《三国杀》司马徽完整解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-10-27 08:30:28

三国杀 水镜先生的技能详解

技能一、

荐杰:你的第一个准备阶段,你令两名不同角色分别获得龙印和凤印;出牌阶段限一次(你的第一回合外),或当拥有龙印、凤印的角色死亡,你可以转移龙印、凤印。

龙印:获得火计(一回合限3次)。

凤印:获得连环(一回合限3次)。

龙凤印齐全:可弃置龙凤印发动业炎。

技能二、

称好:当一名角色受到属性伤害时,若其处于连环状态且是此次伤害传导的起点,你可观看牌堆顶的X张牌并分配给任意角色(X为横置角色的数量)。

技能三、

隐士:锁定技,当你受到属性伤害或锦囊牌造成的伤害时,若你没有龙印、凤印且装备区内没有防具牌,防止此伤害。

扩展资料

司马徽(水镜先生)其武将设计来源为东汉末年名士、隐士司马徽,武将技能为荐杰、称好、隐士。

原型介绍:

司马徽,字德操,颍川阳翟人。东汉末年名士,精通道学、奇门、兵法、经学。有“水镜先生”之称。司马徽为人清雅,学识广博,有知人之明,并向刘备推荐了诸葛亮、庞统等人。

在小说《三国演义》中,司马徽出现在第三十五回和第三十七回。刘备马跃檀溪后,偶然相遇司马徽。司马徽向刘备举荐诸葛亮和庞统,并称诸葛亮为“卧龙”,庞统为“凤雏”,刘备随后夜宿庄院。

游戏武将称号:

1.水镜先生:使用司马徽在一局游戏中发动业炎并获胜。

2.好好先生:使用司马徽获得100场身份模式游戏胜利。

参考资料来源:百度百科-水镜先生



三国杀民间版中的司马徽可以拥有无限牌吗

不能,要弃牌

三国杀神武将简介

神关羽

生命:5勾玉

称号:鬼神再临

势力:神

武将技

【武神】:锁定技,你每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃牌的【杀】时无距离限制。

【武魂】:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或是【桃园结义】,否则该角色立即死亡。

武将技由来和典故

【武神】:和“武圣”如出一辙。

【武魂】:在演义中关羽死后追魂吕蒙,造成后者死亡。

神吕蒙

武将名:神吕蒙

称号:圣光之国士

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【涉猎】:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。

【攻心】:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

武将技由来和典故

【涉猎】:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。 卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”

【攻心】:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。

神周瑜

武将名:神周瑜

称号:赤壁的火神

势力:神

生命:4勾玉

武将技

【琴音】:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

【业炎】:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等,失去体力不等于受到伤害。

★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

武将技由来和典故

【琴音】:周瑜是通音律的,有个典故是“曲有误,周郎顾”,说的是周瑜在宴请诸将时,喝得醉醺醺了,但乐官弹琴弹错的时候,周瑜也会听出来,并看演奏者一眼。这说明周瑜的音乐造诣是非常高的。

【业炎】:周瑜和诸葛亮一样,也爱玩火,而且玩得很不一般。一个赤壁,曹操83万大军,被他一把火,烧完了。典故参照“赤壁之战”。

神诸葛亮

武将名:神诸葛亮

称号:赤壁的妖术师

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【七星】:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

【狂风】:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。

【大雾】:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。

★雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及【闪电】三种。

★大雾不能防止失去体力。

武将技由来和典故

【七星】:在《三国演义》中筑七星坛借东南风。

【狂风】:诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军。

【大雾】:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。

神曹操

武将名:神曹操

称号:超世之英杰

势力:神

生命:3勾玉

武将技

【归心】:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

【飞影】:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

武将技由来和典故

【归心】:源自曹操诗句《短歌行》最后两句:“周公吐哺,天下归心。”

【飞影】:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”

神吕布

武将名:神吕布

称号:修罗之道

势力:神

生命:5勾玉

武将技

【狂暴】:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

【无谋】:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

【无前】:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

【神愤】:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

神赵云

武将名:神赵云

称号:神威如龙

势力:神

生命:2勾玉

背景

武将技

【绝境】:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。

【龙魂】:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。

神司马懿

武将名:神司马懿

称号:晋国之祖

势力:神

生命:4勾玉

武将技

【忍戒】:锁定技,当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值);锁定技,当你于弃牌阶段因你的弃置而失去手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为弃牌数)。

