战三国当前版本陆逊推荐 打法运营思路分析
魔兽RPG战三国怎么玩 战三国流派套路打法攻略
目前最为流行的打法,毫无疑问是蜀国五虎大桃园和河北四基佬。
其次有多关羽、东吴多陆逊、多吹风打法。
魏国多乐进已经非常少见,群雄多吕布可以打蜀国河北,但容易被其他针对。
先说最流行的打法:
配置:
五虎将、刘备阿斗,合计21人口;如果配魏延、马岱,就是27人口
河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要两个)、颜良、张郃、高览,文丑算2个的前提下14人口;
如果配石头阵,还需要配左慈(对面甘宁2个人口即可以破石头阵4个人口),需要用左慈沉默甘宁,但这样需要整整7个人口
然后再配司马懿,配合张郃,也可以配郭嘉,如果你人口够的话。
这套阵容,一般五虎大桃园至少21人口,河北四庭柱+司马=17人口,这样就已经38人口了。
而且目前排位,归根究底就是快节奏下的搜神将,排位下大家都是高手,都会玩,都知道怎么针对,除非运气特别差,否则一般很快就搜将了。
一般情况下,经济在还可以的情况下,白虎就开始搜将,1木,如果不是特别缺或者特别需要的情况下,1木搜,然后差不多在地狱火之前把基本阵容(比如五子、五虎、四英等)弄好,神将是一定要搜的。
现在神将搜到的几率大大的提升,我昨天运气特别差,死活搜不出神,对方也比较差,他神关羽、神赵云双神,我没神,他还打了我N多回合没攻下我(当时就剩下两个人),我终于搜出一个神将,虽然比较垃圾是神吕蒙,但是当时来不及了,双神我实在打不过,就被攻下了。
所以高手局你必须有神,你的阵容必须控制在45个以下。
石头阵的话,我个人觉得用处真心不大,你要花7个人口针对2个人口的甘宁(甘宁可以破石头阵,但左慈可以沉默甘宁),但是,我这个人很狡猾,比如我打四庭柱,小乔放在前面时,甘宁那个位置是侧着的,而且手动控制,对面左慈一般放着比较靠后,对面自动会沉默小乔,除非也手动。
而且就算针对住,也是7个人口换2个人口,赚!
四庭柱厉害的主要是文丑的效果,但是这个效果被小乔完克,一般情况下,看到双文丑,看对方放的位置,将小乔也放上前去,针对对方双文丑。
如果来神,一般双文丑比较卡人口,反正归根究底就是有得有失。
东吴一般多陆逊,我一般双陆逊,东吴内战用朱雀玉比较好,对别国用青龙玉比较好,前期可以用白玉环过度。
东吴一般如此,由于东吴需要回蓝,所以放华佗是最好的,华佗配青囊书,基本是标配。
有双华佗,但华佗比较占人口,可以用,但比较被针对。
将旗兵是核心兵种,一般放1就够,也可以放2,其中一个升级成帅旗兵,但一个兵种等于1人口。
东吴一般还要放鸟,以防对方轮椅车隐身,不是蒋钦,是兵种的鸟,可以看隐身单位。
东吴核心是陆逊,一般是四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔这些。
注意,东吴不需要木系远程攻击,为什么?因为木攻克制的是水甲和土甲,而水攻克制的是火甲和土甲,而水甲,近战水甲除了小乔外我没听说过,而且有水甲的往往都是东吴的远程,像周瑜、孙尚香等。
你想想看,木攻克水甲和土甲,水攻也能克土甲,还能克火甲,而水甲都是远程的,有必要用木攻吗?
最重要的一点,战三国的魔法攻击,包括火诸葛的那一团火,陆逊的连营,表面看,应该都是火攻,错了,战三国默认,魔法攻击,只要没说明清楚的,全部默认是电系伤害。
电系伤害克制水甲!所以东吴根本不虚水甲!
东吴,陆逊至少两个,周瑜看情况,可以两个,也可以一周瑜一老诸葛亮,老诸葛亮是群体,周瑜单体水攻厉害,水攻克的是火甲,很多厉害的前排,比如张飞、孙策、吕布、典韦、文丑都是火甲,木攻被火甲克,但是火甲被水攻克。
论前排的杀伤力,在没有组合的情况下,可能是孙策,赵云、吕布、关羽、文丑在组合的情况下就很猛,但论肉盾,周泰绝对是最猛的!
