战地1支援兵怎么玩 战地1支援兵武器推荐
战地1支援兵武器推荐 哪把武器最好
看你的打法,
如果是跟突击兵一起冲的话建议bar和波顿,近距离腰射抄都不错,输出也还好,可以当SMG用。
中远距离最好的就是M1917望远镜,找个掩体趴好你就是最强输出大王八。
如果追求另类可以袭尝试绍沙,射速低,但是伤害高,衰减过得去,远距离击杀效率比较高,还附带机枪压制效果,可以快速点射当连狙用。
其他的机枪...MG系列整体都差不多,数据上也几乎都一样。佩里诺稳如老狗但是伤害也知低,MG14dps高,弹道飘,控制好了是神器。哈奇开斯比较烂,保弹板供弹,持续性和射速都不行,带了望远镜可以凑合用
轻机枪麦德森中庸,除了视野问题没缺点,但也没什么优点。刘易斯...打不死人,伤害低弹道迷,建议过了新手期还是别用,HUOT解锁的时候基本就已道经有了一定的经验,但也不建议用,真的是想不出任何优点的垃圾。
如果是跟突击兵一起冲的话建议bar和波顿,近距离腰射抄都不错,输出也还好,可以当SMG用。
中远距离最好的就是M1917望远镜,找个掩体趴好你就是最强输出大王八。
如果追求另类可以袭尝试绍沙,射速低,但是伤害高,衰减过得去,远距离击杀效率比较高,还附带机枪压制效果,可以快速点射当连狙用。
其他的机枪...MG系列整体都差不多,数据上也几乎都一样。佩里诺稳如老狗但是伤害也知低,MG14dps高,弹道飘,控制好了是神器。哈奇开斯比较烂,保弹板供弹,持续性和射速都不行,带了望远镜可以凑合用
轻机枪麦德森中庸,除了视野问题没缺点,但也没什么优点。刘易斯...打不死人,伤害低弹道迷,建议过了新手期还是别用,HUOT解锁的时候基本就已道经有了一定的经验,但也不建议用,真的是想不出任何优点的垃圾。
战地1支援兵玩法心得攻略 支援兵该怎么玩
支援兵我用了40多小时,是目前使用时间最长的兵种了。从爹4开始就喜欢上支援兵了。现在战地e799bee5baa6e59b9ee7ad94313333656537611步战只有狙击和支援能保证每局都保持在1.5以上的kd。最近逛贴吧发现吧里很多人都感觉战地1支援兵除了迫击炮杀不了人,而且总是被其他兵种骑脸
下面说一下我个人玩支援兵的一些感想和技巧。有错误欢迎纠正
很多人都觉得支援兵的机枪鸡肋,毕竟伤害在那摆着,从游戏内数据上看确实很一般。但是,我的观点是不同的轻机枪有不同的优势距离,只要把控好自己与敌人的交火距离就能在作战中占有优势。
先说说几把我比较熟悉的枪
Bar M1918这把枪是轻机枪中射速最快的,也就是说是每秒钟输出伤害最高的。然而,就是这最快射速的轻机枪对上冲锋枪还是要略逊一筹
,而且20发的弹夹容量也使得这把枪的容错率有所降低。我一开始也很担心这20发会不会还没打死人就用完了。但事实证明我多虑了。这把枪无论正面对枪(近距离被骑脸不算
)还是背后偷菊花都很不错,20发的弹夹一般在杀人后还剩下3-8发。不过这只针对于一个或者两个敌人。如果你看到一群壮汉朝你走来的话,还是丢个电饭煲或者手雷赶紧跑,说不定还能炸死人。这把枪有三种版本。第一个是冲锋,这个版本的特点是后坐力减小了,更方便压枪,我觉得配合防空瞄具效果较好。第二个是战壕版,这个版本的好处就是腰射范围较小,近距离不开镜也很容易打到人。第三个是望远镜,这个版本有了和神射手型狙击枪一样的瞄准镜,可以进行更远距离的作战。不过相对于高倍镜来说这个后坐力对压枪的技巧要求更高些,不过架上脚架后会很好控制。这代战地的脚架在人物旋转时会自动撤下脚架,不像战地4还会粘住,要等一下才能撤下脚架。当然了,20发子弹想要一梭子杀死距离远的敌人还是有难度的。接下来说一下M1909,这把枪弹夹容量是30发,相对于1918的20发要好些,但是射速也要慢很多,不过容错率也因此有所提高。M1909也有三个版本,分别是冲锋,瞄准镜和望远镜。冲锋版相对于其他两个版本要更容易压枪(但是这个射速冲上去容易被突击泼水啊
)瞄准镜版的话只有准确度比冲锋版高一点,还有红点瞄准镜。望远镜版算是我最喜欢的了。玩战地1第一把百杀的枪。架好脚架之后打的特别准,配上4倍镜甚至可以打死离得不是很远的狙击兵。总体上来说这把枪火力持续性比1918好很多,手感也特别好。但是由于射速的问题不适合近距离战斗,中远距离欺负突击,近距离欺负狙击还是可以的
