《艾尔登法环》马战攻击战斗按键介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-07-31 10:31:43

《艾尔登法环》键盘键位是什么?

《艾尔登法环》键盘键位是玩家使用键盘的键位,具体为:

前进:W。

退:S。

右移:D。

左移:A。

翻滚:Space。

冲刺:Space(长按)。

跳跃:F。

慢走:左Alt(长按)。

蹲下/站起:X。

重置镜头,锁定/解除锁定:Q。

切换魔法/祷告:方向键上。

切换道具:方向键下。

切换右手武器:方向键右/按住Shift滑动滚轮向上。

切换左手武器:方向键做/按住Shift滑动滚轮向下。

轻攻击/释放魔法:鼠标左键。

重攻击:鼠标左键(按住Shift)。

防御:鼠标右键。

战技:鼠标右键(按住Shift。

使用道具:R。

调查/互动:E。

主菜单:ESC。

地图:G。

《艾尔登法环》按键对应什么?

《艾尔登法环》手柄键位按键对应如下:

R1(xbox手柄为RB) -攻击

R2(xbox手柄为RT) -重攻击、可蓄力

L1(xbox手柄为LB)- 防御或左手武器攻击

L2(xbox手柄为LT)- 武器战技或左手武器重攻击

圈(xbox手柄为B) -点按后跳/推左摇杆时按为翻滚/推左摇杆时长按冲刺

叉(xbox手柄为A) -跳跃

方块(xbox手柄为X) -使用道具

三角(xbox手柄为Y) -交互键(捡东西 , 对话 , 切换装备模式)

左/右 -切换左手/右手的装备

上 -切换记忆格子装备的法术

下 -切换快捷栏装备的道具

L3-(左摇杆按下) 蹲下/站起来 , 蹲下时可以更隐蔽的移动

R3(右摇杆按下) -锁定/解除锁定敌人

《艾尔登法环》换武器方法

  玩家需要先把要切换的武器装备起来,切换左手武器可以按方向键左键,切换右手武器可以按方向键右键,切换双持武器按“Y”键加“LB”或者“RB”键,操作完毕即可切换需要使用的武器。切换武器时也可以按下键盘上的shift键加鼠标滚轮,滚轮向前,更换主武器,滚轮向后,切换副武器。

  近战武器包括剑、刀、长柄、盾等,可以对较近的敌方造成伤害或防御。远程武器包括各种手杖、弓箭等,可以对敌方造成远程伤害。

《艾尔登法环》骑马按键是什么?

《艾尔登法环》首选我们必须要先有【灵马哨笛】这个道具前往名为关卡然后按ESC键进入菜单界面,将【灵马哨笛】这个道具进行装备。按←或→切换到【灵马哨笛】,然后点击的R键即可使用,即可召唤灵马进行骑乘了。

《艾尔登法环》的故事背景

在很久以前交界地类似一个三不管的地带,巨龙桑克斯家族统治着这里,这时有伟大意志路过,播撒下了黄金树,派下了二指和三指作为引导,选中了稀人中的玛丽卡作为自己的从属,并且许诺,谁能集齐足够多的大卢恩,打造自己的艾尔登法环,谁就能成为新的艾尔登之王。

这时我们的荷莱露,因为特别能打集齐了大量卢恩,打造了以黄金律法为主的艾尔登法环,并且和玛丽卡结婚被赐名葛孚雷,然后黄金律法给所有人赐福,死后的人会进入黄金树,再由黄金树诞生,这就是黄金的时代,违背了黄金律法的人会被黄金树收回赐福变成褪色者。

根据二指的教义,褪色者会被驱逐出交界地。这时的三指受到了混沌的影响变成了癫火的使者,最后被二指封印在了王城的地底。葛孚雷和玛丽卡诞下了三个儿子,葛得温黄金君主,蒙葛特噩兆王和蒙格鲜血君王,蒙葛特因为噩兆的诅咒,蒙格也是和赐福无缘,所以葛得温理所当然的成为了下一任艾尔登之王的人选。

《艾尔登法环》按键是什么?

《艾尔登法环》按键:

W:前进。

S:后退。

D:右移。

A:左移。

Space:翻滚。

Space(长按):冲刺。

F:跳跃。

左Alt(长按):慢走。

X:蹲下/站起。

Q:重置镜头,锁定/解除锁定。

方向键上:切换魔法/祷告。

方向键下:切换道具。

《艾尔登法环》攻略:

艾尔登法环里的所有职业主要就是初始属性和装备的差异,各个职业间没有不可逾越的鸿沟。

因此,任何职业都可以体验到游戏里的所有内容。

选择职业主要是为了一开始获取一个喜欢的游戏方式并能更好的往这个方向培养。

《艾尔登法》环pc按键是什么?

艾尔登法环pc按键是键鼠。键鼠玩家在菜单中需要按E确认修改,随后按Q键返回上一层菜单。需要注意的是在游戏中的按键设置内没有地图选项,只能使用G键打开地图。

鼠标的介绍

鼠标是1964年由Douglas Engelbart发明的,当时DouglasEngelbart在斯坦福研究所工作,该研究所是斯坦福大学赞助的一个机构,DouglasEngelbart很早就在考虑如何使电脑的操作更加简便,用什么手段来取代由键盘输入的繁琐指令。

60年代初,他在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本,画出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。到了1964年,Douglas Engelbart再次对这种装置的构思进行完善,动手制作出了第一个成品。因此Douglas Engelbart也被称为鼠标之父。

当时还没有鼠标的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。

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