DNF3月14日韩服正式服职业平衡内容汇总

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-09-26 22:31:02

DNF韩服411之后的几个职业数据和正式服对比统计

反正一定不是狂战最多- -人家韩服才不会去玩那种开完双刀就还是xxxxxx的职业、第一的应该是漫游。多看点韩服视频。一般竞速的都是漫游。剩下的随便了- -

DNF韩服即将迎来大改革 DNF韩服改动什么东西

一、现在所有增加技能攻击属性的史诗,伤害展示要像附加伤害一样有单独的伤害展示方法。
修复那些技能攻击增加属性未被适用到部分技能上的问题。
韩服玩家反应,伤害数值虽然加进去了,但是并不能很好的发现,未展示出来。
二、完善道具特效触发的条件,对触发效果进行指定或固定。
比如 攻击时触发 改为 普通攻击最后一下才会触发
比如 施放时增加XXXX 可能会改动为 施放某些技能时才会增加XXXX
距离:上图的球鞋
套装属性:前冲攻击力增加40% 这种属性要进行改动,但是没说具体怎么改。
所以这次的更新只是韩服将对史诗进行改版的一个预告,具体时间未知,可能会在之后有大的动作。
韩服玩家基本上全部是支持这次史诗改版的,另外还有很多玩家要求继续和谐魔战肩。
对于这个趋势小伙伴们又是怎么看的呢?祝大家游戏愉快。

dnf韩服职业平衡哪个职业厉害了

,很高兴回答你的问题。光兵,圣骑士,剑魂,暗帝等职业被削弱了?光剑削弱15%,其他武器削弱10%,不能猴了,总的来说削弱的比较厉害,不过没有战法惨,直接超一线变成地心。希望能够帮到你!

DNF》8.8韩服缔造者职业改动了哪些内容

DNF韩服在8月8日的时候,有一次进行了全职业的技能平衡改版,经过这次改版,很多职业又得到了加强,当然也有削弱的,下面我们就一起来看看DNF8.8韩服缔造者职改介绍吧。

缔造者

* 增幅 (新技能)

- 30级学习BUFF技能

- 可以增幅时空分裂力量

- 精通10,上限20

- 增加技能攻击

└ 10级为准:20%

- 魔法暴击率提升

└ 10级为准:10%

- 物理/魔法防御减少固定25%

- 持续固定:5秒

- 减少效果,技能命中敌人时触发

- 指定Z

* 自觉 (新技能)

- 1级技能

- 使用更多的时空分裂力量

- 精通/上限为1级

- 学习条件:时间碎片9个

└ 碎片9个加火/冰/守护/风能量+20

└ 碎片13个时火/冰/守护/风能量+20(总共可以+40)

* 烈焰

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 30级为准: 145% → 130%

* 寒冰

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 27级为准: 145% → 130%

* 守护

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 21级为准: 145% → 130%

* 风暴

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 17级为准: 145% → 130%

* 转化

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 14级为准: 180% → 130%

- 恢复速度增加 (45秒 → 145秒)

* 构造

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 11级为准: 180% → 130%

* 同调

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 7级为准: 180% → 130%

* 虚空

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 4级为准: 180% → 130%

* 缔造

- 系列能量固定为100

- 系列攻击变化比率减少

└ 2级为准: 180% → 130%

* 烈火燎原

- 攻击-20%

* 冰霜之球

- 攻击+17%

* 树之屏障

- 持续时间调整.(5秒 → 1.5秒)

* 时空之手

- 修复无法使用第三次的问题

* 烈焰飓风

- 攻击+30%

* 极冰护盾

- 攻击-8%

* 超能旋风波

- 攻击-11%

* 风暴漩涡

- 攻击+6%

* 魔法弹珠

- 能量消耗调整 (150 → 100)

- 平衡技能

* 冰雪降临

- 能量消耗调整 (150 → 50)

- 平衡技能

- 删除减少属性抗性效果

* 时空连接

- 能量消耗调整 (150 → 50)

- 平衡调整

- 删除增加队员属性效果

* 时空禁制

- 攻击+7%

- 修复控制中断效果

* 创世

- 攻击-9%

- 使用时立即出现妖精可使用生命之树

- 生命之树可结二个火/冰/风属性的果实

- 妖精持续时间 (15秒 → 30秒)

- 施展生命之树时无法换装叠技能

* 强化-烈焰

- 删除

* 强化-寒冰

- 删除

* 强化-暴风

- 删除

* 强化-烽火燎原

- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)

* 强化-炽焰星陨

- 每级攻击提升班比率减少 (10% → 8%)

* 强化-冰霜之球

- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 8%)

* 强化-冰天震地

- 所需TP减少 (2 → 1)

* 烈焰飓风

- 学习等级调整 (55 → 65)

- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)

* 强化-极冰护盾 (新技能)

- 学习等级60

- 每级极冰护盾攻击增加比率:10%

* 超能旋风波

- 所需SP减少 (1 → 2)

- 每级攻击提升班比率减少 (12% → 10%)

* 因技能添加 技能树有所改动

小编评价:

缔造者一个神奇的不用键盘,用鼠标放技能的职业。出来以后,受到一波关注之后。就GG了,后来出了自我觉醒。。强势了一段时间,又GG了。感觉外传职业没有好好设计。这次又是很大的改动,目测加强了。

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看了上文铁骨小编带来的《DNF》8.8韩服缔造者职业技能平衡介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

dnf8.8韩服职业平衡,鬼泣是不是跃升到了一线上游?

应该是,各种阵全从辅助队友变成加强自己,除了御鬼之极不加强红阵,其他阵基本不变,技能攻击力上升,现在就是接近一线,改版后应该到一线上游。

  1. 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

  2. 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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