仁王一击斩灭流怎么玩?
今天肯定很多人问,这么垃圾的奥义选哪个
在仁王中有很多流派,今天为大家带来的一击斩灭流,相信很多玩家都不太清楚这个流派,还不清楚怎么玩的玩家一起来看看仁王一击斩灭流玩法详解吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, <<=点击进入=>> 下载:《仁王中文版》 仁王一击斩灭流玩法详解 简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭 显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种: 0.武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。 1.怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害 2.词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤 3.武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成 4.以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。 5.阴阳技能克金符降低对手防御。 6.特定家族加成 7.守护灵加成 8.恩惠点数的加成等 9.给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。 现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。 这里我就不详细说明了,大家参看视频就是,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。 在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。 常用的守护灵: 海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。 虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。 立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:???),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。 另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。 配点和配技能: 30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派 推荐技能加点: 守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。 克金、修罗符肯定也少不了 附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上 增加术容量的被动也是要点的 其他就随便了,看你喜好 出门过图阴阳符配装推荐: 按快捷栏位分: 仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。 快捷栏位以外 可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。 术: 术在我这里一直是辅助用,所以我对术的输出技没有任何的了解。对术理解比较深的朋友可以按需要搭配 所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。 打BOSS阴阳符配装推荐: 按快捷栏位分: 守护灵召来符/术毒雾/术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。 两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。 相关推荐: 《仁王》全守护灵获得方法 《仁王》无限刷仙药方法介绍 《仁王》全章节剧情流程图文攻略 这就是游戏堡小编为大家带来的仁王一击斩灭流玩法详解,更多精彩攻略尽在游戏堡仁王攻略专区!
仁王怎么玩 仁王操作技巧及战斗方法详解
先说难度,个人觉得还好,就是我自己一开始不熟悉系统,死了N次,不能说游戏难吧,只能说自己手残。
被那体力槽坑死好几次。因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。
另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死
敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。
有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。
在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧
当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。
敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。
按住R1可以在右下角的三种姿态切换,三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,方块是平衡形态,攻守速度都很理想,打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。
R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩,总体来说还是方块形态比较平衡吧……
设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。
被那体力槽坑死好几次。因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。
另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死
敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。
有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。
在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧
当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。
敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。
按住R1可以在右下角的三种姿态切换,三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,方块是平衡形态,攻守速度都很理想,打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。
R1+圆圈是收回武器,如果长按R1+圆圈则会变为居合斩,总体来说还是方块形态比较平衡吧……
设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。
《仁王》一周目无敌飞镖流攻略 仁王一周目怎么过
一周目是不可能飞镖流的,很多装备都没有,而且还要重铸属性材料也没有,一周打不过开99上克金符一般都能过的
仁王流天连段技巧打法攻略 仁王流天怎么连招
刀全程居合斩vs立花宗茂强烈建议各位用这个思路打一遍立花。攻防互动爽快至极,感觉像打了一个新的boss,四方斩后居合反击是最佳的时机,其次是上符,画圈。
闪避过立花居合斩,虎冲。过往的思路几乎完全推翻,射箭,以及上段平a
闪避过立花居合斩,虎冲。过往的思路几乎完全推翻,射箭,以及上段平a
仁王大太刀技巧基础玩法及性能详解 仁王大太刀怎么用
上段
虽然上段的方块跟三角动作看起来是一样的,其实效果是完全不同的。 方块的攻击破精少,会弹刀,攻击动作相对来说快了那么一丝丝。三角的攻击破精多,不会弹刀。动作要慢一点(这两个攻击动作都比较适合用来破角,打地面,打空精敌人接拔刀斩不如太刀跟双刀。当然你实在无法切换武器用其他的来接,这个也可以的,不过我个人更推荐用投技。投技会让对方到底,你可以多打几套)
说完攻击我们来说说,闪避,毫不夸张的说,这是所有武器里面拥有最强性能的闪避动作。 闪避时动作跟其他的一样,但接攻击以后的动作代霸体!而且是前进方向的攻击。你是不是想起来了斧头的三角?对就是这么变态!
中段
我中段不管什么武器都是最差的,不过大太刀的中段让我清楚的感受到,很实用!特别是两个敷衍的投技招式。后面会讲解招式,至于防反不知道你说的,我不会!
