忍法战场PVP新手教学 忍法战场PVP新手怎么玩
pvp新手如何练习pvp技术,怎么锻炼意识和操
这样说吧,贼这个职业无论打什么职业(装备同等级情况下),胜率都比较高(关键看操作了),所以盗贼的PVP还是比较犀利的,至于技巧,盗贼最重要的PVP技巧就是战斗的节奏,有些盗贼朋友PVP时,技能使用衔接不好,控制技能使用不当,就会出现漏洞,这样的漏洞很容易会导致战斗的失败。
我认为盗贼节奏,针对不同的职业,使用不同的打法和节奏,这里就给1个例子吧(没分就不给全部的啦~~O(∩_∩)O~)
战士:主手致命,副手减速,起手偷袭+毁伤/邪恶/(看你天赋了)=》割裂=》消失,等6秒=》偷袭+毁伤/邪恶/=》破甲+毁伤/邪恶/=》割裂=》疾跑,脱离战斗潜行=》缴喉+毁伤/邪恶/+毁伤/邪恶/=》肾击=》闪避死磕(还有一些技能没打,因为天赋不一样,既然玩贼,肯定都懂的~呵呵)
这个打法一般是打装备比自己好的战士,要是比自己差,就直接打死了
这个打法比较耗时间,但是很练操作的
本人台服85盗贼,85法师,85骑士,85战士,欢迎咨询~~~
我认为盗贼节奏,针对不同的职业,使用不同的打法和节奏,这里就给1个例子吧(没分就不给全部的啦~~O(∩_∩)O~)
战士:主手致命,副手减速,起手偷袭+毁伤/邪恶/(看你天赋了)=》割裂=》消失,等6秒=》偷袭+毁伤/邪恶/=》破甲+毁伤/邪恶/=》割裂=》疾跑,脱离战斗潜行=》缴喉+毁伤/邪恶/+毁伤/邪恶/=》肾击=》闪避死磕(还有一些技能没打,因为天赋不一样,既然玩贼,肯定都懂的~呵呵)
这个打法一般是打装备比自己好的战士,要是比自己差,就直接打死了
这个打法比较耗时间,但是很练操作的
本人台服85盗贼,85法师,85骑士,85战士,欢迎咨询~~~
剑三新手PVP要怎么玩?
嗨:
我建议投入最少然后收益最大的方法,
1、如果你是刚入阵营,肯定是没有PVP装备的,可以先穿着副本装玩,现在战阶1—7还是很快的,等升到7阶买战阶武器,其他的不买。(因为你即使买了1—6阶的低战阶装备,过不多久就会更换8阶以上的高战阶装备,不划算。)
2、1—7阶期间多存威望买475品的4个首饰。多余的威望继续存着买8阶以上的战阶装备。(8阶以上的装备需要威望比较多。)
3、如果喜欢JJC的装备,前期可以找个DPS打2V2,打到1600可以换一整套上赛季480的装备。
4、有了装备基础才能去冲刺更好的装备,我建议是刚入阵营的可以先换一套战阶装备,等有了装备基础再去打JJC获取更好属性的装备。
若帮助到你,还望采纳
我建议投入最少然后收益最大的方法,
1、如果你是刚入阵营,肯定是没有PVP装备的,可以先穿着副本装玩,现在战阶1—7还是很快的,等升到7阶买战阶武器,其他的不买。(因为你即使买了1—6阶的低战阶装备,过不多久就会更换8阶以上的高战阶装备,不划算。)
2、1—7阶期间多存威望买475品的4个首饰。多余的威望继续存着买8阶以上的战阶装备。(8阶以上的装备需要威望比较多。)
3、如果喜欢JJC的装备,前期可以找个DPS打2V2,打到1600可以换一整套上赛季480的装备。
4、有了装备基础才能去冲刺更好的装备,我建议是刚入阵营的可以先换一套战阶装备,等有了装备基础再去打JJC获取更好属性的装备。
若帮助到你,还望采纳
文明6pvp玩法规则介绍 pvp新手怎么玩
PVP规则
1、禁止使用四个无法限制的一线文明(美国、罗马、斯基泰、砍二即阿兹特克)。
2、不能占领城邦(限制了金闪闪即苏美尔)。
3、限制使用部分一线文明:马其顿不能使用古典大军,波斯不能突袭战争(如果宣战请使用谴责战争,或者告诉对方让对方宣你,即使意外突袭战争了也不能使用四步特性),澳洲合理宣战一般都是齐宣王。
4、不能被两个文明同时宣战,但主动宣数量不受限制(同时交战方并未收到限制)。
5、禁止信仰守护,工业后禁攻城武器。
6、对手掉线变电脑后,除非已经交战胜势明显,否则只能占首都,禁止使用骗电脑钱等不公平竞争行为。
