《海洋时代2》全能航海家获取方法
海洋时代2 全能航海家有图吗
酒馆自己来的,而且是非活动时期,不过是个垃圾,技能都很烂。
海洋时代2 荣誉怎么获得,我要所有的方法
1、RMB玩家的方法: 根据自己可以投入财力的不同。即充值贡献后秒建筑,秒科技,可以迅速提高荣誉值,当然,新区用此法,可以让你迅速榜上有名! 2、任务奖励: 荣誉的获得,有几种途径。 一是完成由国家颁布的各种任务, 二是参加由商会发起的与其他商会的战争,并在其中击沉敌人战队的。 除此之外,在码头研究科技也会得到一些荣誉。 探索到未知港口及港口发现物也可以获得荣誉。 在航线掠夺中击沉对手的某些主力船只或者在清剿海盗中击沉对手的主力船只,都能获得荣誉。 如果您加入了一个强大的商会,那么在每天的商会奖励中,您也可以获得荣誉, 此外您还可以每天给国王进献5面海盗旗来换取荣誉。 3、投资奖励 这个就不仔细说了,投资奖励就是针对商品每天的购买限额进行投资以后系统回馈的奖励。建议选些鲜花食品之类的猛投,便宜的东西可以考虑投到2000个以上。奢侈品等三个风靡品投到150就OK了。40级以后建议投到180~195,因为船舱多了,一次性运输能力加强。 投资奖励重点投资项目: 鲜花2000 染料2000 纤维1750 贵金属1500 食品2000 工业品1750 美术品1500 矿石1500 日用品2000 宝石1500 其他在1500左右就可以了。你的爵位就接近侯爵了。 4、系统航海随机奖励 船舶在远洋时经常会遇到随机事件,这就看人品和运气了。救人(海军将军)将能得到500荣誉,很爽哦。不过不是每个人都能遇到的。我玩了两周,就只遇到两次。 这个只建议大家参考,不需刻意去做。 5、物品贸易荣誉奖励 风靡品荣誉奖励: 风靡品卖在风靡地则系统会给出一定奖励,是普通贸易荣誉物品的八到十倍。这个玩过几天的人都知道。 普通物品荣誉奖励: 普通贸易物品卖对了地方也会有一些荣誉奖励的,主要是一些特产,例如其他大洲没有的东西。如鲜花类、贵金属类、美术品类、酒类等。对没有时间和金钱来刷荣誉的,这是最可取的方式之一。有荣誉的普通贸易物品较多。我就不一一列举了。下面说下我刷普通贸易荣誉物品的两条经典线路: A线路:赚钱加刷荣誉经典线路,远洋路线。 路线起始:亚洲——非洲 路线规划: 线路一 在泉州采购茅台——索德哥拉中转——马任加出售 在马任加采购金——马六甲中转——泉洲出售 线路长度:航速18 的情况下5小时18分,适合操作时间较少的人跑。 经济分析:茅台每仓赚2000~3000不等,按150舱计算,则每次获利30~45万不等。金卖回泉洲利润大致在4500~6000左右,按150舱计算,则每次获利60万~90万不等,目前我的两支舰队都是250舱,你们算下吧。 荣誉获得:10舱位/1荣誉,舱位越多荣誉越高。金运回大明是10舱/1.5荣誉。估计和爵位也有点关系,需要仔细研究,没时间懒得弄。 线路二 在福州采购宝石——索德哥拉卖掉买棉花——好望角附近任意港口出售 返回时任意买点东西随港口边卖边走——马任加采购金——马六甲中转——泉洲出售 线路长度:航速18 的情况下累计长度7小时16分,适合时间段集中的人跑,上班时发船,下班回到家就开始返回,沿港口边走边卖,返回港口基本在10~20分钟左右,到马任加以后买了金就去洗澡看电视了,睡觉前点去泉州出售。早上起来卖了继续开船。 