月4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装

2006年6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放

2006年9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放

2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启

2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕

2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井

2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响

2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变

2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒

2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判

2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线

2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线

2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线

2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

参考资料:魔兽世界-百度百科

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魔兽世界新增神器】魔兽世界7.2全职业新增神器介绍

魔兽世界新增神器,想了解到关于魔兽世界新增神器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来魔兽世界新增神器的分享!

注:在7.2版本测试服里,每个职业的每个专精都会有3个新的神器特质,如果该专精只有2个,那表示第3个仍在设计中。

死亡骑士

鲜血

腐肉盛筵:使灵界打击的治疗效果提高5/10/15%。

饮魂者:灵界打击和吞噬的过量治疗提高你的最大生命值,最多提高x%。

吸血光环:吞噬也会为你和最近的4个同伴提供x点吸血,持续x秒。

冰霜

符文冰霜:使符文强化的触发几率提高1/2/3%。

符文之寒:晶化双剑的伤害使符文武器增效的冷却时间缩短5秒。

王座破坏者:湮没有一定几率使目标被额外的晶化双剑从背后刺穿。

邪恶

暗影之鞭:使天灾打击的伤害提高5/10/15%。

溃烂之爪:你的石像鬼的攻击有x%的几率施加溃烂之伤。

恶魔猎手

浩劫

宽眼:使眼棱消耗的恶魔之怒降低5/10/15点。

刃舞之赐:刃舞额外攻击x次。

混乱突击:混乱打击有一定几率额外攻击x次。

复仇

无尽折磨:使恶魔变形的持续时间延长1/2/3秒。

爆发之魂:每消耗一个灵魂残片使灵魂裂劈造成x点伤害。

德鲁伊

平衡

昏星之光:使星辰坠落的伤害提高3/6/9%。

月圆月缺:月火术使你的下一个月火术的直接伤害提高5%。该效果叠加5次。

昼夜祈祷:月火术施加一个可叠加的奥术易伤(每层1%,最多6层)。阳炎术施加一个可叠加的自然易伤(每层1%,最多6层)。

野性

痛击之爪:使痛击的伤害提高5/10/15%。

阿莎曼之怒:猛虎之怒还会为你和最近4个同伴提供x点全能。

流血之弱:阿莎曼的狂乱还会使你对受到影响的目标的伤害提高x%。

守护

闪烁月光:月火术使目标对你造成的伤害降低1/2/3%。

血肉愈合:额外提供一层狂暴回复。

爪之展望:痛击有一定几率额外触发一次痛击。

恢复

永恒恢复:使加尼尔的精华的持续时间延长1/2/3秒。

春之悦:百花齐放的治疗效果每2秒提高x%。

深根:目标的最多生命值低于35%时,你的持续治疗效果自动刷新。

猎人

野兽控制

滑行毒蛇:使眼镜蛇射击的集中值消耗降低2/4/6点。

雷霆猛砍:野性守护使所有已激活的宠物猛击,对5码内的敌人造成x点物理伤害。

眼镜蛇指挥官:眼镜蛇射击有一定几率制造x条鬼鬼祟祟的毒蛇攻击目标,持续x秒。

射击

精准之箭:使易伤的效果提高10/20/30%。

飓风爆裂:风之爆裂现在还会减速,并在x秒内造成x点伤害。

生存

猫鼬之喉:使猫鼬撕咬的爆击伤害提高5/10/15%。

利爪之盟:利爪打击触发时,你的宠物立即攻击x次。

艾特洛回响:侧翼打击有一定几率召唤胡恩·高岭和艾特洛之魂攻击你的敌人。

法师

奥术

艾格文之烈:使奥术飞弹的伤害提高3/6/9%。

艾露尼斯的贪婪:艾露尼斯的印记引爆时恢复15%最大法力值。

时空:魔爆术还会在前6秒内你施放的最后一次魔爆术的地方再次施放。

火焰

预燃:使燃烧的持续时间延长1/2/3秒。

