《流放之路》s13新的诅咒机制有什么 s13新诅咒机制介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-08-27 17:10:31

流放之路伤害机制介绍 伤害怎么计算

流放之路伤害机制介绍:

攻击:

攻击技能伤害取决于你的武器和受到的攻击速度加成,准确性,全域或者武器暴击和一些伤害加成。任何一种属性为“附加XX-XX基础伤害”的加成都适用于攻击技能,不适用于法术技能。普通攻击属于攻击但是不属于技能。

攻击可以是投射物,近战或者都是。一般情况下,弓和魔杖使用的攻击技能都是投射物,而其他武器(匕首,爪,剑,斧,锤,长杖)几乎为近战攻击,例如:灵体投掷(攻击技能石)。

法术:

法术不会直接从你的武器上造成伤害。法术受到施法速度、法术伤害、法术技能石和全域或者法术暴击的属性影响,以及其他伤害属性影响。 法术从“法术附加XX-XX基础XX伤害”获得基础伤害加成。诅咒和光环是法术,但是不能造成直接伤害。除非受到天赋、珠宝或者装备影响,同一时间只能使用一个诅咒在敌人身上,光环则是保留法术并影响任何实体(召唤物,角色或者队友)提供此光环所特有的属性增强。

吸取:

对敌人造成的伤害,可以在一定时间内回复生命、魔力或者护盾,与瓦尔冥约(天赋点)可以变成瞬间回复。

命中和伤害计算的顺序:

攻击对敌人是否造成伤害时涉及到几个步骤:

1.是否命中---在这个阶段计算是否击中敌人(闪避和躲避)

2.避免伤害---是否格挡

3.减少伤害---物理伤害减少和元素抗性使元素伤害减少

4.扣血---优先扣除护盾,直到护盾为0(混沌伤穿透护盾直接扣血)

类似心灵升华(MOM)角色,%的伤害从魔力扣除

最后,剩下的伤害全部从血量扣除

混沌伤害:

混沌伤害穿透护盾扣血,并且它不属于元素。

元素伤害:

元素伤害指:火焰伤害,闪电伤害和冰霜伤害。装备和天赋将会影响它们。

火焰伤害:

如果你用攻击或者法术造成火焰伤害,敌人将被点燃并开始燃烧,燃烧会造成持续伤害。一些敌人,例如:人形怪物,猴子和海妖会在受到点燃时逃跑。 多个点燃可同时存在,但是同一个角色造成的点燃伤害不会叠加(取伤害最高的那次),多个角色造成的点燃可叠加。

冰霜伤害:

击中敌人时,敌人将被冰缓,暴击时敌人会被冰冻。冰缓的敌人移动速度,攻击和施法速度都被降低,冰冻的敌人无法操作任何事情(可以喝药)。冰冻的时受到格挡,闪避和躲避的支持。

闪电伤害:

如果你用攻击或者法术释放闪电伤害的时候,敌人会受到感电。 感电的怪物或玩家在被击中的时候会受到额外的伤害。感电增加敌人受到的伤害而不是你所造成的伤害。

伤害转换:

一些技能和装备可以将一种类型的伤害转换成另一种伤害(转换数值不能超过100%)。例如:你有100%冰伤转火伤,100的基础冰伤,增加50%基础冰伤,增加50%火伤。这时你会有50%+50%的火焰伤害,或者火焰伤害提高100%,最终你会有200火伤。

通常,百分比为整数。 百分比词缀使用单词“增加%”或者“减少%”为加减法计算,而“更多%”或者“更少%”为乘法计算。

当计算武器时,武器本身的词缀首先被计算,然后是其他装备或者技能天赋。这包括任何影响物理伤害的物体,例如:增加物理伤害,附加XX-XX物理基础伤害,攻击速度,暴击率和精准,不包括元素伤害词缀。 这些可以成为局部词缀,任何标记为“全域”的词缀,例如:增加全局暴击率的词缀,不会先在武器上显示。

类似的,装备上的闪避、护甲和能量护盾数值会受到装备本身的词缀改变,这包括装备的品质和任何能影响装备护甲、闪避和能量护盾的词缀,不包括能量护盾回复速度和能量护盾回复数值。

