万智牌 新标准赛制套牌类型

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2024-05-22 21:20:19

万智牌规则

由于不断有新的万智牌系列推出,这些新系列也不断的根据牌手的反馈意见加入一些新 法术,在使用一套新牌时,大家要注意阅读新特性的介绍。需要特别注意的一点是,不管各 种手册资料上如何描述,牌上印着的规则永远是正确的。所以,当你看到一张牌带有你所不 知道的能力时,请不要e799bee5baa6e78988e69d8331333332643333怀疑,因为这个法术世界中永远有你所不了解的神秘力量。
  走进万智牌——循序渐进,漫游戏境
  游戏规则
  要进行万智牌游戏,首先最重要的就是要有“对战对手”。基本上这是一对一的对战型 游戏,因此除了自己以外,还需要要有另一位对手。接着要准备的就是牌。利用40张以上 的万智牌所构筑的一副牌,被称之为“套牌”。在套牌里的地牌和咒语牌比例一定要均衡, 因为满手都是咒语牌的话,那就表示无法获取法术力来施放咒语,反过来说,满手都是地牌 的话也是无法施放自己喜欢的咒语。之后,其它要准备的东西,就是记录自己生命值的铅笔、 纸等小道具了。
  1.洗自己的牌:首先,玩家要有如洗扑克牌般地把自己的套牌充分洗匀,把套牌中的地牌和 咒语牌充分地平均混匀。
  2.切对手的牌:在洗完自己的牌后,也要简单地洗对手的套牌和切牌。当把对手套牌切匀以 后,就把手放在自己的套牌上,准备开始游戏。
  3.抓取7张牌:游戏开始后,先从自己的套牌顶上,由上而下地抽7张牌放在手中。在手上 的牌称为“手牌”。手牌是自己的致胜关键,千万不可让对方看到。
  4.决定先后顺序:对方都抓好手牌以后,就用猜拳或是其他在机率上较公平的方式来决定先 攻、后攻的顺序。回合是区分游戏进行的表示单位,决定每一位玩家在游戏中轮番行动的顺 序。阶段是区分游戏进行的表示单位,是游戏进行时为明确每一位玩家在自己的回合中所应 该要做的事情之顺序而设定的。
回合分为六大阶段:
  重置阶段:第一阶段。属于该回合的玩家可以把自己所有已经呈横置状态的牌予以重置。 已重置的牌在之后便可以再次地被横置使用,来发挥它的功能。
  维持阶段:第二阶段。只要有些牌在文章栏中有标示(在维持阶段中如何如何)等条件, 玩家就要在这时依照其指示来行动。
  抓牌阶段:第三阶段。该玩家在自己的回合中,可从自己的牌库顶上抓一张牌放在手中, 成为手牌。当在此阶段要抓牌而牌库却已无牌可抓时,则算是输了这场游戏。
  行动阶段:第四阶段。在此可使用各种不同的咒语,是游戏中最刺激的阶段。可以做的。
  行动包括:放一张地牌、命令生物做一次攻击、施放咒语等。

弃牌阶段:第五阶段。此时若手中的牌有超过七张,则玩家必须要把多余的牌丢弃,直 到只剩下七张为止。所有生物(包含自己的和对手的生物)所受到的未致命伤害,将于此阶 段中完全清除,同时某些在牌上有注明“直到回合结果”的效应,也将于此时完全失去效能。 另外某些牌上有说明“在回合结束时”所会发生的效果,也于此阶段结束时生效。
  结束阶段:第六阶段。牌手表示自己已经完成全部动作,对手可以开始自己的回合了。 《万智牌》游戏中最令人注目,同时也是最精彩刺激的就是行动阶段和战斗阶段里发生 的一切,特别是敌我双方生物之间的攻击战,更是令人紧张地直冒汗,若能够以有利的状况 下进行生物的战斗,则将是游戏胜负的关键。
  结束语
  随着万智牌的推广,人们逐渐的接触并认识万智牌。人们被它虚幻玄妙的故事情节和精 美的牌面美工所深深的吸引。它不仅具有娱乐性还有收藏价值。在游戏间,可以任你的幻想 驰骋于魔幻之中。这样好的纸牌游戏岂能轻易的溜过玩家您的眼睛?

万智牌英文预组套牌好吗?比如什么再访拉尼卡或虚影...

拉尼卡有抄公会包 新手包 对决包 前2个没买过 价钱不清楚 看牌表基本没强度 对决包没强度但是可以回本 真正有点强度的应该是你说的那个英文预组 Event Deck 这个跟肥包1样..没中文的 不过买这些的人大部分不是为了强度 而是为了里边的某些东西...比如异画脑力激荡 预言之雷 等时权杖
就是比较难买 有的牌店老板把这些卖熟人 或者是拆开散着卖 你要是买这些东西可zd以taobao...去牌店未必会有 可是taobao不太保证品相 我以前买过掘坟包 寄过来牌盒都脏了 而且感觉被动过手脚....

