星际争霸2泽拉图指挥官上线介绍 合作模式泽拉图介绍
星际争霸2泽拉图合作模式兵种
星际争霸2的新合作模式指挥官“泽拉图”即将登场,泽拉图通过寻找地图上的碎片来强化自己的面板技能,下面就为大家带来泽拉图全面板技能介绍
顶部技能条
15级的泽拉图的每个顶部技能条技能都有三种选择。玩家需要根据敌人和任务目标来选择相应的能力。
第1层
特布鲁斯军团
特布鲁斯和狂热者能轻松消灭大群单位,以防你的军队被敌人淹没。
佐拉亚军团
如果你需要面对空中威胁,佐拉亚和他的虚空辉光舰舰队将净化整片天空。
塞达斯军团
塞达斯带领的黑暗执政官可以利用他们的“精神控制”技能快速扭转任何战斗的局势。
第2层
静滞光束
“静滞光束”可以将来袭的部队一分为二,让你暂时获得人数上的优势,或者用来保护你的分基地,直到增援抵达。
超维空间巨石
这个防御建筑可以在视野范围内的任意位置进行召唤,提供额外的火力以及吸引敌方的炮火。
虚空抑制晶体
这个强大的技能可以大幅降低敌人的攻击和移动速度。
第3层
刚韧援军
选择这个被动技能会使泽拉图的军团和化身技能持续时间增加50%。
超维空间矩阵
强化“超维空间巨石”的力量,使它的机动性和耐久度得到提升。
虚空闪现
使泽拉图及其单位的“闪现”技能冷却时间减少50%。
星际的命令有 那些?
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
特技:
Terran:
Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
Protoss:
Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力
Zerg: Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫
Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫
“过关指南”
人类
第一关
战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂
此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造两个机器人,一个去造绿矿冶炼厂,另一个去采水晶矿,等绿矿冶炼厂造好后,工程机器人将自动采绿矿,不多时,只要再边续建两个动力站,便顺力过关。
第二关
战报:找到Mr . RAYNOR并消灭所有的敌人
啊!不要急,大家热身热身,先建造一个兵营,采集水晶矿,待你的腰包变厚时,造10个步兵,便出去找我们的Mr . RAYNOR,沿着地图上的公路,过桥,在一个峡谷口找到了驾驶装甲战车的Mr . JIM RAYNOR,唧唧歪歪 一大堆E文,进入峡谷的深处,在一堆龙骨旁展开了和敌人的遭遇战, 迅速消灭它们,士兵如果有受伤回去修整一下,消灭所有的敌人,再回去造10个步兵,搞定。收队!!
第三关
战报:消灭所有的敌人并且“Mr . JIM RAYNOR”还活着
这才是我们真正开始的硬仗,开始时依旧让机器人去采集水晶矿,接着派另一个工程机器人去建绿矿冶炼厂,这是为以后造火焰兵作准备,于此同时你还要不遗余力的生产出研究所,相信你在前几关的磨练已经很熟练了吧。在研究所里升级火力和护甲,升级的速度有点慢,坚持持久战,不是搞速战论吗!然后生产士兵,不多时带着JIM RAYNOR和一些士兵向右上方前进,冲上一个斜坡遇到敌人的抵挡,消灭敌人的一个碉堡和几个小兵后,继续向上前进,你会惊奇的发现一大片盟友的基地,而且还都供你使用,看看有什么好东东,原来是可以造火焰兵了,还有一个药物研究所,你便可以着手研究两种激素,顺便看看有什么作用。采矿造兵,待生产一定数量的士兵后,开始向右进发,消灭所有的敌人;敌人的主基地在右上角。尽情的撕杀吧!!