MG15是一把很不错的枪,也是唯一的弹夹容量是一百发或以上的了。MG15射速还算可以,子弹飞行的速度也很快。不过很恼人的一点就是连续打35发后就萎了,需要等一下才能继续开火。超大的弹夹所带来的压制能力和火力持续性是很明显的,不过最好还是控制在大概30m-80m以内交火太近了会被突击泼水,远了会被狙击点名
。不过在中距离的话情况就不一样了。突击兵在中距离打你的话很浪费子弹的,而且效果也不好,狙击手一旦被你压制了也很难打中你。然后你就可以收这些人头了。我个人比较喜欢压制版,不仅是200发的弹夹容量和脚架吸引了我,压制版的瞄准镜我看着也很舒服,要是手感好的话直接扫掉一个小队。轻量化的MG15能更快的从开火造成的枪口上扬中恢复。不过冲锋版的后坐力也更小,更好控制。总的来说,这把枪适合中距离火力压制,近距离不打狙击的话还是不怎么吃亏的远距离等着被点名
另外这枪的橙色皮肤怎么也是迷彩啊,不能来个德皇那种的?
麦德森和刘易斯我没怎么用过,不过麦迪森的射速很快,近距离战斗还是可以的。不过我也觉得那个大弹夹横在屏幕中间挡视野
刘易斯的弹夹容量还可以,射速也说得过去,但是这枪我用不太习惯
我自己一般选主武器是看情况的,如果是大地图并且打算进行中远距离战斗的话就用mg15压制或m1909望远镜。如果是迫伊士或者散弹森林的话我选择Bar1918战壕。
下面说一下我个人玩支援兵的一些感想和技巧。有错误欢迎纠正
很多人都觉得支援兵的机枪鸡肋,毕竟伤害在那摆着,从游戏内数据上看确实很一般。但是,我的观点是不同的轻机枪有不同的优势距离,只要把控好自己与敌人的交火距离就能在作战中占有优势。
先说说几把我比较熟悉的枪
Bar M1918这把枪是轻机枪中射速最快的,也就是说是每秒钟输出伤害最高的。然而,就是这最快射速的轻机枪对上冲锋枪还是要略逊一筹
,而且20发的弹夹容量也使得这把枪的容错率有所降低。我一开始也很担心这20发会不会还没打死人就用完了。但事实证明我多虑了。这把枪无论正面对枪(近距离被骑脸不算
)还是背后偷菊花都很不错,20发的弹夹一般在杀人后还剩下3-8发。不过这只针对于一个或者两个敌人。如果你看到一群壮汉朝你走来的话,还是丢个电饭煲或者手雷赶紧跑,说不定还能炸死人。这把枪有三种版本。第一个是冲锋,这个版本的特点是后坐力减小了,更方便压枪,我觉得配合防空瞄具效果较好。第二个是战壕版,这个版本的好处就是腰射范围较小,近距离不开镜也很容易打到人。第三个是望远镜,这个版本有了和神射手型狙击枪一样的瞄准镜,可以进行更远距离的作战。不过相对于高倍镜来说这个后坐力对压枪的技巧要求更高些,不过架上脚架后会很好控制。这代战地的脚架在人物旋转时会自动撤下脚架,不像战地4还会粘住,要等一下才能撤下脚架。当然了,20发子弹想要一梭子杀死距离远的敌人还是有难度的。接下来说一下M1909,这把枪弹夹容量是30发,相对于1918的20发要好些,但是射速也要慢很多,不过容错率也因此有所提高。M1909也有三个版本,分别是冲锋,瞄准镜和望远镜。冲锋版相对于其他两个版本要更容易压枪(但是这个射速冲上去容易被突击泼水啊
)瞄准镜版的话只有准确度比冲锋版高一点,还有红点瞄准镜。望远镜版算是我最喜欢的了。玩战地1第一把百杀的枪。架好脚架之后打的特别准,配上4倍镜甚至可以打死离得不是很远的狙击兵。总体上来说这把枪火力持续性比1918好很多,手感也特别好。但是由于射速的问题不适合近距离战斗,中远距离欺负突击,近距离欺负狙击还是可以的
MG15是一把很不错的枪,也是唯一的弹夹容量是一百发或以上的了。MG15射速还算可以,子弹飞行的速度也很快。不过很恼人的一点就是连续打35发后就萎了,需要等一下才能继续开火。超大的弹夹所带来的压制能力和火力持续性是很明显的,不过最好还是控制在大概30m-80m以内交火太近了会被突击泼水,远了会被狙击点名
。不过在中距离的话情况就不一样了。突击兵在中距离打你的话很浪费子弹的,而且效果也不好,狙击手一旦被你压制了也很难打中你。然后你就可以收这些人头了。我个人比较喜欢压制版,不仅是200发的弹夹容量和脚架吸引了我,压制版的瞄准镜我看着也很舒服,要是手感好的话直接扫掉一个小队。轻量化的MG15能更快的从开火造成的枪口上扬中恢复。不过冲锋版的后坐力也更小,更好控制。总的来说,这把枪适合中距离火力压制,近距离不打狙击的话还是不怎么吃亏的远距离等着被点名
另外这枪的橙色皮肤怎么也是迷彩啊,不能来个德皇那种的?
