《王者荣耀》11月23日装备调整 痛苦面具逐日之弓16件装备调整

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-09-03 12:31:45

王者荣耀S22赛季对哪些装备进行了调整?

大家好,我是秋豆。

王者荣耀S22新赛季,打了几盘,发现居然还有很多人不知道装备改版了。昨天星耀三对局连续遇到2把马可都还在出苍穹。看来就算上赛季王者40星的人也不知道苍穹已被改版,它已经不加攻速了。




鉴于许多小伙伴都不知道装备改版,王者荣耀S22赛季到底对哪些装备进行了调整?一起看下吧


新版的冰矛属性调整为+40%的攻击速度和100物攻,新增3层最高45%减攻速。单从属性来看,新冰矛的属性依旧不适合大部分英雄,马可有冰痕,伽罗有自身减速,如果射手中有人可以用的话,应该就只有狄仁杰了。

2:冰霜法杖 → 凝冰之息

冰杖降低了最大生命加成,增加了法术攻击,被动不变。不管是冰矛还是冰杖,缴械和定身移除后,好不容易冲出下水道的装备又重新流回了下水道。适合英雄:姜子牙,瑶,阿古朵。

3:冲击铠甲 → 冰霜冲击

增加200点最大生命,减少移速后主动技能会更容易触发和命中。一些前排英雄可以尝试出这件装备,后期合成凛冬效果更佳。适合英雄廉颇,白起,猪八戒。

4:纯净苍穹

重做后的纯净苍穹移除了攻速和精准,改为战士专属装备。改版后,马可就别再出苍穹了,只能出电刀或者冰矛。苍穹后期可以升级为天穹,效果炸裂。适合英雄:老夫子,铠,曹操,阿珂。

5:血魔之怒

提升了20点的攻击力。血魔一般都是后期复活甲和名刀出完后才出。提升攻击力后,后期的伤害会提升,后期可合成神装怒魂。适合英雄:猪八戒,赵云,白起。

6:反甲和永夜

作为版本最强的两件装备,削弱是正常的。反甲削弱了20点物理防御,问题不大,因为反甲强势的是被动的反伤。而永夜守护,只降低了40点的生命回复,只能算是小削弱,自身8%的最大生命值无改动的话,依旧看自己的生命值。

7: 痛苦面具

伤害频率由0.5秒下降到0.4秒。即面具被动的持续伤害由2秒4次,提升到2秒5次,提升多了3%的血量伤害,打人更疼了。

8::原初遗珠(合成神装的小件)

当第二次复活甲使用完后,复活甲会立即变成原初遗珠,不需要再次花2080金币购买,这时候可以根据自己身上的装备决定要合成哪件后面的神装。

9:日渊

由逐日之弓+原初遗珠合成,售价高达4180,但是实际情况是逐日+第二件复活甲就可以购买。新增普攻额外攻击一个敌人,但是只造成30%的额外伤害。如果后羿用,可以同时打到4个人。适用英雄:后羿、狄仁杰、伽罗、阿离。

10:天穹(版本最强装备)

由苍穹+遗珠合成,售价高达4200金币。最强被动:免控+50%免伤+无视地形+击杀刷新被动时间,仔细想想,如果后期6神装的铠出了天穹,直接大招+天穹穿墙切后排,无人能挡,那时候的铠爹是真正的爹啊。适用英雄:铠、老夫子、阿珂、澜,露露,以及全部收割型英雄。

11:月神

由辉月+遗珠合成,售价4070金币,基础效果不变,新增辉月结束后获得2秒霸体和25%的吸血4秒。有了月神后,再也不是辉月等死了,提升了反杀或者逃跑的几率。适用英雄:诸葛、貂蝉、高渐离、扁鹊,火舞。

12:怒魂

由血魔+遗珠合成,售价4200金币。新增被动蓄力期间除了抵扣自己的血量外,还会对目标造成最大生命值的真实伤害。蓄力3秒,触发6次,按照后期坦克1万4血量换算,每0.5秒造成700真伤,最高造成4200真伤,几乎可以秒杀脆皮了。适用英雄:全部坦克。

13:凛冬

基础数值不变,售价4180金币。开启主动后,不仅可以提升自己50%移速,最高还可以造成0.5秒冰冻+减少30%的移速和攻速。适合英雄:鬼谷子、关羽、孙策、白起。

相信看完这篇文章后,大家对新赛季的装备调整有一定理解了吧。射手就不要出苍穹了,后期大家要也记得换成神装。

王者荣耀装备调整

《王者荣耀》体验服暴击装备大改,玩家的体验感会有何变化?