第四关
战报:在30分钟内坚守基地
此关和前面几关如同一个转折点,不知道BLIZZARD怎么搞的,是不是有意想“阴”我们玩家,大家千万不要被一开始的宁静所迷惑,其实敌人比我们强大许多倍,这是在于它们人数的优势,你一定要打起一百二十分的精神,敌人的AI值高,我们的IQ值也不弱,废话太多转入正题,开始时已经有了不少建筑,调两个工程机器人采水晶矿,另一个去建绿矿冶炼厂,再用生产几个程机器人,在两个出口处有两个碉堡,把旁边的士兵拖进去,这样碉堡才真正的起到防御作用,再用新造好的工程机器人修理好下面那个入口处的正在燃烧的碉堡,最初的防御措施已经建好,敌人会时不时的来搔挠一下,不足为惧,紧接着开始内部建设,建工程研究所升级步兵的火力及护甲,在建筑群的中间造一个导弹发射架,以防敌人的空中部队来袭,在两个出口再建两个碉堡,不停的生产士兵,把新的士兵调到两个出口处防御,在此之间还要注意动力站的建设,别到时侯“有了钱的时侯,我确没时间”(摘自韩晓《我想去桂林》),哈哈!说笑呢,我的意思是,在这一关中我们一定要明确每一步要干什么,干完这步又要干什么,统筹好每一步都是非常重要的,相信资历深的玩家这俨然不在话下。下面接着建造机器工厂,生产装甲车,当你具有一定的实力时,便用编一组部队出去消灭敌人的散兵游勇,注意这一步是非常有用的,因为在本关最后1分钟内敌人会潮水一般涌来攻击我们,到时的惨状也不要我来形象容了。从下面的一个出口出去,沿着公路杀过去,切记不可冒然进军,否则全军覆灭在所难免,机枪兵的射程比敌人(异形族)长,有时站住不动也是一条灭敌的好策略,这样在敌人最后一波攻势中我们决对有势力抵挡。
坚持30分钟后盟友的运输船会来接我们……
第五关
战报:找到三个传送点
Mr. RAYNOR必须安全到达第三个传送点
此关难度本人觉得不大,经常是把所有的敌人消灭干净方才踏上最后的传送点,但是这也是有前提的,集中火力,切莫冒险行军这为用兵之道,下面听我慢慢道来,行动开始时可以用CTRL+#给队伍编号,以便后面的行动方便,出发,前面的门自动打开,沿路直走,当心墙壁上的暗炮,如遇上敌人可先停下来,集中起来,突然向他攻击,他可能还没有反应过来就已经一命呜呼了,在路的尽头有段开阔地,这里有一个地板下升起的炮台,向左拐一道弯,下一个楼梯再上到前面的的楼上,便找到了传送点,通过这个传送点我们被移到了前面的一个大房间里,这时其它的两个传送点便自动显现出来,立刻带部队到地图上显现出来的传送点那儿,然后我们的Mr . RAYNOR会大扯一段E文,沿路向上,向右,在拐角上消灭敌人的导弹阵地,拐一个弯,打开一道门后,我们便找到了第三个传送点,有实力消灭所有的人再上,不行的话劝你还是快逃吧!!
注:运气也十分重要!!。
第六关
战报:消灭全部敌人
找到Miss . KERRICAN和盟军基地
Miss . KERRICAN和Mr . RAYNOR必须到达指挥中心
Miss . KERRICAN和Mr . RAYNOR必须活着
战役开始,MR . RAYNOR带领着士兵向山谷下前进,出了山谷在公路旁发现了Mr . KERRICAN告诉我们盟军基地的位置,立刻在屏幕左下角的小地图上显示了出来,过了一桥,发现了敌人的一个步兵和三个导弹发射架,不费吹灰之力就消灭了它们,向上走又干掉了一个装甲战车和一架飞机,当心点,别还没到基本地,就“英年早逝”了。在我们基地前面敌人还布置了四个碉堡和几个敌游动部队,不要怕,拖着你的小部队向里面冲,只要让Mr . RAYNOR和Miss . KERRICAN冲进去到达指挥中心旁的传送点,基地便恢复原状还送来一支盟友部队,消灭追兵,(静下来一想,堂堂男儿被追成这样太没有面子了,一定要报仇!!),开始采集水晶矿和绿矿, 生产部队,升级,成批的生产攻击机,巡逻一番发现这片陆地被海波分成两块,敌人在地图的左下角,造运输飞船载一队人马在下面的半岛上确立一个着陆点,摧毁岛上的绿矿冶炼厂,把部队不断的从基地调遣过来,慢慢的蚕食掉敌人的基地,如果觉得运输船运的太慢,可以把你的基地全部调下来,形成和他们对峙的形势,下面的问题就好解决了。
第七关
战报:Mr . RAYNOR和2架运输机到达“NORAD Ⅱ”
