《群星》开局政策调整方法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-09-05 20:00:10

群星stellaris完美开局方法 群星stellaris怎么开局

1.进入游戏第一件事是用科研船探索周边的所有星系,先从出身地开始,可以选中科研船在大地图某星系上点右键选择探索整个星系自动执行,支持多星系多步探索,探索结束后可用资源将显示在地图上。 2.第二件事是用工程船开始在探索出的资源上新建各种采矿设施,建议优先矿物(红钻)然后电力,最后科研。 3.紫色的影响力点数和矿物足够以后,可以在非帝国范围且已被完全探索的星系新建前哨基地,建好后该星区及周围一定星区并入帝国版图,只有帝国版图内的星系才可用工程船建造资源点。 4.船坞别闲着,资源足够的时候护卫舰不要停,想要成为强大帝国,初期20艘护卫舰是必须的。 5.非战斗舰船默认遇敌时会自动跑回临近星系并中断任务

《群星》开局变量修改方法 开局变量怎么修改

在命令提示符下直接输入surftab命令,指定一个新的值,然后使用regen命令重新生成一下就可以了。另外还有一个控制显示的圆或弧的精度的命令,在命令提示符下输入viewres,回答y,然后设置值,缺省100,最高20000。图形的精度提高了,图形的再生成速度就会减慢,要注意到这个问题。好长时间没有用了,直接输入surftab1和surftab2就可以了,然后使用regen

群星stellaris唯心主义开局怎么玩 唯心主义开局玩法一览

一:建设(科技和资源) 很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~ 科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。 先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~ 另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。 这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到

第一次玩《群星》,游戏里有哪些有用的小技巧?

首先,无论你选择的宇宙是什么形状,文明常常按照圆形发展而不是长条形,也就是说越靠近地图中心的地方,文明越多,越容易被抢地盘。所以,战狂请向宇宙中心进发,抢地盘爱好者请向宇宙中心进发。如果不希望自己的生存空间越来越小的话建议先探宇宙中心那个方向。

同理,如果后期陷入了困局,被挤在堕落帝国和超级大国之间,应该考虑向宇宙边缘进发,开辟生存空间。《文明5》可以从始至终不造任何兵力,这个游戏不行,前期请确保你有一支500战力的舰队,否则你的星辰大海都是红色感叹号。

打死敌人之后会有残骸,科研船分析残骸可以的到科技点数和特定科技的完成度。得到了特定科技的完成度之后,特定科技就会无视科技树直接变成可研究的,所以分析残骸可以跳科技。战狂可能会穿着草裙拿着一把很大的枪。

外交没有卵用。同盟相当于一个长期的国境通行。附庸会给你提供资源,然后不同意各种交易,整天想着造反。外交里最重要的是宣竞争对手,可以给你影响力点数。收集外星人那个任务请直接拒绝,做不完的。请不要分析其他文明的语言,浪费科技点数,让他们自己分析,破译之后结果是一样的。

如果你的势力范围形状很奇怪,有看不到的边界线,说明那里有一个没有破译的文明。科技低下的原住民,请不要带他们飞升,成为附庸还占你领土,不如当做猴子观察,每天抽取科研点。未开化的种族,可以调整基因变成成自己文明的第二种族,记得给他们点“顺从”“集体主义”。领导人的寿命很重要,续命真他妈重要。群星的崩盘都是从没有影响力领导人批量死亡开始的。如果有两个差不多的领导人,请选择年轻的那个。

奴役没什么了不起的,只要不是反对奴役的种族。有不少时候你点了奴役,幸福度反而提高了。有时候你点个奴役整个星球幸福度都提高了。但是被奴役过这件事会世世代代记在这个单位身上,哪怕你解除了奴役。所以个人主义的外星人不要奴役他们,连看都不要让他们看到奴役。星球首府是体力劳动,享受奴役加成。左上角的标志是你的政策菜单,是这个游戏里最重要的菜单,但是很不显眼。一开始点一个思想开放真是加速游戏进程。

飞船设计中护盾和护甲都会被一些武器无视,所以唯一能够保住飞船的是血量。但是大型舰的性价比实在堪忧,个人建议驱逐舰就可以了。星球政策真他妈的没用,只能用来救急。影响力点数请记得留200点,以防领导人突然死亡。很多科技真他妈没用,可以跳科技又造成了一些基础科技变废,但是科技的出现是随机的,如果全都是垃圾,请研发一个点数需求最少的,以刷新版面。

科学家有专长,如果当前研究项目符合他的专长,会有百分之十的奖励,记得及时调整。根本没什么道德分歧,不用管任何减道德分歧的东西。等你的派系支持度超过10再考虑道德分歧吧。如果你喜欢铺格子扩领土的快感,我建议你当一个战狂,不要任何的附庸和同盟,附庸和同盟是铺格子最大的阻碍。宇宙很大,但是容不下所有文明。宇宙很小,但是总有人比你强。


外星文明外交看你种族特性,你是军国、排外基本上没什么谈的可能了,觉得它边界附近有几个星系堆在一起资源不错可以考虑建哨站遏制它往这个方向发展。工程船建议先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发(不过那很多也是特殊事件刷出来的)研究建议首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。

群星个人主义怎么开局

个人主义开局心得分享: 个人主义加10%电力,看似不错但是这个有个巨坑就是不能手动移民,我开发了个企业移民的科技可以给移民船-100矿,而且有个特性就是可以出现非本派移民特性的移民船,开始不知道什么意思,结果登陆了一看是给了军国主义和排外的特性,什么意思,这帮人搞星球独立不说还搞破坏各种杀非本派人,而且他们还自己改造dna可以加强繁殖速度,我说不行就把他们移民到只有他们的星球上让他们自娱自乐得了,结果不行,一看原来是个人主义的锅,政策里禁止开启强制移民,我日了,他们不让我移,但是自己移民,他们比我本族繁殖快,还自己移民玩,迫不得已只能重开了,不过这样只有1个好处,本来是只有1个人口增长,这样2

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