做个例子: 我有100生命和两个天赋点,每个天赋点可以增加15%最大生命,总的是增加30%最大生命,最终生命为130。现在我有一双鞋子,鞋子增加我40最大生命,有一个天赋点增加我20最大生命,非百分比词缀先被计算,这样我就有160生命,然后计算百分比词缀,这样我们最终有208点生命。

武器和装备上的品质与药剂不同。武器和装备品质与武器装备上的%词缀叠加。例如:我们有一件该装备增加+69护甲,该装备增加92%护甲和20%品质的头盔,这个头盔基础护甲为240,然后加上69得到309护甲,接着92%护甲加上20%品质为102%的护甲增加,最终头盔有655的护甲。

另一种计算例子:

如果你有一把剑,基础物理伤害为10-20,武器有以下词缀:

20%品质

增加50%武器物理伤害

增加5-10武器基础物理伤害

天赋增加30%剑伤害

技能增加40%伤害和30%更少伤害

计算如下:

基础物理伤害:10-20

武器词缀:[(10-20)+(5-10)]*(1+0.5+0.2)=25.5-51

[(XX-XX基础物理+词缀上的增加XX-XX基础物理)*(1+武器词缀增加X%物理 + X%品质)=第一次计算结果]

其他词缀:(25.5-51)*(1+0.3+0.4)*0.7=30-61

(第一次计算结果)*(1+天赋增加X%剑伤害+技能增加X%伤害)*(1- X%更少伤害)=最终结果

《流放之路》召唤用什么诅咒和光环?

到诅咒,MANA开光环。

  1. 因为我们是MF召唤,几乎很难去给召唤物提升其他属性攻击,所以,这个最实用,僵尸和骷髅是物理攻击,而且释放面积非常大。

  2. 如果点了双诅咒,另外一个诅咒,就看个人爱好,比如减速诅咒,减伤害诅咒,减元素抗性等等,看个人需求。

  3. 都连接MANA消耗减少,只用MANA就可以开启这个4个,我目前1200MANA,开完还剩140MANA,75左右回蓝,使用各种技能,都完全足够。

  4. 在点了光环范围增加被动之后,基本上可以全屏支持召唤物,非常强力。


流放之路诅咒技能包括流血吗?

流血只能由攻击造成,而攻击要造成流血,需要有3个条件: 1、攻击的基础伤害有物理伤害 2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避) 3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套)【摘要】 流放之路诅咒技能包括流血吗?【提问】 流血只能由攻击造成,而攻击要造成流血,需要有3个条件: 1、攻击的基础伤害有物理伤害 2、攻击成功击中(没有被格挡、躲避或者闪避) 3、攻击有流血几率并且成功roll中。或者有必定流血(比如放血、猫手套)【回答】

流放之路诅咒技能很好用吗 什么诅咒技能必备

动施放的话 效果不怎么理想 手残党 可以选择更轻松的方式 利用辅助石头 蓝色辅助技能石头 诅咒光环 最低等级 31级 获取方式:所有职业 完成第三章支线任务 命运之语 (皇家花园 左上角 进入图书馆 完成里面NPC任务) 在NPC 卡尔丽莎 哪里购买 作用:将诅咒技能以光环方式释放 有了这个 作用棒棒的 当然 只限于近战

流放之路死灵法师带什么诅咒

1,你玩的灵体BD?还是千力僵尸BD? 1,你玩灵体一般带的军卫,图腾怪,诡异行者。 诡异行者削弱了不少,基本没人带了。 这些灵体都是火焰伤害。诅咒带:易燃或者元素要害。 闪电伤害的灵体就带:导电。 冰霜伤害的灵体就带:冻伤。 物理灵体就带:绝望。惩戒。 2,你玩的千力僵尸BD 因为僵尸是物理伤害 诅咒带:绝望。惩戒。 带绝望是因为你天赋里千力僵尸升华里给僵尸加了毒云。这个东西是混沌伤害。 最后要说的是这些都是一般情况下,让宝宝打出更多伤害的, 如果生存不足就带:衰弱和时空锁链。 一般情况下你只可以放一个诅咒。 你也可以从天赋里点出诅咒上限加一,或者装备加一额外诅咒。这样你就可以放俩诅咒

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