我想买两副万智牌的卡组,不知道怎么组。本人新手...

很认真的说,买新手套牌吧!7-11就有.
这种东西,在老牌手眼中性价比很低,但是,很适合您现在的情况.当两百个新人学习万智牌时,需要的东西都能在新手套牌中找到度,如:便宜且实力相当的套牌,较为缓慢的攻防节奏,相对简单的咒语,新人所需要的规则解释和套牌的改进方案.
总之,想学习规则,想和朋友一起入门万专智牌的话,新手套牌可以满足您所有的需求.
如果有讲的不清楚的地方,可以追问.
如果在玩的过程中,遇到任何规则方面的问题,欢迎在知道上提问,我如果能看到会尽快帮助您的.
希望能帮到您属,望采纳...

万智牌套牌正常的有多少张金,银

金和密西的多少不能衡量套牌的来强度,渣金和渣密西也不值钱。套牌的强度取决于组牌思路,主要考量应变手段、速度和取胜手段,加强这3样肯定需要投入一些适用的好牌,也只有这些牌是比较贵的。
目前牌贵的原因自主要是色多,需要调色地,价格一下就上去了,再上些其他的牌,肯定贵了。但也有像一些单色的快攻类套牌,小红小白都属于,相对便宜。
目前T2一线比赛强度zhidao的套牌2000-3000,投机类的有强度套牌500-1000。

万智牌的入门问题

简单说说,详细的还要你自己去摸索,然后参考大神们组好的套牌。
套牌分三种快攻,中速,慢速(控制)。
分别放18~20地,23左右,25~26地。

快攻指的是你的牌都是低费用,高效率的打血或造成伤害为主,你希望抓到更多的干货来终结比e799bee5baa6e78988e69d8331333335333033赛,而不希望低很多拖慢自己的节奏,造成爆地。例如:小黑快,小红块,波洛斯烧等等。这类牌一般在手牌打光之前没能胜利就输了8成了,几乎没有拖下去的资本。生物或造成伤害的单牌占主要。操作简单,只需要平a过去,非常依赖手气。

中速一般是有一定的控制力,但是在中期突然下大威胁从而终结比赛,或掌握节奏。目的是在快攻失去最佳时机之后立刻反击和在控制套牌没能掌握住局面之前终结比赛。通常不需要太高的费用,5费基本上封顶。相比快攻需要更多的法术力基础但是又不需要摸到非常多的地。例如:大黑,永德这类的。这种有少量干扰类的但卡, 以及对半分的控制型单卡和重要生物,这种操作个人认为最难,稍有不慎,就丢掉比赛,犯一个错,都会颠覆所有的努力,但是熟练以后相当给力!

大蓝是个例外,算是快攻套牌,但是需要较多的法术力基础,所以一般都是23地。而且因为蓝色的特性,大蓝献力又具备一定的后期能力,虽然无法比拟真正的后期套牌。综上,一个具备快攻和后期的套牌,我就觉得就算是中速吧。

控制型套牌往往需要充足的法术力,一般都会出现蓝色。这种套牌需要爆地,最好前6到7回合每回合下地,然后利用充足的法术力和大量的补牌手段,通过资源量碾轧后期。关键点就是拖延比赛,直到自己能够拍出胜利的关键组件。本t2环境内仅有艾斯波控制一套能算后期套牌,其他控制都比较勉强,不是这种控到死的类型。艾斯波就是无脑控场,大家场上都只有地,但是我手里有各种威胁,你没有。

再说说颜色,个人非常赞赏单色套牌,因为便宜!!!!!万智牌花费最高的莫过于双色地。单色套牌完美的解决了这个问题!大蓝,大黑,小红,红献力,绿献力,纯白人类,都是具有相当实力的套牌。

但是,单色套牌的致命弱点就在于被颜色所限制,有些对局或者对手的威胁永远无法应对。想要把单色进行到底,就要积累相当的经验,尽量避免你所选的颜色所不能应对的局面,这都是后话。

有很多个人见解,不见得会被其他人认同,仅作参考。尤其是对大蓝的那一段,明显看出我偏爱蓝色了吧。。。不过5中颜色都有他们存在的意义,没有绝对意义上最强和最弱。只要理够深,操作无误,每种颜色都有令人惊讶的实力。混色更是如此,能做到许多意想不到的组合技,并应对更复杂的局面。

码字不容易,求采纳。有问题请追问,看到必回。

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