《守望先锋》9月24日PTR更新了什么?9月24日PTR更新内容介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-10-03 17:10:27

守望先锋ptr更新什么时候更新

下个月。
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问!

《守望先锋》ptr什么意思 《守望先锋》ptr

PTR的全称是英文Public Test Realm,即测试服。

《守望先锋》PTR更新:大招开启时能量将瞬间清零

《守望先锋》PTR更新:大招开启时能量将瞬间清零,在守望先锋的赛场上,一些英雄的终极技能有着吹响团战号角和瞬间改变战局的能力,比如源氏的龙刃出鞘、士兵76的战术目镜、卢西奥的音障。这些技能都并不是瞬间发动的技能,而是必须要经过一个短暂的动作指令和技能前摇。而在执行前摇动作时,大招的能量是逐渐清空的,并在正式归零时完成技能发动。如果你在执行前摇动作时被打断或击杀,那么能量是不会清零的。那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看《守望先锋》PTR更新:大招开启时能量将瞬间清零的消息吧~

比如源氏在执行大招的舞刀动作时,被安娜的催眠针击中,或是被黑百合一枪爆头,龙刃出鞘将依旧保持充能状态。而正是因为这个机制,作出精彩操作的后者却反倒陷入了十分被动的境地,因为源氏的下一波攻击仍是龙刀在手。

新一版的PTR则针对这一机制做出了修改:所有英雄在开启大招时,也就是按下Q的一瞬间,能量都将瞬间清零!首当其冲的英雄就是源氏、士兵76、半藏以及卢西奥。

综合更新

当英雄开启终极技能的瞬间,将立即消耗所有能量,而不是在前摇时间内持续消耗。

英雄更新

D.VA

D.VA的推进器可以在控制菜单中选择用按住/松开的方式来控制,不再限制于以前的开关式控制。(这项改动是采取了玩家在官方论坛发帖提出的建议)

用户界面

占点图(Assault Maps)

带有双方队伍颜色(红蓝)的线标将出现在进度条中,直到进攻方超过防守方

占领目标点时,进度条将分为三个部分,每一部分达成后都将有新的语音和特效

目标点内的攻方、和守方的英雄数量会显示在进度条下方

错误修复

综合

修复了一个静音的玩家在退出游戏时被取消静音的错误

机器人

修复了一个机器人在绿洲城-大学的目标点下方移动时陷入死循环的错误

竞技模式

修复了一个攻守双方在花村、地平线月球基地、阿努比斯神殿、沃斯卡亚工业区赢得第一个回合时比赛结束的错误

英雄

修复了一个D.VA的微型飞弹在自定义比赛中没有弹道速度选项的错误

修复了一个卢西奥在30FPS下做“颠球”表情时会把球踢向反方向的错误

修复了一个路霸在使用鲨鱼皮肤做“累坏了”的表情时,胸部会缩小的问题

修复了一个秩序之光的哨戒炮不能被队友听到的问题

修复了一个托比昂在取消炮台时仍能看到炮台建造特效的错误

地图

修复了一个国王大道内盯住一个位置太久会出现黑块的错误

修复了一个黑影能在沃斯卡亚工业区到达一个未开放地区的错误

本次PTR更新的两大重要内容:终极技能的能量消耗和D.VA推进器操作设计,皆来自玩家在官方论坛的发帖提议。这段时间以来,暴雪越来越重视玩家提出的建议和游戏体验,对玩家们来说可谓是实打实的福音。如果你也有对英雄设计或游戏机制的有什么观点和建议,也可以大胆点提出你的想法~