经济分析:和上面差不多,去时多了一次交易,进帐10~20万。返回时多了六个港口的贸易,可以多赚40~60万左右,要赚多就得看命好不好了。 荣誉获得:棉花卖过去10舱位/1荣誉,舱位越多荣誉越高。金运回大明是10舱/1.5荣誉。可惜茅台卖索德哥拉没荣誉。 B路线:南美洲——非洲 路线规划: 线路一 南美洲鲜花——非洲临近港口 在帕拉马里博或卡宴等地购买鲜花等美洲特产——非洲临近港口出售 非洲港口的特产(染料等)——南美洲 线路长度:航速18 的情况下1小时10分,适合任意种类玩家跑。 经济分析:鲜花每仓赚1000~1200不等,按150舱计算,则每次获利15~20万不等。返回美洲利润大致在1200~2500左右,按150舱计算,则每次获利20万~40万不等,目前我的一支舰队专门跑这条线路,180舱,你们算下吧。 荣誉获得:10舱位/1荣誉,舱位越多荣誉越高。 超过一定标准的价格卖出商品也是获得荣誉的途径。
百度游戏《海洋时代2》 1酒吧招募的航海家都没有主...
1.酒吧招募的航海家都是没有主属性的 但是在有活动可以刷到全能航海家的时候 全能航海家是有主属性的 全能是有一个主属性一个副属性 满技能和阵形的(全能航海家能刷到的几率很低 所以很难弄到)
2.修和不修主属性增加的属性当然不会一样 英雄分白绿蓝紫 白人主属性加的最少 紫的加的最多 以紫人为例 如果你没修主属性 升级一般加1或0的时候比较多 偶尔会多加但是几率很低很低 如果你修了主属性 升级一般加3-6 也会有1-2 但几率很小很小 肯定不会加0
3.紫色英雄完全可以先升级再修主属性 不会减少属性值 因为海洋时代2属性的多少 级别是一方面 另一方面是你得需要用属性重修卷轴来给英雄洗澡 举个简单的例子 假如你有1个紫色英雄 只有1个副属性 一直没有配主属性和第2个副属性 然后你在这个紫人升到70级的时候 给他配全了所有主副属性 这时你给他用属性重修卷轴洗澡会发现 他的属性有个大的飞跃 会加很多 简单说来就是 你完全没必要担心会少属性 要是你没有宝典和残卷给英雄用 不用担心 先升级完全没有问题 关于用属性重修卷轴洗澡我要说几个忠告给你:
第1点:属性重修卷轴分3种 1-50级用的是低级属性重修卷轴(以后简称低修) 51-100用的是中级属性重修(以后简称中修) 101-120用的是高级属性重修(以后简称高修) 合理的运用会省很多的钱
第2点:洗澡的时候尽量是已经把英雄的主副属性都配齐了 一次到位 避免反复洗澡
第3点:比较关键 因为洗澡不是一定会增加属性 也会减少 是随机的 所以洗澡要看运气 减了也不要慌 继续洗 洗到满意为止 所以洗澡的时候要准备多一些低修或中修或高修(10-20张为好) 还要准备足够的金钱 洗1次澡花的钱是 你要洗的英雄的级别乘以100000
最后一点就是 我告诉你洗到什么程度就可以了 一般主属性是(没穿装备的情况下) 级别乘以3.3 副属性是级别乘以2.7 以70级为例 你把主属性洗到230 副属性洗到190 那你的这个英雄就是完美的了 当然洗到完美需要的澡票和金钱都是很多的 所以不建议都弄完美 最好见好就收 一般70级主属性洗到210 副属性洗到185 基本就可以了
说了很多 希望你能看明白
2.修和不修主属性增加的属性当然不会一样 英雄分白绿蓝紫 白人主属性加的最少 紫的加的最多 以紫人为例 如果你没修主属性 升级一般加1或0的时候比较多 偶尔会多加但是几率很低很低 如果你修了主属性 升级一般加3-6 也会有1-2 但几率很小很小 肯定不会加0
