炉石传说新版本战士竞技场攻略 战士竞技场选卡及打法思路
炉石传说战士竞技场选牌表 战士竞技场怎么选牌
橙色卡位:
1、极品:炎魔之王拉格纳罗斯,希尔瓦娜斯风行者,黑骑士,伊瑟拉
2、准极品:凯恩血蹄
3、推荐:死亡之翼,格罗玛什地狱咆哮,霍格,火车王,奥妮克希亚
4、不错:格鲁尔,哈里森琼斯,伊利丹怒风,穆克拉,比斯巨兽,玛里苟斯,绿皮队长
5、一般:阿莱克斯塔萨,工匠大师欧沃斯巴克,血法师
6、不理想:迦顿男爵,游学者周卓,米尔豪斯法力风暴,纳特帕格
7、极其糟糕:诺兹多姆,老瞎眼
紫色卡位:
1、极品:血吼
2、准极品:无面者,熔火巨人
3、推荐:血骑士
4、不错:王牌猎人,海巨人
5、一般:绝命乱斗
6、不理想:山岭巨人,南海船长,盾牌猛击
7、极其糟糕:末日预言者,鱼人杀手蟹,鱼人领军
蓝色卡位:
1、极品:银色指挥官(诺森德),阿古斯防御者,暴乱狂战士
2、准极品:碧蓝幼龙,小鬼召唤师,飞刀杂耍者,狂奔科多兽,暮光龙
3、推荐:受伤的剑圣,日怒保卫者,日行者,紫罗兰教师,狂野炎术士
4、不错:缝补者(憎恶),命令怒吼,投石车,帝王眼镜蛇,加基森拍卖师,精神控制技师,致死打击,升级
5、一般:奥术傀儡,疯狂炼金术师,任务达人,拉文霍德刺客
6、不理想:年迈的法师,血帆海盗(1费12),魔瘾者,法力怨魂,铸剑师,小个子召唤师,年轻的女祭司,铸甲师
7、极其糟糕:报警机器人,上古看守者,愤怒的小鸡,寒光智者,寒光先知,鱼人唤潮者,奥秘守护者,圣光守卫者
白色卡位:
1、极品:酸性软泥怪,阿拉希武器匠,冰风雪人,炽炎战斧,麦田傀儡,战歌指挥官(最多2张)
2、准极品:奥金斧(最多2张),黑铁矮人,英勇打击,库卡隆精英,森金剑盾大师(塔斯订购),破碎残阳祭司,破法者,风险投资雇佣兵
3、推荐:阿曼尼狂暴者,年迈的酒仙,石拳食人魔,顺劈斩,残酷的监工,诅咒教派领袖,大地之环先知,精灵龙,侏儒发明家,战利品储藏者,疯狂投弹者,暴怒的狼人,血色十字军,白银之手骑士,猛击,恶毒铁匠,狼人渗透者,年轻的酒仙
4、不错:苦痛侍僧,战斗怒火,沼泽爬行者,腐肉食尸鬼,冰霜元素,丛林猎豹,见习工程师,食人魔法师,暴风城勇士,荆棘谷猛虎
5、一般:嚣张的中士,大法师,银色侍从,血沼迅猛龙,血帆袭击者,蓝腮战士,暗鳞医师,恐狼先锋,机械幼龙技师,斩杀(最多1张),霜狼督军,古拉巴什狂暴者,铁鬃熊,绿洲钳嘴龟,剃刀猎手,鲁莽的火箭兵,盾牌格挡,银月城守卫,雷矛指挥官,暴风城骑士,狼骑兵
6、不理想:藏宝海湾保镖,达拉然法师,恐怖海盗,精灵弓箭手,铁喙猫头鹰,铁炉堡火枪手,狗头人地卜师,麻风侏儒,竞技场主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,团队领袖,狂暴,淡水鳄,牛头人战士,战争傀儡,旋风斩,风怒鹰身人
7、极其糟糕:熔火恶犬,霜狼步兵,闪金镇步兵,怒火中烧,岩浆暴怒者,鱼人猎潮者,夜刃刺客,银背猩猩,南海船工(1费21),萨尔玛先知,巫毒医生,冲锋
8、智商堪忧:暗鳞先知,鱼人袭击者,持盾卫士,幼龙鹰,石牙野猪,小精灵
炉石传说jjc战士如何选牌以及对战的套路是什么?新...
