星际新手进阶:高效的指法与编队

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-06-09 22:30:49

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我只晓得个土方法,一个一个提取,用工具,塞班上有

星际争霸的操作中的指法技巧?

手型固定】 开始游戏前,将左手手指伸直,小拇指放在TAB上,无名指放在1和2中间,中指放在F1上, 食指放在4上,大拇指架在空格上放在V和B之间,然后固定手腕位置(有手托就放在手托上 ,没有就搭在桌面上),将无名指和中指收回来分别放在1和2上,。 以下指法除了单独说明外,均不用抬起手腕改变手的位置。 【指法】 『编队指法』 1~5编队:手掌根部按CTRL,无名指按1,中指按2,食指按3~5 6~7编队:抬起手腕,小拇指按CTRL,食指按6、7 8~0编队:抬起手腕到键盘右边,大拇指按8~0,小拇指按A 『编屏指法』 F2:小拇指按SHIFT,中指指按F2 F3~F4:提起手腕,小拇指按SHIFT,食指按F3~F4 『切屏指法』 F2:中指伸直按下 F3:食指伸直按下(F2连F3时中指伸直,贴近食指按下) F4:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指伸直按下 『A指法』 1~2A:无名指按1、A,中指按2,无名指按A 1~5A:手腕向左倾斜,用左侧腕部支撑,食指依次按1~5,大拇指按A 6~7A:手腕向右倾斜,用右侧腕部支撑,食指按6、7,小拇指按A 8~0A:抬起手腕到键盘右边,大拇指按右边CTRL,无名指按8,中指按9,食指按0 『建筑指法』 BP:大拇指按B,抬起手腕,伸直食指按P(此时大拇指贴近手掌在无名指根部),然后返回,小拇指按SHIFT点矿 BA:大拇指按B,小拇指按A BG:用左侧腕部支撑,所有手指自然回收(有种打台球时做支架的感觉),食指按B,中指按G BY:B同上,中指伸直按Y BC:B同上,无名指回收按C BF:B同上,无名指按F BN:B同上,食指伸直按N BB:B同上,食指连按 VC:大拇指按V,左移按C VR:V同上,食指按T VT:V同上,食指伸直按T VB:V同上,大拇指左移按B VS:V同上,无名指收回按S VF:V同上,食指收回按F VA:V同上,小拇指收回按F 『造兵指法』 龙骑:食指收回按D 狂热:小拇指收回按Z 电兵:食指伸直按T 隐刀:很少用,鼠标伺候…… 叮当:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O 运输机:食指收回,贴紧中指按S 金甲:大拇指按V 侦察机:食指收回,贴紧中指按S,估计没人用…… 海盗:抬起手腕到键盘右边,中指按9食指按O 航母:大拇指左移按C 仲裁:小拇指收回按A 『升级指法』 bf/by升攻:中指收回按W,所有手指回收状态下用无名指 bf/by升防:无名指收回按A,所有手指回收状态下用小拇指 bf升盾、by龙骑提射程:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指 vc狂徒提速:抬起手腕到键盘右边,中指按8食指按L,或者用鼠标 vb运输机提速:食指收回按G vt闪电:抬起手腕到键盘右边,中指按0食指按P,或者用鼠标 vt漩涡:食指收回按E vf航母升小飞机:大拇指左移按C vf海盗分裂网:食指收回按D va仲裁召唤:食指收回按R va仲裁冰冻:食指收回,贴紧中指按S,所有手指回收状态下用无名指

高手打星际指法如何配合的?

