暗黑 改变Mana伤害的机理
暗黑3术语解释:什么是档位
DeadlyStrike(DS)--双倍打击(也叫致命攻击或者一击必杀) 这个属性会造成双倍的物理伤害。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如CriticalStrike(CS),但是并不是简单的叠加。如果你有33%的DeadlyStrike(DS)和68%的CriticalStrike(CS),那么你造成双倍打击的概率是: =CS+(DS/100)*(100-CS) =68%+(33/100)*32% =68%+10.56% =78.56% 各双倍伤害属性/技能同时存在时,最终双倍伤害概率的计算方法参看打击中造成双倍伤害几率的计算。 对于最终伤害为物理伤害的情况,DS/CS作用于leech OpenWounds(OW)--撕开伤口 这个属性通过将生命回复速度设为负值而使得怪物不停的流血并损失生命值。也就是说,被击中的目标不会自动补血了----对超级怪物而言,此属性的作用不言而喻;对角色则是使"生命补满+x"的属性暂时失效并大量流失生命。这个属性的几率是简单叠加的。 持续时间:200桢(8秒) 每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,) Clvl=1-15:(9*Clvl+31)/256 Clvl=16-30:(18*Clvl-104)/256 Clvl=31-45:(27*Clvl-374)/256 Clvl=46-60:(36*Clvl-779)/256 Clvl=61-99:(45*Clvl-1319)/256 计算每秒伤害则乘以25: Clvl=1-15:25*(9*Clvl+31)/256 Clvl=16-30:25*(18*Clvl-104)/256 Clvl=31-45:25*(27*Clvl-374)/256 Clvl=46-60:25*(36*Clvl-779)/256 Clvl=61-99:25*(45*Clvl-1319)/256 当然,PVP的时候伤害会除以4。还需要补充的是,pvp时如果是远程攻击类型的话,伤害会再除以2。最后,对付Boss和Champion级怪物的时候伤害会再除以2。 每次产生OW效果即以固定的每帧伤害持续200frames,在此持续期间,如有新的OW效果产生(不管相比第一次的OW等级高低与否),仍以第一次OW的固定每帧伤害继续持续200frames——如还有第三次、第四次……也只是持续时间的依次再继续持续200frames,每帧伤害仍以第一次OW的计算。 当怪物满血并且DR>=100时,纯物理伤害的攻击技能不会触发OW。但若物免怪物生命值不满,或者攻击附带有元素伤害,则均可触发OW。 CrushingBlow(CB)--决定性打击(也叫压碎性打击) 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物X%的生命。 -默认:1/4 -PVP:1/10 -PVP's佣兵:1/10 -PVSChampions、金怪、Boss:1/8 -使用远程武器默认:1/8 -使用远程武器对玩家:1/20 -使用远程武器对玩家雇佣兵:1/20 -使用远程武器对Champions、金怪、Boss:1/16 -这个属性造成的伤害只是基于怪物在单人游戏里的血量,和游戏人数没有关系。8人游戏中怪物有450%的LIFE,但你造成的伤害将仍然是1人游戏里的那个数值(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。 不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之前计算的。即,在造成了普通伤害前,你有机会减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。CB不作用于leech。 物理抗性也会作用在CB上。并且,跟通常的50%物免上限不同的是,角色如果达到了100%物免是可以免疫CB的。(由wersty发现) DR%>=0时,CB一次造成的伤害为:LeftLife*1/X*(1-DR%)。DR%<0时,CB所造成的伤害跟DR无关,恒为LeftLife*1/X。另外,CB可作用于狂战士,并且伤害依然取决于DR而非MR。 Damage+xxmodifier--伤害+xx 这个属性目前只出现在少数的几个暗金武器和神符之语上,其中最著名的是"悔恨". 在武器上的显示要分情况 1、smite状态栏无显示但实际视作盾牌基本dam 2、pal复仇状态栏显示+xxxdam但实际无作用 3、刺客龙系、刀系技能无作用 4、其他攻击方式为: 显示的伤害为:武器显示dam*(技能ed+装备ed+光环ed)+xxdam实际伤害为:(武器显示dam+xxdam)*(技能ed+装备ed+光环ed)。 DamagevsDemon/Undead--加xx%对恶魔/不死系怪物的伤害 DvD和DvU在伤害上属于非武器ed%,但是,不管出现在武器还是非武器上,对于smite、kick这样的非武器攻击没有作用。 见测试。 LeechLife/LeechMana--偷取生命/法力 LeechedLife/Mana=LeechValue×[PhyDam_dealt×(Drain/100)/difficulty_modifier] LeechValue:攻击者的Leech% PhyDam_dealt:防守者实际受到物理伤害数值 PhyDam_dealt=[PhyDam_Total×DS/CS×XvX×(1-EnergyShield%)-BoneArmor-DR]×(1-DR%) Drain:防守者的Drain值(PvP为17%;PvM请到全怪物资料中查找) difficulty_modifier:难度修正(普通为1;恶梦为2;地狱为3—CFdifficultylevels.txt的LifeStealDivisor/ManaStealDivisor) 来自:光耀者 DefensevsMissile--对远距离攻击防御 即提升防御力,可借此降低敌人远程类攻击的命中率。 Absorption(OrAbsorbs)--吸收 如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,近似于10%的火抗,但并不相同。具体原理可参考伤害改变的机理。 另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。 +FireSkills--+火焰技能 火焰技能是指所有的火技能,它包括:女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆和火焰石魔也有加成。 OnStriking--击中目标时(打击时) 表示确实的打中了敌人。 OnAttack--攻击时 每次进行攻击动作的时候。无视命中与否,但攻击范围内必须有敌人. WhenStruck--被击中时 当你的角色被打击。 