援救行动开始,你带着你的小部队向左下方移动,消灭几个挡道的敌人后,找到了我们盟友的基地,立刻采集水晶矿,修建绿矿冶炼厂,在这一关里你会惊奇的发现又多了一种新兵种——装甲机器人,这种机器人是全天侯的,对空对陆都游刃有余,敢快装备他吧,在我们积极备战的时侯,同时也分析一下当前的形势,“NORAD Ⅱ”在基地的前方的山谷里,不时的受到敌人的侵袭,在他的前面的高地上是一个防空导弹阵地,我们的飞机想突破它根本就不可能,在防空导弹阵地的左侧的一块高地上驻守着敌人强大的军事基地,在左上角有一个水晶矿和绿矿,而且敌人的防守力量不强,立刻带着我的士兵占领了它,开始采矿,全力提升装甲等级,因为我要组成的是一支装甲机器人部队。不一会儿,11个装甲机器人和1 个工程机器人组成的部队出发了,沿着峡谷右侧前进,如果在遭遇战中装甲机器人受伤,便立刻停下来让工程机器人修理,已便保持旺盛的战斗力,往右绕过山脚,通过斜坡冲上高地,清除高地上的所有防空导弹群和一些长的像蝴碟的战斗机,在“NORAD Ⅱ”山谷周围高地上的敌防空力量被全部扫除后,你只要生产两艘运输船,带着Mr . RAYNOR到达“NORAD Ⅱ”旁边的传送站即可。
第八关
战报:Miss . KERRICAN占领敌人的传送带
Miss . KERRICAN必须活着
行动一开始,Miss . KERRICAN和一个工程机器人只身站在基地的中间,突然枪声突起,原来被包围了,立刻Miss . KERRICAN带着它向下跑去,发现了我们的总基地,总算脱险了,现在你不要忙着叹气,我们的任务还没有完成,基地的设施还算完整,敢快采水晶矿和绿矿,还发现在我们的左下方还有一个水晶矿和绿矿,不要急慢慢来,着急是吃不到热豆腐的,据我的观察敌人的传送站是在右上角的一个巨大的基地里,左上角也有一个基地,暂时不要针对左边的那个基地,只要防守着就可以了,在这关里,敌人还会使用隐形飞机来偷袭你的基地,所谓魔高一尺道高一丈,我的防空导弹也不是吃蔬的,在装甲式厂里我们的部队又添了新丁——装甲坦克,火力强,它还是变形功能,尤其变成座炮的话威力更是惊人,不过不能对空,实属遗憾。现在的战争俨然成了敌我双方现代化武器的交量,在装甲研究所里,升级所有火力和装甲,为下面的硬仗做好准备,当基地里的水晶矿采完时,便把指挥中心移到左下方那儿继续采矿,造10架攻击机,点击隐形的特殊设备开始扫清左上角基地周围的敌兵,为我们的地面部队铺平道路,当心敌基地里有对空导弹,最好不要惹它,同时基地里也不停的生产装甲坦克,等有了12辆坦克后(再后面再拖着个工程机器人以便战时维修),沿着左下方的斜坡上去,同时飞机要在天上护航,冲进敌人的基地,立刻变形为座炮,一阵狂轰,工程机器人战时维修,这时,让运输飞船带着Miss . KERRICAN趁乱到了敌人的传送点,任务完成。
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星际争霸
游戏类别:即时战略
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:1998年7月28日
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游戏介绍:《星际争霸》与《魔兽争霸Ⅱ》所不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技术。《魔兽争霸Ⅱ》两个对立的种族兽人(Orc)和人类(Human)特征都是平行的:对于人类的每一个战斗单位往往都能从兽人中找到相应的单位,反之兽人的每个战斗单位往往也能从人类的阵营中找到其替代者,他们的科技树也很相似。
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泽拉图的介绍
泽拉图(1865-2506)是暴雪娱乐开发的即时战略游戏星际争霸中的星灵角色。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔星流放在外。作为一个充满悲剧色彩的角色,他以刺杀虫族脑虫而著称。游戏中由Jack Ritschel(星际1)和Fred Tatasciore(星际2)配音。星际争霸2第三部资料片《虚空之遗》战役模式第二关中,泽拉图为拯救被埃蒙腐化的大主教阿塔尼斯,负伤而死。
星际争霸2合作模式各指挥官的精通是什么
(没图片的是断网BUG卡出来的,有图的指挥官是我已经打到15级了)
雷诺
技能组1:
研究资源费用:减少雷诺的研究资源费用。
空投舱单位的速度提升:雷诺的战斗单位在首次训练后,其攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短获得暂时性提升。
