DOTA自走棋版本之子战士流阵容打法详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-09-24 20:00:01

dota2自走棋最强阵容有哪些?求推荐。

dota2自走棋是没有最强阵容的,只能根据发牌员给的牌来制定阵容。

dota2自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利,这里我举一个强势阵容:骑士三龙流。

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个:

1、强度高。六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2-4足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

2、易上手。非常容易上手,但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来

骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

DOTA自走棋云玩家一共多少局? 后期最强阵容是什么?

TOP 5 巨魔骑

棋子价值 171G

成型难易 ★★★

后期强度 ★★★★

巨魔骑想必是如今自走棋最为热门的阵容,最为平常的一场比赛,骑士阵容绝不会少于两三名玩家。骑士阵容的优势在于:前期爹妈在手,如能配合死骑小黑的亡灵buff,不会伤血,甚至于可以连胜;中期过度平滑;最为核心的混沌骑士、月之骑士较为便宜,凑成三星爹妈强无敌。但骑士阵容成型易,后期却团控不足,面对真正的肉搏阵容输出也没有想象中的强。最多也只能排个前五了。

TOP 4 地精法

棋子价值 171G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★

“人人都有一颗炸弹梦”,地精的最大优势便是前期猛,最大劣势便在于后期炸弹太靠缘分了。地精阵容只要凑出两星伐木机,10波之前基本就是稳稳连胜,接下来要做的便是迅速积累经济、攀升科技,最后就是漫漫炸弹梦了。“地精法”后期十人口阵容基本固定:6地精自不用说;3法上的选择冰女、电魂、巫妖是最为科学的搭配,电魂方便于中后期过度,而且后期输出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖则是后期物理流的最大克星,其减攻速效果对于物理核的限制太强;飞机自不用说,AOE强,物理输出也一流。有些人玩地精法,在经济无限好的情况下,总爱执着于船长、影魔这些棋子,过渡一下尚可,把自己整崩盘就得不偿失了。

TOP 3 亡灵猎

棋子价值 180G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★

亡灵猎在如今快节奏的下棋对抗中已近乎消失不见了,前期太容易伤血,所以如今更多趋向于前期较为平滑的精灵猎或者战猎组合了。但亡灵猎如能真正成型,其物理输出堪得上是毁天灭地了,敌方的前排美杜莎、萨尔,甚至于混沌、炼金等肉盾,往往还来不及跳就已经被秒。而且亡灵猎后期有美杜莎、潮汐两大团控,只要平稳放出大招,石化和眩晕期间对面基本就倒了个七七八八了。

TOP 2 土豪战

棋子价值 174G

成型难易 ★★★★

后期强度 ★★★★★

自走棋单挑最强棋子是谁——巨魔战将。自走棋单挑第二强棋子是谁——末日使者。独看于此,战士全占。自走棋最强团控是谁——美杜莎,自走棋第二强团控是谁——船长(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪战又全占。总有人心心念念以为战士只是单纯的肉搏,输出并不高。其实不然,战士的后期能力在N个版本都称得上是无冕之王,而且踢掉兽王、巨魔,8人口便可成型,双团控配上高智商的末日10秒一个大,打得你不叫爸爸都不行。什么骑士、地精、精灵之流,在成型的土豪战面前简直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子价值 156G

成型难易 ★★★★★

后期强度 ★★★★★

各位棋友可曾玩过丛林乱斗?可曾记得黑鸟发球+余震的技能组合?成型的神法便至于此。人家并不和你真正打架,只是美杜莎无限叫,萨尔无限丢圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句话——无招胜有招,大底说的便是成型神法了。

当然,刀塔自走棋玩至如今,随着玩家水平提高,节奏提升,往往在六七人口就已经杀得头破血流了。哪怕在所谓骑士二三段、士兵七八段这个水平,都很难有真正成型的后期阵容了。但总得朝这个方面发展,恐怕有朝一日发牌员一次给了五个末日呢?

dota2自走起攻略中的双德速科什么意思

你好,双德意思是,在有两个德鲁伊的情况下,两个相同一星的带有德鲁伊属性的英雄将会升级成二星。
速科,就是快速的攀升科技树。使用德鲁伊的玩家会在中期省下一笔钱,每五个硬币,可以使用控制的信使最后一个技能,增加经验,每升一级,可以多一个随从的卡位。当科技树攀升后,每个回合结束时给的随从质量将会提升。(更有可能出现史诗,甚至是传说英雄)

自走棋是什么?怎么玩?

