《零:濡鸦之巫女》全系统说明介绍
请问《零濡鸦之巫女》界面有什么功能?
零濡鸦之巫女探索模式界面功能介绍,相关更多攻略可以在<( ̄︶ ̄)↗篝火营地查看哟~
界面一览
功能介绍
①灵丝
将玩家指向应该注意的地方,比如道具或者附近的怨灵。
如果附近有浮游灵或怨灵,则会显示红色。
②主人公的体力
如果主人公的体力值降为0,即告游戏结束。使用万叶丸及神水等道具可恢复主人公的体力。
此外,如果受到特定怨灵的致命攻击,无论剩余的体力有多少,即告游戏结束。
③湿身计量表
在被怨灵抓住等情况下主人公被水浸湿时,湿身计量表的数值会升高。湿身计量表的数值越高,受到的伤害越大,但是主人公的攻击力和吸收灵力的能力也会提高。
在主人公湿身状态下,有时会更容易出现某些怨灵。
零濡鸦之巫女到底讲了个啥故事?
零濡鸦之巫女的故事是:零的世界观是存在很多危险特殊地点的,需要人柱祭祀这样的仪式来阻止灾难的发生,不光是在本代濡鸦之巫女的日上山,其他地方也有这样的地点。而故事的发生多半是由祭祀事故产生的。
零濡鸦之巫女的本作舞台发生的灵山「日上山」。虽然山间泉涌、草木丰沛,但这是一座只有意图自杀者才会造访的死亡之山。进入山中便如同陷入人鬼两界边缘的逢魔之时。
传说「日上山」在过去是神灵作祟、满布灵场之地。在其周围有着特殊的信仰。传闻引诱人走向死亡的「濡鸦的巫女」所支配,现在成为自杀胜地。
游戏历史背景:
在其周围有着特殊的信仰。传闻引诱人走向死亡的「濡鸦的巫女」所支配,现在成为自杀胜地。「人生于水,且将回归于水」日上山周围的信仰将水视为御神体,并如此反覆歌颂着。他们认为正是因此这座山才会成为寻死的人造访之地,正因为他们即将走入死亡,才会来到这座充满着水的灵山。
问《零濡鸦之巫女》背景设定是什么?
影见(影见(かげみ))
传承在日上山周边地区的特殊力量,可借此追踪消失(遭到神隐)的人和物品。
只要将消失的人和物品所遗留下的“寄香”握于手中,就能感应到来自过去的影像,也就是所谓的“残影”。日上山一带至今仍有人具有行使影见的力量,他们被认为是继承日上山巫女的血缘。
寄香(寄香(よすが))
行使“影见”时做为线索所使用的,残留搜索对象意念的物品。
通常是对象平日随身携带的物品,或著头发等身体的一部分、灌入思念的信纸和日记、被拍下身影的照片等等。依附其上的思念若是越强,所见到的残影就越发清晰。使用遗物、遗发等物寻找死者生前的遗失物、遗产等委托也很常见,但是依据委托人对搜索对象的思念而定,此种影见时常成为危险的事情。
残影(残影(ざんえい))
经由行使“影见”时所看到的来自过去的影像。
是集合搜索对象的残留思念、化为其过去的身姿所形成的影子。若是使用影见的人能力强大,也可能直接看见对象的身姿。清晰的残影会吸引附近的各种灵靠近,因此持续追逐同一个残影被认为是危险的事情。另外、也有人说若是追着死者或失踪者的残影,将会有追随对方的脚步遁入隐世的危险。
看取(看取る(みとる))
能看见人的想法、记忆、秘密的能力。
据说在影见能力者中也只有一部分人能够使用此能力,但大多数的场合也只是能够抽象的读取到对方的感情。相对于主角夕莉必须碰触对象才能发动力量,更强的能力者可以光是看着对方的眼睛就达成看取。
日上山的濡鸦巫女们则会在造访日上山的人自绝生命的最后一瞬间看取其眼中最后的秘密与罪孽,化为自己的记忆。如此与对方共享感情、共同感受悲伤与痛苦。可说是拯救孤独死去之人的存在。[4]
匪(匪(はこ))
特制木箱,用于将巫女放入箱中沉入水里。依据日上山地区信仰,隐世存在于被视为御灵体的“水”之中,也就是说水与死连系在一起。沉入水里的巫女将在最接近死亡的地方,带着看取过的记忆持续活下去。[5]入匪者将受四肢俱碎之苦,如此方能得人柱之力。[6]
永久花(永久花(とこしえばな))
在盛满夜泉的匪中永久沉睡的巫女,将做为人柱持续存活,这就是“永久花”。因夜泉而引起的睡眠将导致巫女无限重复死亡经验,包括所怀抱的他人的最后记忆。而当巫女的心力到达极限时,将溶化在夜泉中,结束做为人柱的任务。据相信越是接近死亡的人将活得更久,只有心灵坚强的巫女才能持续在夜泉中生存。[7]
柩笼(柩笼(ひつぎかご))
有别于“匪”的特制木箱,用于放入灵力更强的巫女。在为入柩笼者和稀人举行幽婚后,做为人柱的力量将能够更加长久。因为要放入两人,柩笼的体积比起匪更大,也不须受四肢折断之苦。另外,为了守护柩笼,会在其四周沉入谏女。[8]
幽婚(幽婚(ゆうこん))
如上所述,为了取得更强大的人柱力量,会为放入柩笼的巫女举行幽婚。新郎人选将由外地招来,并让这些人凭画有巫女相貌的绘马选择幽婚对象。[9]幽婚完成后新郎将与巫女缔结羁绊,一起进入柩笼中。新郎失去魂魄的身体则会在忌谷中被祭祀。若是幽婚失败,则改将新郎魂魄祭祀于忌谷无缘冢,骸骨放入匪中埋葬于胎内洞窟。
谁知道零濡鸦之巫女角色有哪些?
如何评价游戏《零:濡鸦之巫女》?
这款游戏不但是继前作零~月蚀的假面~后睽违六年的新作,同时也是该系列借由使用任天堂新式机种Wii U而首次游戏图像高清化的作品。
不同于前几作的较为封闭的古宅环境,本作将场景换作了较为宽阔的日上山(本作日上山原型为恐山),而且还加入了许多开放区域。游戏讲述了女主角不来方夕莉受一名叫做冰见野冬阳的女生委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人,从而踏入了“现世”与“隐世”的交界之地。
《零:濡鸦之巫女》背景设定
女主角不来方夕莉接受了寻人委托,前往日上山寻找一个遭遇了"神隐"的人。灵山“日上山”,山顶上有个巨大的湖,从湖中涌出的泉水养育着山中的草木。然而,它也是只有选择自杀的人才会到访的死亡之山。
进入山中,便是踏入“现世”与“隐世”的交界之地。“日上山”自古以来就被视为灵场而受到崇拜,其周边地区有着特殊的信仰传承。在这座山上“水”被视为御灵体,而有着“人生而自水,亦自水归还”的轮回观念。为此,人们相信若是“欲迎向死亡者”造访此山,并在碰触此山之水时临终,将能获得正式的死亡。
(原本自杀者仅能被视为游魂,非正式之死)另外、此地除了特殊的仪式与风俗仍旧残留下来之外,也有发生阴惨的离奇案件与不可思议事件的情报。这个故事,就是以被称为灵山的“日上山”为舞台,由不来方夕莉、放生莲、雏咲深羽、三人所共同交织而成的,一则怪异幻想谭。