下段
逆天!变态!这得削啊!
说到下段不得不说的就是闪避,说到闪避不得不说的是闪避后的攻击。说到闪避攻击那个版本的那个武器最强?1测版的太刀跟长枪最强,前者快,快,快,还代范围。 后者,快快快,捅得你生活不能自理。当然现在是没机会尝试那个版本了,有兴趣的朋友可以去翻翻深月1测录的几个视频。 至于小弟我的,那就别翻了那个时候我真的是新手。
而至于大太刀的闪避,毫不夸张的讲,就是加强版1测时的太刀的行动模式,快,范围大,代霸体!不弹刀!可敷衍后续招式!你想怎么接都行。。。
我只想说,这真的太逆天了!
缺点
说了那么多优点,难道这个武器木撒缺点?当然有,闪避性能弱到爆!跟斧头一个级别的。但如果你防御够好,那还闪个球?
这武器的招式基本上都是自带霸体的。轰雷。雪月花,至于其他的我没技能点了……
说说自己对这个武器的个人使用心得, 这个武器的核心使用就是闪避攻击,而前期没有技能点,你会发现闪避攻击以后无法连续的打下去。然后你就得点什么天地人之类的没撒实用价值的招式已方便你的操作。(你不点出来,你无法派生出更多的攻击方式)
这样你在闪避攻击的时候就可以打出 天地人这些招数,至于后续你是接轰雷,流水也罢 其他武器的技能也好,都属于安全期。至于雪月花。。我这种1级玩家不适用,因为一摸就死了,有防具基础的玩家在削空对方精力以后可以用(单指对大型猎物,人形敌人倒地以后你打不到)
虽然上段的方块跟三角动作看起来是一样的,其实效果是完全不同的。 方块的攻击破精少,会弹刀,攻击动作相对来说快了那么一丝丝。三角的攻击破精多,不会弹刀。动作要慢一点(这两个攻击动作都比较适合用来破角,打地面,打空精敌人接拔刀斩不如太刀跟双刀。当然你实在无法切换武器用其他的来接,这个也可以的,不过我个人更推荐用投技。投技会让对方到底,你可以多打几套)
说完攻击我们来说说,闪避,毫不夸张的说,这是所有武器里面拥有最强性能的闪避动作。 闪避时动作跟其他的一样,但接攻击以后的动作代霸体!而且是前进方向的攻击。你是不是想起来了斧头的三角?对就是这么变态!
中段
我中段不管什么武器都是最差的,不过大太刀的中段让我清楚的感受到,很实用!特别是两个敷衍的投技招式。后面会讲解招式,至于防反不知道你说的,我不会!
下段
逆天!变态!这得削啊!
说到下段不得不说的就是闪避,说到闪避不得不说的是闪避后的攻击。说到闪避攻击那个版本的那个武器最强?1测版的太刀跟长枪最强,前者快,快,快,还代范围。 后者,快快快,捅得你生活不能自理。当然现在是没机会尝试那个版本了,有兴趣的朋友可以去翻翻深月1测录的几个视频。 至于小弟我的,那就别翻了那个时候我真的是新手。
而至于大太刀的闪避,毫不夸张的讲,就是加强版1测时的太刀的行动模式,快,范围大,代霸体!不弹刀!可敷衍后续招式!你想怎么接都行。。。
我只想说,这真的太逆天了!
缺点
说了那么多优点,难道这个武器木撒缺点?当然有,闪避性能弱到爆!跟斧头一个级别的。但如果你防御够好,那还闪个球?
这武器的招式基本上都是自带霸体的。轰雷。雪月花,至于其他的我没技能点了……
说说自己对这个武器的个人使用心得, 这个武器的核心使用就是闪避攻击,而前期没有技能点,你会发现闪避攻击以后无法连续的打下去。然后你就得点什么天地人之类的没撒实用价值的招式已方便你的操作。(你不点出来,你无法派生出更多的攻击方式)
这样你在闪避攻击的时候就可以打出 天地人这些招数,至于后续你是接轰雷,流水也罢 其他武器的技能也好,都属于安全期。至于雪月花。。我这种1级玩家不适用,因为一摸就死了,有防具基础的玩家在削空对方精力以后可以用(单指对大型猎物,人形敌人倒地以后你打不到)