《鬼谷八荒》新版本直伤玩法汇总说明

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-07-05 17:11:06

鬼谷八荒怎么玩

《鬼谷八荒》中洪荒难度是目前最高的难度,如果游玩的过程没有在意细节会导致游戏体验非常差,还不知道洪荒难度怎么玩的玩家请看下面“RavenStrom”分享的《鬼谷八荒》洪荒难度全阶段玩法思路, 开局 其中有部分气运是需要游戏中达到一定要求后才能解锁的(详情可以在游戏主页八荒往事里面查看) 从这些气运中我们可以归纳出主要属性包括:主加攻击(如四面树敌),主加防御(如天生道子),主加幸运(如天命之子),主加悟性(如大智若愚),当然也有加攻击最多同时也附带其他实用属性的版本之子:鬼谷外门,武圣转世,人族圣体,而由于游戏本身roll点机制,先天气运最高攻击力是有上限的,就我印象中,最高有一次是roll出

《鬼谷八荒》中,二周目怎么玩?

下面一起来看下本人最近的玩法

一,开局出了新手村不要管什么三七二十一的对准你要走的功法找门派,地狱难度同理。

二,做宗门任务拿贡献值换功法,外门紫色功法齐全后,买果子刷属性只需要刷你练的就可以,如果已经很高就不需要继续刷,紫色功法需要一年一年刷,序章杀死那两个被龙劈死的人大概率获得寿命果。

三,做完宗门任务后肯定会有一些额多余的材料,钱不够就卖,药材类的材料每一样至少留下50个。

四,地图怎么开:找路标,路标可以标出城市位置,找完城市后按照左上角每月提醒去找材料和其他任务。

五,搞宗门升职,一两次打不过很正常,这版本龙傲天比较多,升职后每一年回一次宗门看看刷出来什么橙色或者红色的功法。

六,跑图找材料,高纯度灵珠需要打每个月随机出现的属性神兽,左上角有提示,如果打不过说明功法没到位,如果颜色到位了,那就去修炼这个功法,然后参悟,难度不一样需求也不一样。秘境的话就需要去跑全图了随机刷这个没办法。筑基之前和筑基之后功法不全不要去雷泽完。

七,总结:难度高些的就一个境界一个功法的去打比较繁琐,不然打不过去,散修比宗门流更麻烦,不过好在好玩,第一次游玩推荐风系,全屏清兵。
道具和功法的强度由高到低:红、橙、紫、蓝、绿、白。

注意事项:一,进雷泽注意带上足够多的药品,和兴趣物品,精力基本够用。
二,金丹升具灵境界需要自己炼丹,所以在此之前要去狂刷丹魔,丹魔会在进入华封州时出现,炼丹、风水、药材会每月随机出现(左上角提示有具体位置)开图方式和永宁州一样
三,金丹升具灵时所炼丹需要的丹炉我目前只在门派找到,丹药前两个材料的地点在雷泽,地方不大,所以要全开一点不剩(我是全开才找到的)开启一次需要50个药材,这就是我为什么让留药材的原因。

以上就是关于鬼谷八荒二周目攻略 二周目个人玩法心得分享。

《鬼谷八荒》土修该怎么玩?土修玩法介绍有哪些?

《鬼谷八荒》土修玩召唤流。具体玩法是逆天改命优先考虑地火明夷,可以直接放大石头人。且由于土修神通不太强力,可以考虑学个火修的神火核来辅助输出。高难度可以考虑极速代谢,特别省药,这个不玩土修时也可以用。

纯召唤流,可以学双灵共生,三灵共生,四灵共生,或者黄巾力士。

土修召唤物种类比木修的少很多,就只有石头人和大石头人,两种。小石头人通过绝技的词条来释放,大石头人也就是巨灵神,需要跪掉两个小石头人之后,按R键神通释放。所有召唤物的攻防血量都与角色相关,主要作用是拉仇恨,至于输出,真没多少。

特色系统:

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。

正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。

玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。

通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。

修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。

有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。

修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。

鬼谷八荒新手避坑指南谁知道?

