GTA5PC版车辆怎么打爆 GTA5PC版车辆打爆技巧汽车油箱位置解析?

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2019-09-19 12:30:47

GTA5怎么直接打爆汽车 GTA5打油箱位置

使用枪械瞄准载具左侧的后轮胎上面一点点并进行连射

GTA5 PC版特殊车辆怎么使用的详细说明

电脑还是主机?如果是电脑:左ctrl是抬车头,可以增加滞空时间,左 shift 是压车头,可以迅速落地,W是保持加速,A 和 D 是控制车身左右方向,s也是刹车。 希望可以帮到楼主,望楼主采纳!

gtav怎么打爆汽车,后面没有油箱盖啊!轿车又看不...

这个还是要看运气,我知道百分百能打包汽车就是把车打漏油然后射击汽油就爆炸了。

GTA5PC版怎么操作,GTA5PC版按键操作指南

一、键鼠操作——

1、键盘W/A/S/D:移动角色

2、键盘SPACE:跳跃

3、键盘LEFT SHIFT:冲刺

4、键盘F:进入载具

5、键盘LEFT CTRL:潜行模式

6、键盘C:往后看

7、键盘TAB:切换武器

8、键盘E:功能按键

9、键盘R:填装弹药

10、键盘Q:进入掩体

11、键盘ESC:暂停选单

12、滑鼠左键:拳击

13、滑鼠右键:锁定目标

14、键盘R:选择镜头

二、PC手柄操作——

1、LT键:锁定目标

2、LB键:武器轮盘(武器选单)

3、BACK键:切换视角

4、左摇杆:移动

5、摁下左摇杆:隐匿模式

6、十字键↑:使用手机

7、十字键←:手机键位左移

8、十字键↓:切换角色(需要搭配右摇杆选择角色)

9、十字键→:手机键位右移

10、RT键:射击/发射武器

11、RB键:进入掩体(有效距离为3米)

12、START键:暂停选单

13、Y键:进入载具

14、X键:跳跃

15、B键:填装弹药(驾车时置换成特别视角)

16、A键:冲刺

17、右摇杆:调整视角

18、摁下右摇杆:往后看

扩展资料:

操作按键注意点——

1、驾驶车辆的鼠标灵敏度 按住左键(默认)车会跟着鼠标走 默认值25%,推荐值0%。调成0后开短剑坦克蓄力的时候不会跑偏。

2、第一人称视角瞄准类型 正常和机械瞄准,字面意思。默认正常,推荐彩虹6号玩家选择机械瞄准。瞄准后滚动滚轮可以在二者切换。

3、辅助按键上面加上鼠标侧键,这样打狙方便一点。可以实现开镜即放大,放大的过程中不影响其他操作。

4、用数字键直接选择想要的武器比tab加鼠标球快很多,如果对面没有改这个,和他对战的时候会有绝对的优势。

GTA5PC版车辆性能修改方法,GTA5车辆性能怎么修改

《GTA5》PC版中,有的玩家表示很喜欢一辆车但是车辆性能不是很好,那么车辆性能怎么修改呢?今天小编为大家带来“CHINA赵冰峰”分享的《GTA5》PC版车辆性能修改方法,希望大家喜欢,一起来看吧。
先找到游戏目录下的handling.meta文件,打开文件后就是车辆性能数据,只要修改相应的数值就能修改车辆性能。
  <Item type="CHandlingData">
  <handlingName>DUBSTA3</handlingName>载具名称
  <fMass value="3500.0" />重量
  <fInitialDragCoeff value="13.0" />运行阻力
  <fPercentSubmerged value="85.0" />车辆掉水里后的淹没系数(10=浮,120=沉)
  <vecCentreOfMassOffset x="0.0" y="0.0" z="-0.05" />重心系数
  <vecInertiaMultiplier x="1.2" y="1.2" z="1.3" />惯性系数
  <fDriveBiasFront value="0.35" />动力输出比(1.0=前,0.5四驱,0.0=后)[车辆驱动轮由它决定]
  <nInitialDriveGears value="6" />变速箱
  <fInitialDriveForce value="0.2800" />动力(加速)系数
  <fDriveInertia value="1.0" />换挡速度
  <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.0" />升档
  <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.0" />降档
  <fInitialDriveMaxFlatVel value="137.0" />最高时速
  <fBrakeForce value="0.6" />制动力大小(0=弱;1=强)
  <fBrakeBiasFront value="0.65" />制动力平衡(1=前;0=后)
  <fHandBrakeForce value="0.45" />手刹力大小(0=弱;1=强)
  <fSteeringLock value="35.0" />转向轮转动最大角(0~60度)一般都是35.0
  <fTractionCurveMax value="1.86" />
  <fTractionCurveMin value="1.52" />
  <fTractionCurveLateral value="16.0" />
  <fTractionSpringDeltaMax value="0.13" />
  <fLowSpeedTractionLossMult value="0.85" />
  <fCamberStiffnesss value="0.0" />
  <fTractionBiasFront value="0.48" />
  <fTractionLossMult value="0.8" />
  <fSuspensionForce value="1.39" />悬挂硬度
  <fSuspensionCompDamp value="1.08" />悬挂压缩阻尼
  <fSuspensionReboundDamp value="2.2" />悬挂回弹阻尼
  <fSuspensionUpperLimit value="0.3" />悬挂上限
  <fSuspensionLowerLimit value="-0.1" />悬挂下限
  <fSuspensionRaise value="0.0" />悬挂提高
  <fSuspensionBiasFront value="0.7" />
  <fAntiRollBarForce value="0.3" />
  <fAntiRollBarBiasFront value="0.4" />
  <fRollCentreHeightFront value="0.5" />前轮中心高度
  <fRollCentreHeightRear value="0.43" />后轮中心高度
  <fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害
  <fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害
  <fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数
  <fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害
  <fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小
  <fOilVolume value="8.0" />油耗
  <fSeatOffsetDistX value="0.0" />座位偏移
  <fSeatOffsetDistY value="0.0" />座位偏移
  <fSeatOffsetDistZ value="0.0" />座位偏移
  <nMonetaryValue value="50000" />售价
  <strModelFlags>220010</strModelFlags>
  <strHandlingFlags>420000</strHandlingFlags>
  <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
  <AIHandling>AVERAGE</AIHandling>
  <SubHandlingData>
  <Item type="NULL" />
  <Item type="NULL" />
  <Item type="NULL" />
  </SubHandlingData>
  </Item>

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