knockback--击退 就是击退敌人的意思. knockback的几率: 对大型怪物是25% 对中型怪物是50%(包括player,pet) 对小型怪物是100% 多个knockback物品叠加对kb几率没有影响. HitFreezesTarget--冰冻目标 这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下: 冷冻几率=30+(AL+(B*4)-DL)*5 AL=攻击者等级 DL=防御者等级 B=装备上此属性的大小(默认为1.如:大炮的Hitfreezetarget+3) 如果为远程攻击,AL-6!冷冻几率再除以3。 冰冻时间=(几率-roll)*2+25桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒) HitBlindsTarget--使目标失明 降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下: 致盲几率=30+(AL+(B*4)-DL)*5 这取决于有多少这样的物品带在身上——如果物品上面致盲+2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。 微暗灵视的等级=(几率-roll)/5+1,最高20。 (AL=攻击方等级;DL=防守方等级;B=Bonus"增加致盲目标";roll的数值为0-99随机.) Druid的乌鸦也可以致盲,致盲几率同上,不过AL=Clvl_Druid+Slvl_Raven-2 SlowsTargetBy%--减慢目标速度X% 参看slow效果分析. IgnoresTargetDefense(ArmorClass)--忽略目标防御 这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、ActBoss无效。 参看忽视目标防御时命中率的计算. 本属性仅对char有效,对pet无效。 杀死怪物回复平静 杀死怪物时,怪物将化作一缕红光飘向天际,不会留下尸体供他人使用(复活&尸爆&翻物品etc)。 rip对角色来说,被Attack/Spell(不管它们是何种类型伤害)杀死的都有效,即如被Pal的HolyShock等光环脉冲伤害、Sor的冰甲、反弹等杀死的无效;当然如果是被Merc、Minions杀死的也无效。 值得注意的是,Merc也能使用这个属性。 转自IMPK介绍的很详细
暗黑2怎样修改极品装备
用UdieToo 修改器
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
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详细:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,
在装备框的右方从上到下依次是“代 码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右
第一个小方块 “CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,
第二个“DELETE PROPERTIES”的作用 是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属 性全部清除),
第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数
第4、5、6、7 个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块
“REFRESH ITEM”的作用是刷 新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码
长度以及你 选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的 大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个 小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下 “魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,
第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,
第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。
第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。
第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只 值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。
你就可以在编辑界面右部 “LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了 “UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,
你拖动列表右面的小滑块,在列表中 寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒 的样子,然后把魔法棒
移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么? 不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知 道那
些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可 以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上
去但外形会变成狼 牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。
总之自己多试就知道了。 至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。 比如说你想杀死怪物后让它复活为
某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部 “LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默
认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试
试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是
说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后
移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property
List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,
