小谈星际的微操和CS的操作感
星际争霸操作
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
高手指教如何练星际1的感觉,操作(主要微操作)和...
大和跑得那么慢没有什么操作的余地啊,顶多只有在TVT拼大和的时候练练克隆大和炮,在其他时候你拼命的操作大和能有多大的收益?
练微操作,首先要摸清楚兵种的性能和脾气,可以说星际中没有哪两个兵种的性能脾气是一样的,对这些有了个基本的了解才能知道怎么去操作,用什么方式去操作,什么时候操作是有意义的,什么时候操作还不如不操作。
微操作的类别有很多,我介绍一些我现在能想得起来的:
最基本,也是最常见的微操作就是把自己血少的单位拖离危险区域,让你的部队不至于因为这个单位的损失而减少了本不该减少的总攻击输出。同理,集中火力打死对方队伍中的某一个单位,尤其是攻高、血少的单位,少了一个兵,就少了一个火力输出,你的部队就少了一点来自这个单位的伤害。
稍微高一点水平的玩家则会通过操作,减少自己部队不必要的浪费,提高自己的攻击效率等等。星际中所有兵种在攻击移动中的目标时会因为目标逃出射程等原因而有所停顿,这时候就需要通过人为操作弥补这种损失。
遇到对方有面杀伤的单位,要懂得把自己的密集单位散开,以减少对方面杀伤的效果,比如飞龙遇上瓦格雷海盗,枪兵遇上潜伏金甲。
还有一种微操则是利用对方攻击方式的漏洞,通过操作可以完全躲避开对方的攻击,比如枪兵单挑潜伏,坦克运输机白打龙骑金甲等等。这类微操作实战意义不是很大,因为太耗费注意力了,往往得不偿失。
以上的操作都可以通过专门的微操地图来集中练习。但是需要明白的是,你能操作,你的对手也能,所以最好还是选那些可以跟人脑练习的地图来练习。当然,实战是最好了,因为还有很多操作,如果你不跟人打,是根本无法领会的,我在这里跟你讲,你也很难理解。
apm就是一分钟的操作数。你能把微操作和apm分开来看,这点相当不错,因为微操作跟apm没有多大关系:微操作反映的是你对兵种的熟悉程度,apm反映的是你对装备(特指键盘)的熟悉程度。
你至少要做到不看键盘单手准确按到你所使用的种族的所有快捷键,或者至少常用的键。否则提高apm只是一个美好的愿望罢了。
有了盲打的基础,你才能开始专心练习速度。也许刚开始,你会觉得没什么可操作的,为什么高手的手都那么忙呢?你可以试着跟电脑对练,而只需要做到3点:不剩水晶,不卡人口,不停农民(如果你是虫族,这条就改成,农民充足的条件下,不出现留3个幼虫的情况)。这三点看似简单,大多数人是做不到的呢,你可以测试一下你多长时间能打到200人口,14分钟能达到的话,你apm不会低于180。
如果你分析过apm的组成,你会发现apm高的人,他的hotkey会占到他所有操作的一半,什么是hotkey,就是编队啊。操作的时候就是召唤一下编队,然后让这个编队做一件事,很自然编队就占到一半的操作了。apm低的人召唤编队这个操作是用鼠标来完成的,所以左手就闲了。而召唤编队这个操作,如果用键盘只需按一下数字,而鼠标则可能因为这个单位不在这个屏幕内而要多次操作,可见键盘比鼠标快捷。我们的目标就是,让鼠标做只有鼠标才能做到的事情,能用键盘做到的事情,不要用鼠标去做。高手不但部队是编队的,兵营也是编队的,这样在前方微操作的时候,还能不把屏幕切换回去,直接用键盘就把家里的兵营运作起来了,这样前方发生了什么情况也不会错过。这些看起来很简单,实际操作起来却很不适应,不过等你习惯了以后,这一系列的操作完全是下意识的反应,一切都是顺理成章的。
有条件的话,去搜索一下“apmalert”这个插件,配合相应的星际版本,可以辅助你练习apm。
