魔兽世界怀旧服关注度暴涨40倍 江苏人的热情比上海人还高

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-11-12 10:31:09

魔兽世界怀旧服开启,大家觉得40人团本能凑齐...

 一年一度的游戏盛会在上海举行。暴雪也出席了本次活动。魔兽世界的项目负责人来到现场,和玩家们见面就怀旧服的问题也回答了玩家们的疑问。而怀旧服会在8月14日进行最后的压力测试。在8月27日正式上线,和玩家们见面。



魔兽世界最早在2004年上线,到如今已经运营了15年之久,可以说是网络游戏业界的常青树,先后推出了七部资料片,玩法内容上虽然有了大幅度的拓展,但是游戏的各个方面也与最初的版本形成了巨大差异,比如装备等级甚至是属性等等等等。而且非常多的人都有怀旧的情结,魔兽的粉丝们自然也是一样,希望能够回到60级封顶的版本,体验两块大陆上自由冒险的独特乐趣。也有些人非常向往副本系统以及40人的副本等等,而在玩家的呼唤声中,暴雪终于将怀旧服做了出来。甚至很快就能够和玩家们见面。


虽然不能百分百的还原最初的样子,不过怀旧服已经最大限度的回归了当年的版本。并且用全新的服务器承载着老的玩家。在该模式下,玩家们需要重新创建人物,从最初的情节开始冒险。所有的数据以及角色和app都会保留下来。官方表示一定会保持原汁原味儿。


基于魔兽世界庞大的粉丝们。大家都对怀旧服具有极大的热情。如果魔兽世界的怀旧服开启,必定会涌入大量的老玩家。大家都对40人本抱有极大的兴趣。一定是能够凑够人数的。

魔兽世界怀旧服不显示技能效果怎么办???

在对话框里打下面命令
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魔兽世界怀旧服开服后和正式服相比,谁的人气会更高?

肯定是怀旧服的热度和人气会更高,当然这种情况也只会是一时的,而不会是永远的,一段时间之后怀旧服的热度就会逐渐下降,这个时候呢,我们的正式服就会后来者居上,然后占领属于怀旧服的热度,成为多数玩家的青睐之地!当然这都是有原因的,和官方的一些宣传密切相关!

相信游戏爱好者应该都不会对我们的魔兽世界感到陌生吧,作为一款曾经风靡整个世界的游戏,我见证了他的辉煌,当然了,我也见证了他的衰落,不过这是一种非常常见的现象,没有什么游戏能够永垂不朽,任何的游戏都有属于他们自己的寿命,游戏行业更新换代的速度实在是太快了啊!

最近的魔兽世界开始卖情怀,纷纷推出了怀旧服,这样肯定就能够吸引到非常多的怀旧粉丝了啊,毕竟魔兽世界这款游戏陪伴了很多人的青春啊,是很多人的年少回忆,官方卖的不是游戏,而是一份是属于魔兽世界老粉丝的情怀!不得不说,魔兽世界的官方真的是太有脑子了,居然会想到这样的宣传方法!

目前的情况来看,因为怀旧服的推出,短时间内肯定是会有大量的老粉丝涌向我们的怀旧服的,但是一段时间过后,这种热情就会慢慢地消散,最后怀旧服里面的玩家就会越来越少,流向正式服的玩家肯定就会越来越多,这是一个此消彼长的现象!魔兽世界想要得到玩家的心,一定要学会推陈出新!

魔兽世界原汁原味的怀旧服,面对着现在这个氪金商...

看个人吧,有些人喜欢买坐骑,有些人喜欢靠自己的双手肝出来。不过,很大一部分玩家进入怀旧服就是因为怀旧服没有商城。所以我觉得大部分玩家可能都不会再想回到120级的正式服吧。

之前魔兽世界怀旧服上线就已经爆料过,怀旧服是没有商城系统的。这一点也让很多老玩家称赞,甚至有人说即便是点卡再贵也要玩,可见老玩家们的热情。而在怀旧服开服的时候,老玩家们也是纷纷涌入,并且很多人上线后的第一件事不是做任务升级,而是到处转悠去看风景。所以,在怀旧服有这么个现象,即便是联盟和部落撞上了也不会开战,大家各走各的。

至于正式服上的商城,很多老玩家都是不能接受的。这些坐骑虽然好看,但很氪金,这跟原先的魔兽世界的游戏模式完全是背道而驰,所以也导致很多玩家纷纷离开游戏。

所以,我觉得现在让老玩家回到正式服可能很难,除非一些老玩家真心喜欢商场里面的东西才会回去。不然,大部分玩家都会跟我一样选择留在怀旧服。

其实吧,无论怎么说,商场系统上线后对魔兽世界的打击是巨大的。虽然玩家理解魔兽世界要维持运营必须得通过敛财。但商场系统实在是太坑了,这让很多玩家都不乐意继续去游戏。我估计这点是运营方没考虑到的。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

魔兽世界怀旧服即将开放,回归人数会达到巅峰堪比...

魔兽世界怀旧服于2019年8月27日正式开放,截至目前为止,全球开放共155个服务器,仅中国就开放其中65个服务器,单单国服就有将近百万人次的回流和新增,真的堪比开服。甚至在如今端游没落的时代,堪称是端游的辉煌,这就是标杆性的成功。

魔兽世界怀旧服同原本的魔兽世界60年代,玩法以及游戏核心两者相较是没有什么大的变更的,但是外部大坏境早已变化,这就相当于两个游戏了。暴雪公司的怀旧服将陆续复刻整个60年代的内容,从第一个团本熔火之心到60终末的团本纳克萨玛斯。然而,仅开服第一周内欧洲玩家就已经完成熔火之心以及黑龙公主首杀,要知道当年在魔兽世界开服时四个多月才有工会完成第一团本熔火之心的首杀。

这就是外部坏境的不同造成的,相较于原始版本时,我们没有攻略,一切都是摸着石头过河,然而现在,无论是哪个副本,我们都有详尽的攻略和强大的插件,相当于学校的开卷考试,一切答案都放在桌面上。这样的游戏大环境大大降低了游戏上手难度,让没有玩过玩家也能比较轻松的适应游戏的节奏。

怀旧服当初开启前,多数人其实并不是看好,但是相较现在的结果来看,这让大多数人都闭嘴了。怀旧服提供了不同于现今各种端游的游戏设计,造成两者之间巨大的差异化,也正是这种差异化导致玩家在游戏时的代入感以及沉浸感都比现在的快餐游戏要好的多。

但是这一切其实都是暴雪公司在吃魔兽的老本,如果不在现有的基础上对怀旧服进行新的设计与添加,那么可以肯定的是怀旧服生命周期一定会短很多。建议暴雪公司为怀旧服设计独有的一些内容以吸引新玩家以及增添老玩家的新鲜感。

以上。

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