说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你
看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向
后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的
值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成
703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身…
…,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的
怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码
后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属
性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
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UdieToo中文属性对照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
灰色装备还是自己找吧。
下载地址 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2004/07/2478298.shtml
说明 http://hi.baidu.com/%B8%CA%C2%B6%B5%E7%D3%CA/blog/item/9b94efcddb8d09560fb3451e.html
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。
1、装备的生成。
按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。
上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。
2、编辑物品。
把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
黄色框:属性的名字。
绿色框:10进制数字(可修改)
红色框:快捷键
左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。
左2。清除物品上的属性。
左3。是否允许打孔。
左4-8。未定义。
右1。物品的属性。
右2。神符之语物品。
右3。魔法物品前缀词(蓝色)。
右4。魔法物品后缀词(蓝色)。
右5。魔法物品前缀词(金色)。
右6。魔法物品后缀词(金色)。
右7。暗金物品。
装备的修改2
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详细:
在编辑界面中,左上角的方框是你的装备,
在装备框的右方从上到下依次是“代 码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框。
然后再下方是一个较大的框“ITEM”,框里面那些10010001之类的就是该物品的
代码在“ITEM”这几个字的右方是几个小方块,从左到右
第一个小方块 “CLEAN ITEM”的作用是清除无用代码,
第二个“DELETE PROPERTIES”的作用 是删除所有附加的属性(加的属性不满意了可以将其清除,但要注意这是所有属 性全部清除),
第三个“SET SOCKETS”的作用是设置物品的孔数
第4、5、6、7 个小方块都没用,第8个也就是最右边一个小方块
“REFRESH ITEM”的作用是刷 新物品,把各个属性的代码以合适的顺序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一个小长条,没什么用,看都不用看,它就相当于WINDOWS里面状态栏的作用,显示光标当前所在位置和该物品总代码
长度以及你 选择的代码范围。
下面再说右部,在右部的上方是一个长条“LIST”就是“列表”的意思,下面的 大框里面当然就是列表的内容啦。在“LIST”的右面同样有几个小方块,这几个 小方块是让你选择列表内容的,你点一下“属性”,下面就显示属性,你点一下 “魔法前缀”,下面就显示魔法前缀。
从左到右,
第一个小方块“PROPERTIES”(属性)的作用最大,一般加属性就用它。
第二个“RUNE WORDS”就是神符之语啦。
第三个“MAGIC PREFIXES”就是魔法前缀,点一下就会下面就会列出各种魔法前缀,
第四个“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后缀,这两个就是设置蓝色物品前后缀的。
第五个“RARE PREFIXES”(稀有前缀)和第六个“RARE SUFFIXES”(稀有后缀)都是设置黄金物品前后缀的。
第七个“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金装备)也是很有用的,可以让你得到暗金装备。
第八个小方块是没用的。
然后我举例来说明一下怎样改装备。假如你手里有一根在游戏中刚诞生时给的只 值一文钱的木头棍子,想要一个“大炮”怎么办呢。
你就可以在编辑界面右部 “LIST”的后面点一下第七个小方块,然后下面的列表标题也就变成了 “UNIQUE ITEMS”,列出了各种暗金装备,
你拖动列表右面的小滑块,在列表中 寻找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠标点一下,鼠标指针就会变成一个魔法棒 的样子,然后把魔法棒
移动到左上角的装备上再点一下鼠标左键,发生了什么? 不是一个大炮问世了?想要其他的装备也如法炮制就可以了,当然前提是你知 道那
些装备的英文名称。
需要注意的是,并不是每种装备类型都能这样改,比如木棒可以改成十字弓,可 以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的属性加上
去但外形会变成狼 牙棒而不是刀,可能其他地方还需要修改。
总之自己多试就知道了。 至于改属性也是这样操作就行了,不用多说,我只说一下个别需要注意的地方。 比如说你想杀死怪物后让它复活为
某种怪物充当你的“帮凶”,你就可以点右部 “LIST”后面的第一个小方块“PROPERTIES”(属性),当然一般情况下是不用点的,因为软件默
认就是打开“属性”列表。然后在下面列表中寻找ReAnimate这一项,找到后用魔法棒把它点到装备上去,然后保存退出Udie Too。进入游戏试
试,什么发生了?什么也没有发生! 因为你把一个属性加上去以后,软件默认的是取该属性的最大值,ReAnimate属性的最大值是1023,也就是