7、使用小地图,最高八位玩家,六个城邦,标准速度进行游戏。
8、如果打八人纯海战,城市必须建在海边。
新手入门技巧
1、日本的军营圣地剧院区域看上去是产能减半,实际是如果城墙加百分百产能政策一般,是可以百分百溢出的,这也是日本前期变态的地方,日本前期走到铸铜后,放下军营,然后在建到最后只剩一回合时,砍树溢出,哇塞,继续建造兵营只要一回合就好了哦,前期日本靠这个,双城转大军,基本必拿古典大军,大概率拿双大军。
2、军事城邦使者三点后,原本已经有军营区域的城市(一回合军营都不需要建)都获得了产能增加的效果,原来没有军营区域的城市只要放下军营建设一回合然后转头建其他单位,依然获得了产能增加的效果哦。这也是军事城邦变态的地方,那些产能可不是个小数字哦。
3、外交政策,从0到1第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在。这个很多玩家其实都知道。
下面介绍一下自己是如何使用的,一般PVP最常用的政体首先是独裁(综合最强,政体这个等下介绍),其次是寡头,再次是古典共和。
有一次,本人比较开局没有首发到任何城邦,在政治哲学选择寡头后放上了影响力加倍的外交政策,当探到的城邦中有两个文化城邦后,本人原本卡了神秘主义一回合马上政策树开转,并且左上角使者影响力也刚好到了95点。下一回合,本人获得两个使者(1个神秘主义送的),首先把外交政策换成使者1变2,选择确认政策,然后分别点两个文化城邦一点,蹬蹬噔!本人得到了四个使者并且加了四点文化!紧接着本回合,本人回到政策树,选择切换政体,转为寡头或者其他,这样就又可以获得重新放置政策的机会啦。
4、这其实就是第四点,在本回合,切换两次政策的技巧。
第二点军事城邦不知道;第三点“第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在”解释的不清楚,没有体现出即使换了政策效果依然存在
补充一下:是不能被两个以上(不包含两个文明)同时宣战,也就是不能被三宣,不是不能被两宣,另外切换古典政体有数量限制,谨慎使用;另外,一般玩是混战模式,开蘑菇(即村庄)禁蛮族,关闭任何胜利方式;组队模式可以占城邦但是一般不开蘑菇。
标准速度下,平均一局PVP在四十分钟到两个小时之间,坦克大战一般三四个小时,核弹战一般四个小时以上,胜利方式都是投票胜利。
一般某文明产生巨大优势,明显可以统一世界且其他文明制衡都不行后,投票选择该文明胜利,PVP的投票胜利,实际就是征服胜利。
1、禁止使用四个无法限制的一线文明(美国、罗马、斯基泰、砍二即阿兹特克)。
2、不能占领城邦(限制了金闪闪即苏美尔)。
3、限制使用部分一线文明:马其顿不能使用古典大军,波斯不能突袭战争(如果宣战请使用谴责战争,或者告诉对方让对方宣你,即使意外突袭战争了也不能使用四步特性),澳洲合理宣战一般都是齐宣王。
4、不能被两个文明同时宣战,但主动宣数量不受限制(同时交战方并未收到限制)。
5、禁止信仰守护,工业后禁攻城武器。
6、对手掉线变电脑后,除非已经交战胜势明显,否则只能占首都,禁止使用骗电脑钱等不公平竞争行为。
7、使用小地图,最高八位玩家,六个城邦,标准速度进行游戏。
8、如果打八人纯海战,城市必须建在海边。
新手入门技巧
1、日本的军营圣地剧院区域看上去是产能减半,实际是如果城墙加百分百产能政策一般,是可以百分百溢出的,这也是日本前期变态的地方,日本前期走到铸铜后,放下军营,然后在建到最后只剩一回合时,砍树溢出,哇塞,继续建造兵营只要一回合就好了哦,前期日本靠这个,双城转大军,基本必拿古典大军,大概率拿双大军。
2、军事城邦使者三点后,原本已经有军营区域的城市(一回合军营都不需要建)都获得了产能增加的效果,原来没有军营区域的城市只要放下军营建设一回合然后转头建其他单位,依然获得了产能增加的效果哦。这也是军事城邦变态的地方,那些产能可不是个小数字哦。
3、外交政策,从0到1第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在。这个很多玩家其实都知道。
