LOL奇亚娜新英雄技能属性效果解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-09-30 08:30:35

lol英雄属性是什么意思,比如说虚空之眼法术条很...

就是说明这个英雄属于AP输出型英雄,一般这种英雄自身防御差,且不会出太多的防御装,所以防御很低

lol英雄派克怎么玩 lol英雄派克技能属性

LOL新英雄派克技能解析,LOL新英雄派克怎么玩?LOL新英雄派克上线有段时间了,可能有些玩家还不知道派克技能都是什么呢吧,下面就给大家介绍下,一起来看看吧。


新英雄派克技能介绍

被动:溺水之幸

当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。

在经历了深渊之旅后,过往的绝境给予了派克一些独特的天赋——溺水之幸将让他具备了有力的生存能力,使他能够有节奏地进入战场,收割目标。


Q:透骨尖钉

点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人,击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。

按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。

派克拥有多种多样的作战方式——这取决于不同的战场环境:当需要速战速决时,直接释放透骨尖钉将给予近距离范围内敌人大量的伤害;而蓄力鱼叉,则是派克发动先手控制的方式之一。需要关注的一点是:透骨尖钉的鱼叉拖动敌人的距离是固定的。这意味着你在蓄力并穿刺面前的敌人后,可以把对方抛到自己身后,让队友一拥而上。

W:幽潭潜行

派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。

伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中,攻击或者释放技能将会立即结束伪装。

幽潭潜行展现了派克强大的跑图能力。这既是他完成对线击杀的先手技能之一,同时也是与队友们能够频繁配合,攻其不备,给敌人带来致命一击的资本。

E:魅影浪洄

派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。

魅影浪洄是一个直接暴力的突进控制技能,也是作为辅助位英雄所必备的一项属性。除了近距离的直接释放之外,它与其他技能(甚至是召唤师技能)的搭配将进一步提升派克的进场能力。


R:涌泉之恨

派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。

当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。

深海从不会区别对待任何一个涉入其中的生物,涌泉之恨亦如是。正如怒海当中层叠而起的狂涛一样,派克的仇恨,将以这样一种残酷的方式,尽情宣泄在他的目标身上,瞬间斩杀,毫无余地。当然,作为一位定位于辅助的英雄,如果敌人是死于涌泉之恨的话,最后一个完成助攻的队友,将获得全额的金币奖励。

整体而言,派克在自己的势力范围之内,无论是在状态保持、伤害制造、控制提供、进场手段等多个方面,有着不可比拟的威慑力和进攻性,较高的机动性也让他能够尽可能地对更多敌人形成威胁。幽潭潜行和魅影浪洄这两个技能的使用时机,会影响派克在进攻端的威慑力。此外,涌泉之恨这一标志性技能的释放精准度,也会影响到派克在战场当中的表现。

如何与派克合作

找到他们,然后将他们拖入海底。派克,正潜伏在你的身边。

lol小法技能介绍解析

1、超凡邪力-被动    

维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!

用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。

2、黑暗祭祀-Q    

冷却:7/6.5/6/5.5/5

消耗:40/45/50/55/60法力

射程:950

释放一束黑暗能量,对命中的头2个敌人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法伤害。

用此技能击杀一个单位,还会为维迦提供一层超凡邪恶效果。大型小兵和大型野怪会提供2层。

3、黑暗物质-W    

冷却:8

消耗:60/65/70/75/80法力

距离:900

1.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成100/150/200/250/300(+1AP)魔法伤害。每50层超凡邪力被动可以减少该技能10%的冷却时间(可以重复)。    

4、扭曲空间-E    

冷却:18/17/16/15/14

消耗:70/75/80/85/90法力

距离:700

在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。    

5、能量爆裂-R    

冷却:120/100/80

消耗:100法力

射程:650

用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75AP)到350/500/650(+1.5AP)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。

目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。

扩展资料:

英雄背景:

维迦是热衷于魔法的约德尔巫师。几乎没有哪个凡人敢碰的恐怖力量,他却能敞开怀抱。作为拥有自由精神的班德尔城居民,他曾渴求凡人所使用的天界魔法,但在不朽堡垒渡过的囚禁生活扭曲了他的天生好奇心。

现在他已经变成了一个偏执的生物,掌握着星辰的黑暗怒火。人们总会低估维迦的力量——虽然维迦发自心底地觉得自己是邪恶的,但也有人会质疑他的深层动机……

“你拒绝了自己灵魂的黑暗……”~邪恶小法师

lol巨魔之王的技能分别是什么加成的?AP加成还是AD...

Q利齿撕咬
(以前的名称:狂暴撕咬)

伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)
现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒
技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长
-
W冰封领域
(以前的名称:诅咒感染)

攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,移动速度加成提升至20/25/30/35/40%。以前是20/30/40/50/60%
现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升
不再提供韧性
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E寒冰之柱
(以前的名称:污秽之柱)

现在可以打断需要引导的技能
持续时间降低至6秒,以前是6.5秒
-
R强权至上
(以前的名称:无尽痛苦)

现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是20/35/50
护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%
现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。

英雄联盟,赏金猎人全技能解析,它们具体有什么用

被动技能:被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,
Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。
W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。
E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。
R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。

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