说复活为编号为1023的怪物,但游戏中怪物的编号最高才是703,所以当然没反应了。这就需要改“ITEM”框中的那些1010001二进制代码了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠标在“ITEM”框中的第六行随意点一下,光标就开始在这里闪烁了,然后按键盘上的方向键向后
移动光标,同时注意观察上方的“代码说明”、“代码长度(或属性名、码)”、“属性值”三个长方形框,直到第一个框里面出现Property
List的字样,这说明现在光标所在位置的代码是属性列表。然后继续移动光标,直到第二个框里面出现两行文字,ReAnimate和Property Code,
说明现在光标所在位置的代码是ReAnimate属性的编码,它的编码在第三个框里面显示出来,是155(这些属性编码在对照表里面都有)。这时你
看一下光标所在位置的9个数字的颜色,你会把发现它与前后相邻的数字的颜色是不同的,我前面说过,属性码后面就该是属性值了。你接着向
后移动光标,移动到后面另外一种颜色的若干位数字那里,上方第二个框里面就会出现文字ReAnimate Monster ID也就是复活怪物的ID,它的
值在第三个框里面,是1023。把鼠标放到第三个框上面就会显示“Click to Edit(点击编辑)”,点一下,然后在弹出的对话框里面把1023改成
703以内的数字就可以复活怪物了。不过有些ID是没用的,比如说巴尔就有好几个,543是那个毁灭的王座上面不动的巴尔,570是巴尔的分身…
…,只有544才是真正的巴尔,而且有的怪物如243暗黑破坏神、巴尔等是敌我不分的,常攻击我,虽然不会造成伤害,但复活这样忘恩负义的
怪物也就没意义了。我觉得比较听话又有一定攻击力的怪物就是211都瑞尔和242墨菲斯托。还有就是,不要直接修改属性码,因为每个属性码
后面属性值所占的长度都是不同的,你改了以后,后面的代码就全乱了,常会造成错误。所以不想要某个属性了,要把属性码和后面相关的属
性值部分全部删掉再另外加属性,而不要直接修改属性码。
----------------------------------------------------------------------
UdieToo中文属性对照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 没用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 没用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
灰色装备还是自己找吧。
下载地址 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2004/07/2478298.shtml
说明 http://hi.baidu.com/%B8%CA%C2%B6%B5%E7%D3%CA/blog/item/9b94efcddb8d09560fb3451e.html
暗黑2修改器UdieToo使用方法
人物技能 任务 关卡之类的我就不说了 只说修改装备属性
首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 这个修改器应该适用于暗黑所有版本 我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用
把解出来的所有文件复制 粘贴到暗黑2目录下
(注意)现在你还无法打开修改器 你要先进游戏创建个人物在保存退出来 (游戏里有人物也要经过此步骤 否则无法使用修改器)
现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它 进入你建好的人物 比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧 右键点盾 点编辑物品
★ITEM 后边有一堆小方块 看到了吗 鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了
第二个方块是改这个物品颜色时使用的 你刚改完物品颜色这个物品是损坏的 你要是这样保存会进不了游戏 现在看Item下边框里有很多数据 前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图
点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔)
接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块
第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用
现在咱们回到第1个方块来添加一些属性 有些属性需要你改数据有些不用 例如第一个Strength 这个是+223力量 鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了 想取消就在空白处在点一下左键 把小棒点到物品身上 物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了 看不清刷新一下 多了一行白色的1 这就是这个属性的数据 点他显示是255 你可以改少点进去+的力量就不是223了 一般这样的不用修改
如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 你若不改 这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示
咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能 看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样 挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字 63是技能的等级
1023是你需要修改的技能数据 默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率 我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害 一般我加★的都需要修改
装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予 一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个 一身下来10件分别每件砸一个的话 那你脚下就可以同时放出所有的光环了
添加的装备属性里我没记的数据就是空的 添加完了记得点对勾 不点对勾就去保存 那样没用 保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据 这点东西我弄了1个多星期 差点没给我累死
大家拿去用吧 不要改的太离谱 否则就失去游戏的乐趣了 我就改了个打只怪127%复活为暗黑破坏神 @_@~! 打了没几分钟就没心情了 呵~
溜一年拐一年缘分啊,你一版我一版谢谢啊!
(在此隆重的举起我的右手 郑重的比出我的中指 向所有盗我文章者表示敬意!)