3.紫色英雄完全可以先升级再修主属性 不会减少属性值 因为海洋时代2属性的多少 级别是一方面 另一方面是你得需要用属性重修卷轴来给英雄洗澡 举个简单的例子 假如你有1个紫色英雄 只有1个副属性 一直没有配主属性和第2个副属性 然后你在这个紫人升到70级的时候 给他配全了所有主副属性 这时你给他用属性重修卷轴洗澡会发现 他的属性有个大的飞跃 会加很多 简单说来就是 你完全没必要担心会少属性 要是你没有宝典和残卷给英雄用 不用担心 先升级完全没有问题 关于用属性重修卷轴洗澡我要说几个忠告给你:
第1点:属性重修卷轴分3种 1-50级用的是低级属性重修卷轴(以后简称低修) 51-100用的是中级属性重修(以后简称中修) 101-120用的是高级属性重修(以后简称高修) 合理的运用会省很多的钱
第2点:洗澡的时候尽量是已经把英雄的主副属性都配齐了 一次到位 避免反复洗澡
第3点:比较关键 因为洗澡不是一定会增加属性 也会减少 是随机的 所以洗澡要看运气 减了也不要慌 继续洗 洗到满意为止 所以洗澡的时候要准备多一些低修或中修或高修(10-20张为好) 还要准备足够的金钱 洗1次澡花的钱是 你要洗的英雄的级别乘以100000
最后一点就是 我告诉你洗到什么程度就可以了 一般主属性是(没穿装备的情况下) 级别乘以3.3 副属性是级别乘以2.7 以70级为例 你把主属性洗到230 副属性洗到190 那你的这个英雄就是完美的了 当然洗到完美需要的澡票和金钱都是很多的 所以不建议都弄完美 最好见好就收 一般70级主属性洗到210 副属性洗到185 基本就可以了
说了很多 希望你能看明白
海洋时代2 为什么我的朋友的航海家升级了之后, 每...
紫英雄和橙英雄属性增加高,而且每级增加的属性是不固定的。少的每级只加1点,多的能加6点。
我的海洋时代2主航海家选择的是航海家,应该如何发展?
航海家具有的属性能力共有8种,让擅长某种能力的航海家去做相应的工作,会达到事半功倍的效果。下面就是航海家各种属性的说明。
统帅:影响航海家所能率领舰队的规模和总吨位。
航海:影响舰队的航行速度和航海家处理突发事件的能力,以及在战场中行动的次序。
贸易:影响商品贸易的利润,并减少商品价格波动的造成的影响。
海战:增加舰队在海战中对敌人造成的伤害。
探险:影响航海家间谍等级,并能提高探索未知港口的成功几率。还是探索各港口发现物的前置条件。
掠夺:可增加航海家在航线掠夺中攻击到别人的几率。
指挥:减少舰队规模对航速的影响,以及海战中我方舰队受到的伤害。
远洋:可少量增加航海家在航行中获得的经验。
你看一看你是什么,朝那发展吧!!!!!!!!!!!!!!
统帅:影响航海家所能率领舰队的规模和总吨位。
航海:影响舰队的航行速度和航海家处理突发事件的能力,以及在战场中行动的次序。
贸易:影响商品贸易的利润,并减少商品价格波动的造成的影响。
海战:增加舰队在海战中对敌人造成的伤害。
探险:影响航海家间谍等级,并能提高探索未知港口的成功几率。还是探索各港口发现物的前置条件。
掠夺:可增加航海家在航线掠夺中攻击到别人的几率。
指挥:减少舰队规模对航速的影响,以及海战中我方舰队受到的伤害。
远洋:可少量增加航海家在航行中获得的经验。
你看一看你是什么,朝那发展吧!!!!!!!!!!!!!!