麦德森和刘易斯我没怎么用过,不过麦迪森的射速很快,近距离战斗还是可以的。不过我也觉得那个大弹夹横在屏幕中间挡视野
刘易斯的弹夹容量还可以,射速也说得过去,但是这枪我用不太习惯
我自己一般选主武器是看情况的,如果是大地图并且打算进行中远距离战斗的话就用mg15压制或m1909望远镜。如果是迫伊士或者散弹森林的话我选择Bar1918战壕。
战地1支援兵怎么玩 战地1支援兵玩法
战场是一个让玩家爽快刷图的地下城区域,通过多人合作击杀怪物,通关战场,可以获得大量的经验,金币和装备奖励。
战场中加入了类似“无尽的祭坛”中的属性强化系统,玩家可以通过属性强化系统在刷怪的同时提升自身的属性或者回复HP/MP,让玩家能够越战越勇。
进入条件是
LV20以上的角色可以进入战场。
战场只在死亡之塔频道中开放。
战场在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00开放。
每次开放战场可以进入3次,战场开始后显示剩余的次数及可以入场的次数。
战场开放后,死亡之塔出现战场图标,如果玩家在非开放战场的频道,则会用系统邮件告知玩家开放了战场。
4.2规则和系统
死亡之塔频道中所有的战场根据角色等级自动激活,玩家只能进入与自己等级相符合的战场。
进入战场后玩家可以选择要进入的房间,也e79fa5e98193e58685e5aeb931333363356535可以选择直接加入战斗,由于房间为固有的设置,因此没有房主的存在,房间可以容纳6人,先进入房间的玩家可以邀请其他玩家进入房间。
当人数达到4人时,将会在一定时间内开始战斗,在此期间房间仍然可以进入。
开始战斗后,玩家可以通过打怪来获得WP点数(需要注意玩家的伤害使得怪物的血量下降至75%、50%、25%、0%的时候才可以获得点数,只有造成伤害使怪物达到特定血量的玩家可以获得WP点数),系统将显示总的WP点数和可用的WP点数。
WP点数可以用来强化玩家的属性或者回复HP和MP,类似无尽的祭坛中的BP点数。
结算时,根据玩家获得WP点数来给与玩家经验的奖励。并且按获得的WP排名,排名靠前的玩家可以获得额外奖励,通过邮件发送给玩家。而排名垫底的玩家和没有达到500分的玩家则会在结算完毕后被强制踢出房间,并且一定时间内不能进入战场(其他玩家仍然保留在战场的房间中,可以继续进行战斗)。
战场不消耗疲劳值。
战场会提供3个战场复活币供玩家使用。
战场共有6个环节供玩家挑战。
4.3相关任务
1期任务:募集公告:协助格林赛罗斯。
玩家达到20级后,可以在公告栏处领取任务。
2期任务:前往战争区域
完成1期任务后在博肯处领取,获取10个格林赛罗斯复活币即可完成任务,任务奖励可以选择1个职业的武器,以开启袖珍罐的形式发放。
祝你们多多开出来粉的啊!!!!!!!!