以下是我写的数据
STRENGTH / +223力量
ENERGY / +95精力
DEXTERITY / 95敏捷
VITALITY / +95体力
MAX LIFE / +479生命
MAX MANA / +223法力
MAX AMINA / +223精力最大值
MAX STAMINA / +223耐力最大值(鞋专用)
ENHANCED DEFENSE % / +511%防御强化
ENCHANCED DAMAGE % / +511%增强伤害
ENCHANCED MIN DMG % / 增加伤害底限
ATTACK RATING / +1023准确率
CHANCE OF BLOCKING % / %63增加格挡可能性
MIN 1-HANDED DMG / +63最小伤害值
MAX 1-HANDED DMG / +123最大伤害值
MIN 2-HANDED DMG / +63最小伤害值
MAX 2-HANDED DMG / +127最大伤害值
REGENERATE MANA PLUS % / 法力重生255%
HEAL STEMINA PLUS % / 恢复耐力加255%
DEFENSE / +2037防御
DEF VS MISSILE / +511对飞射性防御
DEF VS MELEE / +255对近战防御
DAMAGE REDUCHD BY / 伤害减少63
MAGIC DMG REDUCED BY / 法术伤害减少63
DAMAGE REDUCED BY % / 伤害减少255%
MAGIC RESISTANCE % / 抗魔法+255%
MAX MAGIC RESISTANCE % / +31%最大魔法抵抗
FIRE RESISTANCE % / 抗火+205%
MAX FIRE RESISTANCE % / +31%最大火焰抵抗
LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电+205%
MAX LIGHTNING RESISTANCE % / +31%最大闪电抵抗
COLD RESISTANCE % / 抗寒+205%
MAX COLD RESISTANCE % / +31%最大冰冻抵抗
POISON RESISTANCE % / 抗毒+205%
MAX POISON RESISTANCE % / +31%最大毒素抵抗
FIRE DAMAGE / 增加255-511的火焰伤害
MAX FIRE DAMAGE / +511火焰伤害最大值
LIGHTNING DAMAGE / 增加63-1023的闪电伤害
MAX LIGHTNING DMG / +1023闪电伤害最大值
MAGIC DAMAGE / 增加255-511的魔法伤害
MAX MAGIC DAMAGE / +511魔法伤害最大值
COLD DAMAGE / 增加255-511的冰冷伤害
MAX COLD DAMAGE / +511冰冷伤害最大值
POISON DAMAGE / 加2042毒素伤害20秒
MAX POISON DMG / +1023毒素伤害上限
LIFE STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取生命
MANA STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取法力
ATTACK SPEED % NV / 急速攻击速度
REPLENISH LIFE / 生命补满+33
LIFE % / 增加生命上限53%
MANA % / 增加法力上限53%
ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害127
EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / 411%额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % / 155%更佳的机会取得魔法装备
KNOCK BACK / 击退
ADD CLASS SKILL / +7★技能 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺
ADD EXPERIENCE / +461%转为经验值获得
HEAL AFTER KILL / 127生命值在杀死后获得
REDUCED PRICES / 降低所有商人的价格127%
LIGHT RADIUS / +11照亮范围
REQUIREMENTS % / 需求+155%
INCREASED ATTACK SPEED / ★急速攻击速度 +107%增加准确率
FASTER RUN/WALK / +107%高速跑步/行走
NON CLASS SKILL / +63等级★技能致
FASTER HIT RECOVERY RATE / +107%快速再度攻击
FASTER BLOCK RATE / +107%较快速格挡率
FASTER CAST RATE / +107%高速施展速度
SINGLE SKILL / +7★致
REST IN PEACE / 杀死怪物回复平静
POISON LENGTH REDUCED BY % / 毒素的持续效果降低235%
DAMAGE / 伤害+491
HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % / 击中使怪物逃跑100%
HIT BLINDS TARGET / 击中使目标目盲+127
DAMAGE TO MANA % / 63%受损的生命移致法力
IGNORE TARGET DEFENSE / 忽视目标防御力
TARGET DEFENSE % / -127%目标防御
PREVENT MONSTER HEAL / 防止怪物自疗
HALF FREEZE DURATION / 冰冻时间减半
BONUS TO ATTACK RATING % / 491%额外攻击准确率加成
REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT / -1每次击中降低怪物防御
DAMAGE TO DEMONS % / +491%对恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD % / +491%对不死生物的伤害
ATTACK RATING AGAINST DEMONS / +895对抗恶魔准确率 ATTACK RATING AGAINST UNDEAD / +895对抗不死生物准确率
THROWABLE / 可投掷
ELEMENTAL SKILL / +7火焰技能
ALL SKILL LEVELS / +7所有技能
ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF / 攻击者受到电击伤害31
ATTACK FREEZES TARGET / 冻结目标+31
CHANCE OF OPEN WOUNDS / 127%撕开伤口机会
CHANCE OF CRUSHING BLOW / 127%造成压碎性打击的几率
KICK DAMAGE / +127脚踢伤害
MANA AFTER EACH KILL / +127点法力在每杀一个敌人后取得
LIFE AFTER EACH DEMON KILL / +127生命在每杀一个恶魔后取得
CHANCE OF DEADLY STRIKE / 127%致命攻击
FIRE ABSORBS % / 火焰吸收127%
FIRE ABSORBS / +127火焰吸收
LIGHTNING ABSORBS % / 闪电吸收127%
LIGHTNING ABSORBS / +127闪电吸收
MAGIC ABSORBS % / 魔法吸收127%
MAGIC ABSORBS / +127魔法吸收
COLD ABSORBS % / 冰冷吸收127%
COLD ABSORBS / +127冰冷吸收
SLOWS TARGET BY % / 使目标减慢127%
AURA / 等级31★灵气赋予
INDESTRUCTIBLE / 无法破坏
CANNOT BE FROZEN / 无法冰冻
SLOWER STAMINA DRAIN % / 107%减慢精力消耗
REANIMATE / 127%复活为★
PIERCE ATTACK % / 穿刺攻击
FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS / 射出魔法箭矢
FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸
SKILL ON ATTACK / 攻击时★
SKILL ON KILL / 杀死敌人时★
SKILL ON DEATH / 死去时★
SKILL ON HIT / 打击时★
SKILL ON LEVELUP / 升级时★
SKILL ON GET HIT / 被击中时★
CHARGED SKILL / 聚气★ (角色)
DEFENSE / +防御
ENHANCED DEFENSE / +%防御强化
LIFE / +生命
MANA / +法力
MAXIMUM DAMAGE / +最大伤害值
ENHANCED MAXDMG / +%增加伤害上限
STRENGTH / +力量
DEXTERITY / +敏捷
ENERGY / +精力
VITALITY / +体力
ATT RATING / +准确率
BONUS TO ATT RATING % / %额外的攻击准确率加成
MAXIMUM COLD DMG / +寒冷伤害最大值
MAXIMUM FIRE DMG / +火焰伤害最大值
MAXIMUM LIGHTNING DMG / +闪电伤害最大值
MAXIMUM POISON DMG / +毒素伤害最大值
COLD RESISTANCE % / 抗寒%
FIRE RESISTANCE % / 抗火%
LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电%
POISON RESISTANCE % / 抗毒%
ABSORBS COLD DAMAGE / +吸收冰冷伤害
ABSORBS FIRE DAMAGE / +吸收火焰伤害
ABSORBS LIGHTNING DAMAGE / +吸收闪电伤害
ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害
EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / %额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC % / %更佳机会取得魔法装备
HEAL STAMINA PLUS % / 恢复体力加%
MAXIMUM STAMINA / +精力最大值
DAMAGE TO DEMONS % / %对抗恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD % / %对抗不死生物的伤害
ATT RATING AGAINST DEMONS / 对抗恶魔准确率
ATT RATING AGAINST UNDEAD / 对抗不死生物准确率
CHANCE OF CRUSHING BLOW / %造成压碎性打击的几率
CHANCE OF OPEN WOUNDS / %撕开伤口机会
KICK DAMAGE / 脚踢伤害
CHANCE OF DEADLY STRIKE / 致命攻击 REPAIR I DURABILTY IN SECONDS / 恢复耐久1于2秒之内
REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS / 恢复数量
INCREASED STACK SIZE / 增加的空间 ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性
ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性
ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性
ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性
PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害
PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害
PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害
PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害
PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性
PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性
PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性
PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性