下面介绍一下自己是如何使用的,一般PVP最常用的政体首先是独裁(综合最强,政体这个等下介绍),其次是寡头,再次是古典共和。
有一次,本人比较开局没有首发到任何城邦,在政治哲学选择寡头后放上了影响力加倍的外交政策,当探到的城邦中有两个文化城邦后,本人原本卡了神秘主义一回合马上政策树开转,并且左上角使者影响力也刚好到了95点。下一回合,本人获得两个使者(1个神秘主义送的),首先把外交政策换成使者1变2,选择确认政策,然后分别点两个文化城邦一点,蹬蹬噔!本人得到了四个使者并且加了四点文化!紧接着本回合,本人回到政策树,选择切换政体,转为寡头或者其他,这样就又可以获得重新放置政策的机会啦。
4、这其实就是第四点,在本回合,切换两次政策的技巧。
第二点军事城邦不知道;第三点“第一个使者视作两个使者的政策,即使换了政策效果依然存在”解释的不清楚,没有体现出即使换了政策效果依然存在
补充一下:是不能被两个以上(不包含两个文明)同时宣战,也就是不能被三宣,不是不能被两宣,另外切换古典政体有数量限制,谨慎使用;另外,一般玩是混战模式,开蘑菇(即村庄)禁蛮族,关闭任何胜利方式;组队模式可以占城邦但是一般不开蘑菇。
标准速度下,平均一局PVP在四十分钟到两个小时之间,坦克大战一般三四个小时,核弹战一般四个小时以上,胜利方式都是投票胜利。
一般某文明产生巨大优势,明显可以统一世界且其他文明制衡都不行后,投票选择该文明胜利,PVP的投票胜利,实际就是征服胜利。
忍法战场怎么主动进攻?
在游戏中我们需要招募自己的忍者,提升忍者等级和装备来击退敌人的进攻,在PVP模式下我们的忍者阵容也会进攻其他玩家,而PVE模式下玩家只需要防守住“电脑”的一波波攻势即可获取胜利。
2/5
每名忍者都有着自己的“羁绊”效果,当我们羁绊所需忍者同时在战场之中则会触发效果。羁绊效果非常强大,可以说是游戏的核心玩法,也是最注重人品的地方,经常抽不到羁绊忍者导致崩盘是常有的事,各位小伙伴在游玩中一定要摆正心态哦~
3/5
另一个非常重要的系统是“任务”系统,我们每回合可以指派忍者到“待命台”进行待命,只要将命台有忍者就可以帮助我们完成任务,无需在乎忍者品质和等级,我们可以点击英雄的“待命”技能将英雄放在基地后方的“待命台”上即可。
4/5
在“待命台”的英雄可以触发羁绊效果, 可以用于完成任务,开局我们放两个R英雄在待命台就可以了,主要就是用于完成任务。在点将台的英雄也可以点击“归队”技能将其召唤至战场。
5/5
最后再说说“装备”系统,我们完成任务或购买箱子抽取的装备放在基地是没用的,需要将装备丢到英雄身上才可以触发效果,因此我们前期获得装备后第一时间将装备放在英雄身上防止资源浪费。
2/5
每名忍者都有着自己的“羁绊”效果,当我们羁绊所需忍者同时在战场之中则会触发效果。羁绊效果非常强大,可以说是游戏的核心玩法,也是最注重人品的地方,经常抽不到羁绊忍者导致崩盘是常有的事,各位小伙伴在游玩中一定要摆正心态哦~
3/5
另一个非常重要的系统是“任务”系统,我们每回合可以指派忍者到“待命台”进行待命,只要将命台有忍者就可以帮助我们完成任务,无需在乎忍者品质和等级,我们可以点击英雄的“待命”技能将英雄放在基地后方的“待命台”上即可。
4/5
在“待命台”的英雄可以触发羁绊效果, 可以用于完成任务,开局我们放两个R英雄在待命台就可以了,主要就是用于完成任务。在点将台的英雄也可以点击“归队”技能将其召唤至战场。
5/5
最后再说说“装备”系统,我们完成任务或购买箱子抽取的装备放在基地是没用的,需要将装备丢到英雄身上才可以触发效果,因此我们前期获得装备后第一时间将装备放在英雄身上防止资源浪费。
PVP新手奶德评级战场应该如何使用天赋
那就加野性天赋里的 厚皮 平衡要是不想点 那就把加平衡的点加到奶里的 强化愈合 和 回春增效 生命之魂 也 增加回蓝 个人喜好 个人认为 平衡里的 自然之握 和强化自然之握 很好