  星际争霸protoss的最高效指法,学习nal_ra的好习惯

  有人说玩星际指法只要自己熟练就好,当然,如果你指法习惯已经根深蒂固,想改变会感到无所适从的话,那就免谈了。我的意思是说,熟练当然重要,但如果我们在初学的时候能够采用一种最优(或比较好)的习惯,岂不事半功倍。表面上看,各人有各人的习惯,似乎没有什么规律性,很难说哪一种指法更好。若干年以前,也就是我初学星际的时候,我总认为,只要凭着自己的血气之勇就可以很快提高。所以就把打字的基本手型(asdf或者是1234)套用到星际上,直到今天我才发现我错了。当我问我以前一个打星际很牛(意识、apm俱佳)的同学,问他是什么样的指法,他回答我的内容的就是今天我下面要写的(当然,不同种族的编队和指法会有些差异,但基本框架是不应该变的)。而且他告诉我这个不是秘密,以前那本《母巢之战》的书上就写了,只是我没看。更令我郁闷的是,他当时还经常提醒我指法不对,应该怎样怎样,而我却很不以为然,认为不过是个游戏嘛,个人习惯不同而已,无所谓啦。而且当时我也赶时髦的看了很多高手的rep,但实战起来根本就是我行我素,比如pvp不管三七二十一,早期狂暴zealot(不学习高手出dragoon的打法),并且遇到比较菜的人还取得过不少胜利,所以就更坚定了我这种打法。他有时看我打也会指点我不应该那样打,但我甚是反感,他对我的一句评价就是我太倔了。直到今天,我才发现,的的确确是我错了,我为我的刚愎自用付出了代价(当然,你如果把星际只是当消磨时光的工具,在其中找不到任何提高的动力,那也没什么)。
  我们可以自己动动脑子好好揣摩一下,用小拇指按ctrl和shift,是不是编队和加编比asdf(1234)方便得多。一般asdf的都是用大拇指按ctrl和shift,手掌移动的幅度很大(而小拇指编队手掌根本就不需要动)。再者,如果把运输机编到1234以后的数字,当运输机遇到险情的时候,你能在最快的时间内控制它脱离险情吗?不能!
  各种战术打法,都经过了职业玩家的屡次尝试和千锤百炼,我们一般人要做的就是学习学习再学习,还没达到一定程度的时候就不要妄想有什么创新。你如果我行我素,那你的星际水平只怕难有质的提高,我就是一个典型的反例。学星际跟我们学习文化知识一样,都有前人的经验总结和理论知识作为材料。为什么我们认为学习教材课本和听老师讲课是天经地义,而玩星际的时候却充满了逆反心理,怀疑一切,我一直在思考这个问题。
  我学星际应该算是很晚的,周围的人起码都比我早两三年,在会玩之前,我觉得这个游戏很无聊。当我学会以后,我被深深地吸引了,它丰富的内涵和变化多端的战术打法,还有那一批韩国顶尖玩家带给我的赏心悦目和叹为观止。我觉得,星际好比围棋,要步步为营,心如止水,一招不慎就可能满盘皆输。但我又觉得星际对玩家要求更高,不仅要有意识,还必须在最短的时间内用双手来实践,要求你既要思维敏捷,又要有钢琴家的基本功(^_^,抽筋男)。我喜欢玩星际,因为我认为它是一个需要聪明人来玩的游戏,它也可以让你变得聪明。慢慢地,你会潜移默化地感觉到,当我处于某种局势下,我应该怎么办才最有可能取得胜利,怎样会很冒险,怎样最稳妥,有多大的概率,蕴含了一种哲学的思想;慢慢地,你也会意识到你在日常生活和学习中做某些事情是不是不太合理。。。
  总之,说了这么多,一言以蔽之:“好的开始是成功的一半”。在一开始的时候就应该养成一个好习惯(在做一件自己不熟悉的事情之前,多学多问,就能把握好大方向,不至于谬以千里),不然就会走太多弯路。

  言归正传:
  此指法是笔者在网上搜索了很多资料,并且研究了多名韩国著名职业玩家的键盘操作总结出来的,而神族的编队则是我把nal_ra几乎所有的录像都看了个遍才总结出来的,而且我发现顶尖高手的编队也是一步步趋于完善,比如几年以前nal_ra就不编by和vr的。当然,几大神族天王(kingdom,reach,any time,pusan)的编队也不尽相同。但我经过反复比较和揣摩,还是认为nal_ra的编队是最合理的(意识天下第一嘛,公认的^_^)。下面具体介绍:

  键盘手型训练:开始游戏的时候无名指放于1上,中指放于2上,食指放于4上这样做的目的是让无名指控制1,中指控制2,食指能比较方便地控制3, 4, 5。食指还可以控制F2,F3,F4键(F1用不了)。小指暂时闲着,以后为它分配的是 shift 和 ctrl 键,这就是基本的手型。

  编队分配:
  1 : 临时编队 (如果2被编了o机,那么运输机编1队)
  2 : (刚开始编探路农民)然后运输机(如果12被必须编队的部队占用,那么运输机编3,不要把12冲掉)
  3: by,然后vr(编建筑)
  4: 第一个兵营
  5678:兵营
  9:分基地
  0:主基地(0p隔得近)

  9 0也可编为兵营,中后期主矿、副矿农民饱和(即使副矿要补可按f3)
  如果有7个以上的兵营就把多的兵营造在另外的地方,前七个还是键盘造,剩下的鼠标造。如果兵营编队4被冲掉,那么从此就用鼠标造兵。
  不打仗时先不编队,浪费操作又没有用,而且容易引起编队冲突。把先行的兵编1队(比如被地刺困,一队编龙骑和电兵开路;或者pvt时龙骑编1队先行排雷)。兵多的时候,从1开始一顺编,运输机(装金甲或其它)编最后一队。金甲不单独编队。运输机里面如果都是相同的兵,点击卸下的时候只点最左边的兵(操作容易,鼠标不用移动)