凤凰之热:凤凰烈焰有一定几率为你和最近的4个同伴提供x%的爆击几率。

凤凰扫射:凤凰烈焰跳向额外2个目标。

冰霜

黑枪术:使冰枪术对被冻结目标的加成提高10/20/30%。

冰冻之雨:寒冰宝珠激活时,你立即施放暴风雪。

冰川爆发:黑冰箭对目标造成伤害后,一个冰柱在该位置的地面爆发,造成x点暗影冰霜伤害。

武僧

酒仙

黑暗气流:使幻灭猛击的伤害提高5/10/15%。

挡开:醉酿投有x%的几率额外触发一次醉酿投。

快喝:喝下活血酒额外获得x%的醉拳。喝下铁骨酒额外化解x%的醉拳伤害。

织雾

还魂之触:还魂术的冷却时间缩短10/20/30秒。

贯通之雾:真气贯通神龙产生一片云雾。

少昊之语:消耗神龙之雾使每个激活的云雾额外治疗附近同伴x点生命值。

踏风

人格分裂:使风火雷电的充能时间缩短3/6/9秒。

组合大师:触发组合拳为你和最近的4个同伴提供x点精通。

风暴之拳:风领主之击每击中一个敌人为你提供雷霆之拳。雷霆之拳在发动近战攻击时触发,造成x点自然伤害。

圣骑士

神圣

提尔的慷慨:使提尔的拯救的范围扩大2/4/6码,治疗效果提高5%,提供的治疗加成提高5%。

牺牲殉道者:殉道者之光还会施加x%的牺牲祝福。

神圣黎明:黎明圣光朝你的圣光道标发射一个治疗宝珠,为第一个被击中的目标恢复x点生命值。

防护

神圣庇护:使招架几率提高1/2/3%。

真理防御者:炽热防御者消失时提供一个相当于12%最大生命值的护盾。

正义法令:你的审判为你提供祝福壁垒,使你的下一个正义盾击的伤害和伤害减免提高x%。

惩戒

公正裁决:圣殿骑士的裁决使你的下一个公正之剑的伤害提高5/10/15%。

灰烬使者的祝福:你的强效祝福激活时获得灰烬使者的祝福。灰烬使者的祝福提供2500点攻击强度。

审判恶徒:复仇之怒使审判的冷却时间缩短50%。

牧师

戒律

宽厚之赐:救赎使受到的伤害降低0.5/1/1.5%。

严酷:痛苦压制还会为目标治疗所阻挡伤害的x%。

愤怒庇护:圣光之怒还会施加相当于x%治疗量的吸收盾。

神圣

纳鲁之拥:使图雷之光的治疗加成提高5/10/15%。

时间与措施:你受到的伤害有一定几率重置绝望祷言的冷却时间,几率取决于所受伤害的大小。

暗影

思维敏捷:你在虚空形态时,你和最近的4个同伴获得x%的急速。

狂乱之鞭:召唤虚空召唤的触手也会产生x点狂乱。

潜行者

刺杀

扼杀:使锁喉的伤害提高4/8/12%。

密集混合:猩红之瓶使你受到的伤害降低x%。该效果每2秒降低x%。

恶性循环:成功施加药膏使君王之灾的冷却时间缩短x秒。

狂徒

统计分析:军刀猛刺的爆击伤害提高5/10/15%。

恐惧之刃活力:恐惧之刃诅咒还会使你的能量恢复提高x%。

铅灌骰子:激活冲动使你下一次命运骨骰提供至少2个效果。

敏锐

暗影铭刻:使死亡符记的效果提高1/2/3%。

暗影之语:侵蚀之影每消耗一个连击点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1秒。

疯狂竞争:赤喉之咬使你的下3个终极技能不消耗能量。

萨满祭司

元素

元素易变:使元素之怒的效果提高5/10/15%。

膨胀漩涡:使你的最大漩涡和大地震击消耗的最大漩涡提高25点。

地震风暴:地震术造成伤害时有一定几率产生一道闪电打击,造成x点自然伤害。

增强

毁灭之锤:使毁灭闪电的伤害提高5/10/15%。

变幻之风:风怒攻击额外产生2点漩涡。

猛击烈焰:你的火舌的伤害使你的下一个熔岩猛击的伤害提高x%。该效果可叠加。

恢复

潮汐行者:使灵魂行者的恩赐的持续时间延长2/4/6秒。

深水:你的治疗波和治疗之涌有一定几率为目标施加平静之水,吸收x点伤害。

术士

痛苦

撕裂之魂:吸取灵魂的伤害有一定几率造成x点暗影伤害,并额外召唤一个被折磨的幽魂。

邪恶之种:腐蚀之种爆炸需要的伤害减少50%。

熵之易变:使你的持续伤害效果的爆击几率提高1/2/3%。

恶魔学识

黑暗左手:使你的宠物的伤害提高5/10/15%。

暗影之喉:恐惧之咬使目标受到你的宠物伤害提高x%。

萨奇尔的优势:恶魔增效有一定几率使萨奇尔激怒,使你的宠物额外造成x点暗影伤害。

毁灭

萨格拉斯之焰:使燃烧的伤害提高8/16/24%。

浩劫警告:混乱之箭会跳向你的浩劫目标,造成x%的初始伤害。

坟墓裂隙:次元裂隙现在能够召唤一个烈焰裂隙。

战士

武器

刽子手的精准:斩杀使你的下一个致死打击的伤害提高x%。

巨剑风暴:使剑刃风暴的伤害提高5/10/15%。

狂怒

战斗脉冲:怒击的爆击额外产生1/2/3点怒气。

血之誓言:嗜血有x%的几率触发第二次嗜血。

死亡与荣耀:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒获得x点火焰伤害和x点怒气。海拉使奥丁之怒获得x点暗影伤害和x点吸血。

防护

守护壁垒:使盾牌格挡阻挡的伤害提高2/4/6%。

复仇:复仇!使复仇的伤害提高50%。

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