【拜印】:觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记不小于4,你减1点体力上限,获得技能“极略”(当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“鬼才”;当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”。

当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于本回合内执行“完杀”的效果。)。

【连破】:一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死过角色,你可以进行一个额外的回合。

扩展资料

神武将是游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》扩展包中的武将。

神武将算是《三国杀》的附加武将,玩家在购买每个武将扩展包时均有一定概率获得神武将卡牌。

神武将看起来很酷,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。在比赛中,一般不会使用神武将,但是在以娱乐为目的的牌局中他们的存在可以大大增加乐趣。

三国杀民间出的拓展包里的那个什么鬼张飞,鬼关羽...

神--吕蒙

---涉猎---摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的.
---攻心---出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶.

神--关羽

---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制.
---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡.

神--诸葛亮

七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。

狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害 1。

大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。

神--周瑜

琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。

业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。

曹操
3HP
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做,将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终 1。

神--吕布
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊 (在它结算前),须弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃掉6个暴怒标记:你对每名其他角色依次造成1点伤害,所有其他角色先依次弃掉各自装备区里的牌,再依次弃掉四张手牌,然后将你的武将牌翻面。每回合限一次

妖包
吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)
2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用
3,炼毒:一次之多受到一点伤害

周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标

司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害
2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X 2”张牌,“X”为你当前损失的体力值

1.鬼扩展(V2.0)
鬼曹操 4
多疑 当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计 主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。

鬼诸葛亮 3
妆神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段前。
奇门 锁定技,始终不受延时锦囊牌影响。

鬼关羽 4
武魔 出牌阶段,打出或使用一张杀,可立即摸一张牌。
拖刀 当任意角色对你使用【杀】被你闪避以后,可立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。

鬼吕布 4
射戟 锁定技,出牌阶段,若你在目标角色的攻击范围内,则你对该角色使用的【杀】不可被闪避。
绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张【杀】指定至多两名目标角色。

鬼华雄 4
枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处的装备区内获得一张牌,并可以立即将它交给任意一名角色,或放置于任意一名角色的装备区内。

鬼张飞 4
龙吟 你使用黑色的【杀】时无距离限制。
虎啸 你使用红色的【杀】时可额外指定一个目标。

沙摩柯 蜀 4
勤王 非自己回合,可主动替自己以外的任意一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害 1。

司马徽 群 3
授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任意一名角色摸两张牌,每回合限用一次。
解惑 限定技,出牌阶段,可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回复至三点体力,立即摸三张牌。

2.妖扩展(V1.2)
妖张角 3
太平 出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用。每回合限一次。
甲子 回合结束,根据当前体力值补满手牌。
徒众 主公技,主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力。

妖卞氏 3
嫁祸 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用。每回合限一次。
电母 锁定技,你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后 皇后技,若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害,你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌。

妖司马懿 3
诈病 回合结束阶段,自减一点体力,至自己下一回合开始前不受任何伤害。
鬼谋 摸牌阶段,摸X 2张牌,X为当前损失的体力值。

妖小乔 3
曲误 出牌阶段,指定攻击范围内任意一名角色,下一个摸牌阶段少摸一张牌,而你在他的摸牌阶段摸一张牌,每回合限用一次。
铜雀 不受【酒】和【铁索连环】的影响。
冢殇 每死亡一名角色,手牌上限 1。

妖吉平 3
施毒 出牌阶段,你可以将你的任意一张黑桃装备牌或基本牌当【施毒】使用。
攻毒 任意黑色手牌,非自己回合可以当【桃】使用。
炼毒 一次至多只受一点伤害。

妖周泰 4
不悔 锁定技,你不能成为【杀】的目标。

程昱 魏 3
挟亲 对任意一名角色造成一点伤害,可立即弃另一名角色一张牌,每轮只能发动一次。
识伪 任意角色每次判定之前,你都可以说出判定牌的颜色,若正确且生效则立即摸一张牌。

凌统 吴 4
重义 失去最后一张手牌,可立即摸取与当前血量相等的牌

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