鬼谷八荒是一款国产的修仙游戏,在玩的时候是有一定难度的,所以很多新手在刚上手这个游戏的时候就会出现很多的问题。当然也是有很多的游戏攻略能够帮助新手轻松的度过刚开始的一些问题,那么作为一个开放型的游戏世界有很多东西的确需要注意,所以我们可以根据这份攻略在新手的道路上减少许多不必要的坑。

资质问题

既然他作为一个修仙游戏,那么在刚开始的时候,肯定是需要选择一个玩家的资质。但是对于这个游戏来说它并不是通过自己选择来进行鉴定资质的刷新,而是通过自己的运气和手气来进行不断的刷新,才能够让自己的先天资质在游戏中比较有优势。先天资质不仅会影响到后续自己在游戏中的玩法攻略,还影响到了他这个人物本身的攻击力。当然如果有很多玩家想要刷红色的资质也是需要一定的努力,虽然他的优势是比较明显的,但是如果没有注意好的话也会造成自己的劣势。

捏脸系统

现在很多网络游戏以及这种修仙的游戏都已经推出了捏脸系统,不仅可以根据自己的喜好,将玩家的脸捏成自己想要的样子,还能够满足自己对于脸的各种需求。我们可以通过捏脸来捏出自己最有个性的一种方式,让它能够代表我们,同时对于很多喜欢玩游戏的小姐姐来说捏脸功能就是非常适用的。同样的性格也可以根据自己的要求进行选择,所以说这款游戏更加的开放性,也更加的自由。

游戏过程

在刚刚玩这个游戏的时候,我们需要注意路标的问题,因为这样能够在我们做任务的时候省去很多的寻路时间。除此之外在我们进入一个新区域的时候,就需要进酒馆打听消息,这样才能够更加的了解这个游戏的很多玩法。有很多人经常会忽略了左上角的刷新消息,但是左上角刷新的消息不仅能够让我们了解到我们需要打的妖兽的刷新地点,以及一些物品的刷新时间。

《鬼谷八荒》掌修的玩法是什么?

《鬼谷八荒》掌修的玩法主要思路是左键叠内伤,右键引爆内伤,因三柒三三游戏为内伤是固定伤害,所以引爆也是固定伤害。   

逆天是武法入门和精通,保证更快叠内伤。掌的左键有个好处是凌波掌和排云掌都是自带无限次穿透的。   

左键排云掌,右键暴风掌。

这个流派很吃攻击力,尤其是前期如果只有20攻击开局,打起来会有些吃力,后面就会好很多了。这里主要说的是内劲的玩法,就是神通后站在归神掌的圈圈里引敌人,然后完美蓄力搭配内劲,洪荒不太适合这种打法,更适合边跑边打,不过蓄力减移速会让很吃移速的洪荒难度有些难受,

扩展资料:

选择玩掌修是因为金丹的逆天改命出了徒手精通,拳和指已经太多成型套路了,又想起来掌修的“内伤”是固定真实伤害。

主要思路是左键叠内伤,右键引爆内伤,因为内伤是固定伤害,所以引爆也是固定伤害。

筑基和结晶选逆天是武法入门和精通,保证更快叠内伤。

掌的左键有个好处是凌波掌和排云掌都是自带无限次穿透的,不像剑修清风剑还要肝穿透词条。

左键排云掌:减CD,内伤层数,掌印数量,内伤伤害,内伤时间,射程;

右键暴风掌:减CD,加引爆内伤威力,掌数量,单敌人x秒加掌风,引爆内伤加掌风;

神通︰双CD,击退减速,神通后×秒内掌风伤害提升,命中时概率生成掌风,施展后x秒内每秒自己脚下生成掌风;

秘卷:内伤层数,内伤持续时间,引爆内伤加内劲;

神功︰加攻击,掌资质加武技射程,每点掌资质加掌风伤害,单敌人加掌风伤害,掌风杀敌减武技CD;

或剑神功︰加攻击,身法持续,绝技CD;

大法:剑加身法持续,减CD或刀-减武技CD,减绝技CD,加神通伤害。

现在神通就用的宗门自带的,属性也没极品,最好应该就是双减CD,然后击退补一手控制,减速可以配合右键的减速,对面直接龟速,再配合劲的词条 打减速敌人百分比增伤;

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