侠客风云传人物属性怎么练 侠客风云传人物属性全满天赋推荐?
侠客风云传属性怎么练 人物属性全满攻略
1、书法有一定高度,具体数值不清楚,15应该就没问题了,我试过太低最后面没修到100,书生没了。
2、毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
3、基础属性不看眼功和耳功,因为徐家兄弟好友度高了之后可以直接碰外星人,升满。
4、悟性要高,悟性低了学东西慢,会导致后期加经验不够。
有了这几个设定之后就正式开始游戏。
2、毒术尽量高一点,这样可以减少修炼毒攻的次数。
3、基础属性不看眼功和耳功,因为徐家兄弟好友度高了之后可以直接碰外星人,升满。
4、悟性要高,悟性低了学东西慢,会导致后期加经验不够。
有了这几个设定之后就正式开始游戏。
侠客风云传初始人物属性怎么选择 属性选择攻略
侠客风云传初始人物属性选择攻略一、人物属性详解
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时移动的格数。
内功:修炼高深心法的条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
【基本属性】
血气:人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力:相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性:悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功:影响暴击率。
耳功:影响闪避率。
软功:影响反击率。
硬功:增加防御力。
轻功:影响战斗时移动的格数。
内功:修炼高深心法的条件。
攻击:影响攻击伤害量。
防御:影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】(包括艺能属性)
挖矿:提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎:减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼:增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药:增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁:降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺:能够制造出高级料理。
花卉:解锁更多花卉。
炼丹:降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。
侠客风云传天赋推荐 怎么练属性攻略
机敏聪慧就是闲逛,玩啊,就心情好。练功打杂心情差。刻苦耐劳和聪明相反。第二、三类天赋,看说明就好;、怎么选择这个,要看你走什么路线;例如你走邪线,当然就玩什么带头大哥那些,声望越低,攻击越高的啦。玩正线就相反;玩反伤流,当然要血厚的,选心宽体胖一类的;玩情圣的,当然要选潘安属性的;等等。
侠客风云传创建人物的时候什么天赋好
目前最好的是机敏聪慧+风流倜傥(或武学奇才)+带头大哥
1.机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。
刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。
在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小(经验值影响练功的速度)
2.如果是想攻略妹子风流倜傥是少不了的。
武学奇才适合快速练功,花更多时间来闲逛走剧情。
二类天赋的武器大师适合走武器系的玩家,战斗时兵器所附加的杀伤力多100%
3.三类天赋,其它两项都是关于道德的高低,带头大哥则是名声越高越好,名声是最容易满的。
悟性的话看您想怎么玩,悟性越低练功时越不容易练满,但会获得更高的属性和额外加成;悟性越高越快练满,即加快练功速度。
1.机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。
刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。
在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小(经验值影响练功的速度)
2.如果是想攻略妹子风流倜傥是少不了的。
武学奇才适合快速练功,花更多时间来闲逛走剧情。
二类天赋的武器大师适合走武器系的玩家,战斗时兵器所附加的杀伤力多100%
3.三类天赋,其它两项都是关于道德的高低,带头大哥则是名声越高越好,名声是最容易满的。
悟性的话看您想怎么玩,悟性越低练功时越不容易练满,但会获得更高的属性和额外加成;悟性越高越快练满,即加快练功速度。
侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择
侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择
天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。
三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。
第一层:
第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。
机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。
天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。
三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。
第一层:
第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。
刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。
机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。