《暗黑破坏神2重置版》凤凰武学刺客流派玩法思路

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-07-16 20:00:04

暗黑破坏神2,刺客玩法?

刺客分两种陷阱流和武学系 陷阱:火焰爆振20 雷光守卫20 亡者守卫20之后再满复苏狱火或者火焰复苏或者刀刃守卫和刃之怒一个20满 陷阱影子训练加成:速度爆发1 心灵爆震10 影子战士或者影子大师一个20满其余的路过 武学:分两种物理系和元素系: 物理系:虎击20 龙爪 神龙摆尾20 飞龙在天1 元素系:焰拳1 电爪1 冰刃1 凤凰攻击20 龙爪20 神龙摆尾1 飞龙在天1 武学影子训练加成:速度爆发10 心灵爆震10 支配利爪20 武器格档10(如果是单爪这个有盾的就1点路过就可以了)影子战士或者影子大师选一个20 其余全魔影斗篷 属性加成:力量敏捷到够拿武器及装备 其余全体力 精力不加

暗黑破坏神2刺客攻略(属性和技能加点)

暗黑破坏神2刺客攻略:

职业:刺客

称号:纯电刺

人物属性:

力量:点至穿装

敏捷:点至穿装

体力:剩下都点这

精力:不点(用装备成就绰绰有余)

技能属性:

1、武学艺术~完全不点

2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1

3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

暗黑破坏神2如何练刺客才厉害?

1、刺客的武学玩法非常不适合新手起步,在前期没有足够强力的装备为基础极难打出持续足够高的伤害,虽然她有足够多的保命技能,但脆弱的身板以及近身输出模式都会导致其经常被群怪秒杀。

2、因此更建议玩家能使用效率刷宝的职业(例如法师)积累足够理想的装备后再慢慢体验多种武学玩法。而偏向于法系玩法——陷阱刺客无论是操作还是对装备依赖程度都很低,非常适合新手入门。

3、纯陷阱玩法主要堆的属性是相关技能等级,普通和噩梦尽量快速通关也可以者适当停留一段时间提升等级或者积累点日用品,最适合长期刷宝挑战的肯定还是地狱难度。

4、前期可以点出影子大师吸收伤害,由于陷阱个数上限只有5个,影子再放陷阱会拆掉人物之前已放置的,另外有时还会对怪物施放“心灵震爆”影响击杀速度,后期为了能主动控制陷阱并且追求效率可不点。

5、玩法要点属性加点为力量、敏捷够穿装备,剩余点数全部体力。装备主要选择带有能提升陷阱技能等级的,在之前先讲解一些玩陷阱刺客需要了解的基础知识。搭配装备前要明白刺客陷阱的释放速度由武器速度和攻击速度以及其他影响攻速的状态决定。

暗黑破坏神2 武学刺客

龙尾虎击的BUILD是武学刺客里面以物理攻击为主的角色 2、技能: 既然是龙虎刺客自然是先虎击,龙尾MAX。 之后就是影子技能的选择,自然是心灵震爆点出来。 速度爆发和能量消减都可以考虑,不过综合看起来,速度爆发达到急速后聚气速度非常快,更加提高效率,所以速度爆发还是首选,而且一般成型之后,就是没有能量消减,抗性也不会低到哪里去。 对影子的选择,考虑到这个打法并不怕大师拆陷阱,是需要一个在聚气过程中能够吸引怪物火力的肉盾。而影子大师在当肉盾的能力上不只比影子战士强一星半点,所以自然是选择影子大师。另外影子大师的技能还是很有看头的••• 之后就是破免的技能,有两种选择,一是MAX凤凰破免,然后留

暗黑破坏神2刺客加点详解,要近战类刺客的,不要复制粘贴,要自己原创的...

暗黑破坏神2刺客加点近战攻击系加点为凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1。被动系爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上。力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意。

刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。

暗黑2其他情况简介。

在每个场景的出发地都会有一个私人储物箱子,可以永久储存在游戏中找到的物品和金币。玩家只能查看自己的箱子。箱子里的物品可以在游戏和退出游戏后得到保存,只有在专家级模式下箱子里的物品才有可能丢失。这意味着专家级角色的死亡。

根据角色等级的不同,箱子的金币容量也不同。箱子可以出现在不同的场景和游戏难度中,无论是在什么难度的游戏或场景下,里面的物品都不会改变。


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