《皇家骑士团:重生》因预算有限发售后不会添加新内容
近日,Famitsu采访了《皇家骑士团:重生》的6位开发人员,包括制作人 加藤弘彰 和《皇家骑士团》的创造者 松野泰己。其中提到了由于预算有限,《皇家骑士团:重生》在发售后不会添加新内容。
松野泰己表示在他加入开发的时候,已经确定了几项方针。加藤弘彰 制定的一个前提是 我们不会添加新的视觉特效、地图、角色、场景等内容 ,这主要是因为预算有限.实际上《皇家骑士团:重生》中包括:关卡数量、事件数量、魔法、技能等所有数据,都比原版大了两到三倍,另外,开发团队也认为游戏内容已经足够了,因此不会再有新内容更新了。
《皇家骑士团:重生》是以2010年发售的PSP版《皇家骑士团:命运之轮》为基础,对图形、声音、UI等游戏设计进行了全面更新优化的版本。将于11月11日发售,登陆PS4|5、Swicth和PC(Steam),目前已开启预购,Steam标准版售价298元。