吕布的效果是,死亡后还可以存活4秒,变成【鬼神降临】状态,输出爆炸,配合赤兔和董卓最高是8秒还是9秒,但人口很占,吕布本身4人口,配合貂蝉3人口,配合董卓3人口,就要10人口,双吕布就是14人口,还要配坐骑。
但是周泰不同,周泰的组合很简单,只要孙权周泰就行,周泰3人口,孙权3人口,双周泰才9人口。
周泰效果是血降到1点时存在多少时间来着,满级是4秒,有孙权情况下变8秒,孙权效果是,有周泰在自己多少多少距离情况下,自己不扣血,周泰帮忙承受伤害。
所以一般孙权放前面,周泰放中间,或者孙权放中间,周泰放后面。
小乔,看对面,有文丑放前面,没文丑卡在水甲远程单位中间。
孙尚香,主要要光环,孙尚香有两个光环,一个是回血光环,1-5级是1%回血,6-10级是2%回血,一个是远程攻击光环,满级60%攻击加成。
孙策可以前期过度,后期人口充足下可以放,四孙就没必要了。
内战曹丕和袁绍非常厉害。
非内战可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁绍还是可以放下。
郭嘉的目的是减速不是要伤害,人口够的情况下就可以放,不够就拿掉。
甘宁有石头阵的情况下放,蒋钦、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈还不如放孙策。
丁奉差不多也扔了,前期打张角可以留,后期实在废。
大乔,那个群控控住后,将就不会打他,然后那个被控的,直接突到后排来,当时被文丑这样突了下后,以后就再也不放大乔了。
多吹风流,就是多个夏侯渊。
夏侯渊×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘宁、华佗×2、孙尚香,大概这样。
前排放曹丕或者郭嘉这种,如果东吴必放曹丕,放曹丕的话可以放贾诩,其他就放郭嘉,为了减速,放郭嘉可以放司马懿。
有石头阵放甘宁,甘宁放前面,靠后点放夏侯惇,大概在中间位置。
夏侯渊×N放最后,和孙尚香、华佗×2放在一起。
一般用青囊书,你要觉得遁甲天书好玩就放遁甲天书。
曹仁和徐晃和夏侯渊一起放最后,为什么呢?因为曹仁、徐晃的推人技能,是为了保护后排。
徐晃技能有减甲光环。
孙尚香提高远程攻击+回血光环。
将旗兵是回蓝用的。
华佗×2+将旗兵+孙尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘宁+曹丕贾诩(或魏氏双英)=32人口
45-33=13人口,可以放4个夏侯渊,剩下6人口可以放两个将,或者一个神。
魏国五子流。
我现在喜欢用孙权周泰配五子。
孙权双周泰9人口。
曹操典韦许褚9人口。
五子其他4子12人口,合计30人口。
后排配1水攻+组合(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人口
乐进至少下3,9人口,合计45人口。
《魔兽RPG战三国》的打法攻略是什么?
1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。
2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。
3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。
4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。
5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。
6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。
7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。
8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。
9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。
10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。
有时候有明显的依据,比如对面那个赵云,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉。而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走。
11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。
12、夏侯惇的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。
13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。
14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。
找不到很有效克制典韦的方法,有玩家说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。
15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。
16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。
17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。
18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。
19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。
20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。
21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。
22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。
23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。
24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。
扩展资料
整体游戏机制:
游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。
对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。
游戏里面有8块可以操作:
1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将
2、英雄本身:开礼包,升级阵法
3、阵法:F2呼出
4、坐骑、翅膀建筑:装逼
5、装备、武将建筑:搜索装备和武将
6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄)
7、交易建筑:金币和木材的转换
8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。
求教一下目前官方对战平台战三国的攻略,方便的话...