首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 这个修改器应该适用于暗黑所有版本 我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用
把解出来的所有文件复制 粘贴到暗黑2目录下
(注意)现在你还无法打开修改器 你要先进游戏创建个人物在保存退出来 (游戏里有人物也要经过此步骤 否则无法使用修改器)
现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它 进入你建好的人物 比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧 右键点盾 点编辑物品
★ITEM 后边有一堆小方块 看到了吗 鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了
第二个方块是改这个物品颜色时使用的 你刚改完物品颜色这个物品是损坏的 你要是这样保存会进不了游戏 现在看Item下边框里有很多数据 前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图
点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔)
接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块
第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用
现在咱们回到第1个方块来添加一些属性 有些属性需要你改数据有些不用 例如第一个Strength 这个是+223力量 鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了 想取消就在空白处在点一下左键 把小棒点到物品身上 物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了 看不清刷新一下 多了一行白色的1 这就是这个属性的数据 点他显示是255 你可以改少点进去+的力量就不是223了 一般这样的不用修改
如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 你若不改 这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示
咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能 看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样 挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字 63是技能的等级
1023是你需要修改的技能数据 默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率 我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害 一般我加★的都需要修改
装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予 一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个 一身下来10件分别每件砸一个的话 那你脚下就可以同时放出所有的光环了
添加的装备属性里我没记的数据就是空的 添加完了记得点对勾 不点对勾就去保存 那样没用 保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据 这点东西我弄了1个多星期 差点没给我累死
大家拿去用吧 不要改的太离谱 否则就失去游戏的乐趣了 我就改了个打只怪127%复活为暗黑破坏神 @_@~! 打了没几分钟就没心情了 呵~
溜一年拐一年缘分啊,你一版我一版谢谢啊!
(在此隆重的举起我的右手 郑重的比出我的中指 向所有盗我文章者表示敬意!)
以下是我写的数据
STRENGTH / +223力量
ENERGY / +95精力
DEXTERITY / 95敏捷
VITALITY / +95体力
MAX LIFE / +479生命
MAX MANA / +223法力
MAX AMINA / +223精力最大值
MAX STAMINA / +223耐力最大值(鞋专用)
ENHANCED DEFENSE % / +511%防御强化
ENCHANCED DAMAGE % / +511%增强伤害
ENCHANCED MIN DMG % / 增加伤害底限
ATTACK RATING / +1023准确率
CHANCE OF BLOCKING % / %63增加格挡可能性
MIN 1-HANDED DMG / +63最小伤害值
MAX 1-HANDED DMG / +123最大伤害值
MIN 2-HANDED DMG / +63最小伤害值
MAX 2-HANDED DMG / +127最大伤害值
REGENERATE MANA PLUS % / 法力重生255%
HEAL STEMINA PLUS % / 恢复耐力加255%
DEFENSE / +2037防御
DEF VS MISSILE / +511对飞射性防御
DEF VS MELEE / +255对近战防御
DAMAGE REDUCHD BY / 伤害减少63
MAGIC DMG REDUCED BY / 法术伤害减少63
DAMAGE REDUCED BY % / 伤害减少255%
MAGIC RESISTANCE % / 抗魔法+255%
MAX MAGIC RESISTANCE % / +31%最大魔法抵抗
FIRE RESISTANCE % / 抗火+205%
MAX FIRE RESISTANCE % / +31%最大火焰抵抗
LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电+205%
MAX LIGHTNING RESISTANCE % / +31%最大闪电抵抗
COLD RESISTANCE % / 抗寒+205%
MAX COLD RESISTANCE % / +31%最大冰冻抵抗
POISON RESISTANCE % / 抗毒+205%
MAX POISON RESISTANCE % / +31%最大毒素抵抗
FIRE DAMAGE / 增加255-511的火焰伤害
MAX FIRE DAMAGE / +511火焰伤害最大值
LIGHTNING DAMAGE / 增加63-1023的闪电伤害
MAX LIGHTNING DMG / +1023闪电伤害最大值
