《暗黑地牢2》通关阵容和技能选择思路分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-06-29 08:31:14

暗黑地牢2一共几关

暗黑地牢2目前只有十二关。

通过路线:

路线的话按功利的角度讲,最好的方法就是避开除最后一关以外的所有的地牢。 这里不得不提一下,地牢2的装备强度之低真的一言难尽,这也是我推荐不打地牢的原因,拿地牢一举例,地牢就像血月无光的爬爬祭坛,你在第二周去点爬爬祭坛,然后奖励不是先祖饰品而是增加位移抗性的装备、圣水和一些食物,那肯定没有打他的必要了。

地牢的奖励远远对不起打它的辛劳,而且很多强力装备往往是蓝装(比如近战加20%伤害、加4速度或者战斗开始获得一个法棍等等。)我打到最后脑花,身上几乎全是蓝装,照样能打过去,还没死人。抱有挑战心态的玩家可以去打打,想通关建议不要碰这玩意。

帮助事件很重要,这是提供光照的最好办法,拿东西换火是最值的,不要舍不得给,钱并没有太多用,与其花钱去买补给买娱乐产品不如战斗的时候搞好关系,留点钱解决烂怪癖就行,无光的时候会出现特定的怪,用来给你补充光照,但从爬塔的角度看这完全不值。

地牢二和杀戮尖塔路线选择不同的地方在于,地牢二在情况允许的时候,其实可以多去一些有遭遇战的路线,遭遇战有可能给技能点,技能点才是重中之重。战斗的话其实地牢一玩家很容易上手,但有一点要注意,兽窟一定要先杀喜羊羊。

通关阵容推荐:

一个是 瘟疫,小丑,盗墓,游荡。

输出主要靠游荡烟雾弹,小丑谢幕直接能秒杀,盗墓灵活能回血,这个阵容输出十分爆炸。

另一个阵容, 阿三,小丑,盗墓,麻风。

想着阿三,小丑上标记,麻风输出,这个阵容输出也很高,麻风,盗墓自己都能回血,压力也可控。不过阿三感觉可以换,我自己通关过程中,这个沙雕阿三各种演,没他我可能打的更容易点。

总体来讲现版本减压靠小丑,其他队友最好有一两个带回血,通关还是不难的

《暗黑地牢》阵容如何搭配?

1、十字军+十字军+十字军+十字军:

后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。

2、十字军+十字军+女圣职+女圣职:

开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。

3、十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:

相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。

4、神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:

神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。

5、女蛮子+十字军+巫医+女圣职:

女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。

扩展资料

《暗黑地牢》小技巧:

1、地图里面除了拆陷阱有职业加成外,没有发现其他加成,用盗墓贼挖坟效果也一样。

2、建筑物升级平均加比单加一种的效率高了一大截。

3、所有的buff和defuff都可以叠加两层效果。

4、死亡之门(空血)状态下,中致命一击就死亡,而且一直空血被致命一击的几率会快速增加。

5、各种无说明的怪癖都是非常恐怖的。比如压力的负面影响,满压的爆发状态。

《暗黑地牢》强力队伍的阵容搭配有哪些?

养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.

新手基本组合打法:

  1. 起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;

  2. 只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;

  3. 1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;

  4. 恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;

  5. 神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;

  6. 瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;

  7. 最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。

暗黑地牢强力队伍阵容搭配方法图文心得怎么组队伍

养狗人+养狗人+僧恶+僧恶或者;养狗人+僧恶+僧恶+僧恶.

新手基本组合打法:

  1. 起步十字军和强盗打完回去就可以招募到瘟疫医生和修女,先升级驿站可以招募更多人物;

  2. 只需要招募到恶女和神秘学者就可以了,没有神秘学者也可以;

  3. 1强盗 2恶女 3神秘学者 4瘟疫医生,强盗主要技能356,使用技能3后退6前进,5加状态,技能三暴击很容易出,减压很快;

  4. 恶女主要技能23,先手技能3可以晕两个前排,技能2可直接切后排;

  5. 神秘学者主要技能24,技能2能打敌方后排2人,技能4加血效果很不错;

  6. 瘟疫医生主要技能356,技能3眩晕敌方两个后排非常实用! 然后是医疗技能和状态技能;

  7. 最后玩法是,医生晕两个后排,恶女晕两前排,强盗技能3基本一枪就能打死第一个前排,打不死没关系,学者输出两个后排。再一轮同上强盗使用技能6可切对方所有人然后会回到前排,基本两三轮就能解决。解决不了,可以用学者加血,打boss也是没什么压力的基本上无伤。

暗黑地牢2通关后干什么

暗黑地牢2通关后就没有任务了。

暗黑地牢2通关攻略:

瘟疫常用技能是12458,升级技能顺序为五技能、八技能、二技能、一技能、四技能,瘟疫5技能升级没什么争议,升级后额外使全体减1压力,从废物技能直接升华,8技能效果是使目标失去所有黄色状态,每层黄色状态治疗10%,升级后蓝色状态也会转换为治疗,这使得该技能不仅获得巨大奶量,而且能去除一些麻烦的蓝标,非常有用。

2技能升级后有33几率附加连携标记,附加晕眩标记,和8技能一样都是好升级,但按下个地图选择,比如森林,前排有死抗和格挡,没法快速处理前排且贴BUFF怪少那就先点2控住比较好,兽窟和血色修道院我就点8,4技能升级只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪费一个宝贵技能点。

盗墓我常用12679,打最终boss用5代替6,升级2、1技能,很多技能点的话点个5,1、2技能升级后都能响应标记,常用的标记手段其实是瘟疫那个双晕,强盗的抵近射击虽然也能挂标记,但强盗一号位开局抵近射击很危险。

万一喜羊羊之类的超速给你来个头槌强盗就惨了,所以先升级2响应瘟疫标记更稳妥些。突刺最大的问题是升级只加上限不加下线,也没有响应标记加伤害的效果,这代并不是很好用。6吃尸体神技不解释,但不值得升级,投资强盗更好。

《暗黑地牢2》通关注意事项介绍:

一个角色压力4以上,你点到他身上会显示“易怒,不耐烦”,这个时候队友做什么他都喜欢加关系恶化,比如吐糟某人抢人头,不给他治疗,等等。所以要保持一个队伍四个人和谐氛围,只要保持大家压力一直不超过3或者4就行了。

这个很简单,一开始就会给你两个带压力治疗的角色。瘟疫医生Ounce of prevention,和老兵的Bolster,这两个技能升级之后都是会给全队压力治疗的,瘟疫医生全队治疗,CD3回合。老兵Bolster随机治疗,但是没有CD。

建议第一个旅馆就第一点升级瘟疫医生的治疗,第一个图完成就可以培养的全队支援满点。除此之外,地图上随机刷出的减压力的道具战斗中不要忘记用,另外每次选择的时候每个角色都会告诉你他们的想法,黄色是减压力,蓝色加压力,这也是一个帮助控制队伍压力的重要因素。

还有一点很重要的是左上角的黑条,每次进旅馆都会+3个蓝色骷髅,这个骷髅越高,火炬降的越快,火炬高和火炬低完全是两个游戏,所以如果你不是想挑战自己的话,选择无脑选加火炬,其他所有物品都是虚的。

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