技能组2:
休伯利安号冷却时间:缩短休伯利安号技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
女妖空袭冷却时间:缩短女妖空袭技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
技能组3:
医疗兵治疗额外目标:医疗兵可以为附近额外一名目标提供主治疗量的一部分。
机械部队攻击速度:提高雷诺的重工厂和星港单位的攻击速度。
凯瑞甘
技能组1:
凯瑞甘能量恢复:提高凯瑞甘的能量恢复。
凯瑞甘攻击伤害:提高凯瑞甘的攻击伤害。
技能组2:
战斗单位高能瓦斯消耗:减少凯瑞甘的战斗单位的高能瓦斯消耗。
强化定身波:提高定身波伤害。
技能组3:
极速进化:降低进化的消耗和研究时间。
主要技能伤害和攻击速度:提高凯瑞甘的跳击以及灵能位移的伤害,提高凯瑞甘的攻击速度。
阿塔尼斯
技能组1:
护盾超载持续时间和伤害吸收:提高护盾超载持续时间和伤害吸收量。
守护之壳生命值和护盾恢复:触发后,守护之壳恢复额外的生命值和护盾。
技能组2:
能量回复速度与冷却时间缩减:提高阿塔尼斯所有单位的能量回复与技能冷却速度。
折跃单位的速度提升:阿塔尼斯的单位在折跃后,其攻击速度、移动速度、冷却时间缩减以及能量恢复暂时获得提高。
技能组3:
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。
斯旺
技能组1:
汇聚射线的宽度和伤害:提高汇聚射线的宽度和伤害。
战斗空投持续时间和生命值:提高武装机器人的持续时间和生命值。
技能组2:
永生程序的消耗和建造时间:减少永生程序的资源消耗与建造时间。
建筑生命值:提高斯旺建筑物的生命值。
技能组3:
瓦斯采集器消耗:减少瓦斯采集器的资源消耗。
激光钻机建造、升级时间以及升级费用:减少德拉肯激光钻机的初始建造时间、重建时间、升级时间以及升级费用。
扎加拉
技能组1:
扎加拉的生命值和能量恢复:提高扎加拉的生命值与能量恢复。
扎加拉攻击伤害:提高扎加拉攻击伤害。
技能组2:
爆虫攻击伤害:提高扎加拉的爆虫及其爆虫冲锋技能的伤害。
跳虫闪避:使跳虫有几率躲避一次攻击。
技能组3:
蟑螂的伤害和生命值:提高感染空投的伤害,以及每只蟑螂的生命值和伤害。
剧烈狂暴:提高群体狂暴的攻击速度和移动速度。
沃拉尊
技能组1:
黑暗水晶塔范围:扩大黑暗水晶塔范围的隐形场与能量场的范围。
黑洞持续时间:延长黑洞的持续时间。
技能组2:
暗影卫队持续时间:延长暗影卫队的持续时间。
时间停止的单位速度提升:当时间停止激活时,提高友方单位的攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短。
技能组3:
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。
凯拉克斯
技能组1:
战斗单位资源消耗:减少凯拉克斯的战斗单位的资源消耗。
建筑生命值与护盾:提高凯拉克斯的建筑生命值与护盾值。
技能组2:
修理光束治疗速度:提高修理光束的速度。
时空波动能量生成:在时空波动期间持续为亚顿之矛恢复一定能量。
技能组3:
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。
阿巴瑟
技能组1:
剧毒巢穴伤害:提高剧毒巢穴的伤害。
愈合治疗持续时间:提高愈合周期性治疗的持续时间。
技能组2:
共生体技能强化:提高共生体技能造成的伤害和吸收的伤害。
生物质几率翻倍:敌方单位和建筑有一定机率掉落双倍生物质。
技能组3:
剧毒巢穴最大使用次数和冷却时间:提高剧毒巢穴的最大使用次数,并缩短剧毒巢穴的充能冷却时间。每点使冷却时间缩短1%。
建筑变异和进化速度:减少变异建筑和进化所需要的时间。
阿拉纳克
技能组1:
阿拉纳克攻击伤害:提高阿拉纳克的攻击伤害。
战斗单位攻击速度:提高阿拉纳克的战斗单位的攻击速度。
技能组2:
供奉我持续时间:延长供奉我的持续时间。
死亡舰队持续时间:缩短召唤死亡舰队技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
技能组3:
建筑超载护盾和攻击速度:提高建筑超载的伤害吸收及其临时武器的攻击速度。
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