我也算是新手,ID是:顾桐凰。
战三国目前为止,基本奠定了三大主流玩法,和一些非主流玩法。
三大主流:
一、蜀国五虎流;
二、吴国四英将;
三、魏国吹风流。
其中蜀国五虎流也分为两派,一派是和群雄的河北四庭柱同流合污的文丑流,一派是多关羽。
我这里说说【必须】的将:
文丑流:五虎(关张赵黄马)、刘备父子、马岱、魏延、司马懿、四庭柱(张郃、高览、颜良、文丑),其中文丑至少2个——以上人口为44人口,文丑流最大的特点就是套路单一化,基本不会有多大改动;
装备:武器不清楚(我这个流派基本不玩),青釭剑感觉,防具看情况,马爪黄、白龙或者车子,饰品和氏璧,书孟德书。
多关羽流:五虎(关张赵黄马),其中关羽至少2个,刘备父子、关银屏、马岱、魏延、司马懿——以上人口为36个,其中蜀国多关羽内战要求多黄忠,打东吴用老诸葛,打四庭柱用小鸟依人(周瑜+小乔),关羽说是说至少2个,其实一般都要3个,石头阵需不需要自己看,如果有石头阵还要配左慈,对面百分百有甘宁——只要会玩。
装备:武器青龙,防具看情况,马爪黄、白龙或者车子,饰品和氏璧,对面多黄忠青龙玉,书孟德书。
吴国流派也分两个,一个东吴陆逊法系流,一个是孙尚香召唤流,但孙尚香现在这个版本削的很严重,没有用了,东吴之志被削(增加一个武将人口),孙策的能力也没以前牛逼(以前杀穿全家),所以主流目前就陆逊法系流。
陆逊法系流:四英(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊),其中陆逊至少2个,孙权周泰,一般周泰要2个,华佗,华佗可以1个可以2个——以上人口28个,但东吴别看必须人口少,但其他要求一大堆:东吴内战,要老诸葛,陆逊越多越好,周瑜一个就行;打文丑,必须要小乔,对面很强势就多小乔;打多关羽,周瑜要2个,还要1个黄忠,后期还可以补个孙尚香;打吹风,华佗必须2个,要老诸葛、小乔;对面有石头阵,就得出甘宁。
装备:武器诸葛连弩,防具看情况,马爪黄、内战白龙,饰品朱雀、白玉环或者青龙玉——打内战朱雀、打文丑或者多关羽白玉环,对面多黄忠或者打吹风用青龙,书青囊书。
魏国吹风流:夏侯渊一群(至少4个),曹仁、夏侯惇、华佗×2、将旗兵(吴国可能出朱雀不一定要,但是),左慈,孙尚香,袁绍——以上36人口,但是夏侯渊一般要5、6个,打蜀国这种靠前排吃饭的,或者吕布流,就要两个夏侯惇,石头阵可放可不放。
装备:武器不清楚,这个流派基本不玩,防具看情况,马爪黄、白龙、的卢,饰品白玉环,书青囊书。
以上准确说四个流派,都是主流,还有一些非主流流派:
吕布流:吕布×3、貂蝉、董卓、陈宫、高顺、张辽,然后配一些后排;
魏国五子流:基本的五子(张辽、徐晃、于禁、张郃、乐进),其中乐进至少3个,然后有的用曹操双胖,有的用孙权周泰,打东吴的要双曹丕+贾诩,后排除了乐进还需要孙尚香,如果面对文丑还需要周瑜小乔,也有配吹风的。
装备:武器我以前配贯石斧,但这是功能型的,也有青釭剑,防具看情况,马爪黄,饰品和氏璧,书孟德书。
东吴召唤流:一般也是配四英将的,但不是主要看四英将,四孙(孙坚、孙策、孙权、孙尚香)、周泰×2、四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、华佗、左慈、石头阵——有时候看情况可能还放蒋钦什么的,总体而言,四孙现在很少了。
装备:武器古淀刀,防具看情况,马爪黄,饰品白玉环或者青龙玉,书孟德书。
卧龙凤雏:前期可以苟,后期基本可以无视。
杂兵流:送钱的一个流派。
小小军团合战三国陆逊值得培养吗 陆逊详细攻略
攻守兼备的前排,陆逊的通用性很高很不错,但是我能吐槽一下为啥陆逊是个步兵吗?主动技能攻击8次就会放一个AOE并会造成敌方部队混乱不能攻击。二技能负面效果时间减少30% 三技能部队攻击力9% 四技能 主动技伤害+20%
陆逊AOE挺高的,走到哪里烧到哪里配上好一点的装备往往能从头烧到尾,还能影响对方将领的输出。陆逊可以作为防守对方箭头人物的前排也可以做放在后防切入对方后排进行输出,总之是通用性比较高的步兵了。
合战三国 陆逊和貂蝉哪个更值得升星
被动技能:提升全军生命、提升闪避、大幅提升自身防御;
推荐星级:★★★★★
周泰是非常不错的肉盾武将,能够对有AOE技能伤害的英雄进行克制,诸如诸葛亮、孙尚香、陆逊、左慈等等;
携带兵种推荐步兵2或者步兵3,步兵2为轻甲单位,用来应对敌方策士较多的情况;步兵3为重甲单位,用来应对敌方弓兵较多的情况!
陆逊