《暗黑地牢2》十字军好用吗?十字军角色介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-06-25 15:30:36

暗黑地牢英雄十字军战士玩法攻略十字军战士怎么玩

十字军战士

——英雄外貌——

提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

——英雄技能——

说明——

十字军战士的第一个技能

位置1,2 打 敌人1,2

命中85%

自己:

+15%伤害 vs 邪恶的(不神圣的)

建议——

必选

十字军战士核心技能

说明——

十字军战士的第二个技能

位置1,2 打 敌人1-2

命中85%

伤害-40%

建议——

可选

小型AOE伤害 对于尸体和补刀都是不错的选择

说明——

十字军战士的第三个技能

位置1,2 打 敌人1,2

命中90%

伤害-75%

眩晕(100%)

建议——

可选

跟第二个技能小型AOE二选一

这个的性价比略高于第二个技能

说明——

十字军战士的第四个技能

位置1,2

火把+6

自己:

+25%防御

标记

建议——

因为从老版本就没用过 新出的标记也有些搞不懂

如果能提高怪打十字军的几率

则必选

如果无

则不选

说明——

十字军的第五个技能

位置1,2

治愈2-4

建议——

不选

跟老版本评价一样 十字军的那一个加血更强一些 所以这个很可惜

说明——

十字军的第六个技能

位置2,3,4 打 敌人3,4

向前1

命中85%

暴击10%

自己:

+15%伤害 vs 邪恶的(不神圣的)

建议——

必选

防止出现打乱现象 让十字军去后排刚好可以用

还可以让十字军二号位起手 可以必用1次此技能

说明——

十字军的第七个技能

位置1,2,3,4

治愈1-1

压力治愈+6

火把+5

建议——

必选

三合一大礼包

其中压力最重要 而且是可以给队友加的

十字军最核心的技能

——营地技能——

说明——

职业营地技能1

时间费用:4

所有同伴:

-20%压力获得量

建议——

必带

减轻3人压力

当其他队友获得假如获得50点压力 就相当于少了10点

假如获得100点 就少了20点

高级地图很有用

说明——

职业营地技能2

时间费用:2

仅仅自己:

-35%压力获得量

建议——

不带

缺少性价比

说明——

职业营地技能3

时间费用:5

所有同伴:

治愈10%

减少压力10

建议——

必带

虽然要比小丑差

但这相当于30%血+减30压力

通用营地技能相当于仅仅是20压力而已

说明——

职业营地技能4

时间费用:3

仅仅自己:

减少压力25

+10命中

如果折磨:减少压力40

建议——

必带

没有再高的性价比了

神级营地技能

减25压力外加10点精准

甚至最高减少40

十分强大

——英雄数据——

暗黑地牢全职业属性定位特点介绍有哪些职业

1行1列 巫医 给我的印象是控场能同时晕3,4号站位的敌人,输出方面能出血能上毒,辅助可以强化队友伤害 解除队友的中毒和出血状态 但是好像没回血技能 1行2列 强盗 武器是斧头和手枪,手枪很多技能修正额外提高暴击率,暴击可以给队伍减少压力。有一个技能是站位1的时候可以点射,伤害很高,射完以后站位自动向后挪一位 1行3列 女野蛮人 武器是双手斧,有范围输出和点输出,有个技能可以同时晕掉1,2,3号站位的3个敌人,但是自己会受到很大的DEBUFF惩罚 1行4列 巨剑战士 技能的默认命中率很低,大概是65左右,但是这个职业拿的武器初始伤害最高8-16,自带加命中和伤害的BUFF,属于体操流,开局需要

暗黑地牢二当家是谁

暗黑地牢二当家是:强盗迪斯马(dismas)。

强盗迪斯马(dismas),《暗黑地牢1》与十字军雷纳德固定出现在老路中的角色。被玩家爱称为二当家。

《暗黑地牢2》初始角色,封面主c出道。身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。

游戏简介:

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

暗黑地牢哪个职业最强 全职业分析

目前配置为2组人马,第一组2十字1强盗1牧师,第二组1十字2赏金1牧师 下面我谈谈个人觉得游戏里面最强的几个职业以及他们的优势,十字,赏金,牧师,强盗。 先说说十字,这个职业我推荐位置为1,2位,特点是能肉,能解压,能控,能群伤,能单伤,优点太多。 推荐技能: 暗黑地牢什么职业最强 暗黑地牢最强职业解析 重击,圣言,眩晕,鼓舞。 战术思想:圣言可以打1,2位的小怪,前期配置盗贼散射补刀清场特别有效,眩晕看情况用,由于我第一组配置的2个十字军,我经常的打法是晕住一个小怪后,给自己人不断鼓舞,这样可以无压力通关。如果有坚韧戒指可以带一双,这样15%防护基本是无敌了。就算是被重甲单位打到只要不暴击也

《暗黑地牢》阵容如何搭配?

1、十字军+十字军+十字军+十字军:

后面的十字军用光矛输出,前面的盾晕,最后留2个敌人晕到死,空闲十字军的给队员回血,减压就是这么任性。

2、十字军+十字军+女圣职+女圣职:

开局双圣职晕人,十字军输出,缺点是没有对3,4站位敌人的控制能力,不过最后留一个敌人晕倒死,女圣职补血,十字军减压力,初期小地图绝对碾压。

3、十字军+赏金猎手+女圣职+女圣职:

相比上一队伍2号位置的赏金猎手有闪光弹和拉人可以有效的把3、4号位置的恶心敌人控制住。

4、神秘法师+赏金猎手+女圣职+女圣职:

神秘法师的晕人技能拥有初期最高的暴击率17%左右, 频繁的暴击是前期减少队伍压力的有效方式,而且还有标记技能,配合赏金猎人的标记双倍输出前期不暴击轻松伤害10-20。

5、女蛮子+十字军+巫医+女圣职:

女蛮子晕前2个,巫医晕后2个,十字军输出,女圣职加血。

扩展资料

《暗黑地牢》小技巧:

1、地图里面除了拆陷阱有职业加成外,没有发现其他加成,用盗墓贼挖坟效果也一样。

2、建筑物升级平均加比单加一种的效率高了一大截。

3、所有的buff和defuff都可以叠加两层效果。

4、死亡之门(空血)状态下,中致命一击就死亡,而且一直空血被致命一击的几率会快速增加。

5、各种无说明的怪癖都是非常恐怖的。比如压力的负面影响,满压的爆发状态。

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