《鬼谷八荒》11月20日更新内容汇总介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-09-06 15:30:35

《鬼谷八荒》的作用是什么?

《鬼谷八荒》是一款游戏,作用是娱乐放松。

鬼谷八荒性格是游戏中的一个设定。

1、性格是非常重要的,NPC对待不同性格的角色反应是不同的,所以玩家在开局的时候选好性格是很重要的,毕竟正邪永远是两面的。

2、性格会影响到论道,性格对于玩家的门派选择和功法修炼有会有一定的影响。

3、玩家可以在游戏中选择正道修士,也可以选择魔道巨擘。

4、不同的性格对角色开局会有不一样的影响,例如:选了中庸,情种,任我相貌天资,几乎每个NPC和玩家说话都是话不投机半句多,开局选个孤僻狂邪这类的,几乎没人给送东西。

扩展资料:

玩家角色推荐

1、中庸

优点:游戏的门派可以自由选择,对于npc的对话影响较小,不会平白无故得罪人。

有利于少树仇敌,不会无缘无故把话聊死,选择过于正面或者反面,很容易对话交谈认识新人物的时候直接话不投机,谈崩进入仇恨列表。

2、一诺千金

优点:人物修炼速度快。会自己寻找灵石和功法迅速升级。

等级会迅速与玩家角色拉开,玩家比较容易吃上热乎的软饭,且由于高等级地图没有修炼用的灵石,就算等级达到登仙境也会大部分时间待在玩家身边刷资源。

鬼谷八荒筑基逆天改命的词条分别都有哪些?

一,筑基的第一次逆天改命,突破之前一定存档。

二,攻击推荐剑灵,防御推荐黄巾力士,百搭流派。

三,一拳超人第一个逆天一定SL武神残觉,拳盾流的基础,重中之重,而且十分不好出,就算你不打算走拳盾流,看到武神残觉一定存个档。万一以后想玩呢?

拳盾流武神残觉和徒手专精,基本无悬念的。

四,软饭流推荐选个媚骨,登仙道侣倒贴不是梦。

五,归一觉是不弱的,但第一个逆天千万别选,没有其他天赋精通逆天的配合很无力,要选也是第三个逆天往后的事情了。

六,老而弥坚同理,老而弥坚永远是最后一个境界才选择的。

七,红尘剑匣,输出不错,适合过图打关卡BOSS,只是第一个逆天选出来有点勉强,前期单挑打架的频率太高,遇到个寻仇的,每个肉盾抗伤害,真的会被活活揍死的。

八,双灵共生同理,需要其他逆天改命配合,前期选出来没啥用,最少也是第三个逆天才考虑的事情了。

九,小李飞刀,在没出中李飞刀之前没啥用。攻击频率很慢,攻击伤害低,到了中李飞刀有控制就好用了,但是需要两个逆天改命,前期位置实在紧张,一个黄巾天师解决问题,有肉能抗输出也给力,貌似也犯不着花两个天赋点干一个天赋点的事情。

十,剑灵入门,前期很好用的一个天赋。在没有仇家追杀的前期下,剑灵能很好的弥补攻击输出,推本神器,攻击频率高,伤害可观,就是具灵境之前不推荐升级,剑灵进阶极度耗蓝,没有剑灵三级达成之前,前期的蓝耗很恐怖。

推荐金丹往后在考虑升级剑灵,前期一级的剑灵入门就很好用了。

十一,脚底抹油,前期要是结仇太多,天天被人追杀,特别是洪荒档,神技。可以有效保住狗命。就是推副本有可能慢一些。第一个选的话,过副本的时候没有黄金天师好用。

十二,跑的很帅,配合脚底抹油,将逃跑进行到底,可以算是脚底抹油的进阶吧,第一个脚底抹油,第二个跑的很帅,配合个媚骨。软饭流百搭,就是推图太难受,洪荒档逆天改命很紧张,估计用不到。

十三,急速代谢,吃了啦,拉了再吃,个人感觉有点恶心,仁者见仁智者见智吧。

《鬼谷八荒》各系特点是什么?

一、剑系

这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。

武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选

月影剑类(中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

二、刀系

也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨。

武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。

神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。

三、枪系

基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。

四、掌系

武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。

神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

五、拳系

和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。

绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。

神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。

六、指系

前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派

武技推荐:轮回指。

身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,

七、火系

群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。

八、水系

目前比较不流行和鸡肋的门派。

九、雷系

和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大

武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。

十、风系

目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。

武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。

身法:云卷类,兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀敌。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)。

绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

十一、土和木系

都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。

鬼谷八荒流派绝技推荐

剑这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

绝技推荐

碎星和灭空剑都很好。心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

刀也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。


《鬼谷八荒》石阵干啥的?

《鬼谷八荒》石阵是打开地图迷雾用的。石阵是地图上的一个特殊地标,也是游戏中一个非常关键的东西。

玩家在《鬼谷八荒》中点亮石阵可以大范围的开启地图,能让玩家更轻松的找各个需要的东西。石阵也是游戏中唯一的大范围开图方法,玩家遇到了石阵最好立刻开启,除了石阵之外还有路标,路标会显示附近的城镇或者门派。

鬼谷八荒的最低配置要求。

操作系统:Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit。

处理器:2.50GHz。

内存:4 GB RAM。

显卡:HD4400。

DirectX 版本:11。

存储空间:需要6GB可用空间。

分辨率:1920×1080屏幕分辨率。

《鬼谷八荒》更新到什么境界了?

鬼谷八荒更新到登仙境。

鬼谷八荒中的境界分为十大境界,分别是练气、筑基、结晶、金丹、具灵、元婴、化神、悟道、羽化、登仙。每个境界又分为三个小境界,分为初期、中期以及后期,总共就是十大境界,三十个等级。

境界是玩家修炼的最大标志,境界看玩家灵根资质越高的提升也就越快。

扩展资料:

鬼谷八荒功法级别和筑基级别

一、鬼谷八荒功法级别介绍

1、功法的具体级别分为六种级别,分别是红、橙、紫、蓝、绿、白六个等级。

2、功法最多可以装备八种不同的心法,但是内功道点有限,所以功法提升需要仔细。

3、功法的威力根据玩家熟练度的不断提升而提升,效果会越来越强大。

二、鬼谷八荒筑基级别介绍

1、筑基一共分为三个级别,分别是天道筑基、地道筑基以及人道筑基。

2、每个筑基所需要的材料都是不一样的,其中天道最难,地道次之,人道最简单。

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