练微操作,首先要摸清楚兵种的性能和脾气,可以说星际中没有哪两个兵种的性能脾气是一样的,对这些有了个基本的了解才能知道怎么去操作,用什么方式去操作,什么时候操作是有意义的,什么时候操作还不如不操作。
微操作的类别有很多,我介绍一些我现在能想得起来的:
最基本,也是最常见的微操作就是把自己血少的单位拖离危险区域,让你的部队不至于因为这个单位的损失而减少了本不该减少的总攻击输出。同理,集中火力打死对方队伍中的某一个单位,尤其是攻高、血少的单位,少了一个兵,就少了一个火力输出,你的部队就少了一点来自这个单位的伤害。
稍微高一点水平的玩家则会通过操作,减少自己部队不必要的浪费,提高自己的攻击效率等等。星际中所有兵种在攻击移动中的目标时会因为目标逃出射程等原因而有所停顿,这时候就需要通过人为操作弥补这种损失。
遇到对方有面杀伤的单位,要懂得把自己的密集单位散开,以减少对方面杀伤的效果,比如飞龙遇上瓦格雷海盗,枪兵遇上潜伏金甲。
还有一种微操则是利用对方攻击方式的漏洞,通过操作可以完全躲避开对方的攻击,比如枪兵单挑潜伏,坦克运输机白打龙骑金甲等等。这类微操作实战意义不是很大,因为太耗费注意力了,往往得不偿失。
以上的操作都可以通过专门的微操地图来集中练习。但是需要明白的是,你能操作,你的对手也能,所以最好还是选那些可以跟人脑练习的地图来练习。当然,实战是最好了,因为还有很多操作,如果你不跟人打,是根本无法领会的,我在这里跟你讲,你也很难理解。
apm就是一分钟的操作数。你能把微操作和apm分开来看,这点相当不错,因为微操作跟apm没有多大关系:微操作反映的是你对兵种的熟悉程度,apm反映的是你对装备(特指键盘)的熟悉程度。
你至少要做到不看键盘单手准确按到你所使用的种族的所有快捷键,或者至少常用的键。否则提高apm只是一个美好的愿望罢了。
有了盲打的基础,你才能开始专心练习速度。也许刚开始,你会觉得没什么可操作的,为什么高手的手都那么忙呢?你可以试着跟电脑对练,而只需要做到3点:不剩水晶,不卡人口,不停农民(如果你是虫族,这条就改成,农民充足的条件下,不出现留3个幼虫的情况)。这三点看似简单,大多数人是做不到的呢,你可以测试一下你多长时间能打到200人口,14分钟能达到的话,你apm不会低于180。
如果你分析过apm的组成,你会发现apm高的人,他的hotkey会占到他所有操作的一半,什么是hotkey,就是编队啊。操作的时候就是召唤一下编队,然后让这个编队做一件事,很自然编队就占到一半的操作了。apm低的人召唤编队这个操作是用鼠标来完成的,所以左手就闲了。而召唤编队这个操作,如果用键盘只需按一下数字,而鼠标则可能因为这个单位不在这个屏幕内而要多次操作,可见键盘比鼠标快捷。我们的目标就是,让鼠标做只有鼠标才能做到的事情,能用键盘做到的事情,不要用鼠标去做。高手不但部队是编队的,兵营也是编队的,这样在前方微操作的时候,还能不把屏幕切换回去,直接用键盘就把家里的兵营运作起来了,这样前方发生了什么情况也不会错过。这些看起来很简单,实际操作起来却很不适应,不过等你习惯了以后,这一系列的操作完全是下意识的反应,一切都是顺理成章的。
有条件的话,去搜索一下“apmalert”这个插件,配合相应的星际版本,可以辅助你练习apm。
很多人都说星际争霸操作要求高,一个人控制很多单...
那你估计是刚玩lol,还不适应而已。星际和魔兽,公认的操作门槛高。
为什么星际争霸的微操手感比帝国或者红警要好
因为这种运营控兵的游戏 无论一还是二 无论魔兽 他的手感都很好 因为 那时这款游戏 很火比魔兽火 在中国魔兽比星际火 那是玩魔兽的都玩RPG 没人玩真正的比赛对战 要么说会有梦三 lol这样的游戏呢 你想想 控制一个人 哪有控制一群人简单 还要加上运营 侦查 偷家 阻止等等
星际争霸高手的操作是怎么练成的?
