我叫mt2女贼怎么样 新英雄女贼属性技能图鉴?
我叫mt2女贼怎么获得 我叫mt2女贼获得途径
敏捷系-种族:亡灵
前排物理输出。外表冷酷实力强悍,擅长利用幻影迷惑敌人对其造成致命一击。
英雄属性成长:(3星)
力量成长:2.27
敏捷成长:3.87
智力成长:2.4
耐力成长:2.99
我叫MT2女贼技能
暗影刺杀:对生命值最低的敌方英雄造成大量伤害,并在目标身上召唤2个影分身。场上最多只有4个影分身存在。
窒息之雾:在自身周围制造一片持续8秒的迷雾,保护女贼无法成为被攻击目标,并且在迷雾中敌方英雄仅能释放普通攻击。
暗影突袭:对最近的敌方目标造成伤害,并在目标身后召唤1个暗影分身。
影子大师:强化影分身。并且在释放任意技能时,都有几率在自己身边召唤出一个暗影分身。
我叫MT2女贼资料获取方法
未知。无外乎上树、签到、商店这几种。。。
目前已经灵魂之树是可以获得女贼的,而玩家们只要达到v13就能开启灵魂之树了。
女贼的特色就是召唤的影子,后期满场都是女贼的影子,伤害也是比较依靠影子的输出。
我叫MT全3D女贼值得培养吗 女贼技能属性分析
2、基本上所有阵容都是围绕双贼展开;
3、一开始变化很大,我觉得贼绝对会改的,还是把动漫里的主要角色都练了吧!
4、不要用浮石自动系统刷估计会出;
5、双贼mt娘子小德,现在的最强主流阵容。
我叫MT2新版属性分析
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我叫MT2闪避属性分析,我叫MT2大神解读新版属性!我叫MT2的每次版本上线,都会带来玩家的热议,技能的修改,血量的调降,属性的增加,都影响着目前版本神卡的地位和实用性。春节版本上线之后,要说最被玩家吐槽的,就是闪避属性的上调,这个属性的调整究竟是否有意义,又会带来什么样的后果,小骨为各位带来我叫MT2闪避属性分析,我叫MT2大神解读新版属性,一起来看看吧!
我叫MT2闪避属性分析
这个改动也是新春改版的症结性问题,我不知道,也无从得知,在整个游戏的运营环境中是哪个位置有人做了这个修改,没有公告出来无疑是又一次失误。
本次改版调整了内在的隐藏数据,也就是闪避和命中体系,在原先的版本中,闪避率是个没什么意义的属性类型,因为除了呆贼之外(可能还要包括恐惧领主吧),整个游戏之中鲜有英雄跟这个闪避率相关,而这次改版,全面提升了游戏中的闪避率效果。
所以这次的改动不是针对某一个英雄的,所有英雄的MISS率都变高了,包括玩家眼中的土豪英雄,我用大大姐十字斩的命中率之前感觉在八九成,但是现在至少是七成,开场的天国回旋居然经常出现两个闪避,这在之前版本都是很少发生的事情。
所以首先应该看到,闪避概率的上调不是针对某一个英雄的,明白了这点,我们再来往下看。
深度解读闪避属性
很多吧友在玩游戏的过程中不够仔细,毕竟都是休闲玩家嘛,完全可以理解,之前强调了楼主是个玩游戏有点认真的人,所以总结了关于闪避属性的一些问题,主要是改版之前的,现在分条陈述如下:
a.闪避概率跟等级有一定关系,在10号改版之前,在楼主从55级到75级的游戏过程中,可以清晰的感受到随着双方的等级提升,MISS率在升高。
b.闪避的出现集中性比较强,这点不论是副本中还是PVP均有体现,尤其是在使用呆贼的时候,你会发现有时在一场战斗中呆贼的闪避率就是奇高,但有时就是奇低,整个的分布不够平均。
c.装备进阶带来的命中和闪避提升效果明显。这点在任何等级都有体现,每个英雄各有两个部位的装备能提升命中/闪避,这是很奇怪的,因为进阶装备加的命中/闪避只有几点,但是你打一个进阶了装备的英雄会明显感觉自己的命中率低了个档次。
d.双头狗和大小姐紫色技能效果不明显。这点在改版之后,仍然不够明显,技能数据有几千,但是实际的效果完全不行。
以上的4个特点是改版之前即存在的,老区的玩家可能会有一些感触。
a、b两点我认为是目前版本很多朋友认为闪避率奇低的主要原因,因为在一场战斗中很有可能闪避情况会集中出现,导致呆贼大招在打击多人时冒出一大串闪避,所以咯,吐槽不可避免。
以上就是小骨为各位带来的我叫MT2闪避属性分析,我叫MT2大神解读新版属性,更多我叫MT2相关资讯,请关注铁骨网!
我叫MT2冰雪之女怎么样 新英雄冰雪之女解析
初始属性成长
力量
敏捷
智力
耐力
2.32
1.53
2.93
3.26
娘子是个初始2星的英雄,在属性成长方面,和沐丝一样是奶妈中生命和物防成长较好的,智力方面略低,只高于沐丝。总体来讲,娘子可以说是属性比较平衡的英雄,在生存能力方面比较优秀的。
技能解析
技能
时光扭曲
默认开启
为己方全体英雄增加12秒的时光扭曲,12秒内受到致命伤害的玩家将被复活并恢复大量生命值。
上古治疗
绿色开启
为生命值最低的英雄加血并增加其双抗。
专注治疗
蓝色开启
娘子的治疗将为目标增加治疗增效,持续12秒,可叠加3层。
禁咒阻断
紫色开启
娘子死亡时将对敌方造成大量伤害并扣除敌方能量。
技能解析
【时光扭曲】:游戏中的第二个复活技能,拥有12的秒的复活时间,不过需要玩家的预判,可以手动操控的场合比较好用,竞技场就看脸了;
【上古治疗】:测试服中是2回合发动的单体治疗技能,出手快,提供的双防也满给力的;
【专注治疗】:鉴于娘子只有1个治疗技能,所以这个被动技能对娘子的治疗增效基本很难起效;
【禁咒阻断】:以死亡为触发条件,个人一般不太喜欢,不过如果可以给1技能Buff后,死亡触发效果,然后复活的话就太好了。
加点
2技能是娘子唯一治疗技能,优先点满;1、3技能的话,优先点1技能增加被复活队友的血量,3技能在双奶阵容比较有用,最后在补满4技能。
阵容
地中海
船长鱼人
呆贼
娘子
中奶怀特
这个阵容是着重于试炼塔或其它较为困难的PVE的场合所准备,呆贼和鱼人就是目前主流的PVE输出英雄,娘子和中奶可以保证人员的存活,地中海的话3星及以上的星级以保证生存能力;PVP方面,坦换哀木涕,鱼人建议换院长加丁。
宝石:治疗增效+智力+耐力+法防+物防+攻击
结语
娘子算是目前游戏中唯一一个拥有群体治疗能力的英雄,把握适当的时机可以挽救队伍失败的命运,因此在大招可控的场合,娘子的作用不容小视,不过在竞技场的话,娘子估计无法撼动现在的主流英雄,成为玩家的新宠。