《漫野奇谭》如何获得看到森林化的介绍
如何评价游戏《漫野奇谭》?
《漫野奇谭》这款游戏有很大的野心,试图把最佳的叙事和最棒的程序生成内容结合起来。令人意外的是,这款游戏最终也实现了这一愿景,主要功劳在于其出色的剧本、靠谱的战略设计以及某些巧妙的设计决策。
乍一看,玩家可能发现不出什么门道,但对于热衷好故事的玩家来说,这款游戏值得他们深入探索一番。RPG的宏图大计在于结合GM的灵活和创意,让他们能够对玩家的决定做出反馈,而且能够在PC或主机上像单机游戏那样快速方便地讲述故事。
这样的追求催生出了RPG中一些伟大的革新,比如BioWare早期开发作品中那些有血有肉的同伴,或《辐射》中对玩家选择做出回应的设计。此外,这也是目前依然无法实现的美梦(除非游戏角色AI出现了惊人突破),但每当游戏跨出一小步时,这些充满野心的尝试就变得让人更为期待和兴奋。
游戏特色:
继承桌面角色扮演游戏的衣钵,每场游戏中都有独特的英雄与设定。英雄们会衰老,变换外形,与战友擦出爱恨情仇,并在冒险中做出艰难的抉择甚至牺牲。
每个英雄天生都具有详实背景与鲜明性格,而你的抉择和战斗技巧则决定了他们的未来与成就。
英雄皆有殒命之日,但你最喜欢的英雄永垂不朽。在之后的冒险中重新使用这些角色,让他们在一次次生命轮回与一场场冒险中成为神话般的存在。
漫野奇谭顽石之心有啥用
是游戏里面一个事件。
结晶化属性及触发条件介绍
来源:抵达敌方,【顽石之心】事件
条件:目标(学者/懦夫/谐星/独行侠/逐利者/诗人/批评家)>=80,至少2人组队
初始:头部
头部:+6重击
双腿:-0.3速度+5格挡
左臂:+6重击,盾
右臂:2费近战物理伤害4-7+(额外伤害+威力),重击伤害3效果顽石
互斥【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】。
【评价】高暴击高格挡,一流输出二流生存,非常容易拿的主题,7个个性里只要有一项超过80就能拿到单右臂的输出只能算第二流,但结晶套配合装备很容易达到30以上重击加上和伙伴协战/有对手的情况下几乎可以每下重击
结晶套可以异化完全也可以留一只手,我个人喜好拿结晶套走远程猎+箭术,留个右臂拿火焰弩,重击打出一片火海很爽。
结晶化属性及触发条件介绍
来源:抵达敌方,【顽石之心】事件
条件:目标(学者/懦夫/谐星/独行侠/逐利者/诗人/批评家)>=80,至少2人组队
初始:头部
头部:+6重击
双腿:-0.3速度+5格挡
左臂:+6重击,盾
右臂:2费近战物理伤害4-7+(额外伤害+威力),重击伤害3效果顽石
互斥【熊化】【狼化】【烈焰之魂】【榆魂】【骨化】。
【评价】高暴击高格挡,一流输出二流生存,非常容易拿的主题,7个个性里只要有一项超过80就能拿到单右臂的输出只能算第二流,但结晶套配合装备很容易达到30以上重击加上和伙伴协战/有对手的情况下几乎可以每下重击
结晶套可以异化完全也可以留一只手,我个人喜好拿结晶套走远程猎+箭术,留个右臂拿火焰弩,重击打出一片火海很爽。