守望先锋1.15更新了什么 守望先锋PTR1.15更新一览

通用
街机模式和自定义游戏模式
如果“复活为随机英雄”选项被开启,则游戏开始的时候玩家不会看到选择英雄的界面。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,那些故意自杀的玩家不会被重生为其他英雄。不仅如此,他们的大招能量会被清零,所有放置的物品(例如托比昂的炮台)都会被消除。
当“复活为随机英雄”选项被开启的时候,玩家不再会连续两次使用同样的英雄,除非自定义游戏的设置中限定了英雄池只有一个英雄。
用户界面更新
显示队友阵亡地点的骷髅头标志已经被替换为英雄头像的标志
观战或等待复活时,第三人称视角会自动开启。
英雄更新
D.Va
微型飞弹(新技能):D.Va发射一串小型火箭并在接触目标时自动引爆,在一个有限的区域内造成伤害。D.Va可以在使用任何其他技能或使用左键输出的时候发射飞弹。
防御矩阵:防御矩阵的消耗速度会加倍。
推进器:飞行中可以进行射击而不会中断。
开发者评论:D.Va的防御矩阵的持续时间过于强大了,但是只是削弱它而不改变其他地方会让她变得很弱(同时也很无趣),因此我们加入了一个新的技能,并且允许她在飞行中可以射击。这些改变让D.Va除了使用防御矩阵来抵抗对手的攻击之外有了其他的选择。
天使

复活(之前天使的终极技能):现在改为单体施放技能,而不是一定区域内的所有队友;复活范围降低至5米;技能冷却时间为30秒;天使当使用复活的时候不再获得无敌的效果。
女武神(新终极技能):女武神会释放出天使战斗服的全部能力,持续20秒,按照以下模式提升其技能和武器:
天使之杖:天使的治疗和增伤会对施法目标周围的友军全部有效,同时施法距离会延长。
天使冲击枪:无限容量弹夹(无需换弹),同时增加伤害和射速。
守护天使(shift):增加飞行速度和施法距离。
复活:开启终极技能时立刻刷新复活技能冷却,当女武神技能处于激活状态时,首次施法之后的技能冷却会减少至10秒。
飞行:天使获得加速自由飞行的能力。
自动治疗(被动):当天使受到伤害时不会中断自动治疗。
开发者评论:复活死亡的队友是当前版本天使的核心玩法,但是当前她的大招机制却带来了很多问题。对抗天使变得很无趣,而且天使玩家会被迫去在重要战斗时抽烟躲避,而不是参与其中。这些改动让复活变为单体技能。复活仍然是天使众多技能当中的重要部分,但是对于天使和她的对手都更有趣。她的新终极技能女武神则给了她扭转战局的能力,并且提供了新的玩法选择。
莱因哈特
护盾:撑盾的时候可以保持盾朝向不变而转动视角。
开发者评论:这个改变让莱因哈特在撑盾的时候也能了解周围的情况,让他保护队友的同时更好地观察战场。
用户界面
在自定义准星设定中增加了一个”轮廓透明度“的选项,允许玩家去更改准星周围黑色轮廓的透明度。(该选项位于控制-选项-高级中)
错误修复
通用
修复了一个会阻止玩家自动加入比赛聊天频道的问题,即使是在开启了自动加入的选项的时候。
修复了一个在消灭模式当中,接受到一些短暂的技能造成的治疗(例如卢西奥的音障)而阻止玩家收到”无伤比赛“的提示。
英雄
修复了一个会偶尔导致英雄在复活的时候使用特定语音的问题。
修复了一个会导致安娜装备法老护卫皮肤时,使用沙滩球表情的时候无法正确呈现眼睛动画的问题。
修复了一个当末日铁拳使用右键火箭拳的时候无法被击退的问题。
修复了一个在英雄界面中浏览D.Va的武器的时候,如果她装备了领航者皮肤,会有粉色色块漂浮在屏幕上的问题。
修复了一个会导致狂鼠使用爆竹皮肤的时候,金武器没有特效的问题。
修复了一个会导致小美的大招在被源氏反弹之后,颜色仍显示为友军大招颜色的问题(没有从蓝色变成红色)。
地图
修复了一个在伊里奥斯的特定区域上武器不会正确显示反光的问题。
修复了一个当玩家在66号公路上使用低画质配置的时候,在C点会有部分物品显示出偏红色的光照问题。
修复了一个当玩家在66号公路的山洞酒吧里面的时候,反光会显得过暗的问题。
修复了一个当玩家载入教学地图的时候,会导致过度缩放的视角以及闪烁的光线的问题。
修复了一个在沃斯卡亚工业区中,金属栏杆无法被武器摧毁的问题。

守望先锋ptr怎么玩 守望先锋ptr什么意思测试服怎么进

PTR就是测试服,在新的内容登录正式服之前都会在测试服先进行测试,国服没有这个,在世界服才有哦

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