诺娃
技能组1:
聚变打击和全息诱饵冷却时间:聚变打击和全息诱饵的冷却时间。
狮鹫号空袭消耗:减少狮鹫号空袭技能的消耗。
技能组2:
诺娃主要技能强化:每一点使诺娃的主要技能的技能伤害和伤害吸收提高1.67%,最高提升至50%。
战斗单位攻击速度:提高诺娃的战斗单位的攻击速度。
技能组3:
诺娃能量恢复:提高诺娃的能量恢复。
单位生命恢复:使诺娃的单位在脱离战斗后可持续恢复生命值(每秒)。
斯托科夫
技能组1:
易爆感染体孵化几率:被感染的平民有几率孵化为易爆感染体,死亡时发生爆炸,造成范围伤害。
感染建筑冷却时间:缩短感染建筑的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
技能组2:
亚历山大号冷却时间:缩短亚历山大号的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
末日巨兽冷却时间:缩短末日巨兽的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
技能组3:
被感染的步兵持续时间:延长被感染的平民、被感染的陆战队员及被感染的士兵的持续时间。
机械部队攻击速度:提高斯托科夫的重工厂和星港单位的攻击速度。
菲尼克斯
技能组1:
菲尼克斯战甲的攻击速度:提高菲尼克斯战甲的攻击速度。
菲尼克斯战甲离线时的能量恢复:提高战甲在离线状态下的能量恢复速度。
技能组2:
智能人格英雄的攻击速度:提高智能人格英雄的攻击速度。
智能人格英雄的生命值和护盾:提高智能人格英雄的生命值和护盾。
技能组3:
时空提速效能:提高时空提速的速度加成。
额外起始补给:提高起始补给。
德哈卡
技能组1:
吞食治疗提升:提高吞食敌人获得的生命值(乘法)。
吞食增益持续时间:延长从吞食获得的被动技能的持续时间。
技能组2:
大型原始蠕虫冷却时间:缩短召唤大型原始蠕虫技能的冷却时间。
虫群首领复活持续时间:延长召唤的虫群首领的持续时间。
技能组3:
基因突变几率:提高单位在原始战斗中获得基因突变的几率(乘法)。
德哈卡攻击速度:提高德哈卡的攻击速度。
霍纳与汉
技能组1:
攻击战斗机效果范围:提高攻击战斗机的首次打击与凝固汽油弹的范围效果半径。
更佳死亡效果的几率:有一定几率获得强化版死亡效果的几率。强化版死亡效果通常比普通死亡效果强两倍。
技能组2:
我的另一半的加成:霍纳的战斗单位进一步提升汉的单位的攻击速度,而汉的单位则可以进一步提升霍纳的单位的生命值。
回收翻倍的几率:有一定几率使友方指挥官可获得的回收掉落值翻倍。
技能组3:
高空舰队飞行距离:增加霍纳的“呼叫舰队”技能的火力覆盖范围和持续时间。
麦格天雷使用次数、冷却时间和准备时间:增加最大使用次数,并降低充能冷却时间和麦格天雷的布置时间。
泰凯斯
技能组1:
泰凯斯攻击速度:泰凯斯的攻击速度。
泰凯斯粉碎者手雷冷却:缩短泰凯斯的粉碎者手雷的冷却时间。
技能组2:
三种不法之徒研究强化:提高泰凯斯的三种不法之徒的升级效果,还会提高枪王的攻击速度、猛男的生命值以及鬼手的视野范围。
不法之徒可用性:缩短不法之徒可以作战所需要的时间。
技能组3:
医疗运输机空运冷却时间:减少医疗运输机空运技能的冷却时间。
奥丁冷却:缩短奥丁技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。
泽拉图
技能组1:
泽拉图攻击速度:提高泽拉图的攻击速度。
战斗单位攻击速度:提高泽拉图的战斗单位的攻击速度。
技能组2:
神器刷新速度:缩短神器碎片在地图上刷新所需时间。
召唤支援力量冷却时间缩减:降低召唤泽拉图支援力量的冷却时间。
技能组3:
传奇军团费用:降低召唤泽拉图传奇军团的晶体矿费用。
化身冷却时间:降低泽拉图的召唤化身的冷却时间。
斯台特曼
技能组1:
升级资源费用:减少斯台特曼的武器和护甲升级的研究费用。
盖瑞技能冷却时间:减少盖瑞和超级盖瑞的技能冷却时间。
技能组2:
“爱心区域”加成效果:提高“爱心区域”产生的各种加成效果。
艾能池上限:提高机械单位的艾能池上限。
技能组3:
部署艾星冷却时间:减少部署艾星的冷却时间。
建筑变形速度:减少变形建筑所要花费的时间。
凯瑞甘:怎么没我?看来你是不想活了。(之前就没练凯瑞甘)
作者被一堆狗淹没了~卒
自此之后,凯瑞甘的精通点数就成了一个未解之谜。(其实是我还没打出来啦)