自走棋这款游戏最开始只是《Dota 2》里的一个游廊游戏,是国内的一个小工作室——巨鸟多多研发的。
游戏为“回合”玩法,开始时,8位玩家被分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。
棋子可以升星,3个1星合成一个2星,3个2星合成一个3星。最高3星,每个星级角色属性提高,模型外观也会有所改变。
棋子分为多个阵容,每个阵容都有特定的BUFF加成,如3战士加护甲、2人类沉默、精灵闪避、术士吸血、骑士免伤等等,每当到达相应的要求,阵容的buff也会相应提升。
而为什么叫“自走”棋呢,是因为游戏全随机自动攻击,玩家只需考虑自己阵容,选择棋子、摆放棋子即可,没有多余的复杂操作。
喜欢吃鸡的、喜欢塔防的、喜欢卡牌的,甚至是喜欢麻将的都能在其中找到一丝熟悉的感觉。

DOTA里熊战士流打法

熊战士作为一个敏捷型英雄,由于有一个特殊的终极的存在,导致装备的配备有一点。。。怎么说呢,一方面是一种尴尬,另一方面则可以称之为其他敏捷近战英雄所没有的优势!他不能轻易合+敏+攻的装备,因为本身脆;合+血的装备的话又没有攻击力。当然,如果终极用得好,所加的血量是可以转化为攻击力的!这里,终极使用的时机就成了关键,使用得好,就可以发挥出优势;使用得不好,就会显得尴尬。使用得好的标准是,在杀人的时候,终极得在有把握攻击得到对方英雄后再使用,否则我们就可能看到一个头顶、双手冒红的熊满屏幕追着人跑而打不到人。。。另外,这里说一点技巧,是关于熊战士的攻击加速技能的:想要用得更好就要算准时间。这个技能所加的状态持续时间15s,技能CD时间也是15s,所以完全可以把这个利用起来!大概估计一下5次快速攻击的时间,就在CD时间快到的时候(CD剩余时间约=5次快速攻击的时间)出现去攻击别人,这时候已经开了终极了,然后攻击完后CD正好结束,再+一个加速攻击状态,继续攻击,这就相当于接近10次的快速攻击,DOTA里面没有多少个英雄能抗下来。。。如果有跳刀的话,上面所说的技巧就可以更加容易实现。所以我用熊战士的时候是必出跳刀的。 4h[S`;D0Vf C6"bGA 这个英雄的升级加点比较仁者见仁,智着见智,大家看着办吧,连我自己每次加点都会是不固定的,会凭感觉、凭需要去加。 IdvBQ [Gj e>oE{_e 打野店的时候,就比较简单了,跳刀是必备的装备;不建议合隐形刀,成型慢,突然性也不比跳刀好(个人如是认为)。。。然后专门找没有晕技、限制技的英雄杀,如果对方有晕技、限制技的时候,不能轻易上去吃别人的技能。不是我怕死,而是怕浪费爆发力。。。(白白送死我倒是干过,但怕死是没有的。。。)后期出了心、bkb之后,熊战士也是很猛的!一个有跳刀、心、bkb的熊战士出现在团P战场上,基本就可以起到废掉对方一个英雄+打乱对方阵型+吸收一定的伤害+。。。等的作用。在前中期的团P中,熊战士如果出的是跳刀,就不可能出得起bkb,是很容易死的,所以就得到处抄人+抄人后顺便收兵多赚点钱(个人觉得一心打钱的熊战士对团队的贡献比到处抄人的熊战士要小,当然如果对面都有晕技、限制技,那就安心打钱出bkb吧。。。),不然装备绝对起不来。。。 s-^vj3 另外加一点,攻击加速这个技能启动时需要施法动作,所以要提前加,最好别等震了之后再加,会浪费时间,也会给对方反应的时间。这也是我不建议合隐形刀的另一个理由。 0 CJ4]mYl V r0-/T 打ih的时候,可是说,熊战士是极少登场的。但我个人认为其实也是可以考虑的--技能费魔少,单体爆发力高(物理伤害),有一个小aoe技能等等,都可以成为其登场的资本。而熊战士怕打断这个弱点,可以通过选择一个全能骑士来弥补。只是前期很容易被压,这点我还没有想到任何的看起来可以实现的有效办法。。。这得看以后近卫的战术发展了。。。

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