玩家可变身炎魔!CSOL生化英雄随机规则玩法强力升级

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-11-13 08:30:36

CSOL现在生化模式有几种?规则分别是什么?

有三种:1,生化一(感染)僵尸不能复活不能回血。2,生化二(异变)僵尸可以回血不能复活。3生化三(英雄)僵尸可以回血可以复活,必须爆头才能打死,不然还会复活。另外生化多个英雄人物是随机的,英雄的装备很变态。

csol生化z里按哪个键可以随机武器

每局开始出现购买菜单,菜单左下方可以点推荐武器,就是推荐界面。两个购买界面可以来回切换

csol生化模式的生化模式2:进化

生化模式(异变)突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。  人类阵营可以在生化模式(异变)中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。  而变种僵尸的登场更是为生化模式(异变)增加了不同于以往的乐趣和紧张感。
除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。 进化力量
僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级>、<母体>、<领主>;  次级僵尸的生命值上限为感染源的一半;  母体僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;  领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。
较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。  <次级僵尸>进化力量的触发条件:感染3个人类  <母体僵尸>进化力量的触发条件:感染5个人类
母体僵尸可使用自身的独有技能协助进攻人类:
普通僵尸:暴走(短时间内消耗一定量生命力并以削弱防御为代价获得一定时间的高速移动和抗击退能力)
暗影芭比/血腥玛丽:隐匿(使自己高度透明化以掩饰自身存在,隐身期间移动速度与防御力大幅下降)
憎恶屠夫:鬼手(放置陷阱在地面上,接触到陷阱的敌人将暴露方位并失去行动能力、受到持续伤害)
巫蛊术尸:治疗(使自己和周围的友军得到一定量的生命值恢复)
烟雾僵尸:烟雾(喷出一团烟雾,在烟雾中友军受到的伤害减半)
恶魔之子:震荡(释放尖刺攻击敌人,被击中者强行丢失所持武器或在一定时间内无法攻击)
恶魔猎手:突进(短时间内朝某一方向瞬间移动/一定时间内提升防御力与移动速度)
嗜血女妖:诱捕(释放大量蝙蝠将捕获到的敌人拉直自己身边)
迷惑(投掷炸弹使被击中者在一定时间内将敌人误认为友军)
送葬者:冲击(安置棺材来促使周围的敌人移动速度放缓并受到伤害,棺材被破坏时会产生强劲冲击力)
尸王玄魁:僵化(一定时间内提升自己的抗击退能力)
腐化暴君:防护(一定时间内提升防御力并进入无法被精准击毙的状态)
恢复(瞬间将自身生命力恢复至最佳值)
痛苦女王:羽化(在短时间内大幅提升跳跃能力并减缓下落速度)
鬼触(超长距离的伸展攻击)
邪恶力量
邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。  次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值500点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。
变种力量
不同的特殊僵尸掌握自身特有的独特属性:
暗影芭比/血腥玛丽:失重(难以置信的强大弹跳力与移动速度)
憎恶屠夫:强行(更为强大的抗击退与伤害吸收能力)
巫蛊术尸:诅咒(在生化盟战中一定时间内使受攻击者无法使用道具/技能)
恶魔之子:超强体能(母体以上僵尸每秒钟可恢复600点生命值)
恶魔猎手:钢筋铁骨(极为强劲的防御能力)
腐化暴君:爆炸(死亡时躯体炸开而释放一定的伤害与冲击力)
痛苦女王:柔韧(仅次于【暗影芭比/血腥玛丽】的速度和弹跳力,攻击距离极远) 救世英雄
每局读秒结束时人类阵营随机出现0~3个英雄,英雄奔跑速度提高并拥有强劲的专属武器。
男性角色变身为男英雄安德烈·弗朗西斯
女性角色女英雄安吉丽娜
英雄装备超强专属武器。
2015.7.1更新后,变身成为英雄的玩家可以在游戏刚开始时自由选择英雄武器,也可以选择不使用英雄武器。
1、SVD英雄之怒(原男英雄专属武器,具有超强的威力和击退力,并且可以使用榴弹)
2、破碎炙焱EX(原女英雄专属武器,具有超强的瞬间爆发力和击退效果)
3、英雄双蝎(7.1更新后新增武器,威力与机动性的完美结合,可以使用步枪瞄准镜)
4、英雄终结者(7.1更新后新增武器,超高的射速与稳定性,可以右键使其爆发出难以想象的射速)
5、双持沙鹰(原英雄副武器,更新后可以选择丢弃)
士气鼓舞
每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%
士气等级有10级,攻击力总共可以上升200% 。每当周围存在一名友军时,攻击力提高5%。最高攻击力可以提升至260%(此时身体显紫色)
近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果 (费尔南多的圣水手雷伤害与士气无关,但与僵尸是否有护甲、隐身及暴走状态有关)
回合结束后初始化士气等级
武器库系统
2015.7.1更新后新增,即玩家俗称的小英雄。在游戏开始时与英雄一起出现。
被选择进入武器库的玩家可以选择使用原补给箱武器。包括旋风ak,双持mp7,剧毒银刃D,腐蚀烈焰和双持沙鹰。武器可被丢弃。
全新补给箱系统
2015.7.1更新后,全新补给箱系统上线,玩家需要靠近后按E键才可以使用。
使用补给箱后,玩家将获得弹药,手雷,夜视仪补给,并且可以重新购买武器(英雄无法购买武器)。 技能领悟  生化模式(英雄)中次级僵尸可使用母体僵尸的技能,各种僵尸可使用各自母体僵尸形态的技能  僵尸进化后提高技能效果。
战斗复活
非精准击毙状态死亡时瞬间复活。以前5秒。
拥有基因进化药剂复活后生命值不会减少
暴怒进化
每受到100的伤害累积1%怒气值(伤害值并不是指僵尸损失的血量、恶魔之子有加成、自身造成的伤害不提供怒气提升、是受到伤害的值并不是指僵尸损失的血量,部分武器攻击僵尸不增加怒气值)
次级僵尸每感染1名玩家累积30%怒气值,母体僵尸每感染一名玩家积累20%怒气值。
怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态
次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态,而母体则增加50%的怒气值。
僵尸进阶系统
僵尸可以通过升级移动速度 防御强度 特殊技能 回复能力 复活能力 跳跃高度和生命值来强化自己