  编队指法:小指ctrl中指1(特例),小指ctrl中指2,跟按234567的手指对应,890用大拇指编。
  F2,F3,F4用食指,配合小指shift给地面位置编队(外接键盘)

  快捷键按照分区分配给各个手指:
  无名指qaz
  中指wsx
  食指edc rfv tgb以及所有右边的键(o p由中指)
  例外:4k5k时中指按5。食指回来按5太慢,放在k上方。
  shift +f2(主基地) f3(副矿)

  固定指法:

  0p9p (主基地、分基地同时补农民) 4d5d6d7d8d9d0d 4z5z6z7z8z9z0z 4r5r6r7r8r9r0r 3o(做ob) 3s (做运输机) 3v (做金甲)
  1a2a3a4a (按了1a后无名指尽量不要远离 a) 2u (运输机卸载) 4k5k 4t5t ctrl234567890 shift f2 f3 f4
  Bp食指b中指p(早期直接单击基地造农民也是中指)
  尽量键的分配不冲突,除了0p9p特殊情况以外。

星际怎么编队比较好

每个人的指法都有不同,关键是自己认为高效顺手就行了。

个人认为好的指法好的指法能充分利用每个手指,主要由手指关节运动和手腕转动来完成动作,手腕的移动较小。这样的指法理论上会快速准确简单省力。boxer的方向键操作的确少见。

我把自己的编号习惯和指法写出来,但愿能起到抛砖引玉的作用。

1,tvz时的编队。编号随着游戏的进程会有所变化,所以我按照开局到中期依次说来。倒记时结束,进入游戏,先给基地变成4,由于开始f2,f3,f4都默认给主基,所以无须给主基屏幕编号。然后你造完房子再造兵营,这时我给第一兵营编为5,再复编为7,第二个兵营编为6。之所以要给第一个兵营多编一个7号,是为了以后56都被机动兵种占用后,按两下7就能回家造兵。探路农民编为3,枪兵被编为1和2,有了医生后,3给医生。如果用纯枪兵作战 ,更多的枪兵被编为4号。如果是组合部队那么12是枪兵,3是医生,4是坦克,5是科技球,如果有更多的枪兵就编成6—— 放在坦克后面作保护,阻击对手从后面包抄。0号是第一个雷达,9是第二个雷达,f3给分基屏幕。

编123456时用小指按左边的ctr食指按123456,编0987时用拇指按右边的ctr食指按098中指按7(食指不够长)1a2a3a4a的指法是,无名指1无名指a,中指2无名指a,食指3无名指a食指4无名指a.指挥组合部队前进的指法51a2a3a4a6a,5是科技球,先指挥它在部队最前面飘开视野,然后指挥部队往前移动。如果发现前面有潜伏,那么先4a,把枪兵右键点到坦克旁边保护坦克和科技球,如果潜伏比较多,那让坦克在较远的地方架起轰击,枪兵在坦克旁边保护。造兵,造农民是食指4无名指s,4r是食指4食指r.造枪兵是中指5食指m中指6食指m,造喷火兵和医生是食指5拇指f食指6拇指c,5r6r是中指5无名指r食指6无名指r。后来兵多了造兵是按两下7,依次点着兵营坦克厂飞机厂基地造兵。撒雷达,食指0无名指s食指9无名指s。个人认为不通过按空格键切换为好。运输机被编为8,这样不管什么时候都不和其他部队编号冲突,方便多面操作。tvz运输机操作要比tvp危险很多。造建筑,bc是食指b中指c,bs是拇指b无名指s,ba是拇指b小指a,br是拇指b食指r,be是拇指b中指e,bg是无名指b食指g,bt是拇指b食指t,bu是 拇指b食指u,vf是拇指v食指f, vs是拇指v无名指s,va是拇指v无名指a,vi是拇指v食指i。

2, tvp时,我开始给基地编成2号,探路农民是3,兵营编成6,第一个坦克场编成4,第二个是5依次类推,雷车是1,运输机是3。指挥部队出击时,1雷车2坦克3是农民+枪兵(如果有的话当然要带上对对手的运输机是个很大的威胁),更多的坦克和雷车也能编到3里面。超大规模部队另论。造兵,4v5v6v是食指4拇指v食指5拇指v食指6拇指v,4t5t6t7vv8vv是无名指4食指t中指5食指t食指6食指t食指7拇指v食指8拇指v。到底有几坦克厂出坦克几个出雷车自己把握,造机甲时如果用快键造用拇指按g,如果用鼠标点坦克厂则用食指按g.集结4r5r6r7r8r是:无名指4无名指r无名指5无名指r食指6无名指r食指7无名指r食指8无名指r刚开始造农民是2s,无名指2无名指s,集结是2r,无名指2食指r,后来是f2f3再点基地s。造坦克雷车前中期都不回基地用快键,并且阵地摆到哪儿就集结到哪儿。如果坦克厂很多了,就连按一个坦克厂的编号两次再依次点坦克厂造兵。如果兵很多把坦克厂的编号冲了也没关系,只须 保留一个坦克厂编号就行了。