呵呵 其实答案不用这么麻烦
去太平洋下载几个操作地图练练吧
把那些地图练好 你的操作水平也会很强的~!
本人也在练习中~~
给你几个下载地址:http://dl.pcgames.com.cn/html/3/0/dlid=22150&dltypeid=3&pn=0&.html
http://www.pcgames.com.cn/fight/starcraft/play/0509/719494.html
如果碰到猥琐,坦克压制的话 那除了飞龙变身的空军之外,只有蝎子了~! 用蝎子的喷雾,加上牛和小狗的组合 很容易突破坦克压制~! 只是话有说回来,蝎子喷舞很费操作的,不过也不是不可能 建议你勤加练习~! 一定会用好的。如果不喜欢用蝎子 可以用飞龙变身的空军。 不过还是强烈建议用蝎子~! 如果Z没有蝎子,Z的实力也许会减半。
如果P没有OB还要排雷的话,还是比较困难的。以前看过REACH的第一视角。当前期还没有OB的情况下,要确定埋雷的地点。前提要升级龙骑射程。一点一点前进,当地雷起来的瞬间用龙骑士点掉。
不过过程还是很困难的。 我曾经试过几次都失败了, 因为地雷起身的瞬间,我还没来得及反映就炸开了。 如果闲麻烦,可以用提速的狂热者来排雷。当然要牺牲一个狂热,利用速度向雷区冲去。能不能完全排完 要看你的运气了~ 呵呵~ 还要保证雷区没有对方T的兵。其实地雷不完全可怕,可以用运输机装载狂热在大部队交锋中往对方阵型里放几个狂热者来引暴地雷和对方部队同归于尽。在REACH的PVT里没少见到这种场面。建议练练。 本人还是建议用OB拍雷。用我的话说 用OB排雷,真是轻松加愉快啊~!
不过还要提醒,操作没有捷径,只有多加练习。一般人往往都有好的战术思路,但是总是操作跟不上意识。当你的操作和意识同步的时候,你就可以和菜鸟这个名词说拜拜了~! 呵呵 希望你勤加练习~!
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如果碰到猥琐,坦克压制的话 那除了飞龙变身的空军之外,只有蝎子了~! 用蝎子的喷雾,加上牛和小狗的组合 很容易突破坦克压制~! 只是话有说回来,蝎子喷舞很费操作的,不过也不是不可能 建议你勤加练习~! 一定会用好的。如果不喜欢用蝎子 可以用飞龙变身的空军。 不过还是强烈建议用蝎子~! 如果Z没有蝎子,Z的实力也许会减半。
如果P没有OB还要排雷的话,还是比较困难的。以前看过REACH的第一视角。当前期还没有OB的情况下,要确定埋雷的地点。前提要升级龙骑射程。一点一点前进,当地雷起来的瞬间用龙骑士点掉。
不过过程还是很困难的。 我曾经试过几次都失败了, 因为地雷起身的瞬间,我还没来得及反映就炸开了。 如果闲麻烦,可以用提速的狂热者来排雷。当然要牺牲一个狂热,利用速度向雷区冲去。能不能完全排完 要看你的运气了~ 呵呵~ 还要保证雷区没有对方T的兵。其实地雷不完全可怕,可以用运输机装载狂热在大部队交锋中往对方阵型里放几个狂热者来引暴地雷和对方部队同归于尽。在REACH的PVT里没少见到这种场面。建议练练。 本人还是建议用OB拍雷。用我的话说 用OB排雷,真是轻松加愉快啊~!
不过还要提醒,操作没有捷径,只有多加练习。一般人往往都有好的战术思路,但是总是操作跟不上意识。当你的操作和意识同步的时候,你就可以和菜鸟这个名词说拜拜了~! 呵呵 希望你勤加练习~!