  可能会给部分玩家带来较好的体验感,这次修改的是暴击装备,暴击装备主要由射手使用,大家应该都有感觉,自从射手路改成了发育路,很多射手玩家一进游戏就要坐牢,发育路变成了绝育路,一旦逆风,根本就没有机会发展到后期。5月20号王者荣耀更新的体验服,分别对无尽战刃,逐日之弓宗师之力等装备进行了一波调整,下面分享一下具体的调整方案。


  首先是闪电匕首,这个装备非常适合没有位移的射手使用,在鲁班、迦罗、后羿这三个英雄几乎每一局都会出。首先修改了合成途径,从之前的狂暴双刃加匕首变成了之来击之枪加匕首进行合成,然后修改了电弧被动,每点3次平a就会给敌方带来140~135的法术伤害,也就是说调整了10%的暴击率。

  宗师之力这个装备适合马可波罗孙尚香这类具有位移的射手使用,另外很多打野也会出宗师之力,这次只调整了暴击率,原来的20%调整至25%,相当于加强的一部分打野英雄。


  逐日之弓是和公孙离、后羿这类射手,非常可惜这个装备削弱了一波,原来有15%的暴击率,现在削减为10%,装备价格从3350金调整到3300金。

  最后就是无尽战刃,装备属性从25%的暴击率调整到20%,这个装备一直以来受众多射手喜爱。这次进行削弱,估计以后大家应该不会首先出这个装备了,需要注意的是暴击效果最大值仍然是250%。

  其实王者荣耀并不是一个平衡游戏,每个段位的玩家水平参差不齐,如果你连续赢了几把,后面必将会给你安排几个渣渣队友,大部分玩家输赢是受系统决定。

《王者荣耀》战国争鸣版本装备调整详细解析

想知道更多关于《王者荣耀》战国争鸣版本装备调整详细解析的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了《王者荣耀》战国争鸣版本装备调整详细解析的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习《王者荣耀》战国争鸣版本装备调整详细解析的介绍吧~

王者荣耀这次的战国争鸣版本更新了很多的东西,这里给大家讲解的是关于装备的改动解析,和大家一起来了解下装备的改动都有哪些,希望大家喜欢。

装备调整

1、新增装备

逐日之弓

当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)

合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃

价格:2100

属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%

唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)

破魔刀

唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。

面对强力的法术输出,很多物理输出英雄缺乏有效的应对手段——抵抗之靴提供的法术防御不足,振兴之铠或魔女斗篷又会大幅影响自身的输出,因此我们对破魔刀进行了重新设计,希望能够解决这一问题。

合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风

价格:2000

属性:物理攻击+100

2、属性调整

振兴之铠/霸者重装

振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。

另一方面,坦克英雄一般都会在战斗中承担最多的伤害,却缺乏有效的战后恢复手段,尤其在比赛的后期,即便一个坦克英雄在战斗后只损失了30%的血量,也只能回泉水来恢复状态——否则下一场团战开始时并不能保证自己拥有一个足够健康的血量。这并不是良好的体验,因此我们将霸者重装重新设计为一件高效的续航装备,希望能够改善坦克英雄后期的体验。

振兴之铠->不死鸟之眼

装备属性:

生命值:1100->1200

法术防御:180->240

每5秒生命恢复:45->100

冷却缩减:10%->0

唯一被动-回复:移除

唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%

->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30%

神隐斗篷

唯一被动-回复-移除

增加属性:每5秒生命恢复+50

霸者重装

唯一被动-血铠:

->唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值

冰封之心->极寒风暴

不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。

唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度

—>唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD

暗影战斧

上次调整后,这件沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。

护甲穿透:100~250->50~200

生命值:400->500

反伤刺甲

反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。

属性:

物理攻击:80->40

价格:

2140->1840

合成路径:

风暴巨剑+布甲+布甲

->雷鸣刃+布甲+布甲

凶残之力

我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑

装备价格:1230->1080

冰霜长矛

修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题

生命值:500->600

破灭君主

破灭君主->末世

我们调整了这件装备的名称和图标,使之更契合王者荣耀整体的世界观

王者荣耀s22赛季更新内容介绍?

王者荣耀s22更新内容最新消息 改动一:主宰暴君机制改动 新赛季主宰/暴君新增进化机制,在开局2分钟的时候,会随机进化手臂,躯干和头部这三个部位,1分钟的时候会提示将要进化哪个部位。开局到10分钟的时候,会在相应进化部位进行2次进化。三各部位的进化将提供对应的属性加成,其中:头部进化增加伤害,躯干进化提高双抗,手臂进化获得减速buff。这里要特别说明,头部进化必抢,可能决定着游戏对局的胜负。 原初法阵玩法上线 改动二:原初法阵玩法上线 原初法阵就是新增一个传送功能位置,这个传送位置入口位于对抗路两个草丛之间,开局2分钟的时候出现,出口位于暴君所在河道任意两个位置之一,法阵将于10分钟的时候消失

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