3,我能做到完全不看键盘就按照以上指法操作。在确认自己能绝对熟练准确的运用以上指法的前提下,我才敢把它写出来。我的指法练习方法是:在办公室没事时候我就打开写字本程序,一心一意的弹键盘。下班实战后,经常揣摩指法的合理性,并在写字板上实验其感觉再用于实战检验。

4,进行专门指法训练的原由。今年一次现场比赛中看到home.sky左手有如职业 选手快如闪电的操作键盘,我惊呆了。和他打了几把后,发现自己该吃亏的地方吃亏了不说,不该吃亏的地方也吃亏,手忙脚乱,不知道干了什么。后来我又有几次观察他的操作的机会,发现他每个手指用的很多,从不用空格键。于是我开始研究自己的指法,并不断的练习。sky的pvz pvt都是疯狂的rush,操作水平达不到一定程度的选手无论如何都会很快死掉,即便是高手如果对他的打法没有心理准备也会措手不及而大亏陷入绝境。sky的wcg西安区预选赛很多都是6分钟左右就结束了,平时的友谊赛和现场比赛往往他的比赛都打完了还没人打完第一把。

5,提高操作效率非常重要。战网上有延迟的缘故,你把基地设置了集结, 虽然农民出来没停下你就把他点到矿上,但仍然有可能会减速甚至停顿一下再去采矿,这样就浪费了时间。所以最好是农民出来的瞬间就点到矿上。光这一点就可能使你的建造速度比以前快10秒。建造一定要有清晰计划,农民到指定地点资源刚够并最快速度造上。编号的时候先把一队兵往外右键点再编号,这样给其编号完毕,这队兵也和其他的部队分开了,如果先编号再往外点你就得等上一两秒才能给下一拨部队编号。在跟高手打的时候总是很有紧迫感,对手的探道农民来的快,第一个龙骑也来的早,兵成型的迅速,总之什么都快。如果不强迫自己尽可能提高效率,就会完全没有施展战术的空间。

6,我的apm:tvp 在180——220之间,tvz在200——230之间。

7,目前我最头痛的困难:当兵很多时,快速编号容易按错数字键,从而节奏乱了心情坏了,因此输过很多回,当感觉疲劳的时候尤其会出现这种情况。

星际争霸2新手该怎么提高操作

我这里有个帖子 转来的 你看了就明白
以下分享给刚接触SC2的新手, 老手或者有自己练习方法的高手可以跳过了XD 感谢^^

其实1v1开场不管是谁我想做法都差不多! 那为什么后面差距会越来越大呢?

这边简单讲,SC2PK要变强其实没这么难! 只要做到下列几点

1 开头尽快把工兵满载 (16 6)
2 练习少出大招, 大招请偶尔使用
3 练习把钱花光! (不要超过五百, 除非你有特殊考量), 因为当你战败的时候你的钱不会累积到下一局

钱花不完就多做点军营(一个军营排满一堆把钱花完是没意义的), 没卵就多做点BH多练习喷卵不间断诸如此类的, 拿去冲科技也行.
当你有做到这点的时候我相信你就会开始发现有变强了! 什么! 不相信吗? 尝试看看吧
起码可以到黄金.

当你有做到以上三点的时候就可以进入以下

你可能说, 我被快攻了工兵没办法满载, 我被放大招了, 我被乱矿了, 没钱就不能生兵我怎么能获胜呢?

那恭喜你, 你已经进入另一个境界了, 做到以下3点可以确保你能够保持工兵满载, 有钱生兵. 也就是说你已经进入修练期了.

4 尝试多做侦查单位四处看
5 看到敌人兵种, 就不要无脑生兵, 把钱花在可以克制的单位
6 多看录象 多练习手顺

我这边把录象列在最后观察其实是针对刚接触的新手, 很多人认为看RP可以变强, 其实我认为RP内容再好, 但是强的其实是玩的人, 当你一样跟着做的时候其实你会发现没有办法跟他一样强, 因为你少了对应的能力.

总结:
1 当你可以把钱花完的时候再来谈控兵
(当你兵比别人少的时候任何对手你都会觉得IMBA)
2 当你可以控兵的时候再来谈配兵
(当你不会控兵不会观察兵种相克, 你会发现对手任何组合你都打得很吃力)
3 当你可以做到以上之后才来谈战术运用
(到这个境界我可以说你已经可以自我修行了~~~ 离强者之路不远了)

否则看在多录象 也只是在模仿而已
以上浅见分享给刚接触星海不知道如何练习的人XD

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