战场中加入了类似“无尽的祭坛”中的属性强化系统,玩家可以通过属性强化系统在刷怪的同时提升自身的属性或者回复HP/MP,让玩家能够越战越勇。
进入条件是
LV20以上的角色可以进入战场。
战场只在死亡之塔频道中开放。
战场在每周二和周五的14:00~15:00和21:00~22:00开放。
每次开放战场可以进入3次,战场开始后显示剩余的次数及可以入场的次数。
战场开放后,死亡之塔出现战场图标,如果玩家在非开放战场的频道,则会用系统邮件告知玩家开放了战场。
4.2规则和系统
死亡之塔频道中所有的战场根据角色等级自动激活,玩家只能进入与自己等级相符合的战场。
进入战场后玩家可以选择要进入的房间,也e79fa5e98193e58685e5aeb931333363356535可以选择直接加入战斗,由于房间为固有的设置,因此没有房主的存在,房间可以容纳6人,先进入房间的玩家可以邀请其他玩家进入房间。
当人数达到4人时,将会在一定时间内开始战斗,在此期间房间仍然可以进入。
开始战斗后,玩家可以通过打怪来获得WP点数(需要注意玩家的伤害使得怪物的血量下降至75%、50%、25%、0%的时候才可以获得点数,只有造成伤害使怪物达到特定血量的玩家可以获得WP点数),系统将显示总的WP点数和可用的WP点数。
WP点数可以用来强化玩家的属性或者回复HP和MP,类似无尽的祭坛中的BP点数。
结算时,根据玩家获得WP点数来给与玩家经验的奖励。并且按获得的WP排名,排名靠前的玩家可以获得额外奖励,通过邮件发送给玩家。而排名垫底的玩家和没有达到500分的玩家则会在结算完毕后被强制踢出房间,并且一定时间内不能进入战场(其他玩家仍然保留在战场的房间中,可以继续进行战斗)。
战场不消耗疲劳值。
战场会提供3个战场复活币供玩家使用。
战场共有6个环节供玩家挑战。
4.3相关任务
1期任务:募集公告:协助格林赛罗斯。
玩家达到20级后,可以在公告栏处领取任务。
2期任务:前往战争区域
完成1期任务后在博肯处领取,获取10个格林赛罗斯复活币即可完成任务,任务奖励可以选择1个职业的武器,以开启袖珍罐的形式发放。
祝你们多多开出来粉的啊!!!!!!!!
战地1支援兵用什么武器好
支援兵的机枪其实是摆设,近距离冲脸很可能拼不过手枪 虽然有脚架支,射的很准,但知是没脚架的时候,看到人就不要开枪了。而正巧,你不可能一直架在一个点扫人。那还不如玩侦察兵是不是 所以支援兵机枪就是个摆设。手雷、迫击炮才是本体 mg一5nA综合能力比较强,缺点是换弹速度非常慢 贝内特·梅西耶,远射精准度相道对较高,所以现在都被低调挂用着装大神(以前这帮人一直是路易士压制百米爆头,现在更低调了。。。) 麦德森,我之前用,综合能力还凑活专,只可惜弹夹太挡视线。改版之后忘了是加强还是削弱 了,反正最近没见到有人用(之前也没什么人用) (我兵种满级以后就不用支援兵了,支援只有对面tank冲点的时候才拿出迫击炮干两下,远距离看到人q完了我就走,近距离直接拿属手枪干。因为机枪不架起来真心不靠谱
战地1支援兵机枪推荐 战地1支援兵机枪哪个好用
支援兵的机枪其实是摆设,近距离冲脸很可能拼不过手枪
虽然有脚百架支,射的很准,但是没脚架的时候,看到人就不要开枪了。而正巧,你不可能一直架在一个点扫人。那还不如玩侦察兵是不是
所以支援兵机枪就是个摆设度。手雷、迫击炮才是本体
mg15nA综合能力比较强,缺点是换弹速度非常慢问
贝内特·梅西耶,远射精准度相对较高,所以现在都被低调挂用着装大神(以前这帮人一直是路易士压制百米爆头,现在更低调了。。。)
麦德森,我之前用,综合能力还凑活,只可惜弹夹太答挡视线。改版之后忘了是加强还是削弱
了,反正最近没见到有人用(之前也没什么人用)
(我版兵种满级以后就不用支援兵了,支援只有对面tank冲点的时候才拿出迫击炮干两下,远距离看到人q完了我就走,近距离直接拿手枪干。权因为机枪不架起来真心不靠谱)
虽然有脚百架支,射的很准,但是没脚架的时候,看到人就不要开枪了。而正巧,你不可能一直架在一个点扫人。那还不如玩侦察兵是不是
所以支援兵机枪就是个摆设度。手雷、迫击炮才是本体
mg15nA综合能力比较强,缺点是换弹速度非常慢问
贝内特·梅西耶,远射精准度相对较高,所以现在都被低调挂用着装大神(以前这帮人一直是路易士压制百米爆头,现在更低调了。。。)
麦德森,我之前用,综合能力还凑活,只可惜弹夹太答挡视线。改版之后忘了是加强还是削弱
了,反正最近没见到有人用(之前也没什么人用)
(我版兵种满级以后就不用支援兵了,支援只有对面tank冲点的时候才拿出迫击炮干两下,远距离看到人q完了我就走,近距离直接拿手枪干。权因为机枪不架起来真心不靠谱)