现在的竞技场应该是怎么的一个选卡思路
战士是近战中机动能力最强的职业,虽然现在CTM战士冲锋拦截共CD了,但战士还是能冲锋,能跳跃,能援护,还有个MS可以拉你,怎么能说ZS腿短。
战法牧不好打的原因是控制技能少,而且战士和法师同时爆发比较困难,所以一般是法师配合战士爆发,同时战士这个职业又太吃控制技能,需要MS支持才能打出伤害,对MS要求很高。
但是战法牧比较克带贼的队,所以战法牧一般都是靠吃带贼的队伍长分。
对啊,我的意思就是战法牧对三个人的个人能力要求等很高,要能给对方持续造成压力
炉石传说蓝白战竞技场攻略 蓝白战怎么提高胜率
30张卡牌里,4张蓝卡,其余都是白卡,也没有什么超模随从(专门讲一句这个就是为了给新手一点启发,并不是有橙卡才强,竞技场里就算几乎全是白卡,都可以拿到高胜)。10场胜利分别是1牧师、2德鲁伊、3圣骑士、1盗贼、2法师、1萨满。三场都是输给法师,最后一场对面法师一张罗宁加一张克总加各种aoe,实在可怕(对不起,我挡着您老12胜了~)。
费用曲线:
职业简析:
在竞技场,可以说,战士一直是最弱的那一类,在曾经少帮主的一档节目(最强竞技场)里,战士一胜的奖励现金是法师的三倍,原因就是战士是所有职业里,技能对场面最没有帮助的。随从质量没有德鲁伊高,法术质量没有发爷强,铺场铺不过萨满,过牌过不赢骑士,节奏抢不过盗贼。那么战士的优势在哪呢?想来想去,就是武器了,战士可以用武器赚卡差,用武器抢脸、解场。(这套牌的高胜也得益于3把武器)
选牌技巧:
首先,诚如上面所讲,战士在竞技场是极其弱势的,那么,选战士这件事本身就值得商榷,如果你是一个萌新,想要用竞技场去赚金币,那么我第一推荐圣骑士,第二推荐法师萨满,这些职业大概率都能稳定在5~7胜,而7胜奖励就是一包卡包+150金币+一张卡,是稳赚一包卡的。而战士真的很难,小编有3把都是打空了牌库,其中2把胜利,1把疲劳死输了。
选战士,一是勇气,二是对自己技术的自信,战士的容错率极低,加之没有太好的补刀,所以每一步的解场和打脸的抉择都尤为重要。
然后,选了战士后,我们该如何选牌呢?
你要知道,竞技场铺场才是王道,而战士很难铺场,所以AOE(战士aoe少,就用解场法术代替)就很关键,所以战士选牌,优先级最高的就是武器和解场法术。
一,任何时候,武器第一抓位(炽炎战斧>死亡之咬>血吼>奥金斧),其他武器可以不用考虑。
二,除了武器,解场法术顺第一抓位(暴虐食尸鬼、斩杀>监工、乱斗>猛击、化血为脓>怒袭>复仇打击、顺劈斩),由于aoe的缺乏,所以在选牌时,小编优先选择了腐化先知,来补充清场能力。
三,随从曲线要向前集中,2费随从6个保底,4费随从不要超过6个。(在前面一期算过概率,6张是你起手换牌能拿到的几率保障的最小值几乎)4费随从多不代表中期能平稳,而是会大大增加你的卡手率。
四,如果选到一半时,发现aoe很少,后面就要把随从费用压低,尽量打前期。如果aoe很充足,而且还有奶,就可以往后期打,多选一些5费及以上的随从(不宜太多,5费4张,6费2张,7费以上1~2张足以)
五,从总费用来组织打法,这套牌的总费用是92费,注定了这套牌是打中前期的,后期会疲软无力,所以在中期(五六七费)站场的情况下就要加速抢脸,拖到后期就难以获胜了,随从的质量是无法跟对方抗衡的。(关于卡组总费用的探讨,小编之前写过一篇文章,小伙伴们可以直接回复“费用”,来获取那篇文章)
