《真女神转生5》技能强度分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-08-08 12:30:54

真女神转生5物理攻击和魔法都有哪些

《真女神转生5》中有很多仲魔,不同的仲魔也有不同的作用,不同的实力,万能可以用88级天使族那个,好像叫圣达芬吧,魔和力都还不错,本身有有至高魔弹,再给配个群体特大的万能就差不多了,特殊合成的有没有更好的就不太清楚了。

《真女神转生5》主角加点是多少?

《真女神转生5》主角加点是力108 = 63+45,体64 =63+1,魔79 =63+16,速79 =63+16,运79 =63+16,要+的数值就是自选值。

一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

真女神转生5角色特点:

能力设定,主人公与仲魔均存在能力值、属性攻击耐性等数值设定。通过打倒敌人等方式可以获得经验值以提升等级,主人公提升等级后将获得1点能力点数,可将能力点数分配至想要提升的能力值中。仲魔则会根据种类自行分配能力值,在抵达一定等级后即可习得技能。

仲魔依据其种类将出现不同的技能适合度,技能适合度是以数值显示对属性技能擅长或不擅长的程度。对于擅长的属性,可以获得威力提升、减少消耗MP等恩惠。但是对于不擅长的属性,则会有威力降低、增加消耗MP等不利影响。

《真女神转生5》主角加点什么?

个人建议是:力 108 = 63 +45,体 64 = 63+1,魔 79 = 63+16,速 79 = 63+16,运 79 = 63+16,要+的数值就是自选值,如果要玩两周目,可以自行调整数值,平均一些总是比较好看。

一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。

若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的,但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看,也有买dlc的话。

这个+值共只有94,我有多个存档反覆验证,也不知2点跑去那里了,可能一开始3-4级时缺掉了,后面每五级确实固定五维+3,固定循环为4至9及9至4,当你的等级尾数为4或9时,都验算一下之后要怎么再点。

真女神转生5Hard区别

『真・女神转生Ⅴ』游戏光盘。系列名曲串烧弦乐四重奏改编版+真Ⅴ抢先版迷你原声带[2片装CD共35首]和恶魔真鉴[A5变形DVD长型外盒尺寸、116p]哈游创毘潮T,特制收藏盒。 真女神转生5普通版仅拥有游戏本体。 《真女神转生5》中Hard难度人修罗非常难打,一周目强度,但是为了物理反弹拿了二周亚必迭,支线零 全未满收集一次奖励全属性七点。人修罗 一共六万血,半血触发回血机制,全体回满,可以通关 诱惑 混乱 封技等技能跳过阶段,但是几率很低,因为人修罗每种异常吃第二次很难,需要当回合恰好上了异常打过半血线,异常只维持一回合,不然就只能慢慢刮痧并且多吃三发混沌真理。

真女神转生5主角加点是什么?

真女神转生5主角加点是小伙伴们在游戏中升级角色的时候,将可以积攒一定的能力点,而这些能力点是可以用于提升力、体、魔、速、运这5个基础属性上。而在能力点的选择上,如果是近战的话,可以考虑都加力;如果是枪械的话,可以考虑都加速;而如果是魔崩的话,则可以考虑都加魔。

通常来说,小伙伴们将单个属性堆到99之后,此时基本上也到60级了。就目前来看的话,魔法攻击的势头仍旧很强,因此小伙伴们对于定位玩法不甚在意的话,就可以考虑全都加魔;当然也可以稍微提升一下速度,来提升自身的先手率。

真女神转生怎么玩

体力之灵香在dlc女神修行任务,每周目送5个,共有15个,力之灵香在支线固定送2个,同一支线可改选魔之灵香两个。另外地上挖也能挖到,但随机且量少,打九魔人也会给,好像也是随机。特别对话也有力之灵香2个。

除了五维以外,HP及SP的灵香除了任务和特别会话给的几个外就只能多翻地了。一开始玩,最搞不清楚的就是主角的素质要怎么点,个人建议是力要点到100,因为主角最强的大招,天丛云剑是以力的数值来决定攻击力高低。

首先就升级来说,每升一级,有一点自选点数,和三点预设,但这预设值其实是固定的,每五级固定五维+3,主角一开始素质等级三,五维皆5。

若不加上自选点数,升到99级,计算机帮你点的数值就是5维63,而这是固定无法改变的。但你手上应有96点可以分配,若以跑三周目捡200未满五维+21来看。也有买dlc的话。



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