csol 生化英雄,僵尸的生命值,生命恢复,防御怎么...

1.移动速度,这个不用刻意去刷,刷刷别的属性移动就可以满了。
2.生命值,生命值很多人都搞错了,现在纠正一下,生命值并不是说你受到伤害次数越多约大就加的多,而是计算你的伤害持续时间,因为楼主把生命值放到最后做的,为了快点做出来,找了个辅助哥帮忙,用各种谨慎武器加速,每1小局只加了1%,用蝴蝶刀慢慢砍,每1小居可以加3%这样,首先加速一局4分钟下来要打出几百的攻击次数,而蝴蝶刀砍一局只有100多次,加速是瞬间把僵尸给搞死了,而蝴蝶刀要砍上2分钟多才,由此得出结论,生命值是计算伤害持续时间的。
3.跳跃,这个很多人都是手动,推荐个好的办法,去下载个DNF连发,这里有风险,有人不被封,有人被封了,后果自负。
4.生命恢复,这个只要去居然厨房碳烤就好了,也算个比较蛋疼的属性,有人说去老鼠夹那边,如果倒计时18秒内没被破坏,那你就去那边吧。
5.复活,这个只要去建筑工地自杀即可,自杀的时候按个技能顺便跳下去。
6.防御,这个是累计精准伤害的,也就是打头,有人说开自残,2人互抓头部就好,这个我没试过,我是在进化房让人家爆出来的,大概用了1个小时多一点。
7.特殊技能,刷复活的时候可以顺便做了,这个说一点,特殊技能指的是你键盘上按G的技能,女王暴君巫婆有双技能,其他僵尸都是单技能,女王是跳跃,暴君是回血,巫婆是吸人,其他不算。
还有不懂的可以提问,我会一一回答的。

csol生化英雄人类技能怎样获得

 救世英雄震撼亮相
  在CSOL生化狂潮Ⅲ中,最引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取最终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每局游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹枪。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹枪,这把枪除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹枪,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。

  士气鼓舞越战越勇
  这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的攻击力上升10%,而士气值等级总共有10级,也就是说攻击力总共可以提升至200%。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的爽快感觉。

  僵尸强化迎接挑战
  面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的专利了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底杀死,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50%生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。最后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和感染人类时都能获得怒气值,当怒气值达到100%时,就能进化成为更高级的僵尸,而感染人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,极大的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。

  人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得最终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!

  详细更新内容:
  1.人类阵营
  1)救世英雄
  ·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄
  ·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪
  ·英雄奔跑速度提高
  2)士气鼓舞
  ·每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%
  ·士气值等级有10级,攻击力总共可以上升200%
  (注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)

  2.僵尸阵营
  1)技能领悟
  ·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能
  ·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能
  2)战斗复活
  ·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活
  ·复活后生命值减少为复活前的一半
  ·生命值的最小值为1000HP
  3)暴怒进化
  ·怒气值
  每受到100的伤害累积1%怒气值
  每感染1名玩家累积30%怒气值
  ·进化
  怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态
  感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态

  其他:
  生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:
  沙漠Ⅰ(Dust)
  沙漠Ⅱ(Dust2)
  747客机(747)
  皮诺内西(Piranesi)
  通讯枢纽(Prodigy)
  原油通路(Inferno)

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