卡牌分析:
1.化血为脓
后手留的效益比先手高,后手可以留,先手尽量不留,除非手里其他牌费用都特别高,怕卡手可以留。面对对面4功以上的一血随从,解掉不亏,虽然不能召唤22,但是节奏第一,1费解4功能保证你用其他费用上最优质的随从。
2.猛击
这套牌可以10胜的关键之一,3张猛击可以灵活得游弋在解场和过牌之间。但是,起手不要留!不要留!这张牌在中期可以发挥很大作用,但在4费钱如果使用都是亏节奏亏场面或者甚至亏卡的。
3.战斗怒火
起手必须换,在中期尽量配合暴虐食尸鬼、死亡之咬的亡语效果来过牌,3张以上的过牌都是很赚的。
打法简析:
由于竞技场有其独特性,每套牌都不可能重复,所以打法也不同,这套牌如何对阵对于其他人选的另一套战士可能意义不大,所以就讲一些常见的。
1,优先挂武器解场,如果不需要用武器,不要空挂武器不砍,因为竞技场选小软的人很多,本来是为了对抗盗贼的,会误伤到你的武器。
2,对阵盗贼:留监工,用来防锈水海盗。
3,不要仗着英雄技能可以回血,卖脸要有限度,打法师要防一个火球,空场血线应该保持在7血以上,打盗贼控制在5血以上(刺骨加点),打战士控制在5血以上(奥金斧),竞技场不防紫卡,所以只需要防止常规斩杀就行。
PS:以后有机会可以专门写一些指导选牌的攻略,竞技场的选牌对最后的高胜有80%的影响,剩下20%才是技术和运气。选牌至关重要,很多新手就是因为选牌的随意或者选得不合理,导致卡手或者牌组质量低,而有心无力地输掉三场比赛,这样是极为遗憾的。竞技场是最好的赚钱工具,只要你掌握技巧,下一个竞技场永动机就是你!!!
炉石传说猎人竞技场攻略 竞技场如何选牌
炉石传说猎人竞技场选牌攻略
天灾领主加尔鲁什
评分:9分
之所以能在竞技场中获得这么高的评分,还是和上场就能解场有关,本身武器的AOE特性让战士相当于有了烈焰风暴的清场卡,新技能也是全场打1的AOE,相较于护甲而言有用的多。
腐面
评分:5分
不及格的一大原因是身材,其次是特效需要受伤触发,没有任何配合卡的话相当于8费空过,在后期让节奏让的太多,个人觉得大部分时候比不上退环境的橙卡伐木机。
亡者之牌
评分:3分
这张卡在没有过牌支撑的情况下就是2费空过-1卡,所以基本不会考虑,紫卡的位置好卡还是不少的。
放马过来
评分:0分
1、jjc护甲没有用,2、随从减费简直是给对方一波铺场的机会。这张卡唯一的作用就是在乱斗或大表哥前,尽量骗下来几个随从,绝大部分时间是克自己。
死亡幽魂
评分:1分
竞技场很难打出铺场受伤的Combo,靠一个一个换太吃亏了,基本上都会亏身材,不建议拿。
熔甲卫士
评分:6分
身材不亏,战士3费也没有太好的随从,上场之后狂打脸,让对方感受到压力解场就赚到了,但jjc护甲价值太低,所以触发亡语也没什么优势。
瓦格里摄魂者
评分:4分
大概率召唤一个2/2,因为这张卡的特性有点坑,自己死了就不招了,所以个人觉得和鬼父比差远了,和中立的小鬼召唤师比也没什么优势。
血刃剃刀
评分:8分
和死咬相比稍微差一点,但起手的AOE有时候也更好,作为4费的解场武器不亏。
灵魂洪炉
评分:4分
这张卡的价值和牌库中的武器数量有关,在有4把武器的时候可以考虑拿一张,但一般拿不到这么多武器,所以评分不高。
活化狂战士
评分:2分
自伤的效果不能配合就是坑爹,这张卡就是这么个情况,相当于对方有一个被动魔爆,所以不建议抓。