《超级机器人大战30》伤害怎么计算?伤害计算方法介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-08-27 22:30:58

超级机器人大战如何从武器账面计算最终伤害

最终攻击输出=武器攻击力*(气力+格斗/射击)*武器地形适应性补正*机体/机师特殊能力*体型差补正/200 最终防御力=装甲*(气力+防御)*机体地形适应性补正*机体/机师特殊能力*体型差补正/200 最终伤害=最终攻击输出-最终防御力 最终伤害最少值为10

超级机器人大战F装甲对武器伤害怎么算

攻击方:人物的攻击属性(比如120攻击的就是*1.2)*双方气力差(气力每多1加1%伤害 少1减1%)*武器攻击力-防御方装甲值=最终伤害 类似热血等效果是 最终伤害*2 而不是前面的攻击方公式出的数值*2再减护甲 如果前面攻击方算出的攻击值 等于小于护甲 都损失10点 系统默认的最低10点伤害 由此可见 气力也是很重要的因素 对敌方王牌boss级机体用脱力能有效加大伤害

超级机器人大战F里的伤害计算公式是什么?应该和武器攻击力、气力、驾驶...

伤害输出={使用武器的攻击力X攻击侧武器的地形适应X机师的格(射)值/100X攻击侧的气力/100X攻击场所的地形适应-防御侧的装甲X防御侧的气力/100X防御侧的地形适应}X防御侧的地形修正

超级机器人大战J,W,K,L的伤害计算公式一样吗?具体的计算公式是什么?

应该是不一样的,决定于机师的防御能力值以及特殊技能(如 底力)还有机体的装甲值。各个系列机战的设定都会有所不同。我是玩og的,所以不了解,见谅了。

《超级机器人大战30》攻略谁要有?求全面点的

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