MAGIC DAMAGE / 增加255-511的魔法伤害
MAX MAGIC DAMAGE / +511魔法伤害最大值
COLD DAMAGE / 增加255-511的冰冷伤害
MAX COLD DAMAGE / +511冰冷伤害最大值
POISON DAMAGE / 加2042毒素伤害20秒
MAX POISON DMG / +1023毒素伤害上限
LIFE STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取生命
MANA STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取法力
ATTACK SPEED % NV / 急速攻击速度
REPLENISH LIFE / 生命补满+33
LIFE % / 增加生命上限53%
MANA % / 增加法力上限53%
ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害127
EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / 411%额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % / 155%更佳的机会取得魔法装备
KNOCK BACK / 击退
ADD CLASS SKILL / +7★技能 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺
ADD EXPERIENCE / +461%转为经验值获得
HEAL AFTER KILL / 127生命值在杀死后获得
REDUCED PRICES / 降低所有商人的价格127%
LIGHT RADIUS / +11照亮范围
REQUIREMENTS % / 需求+155%
INCREASED ATTACK SPEED / ★急速攻击速度 +107%增加准确率
FASTER RUN/WALK / +107%高速跑步/行走
NON CLASS SKILL / +63等级★技能致
FASTER HIT RECOVERY RATE / +107%快速再度攻击
FASTER BLOCK RATE / +107%较快速格挡率
FASTER CAST RATE / +107%高速施展速度
SINGLE SKILL / +7★致
REST IN PEACE / 杀死怪物回复平静
POISON LENGTH REDUCED BY % / 毒素的持续效果降低235%
DAMAGE / 伤害+491
HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % / 击中使怪物逃跑100%
HIT BLINDS TARGET / 击中使目标目盲+127
DAMAGE TO MANA % / 63%受损的生命移致法力
IGNORE TARGET DEFENSE / 忽视目标防御力
TARGET DEFENSE % / -127%目标防御
PREVENT MONSTER HEAL / 防止怪物自疗
HALF FREEZE DURATION / 冰冻时间减半
BONUS TO ATTACK RATING % / 491%额外攻击准确率加成
REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT / -1每次击中降低怪物防御
DAMAGE TO DEMONS % / +491%对恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD % / +491%对不死生物的伤害
ATTACK RATING AGAINST DEMONS / +895对抗恶魔准确率 ATTACK RATING AGAINST UNDEAD / +895对抗不死生物准确率
THROWABLE / 可投掷
ELEMENTAL SKILL / +7火焰技能
ALL SKILL LEVELS / +7所有技能
ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF / 攻击者受到电击伤害31
ATTACK FREEZES TARGET / 冻结目标+31
CHANCE OF OPEN WOUNDS / 127%撕开伤口机会
CHANCE OF CRUSHING BLOW / 127%造成压碎性打击的几率
KICK DAMAGE / +127脚踢伤害
MANA AFTER EACH KILL / +127点法力在每杀一个敌人后取得
LIFE AFTER EACH DEMON KILL / +127生命在每杀一个恶魔后取得
CHANCE OF DEADLY STRIKE / 127%致命攻击
FIRE ABSORBS % / 火焰吸收127%
FIRE ABSORBS / +127火焰吸收
LIGHTNING ABSORBS % / 闪电吸收127%
LIGHTNING ABSORBS / +127闪电吸收
MAGIC ABSORBS % / 魔法吸收127%
MAGIC ABSORBS / +127魔法吸收
COLD ABSORBS % / 冰冷吸收127%
COLD ABSORBS / +127冰冷吸收
SLOWS TARGET BY % / 使目标减慢127%
AURA / 等级31★灵气赋予
INDESTRUCTIBLE / 无法破坏
CANNOT BE FROZEN / 无法冰冻
SLOWER STAMINA DRAIN % / 107%减慢精力消耗
REANIMATE / 127%复活为★
PIERCE ATTACK % / 穿刺攻击
FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS / 射出魔法箭矢
FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸
SKILL ON ATTACK / 攻击时★
SKILL ON KILL / 杀死敌人时★
SKILL ON DEATH / 死去时★
SKILL ON HIT / 打击时★
SKILL ON LEVELUP / 升级时★
SKILL ON GET HIT / 被击中时★
CHARGED SKILL / 聚气★ (角色)
DEFENSE / +防御
ENHANCED DEFENSE / +%防御强化
LIFE / +生命
MANA / +法力
MAXIMUM DAMAGE / +最大伤害值
ENHANCED MAXDMG / +%增加伤害上限
STRENGTH / +力量
DEXTERITY / +敏捷
ENERGY / +精力
VITALITY / +体力
ATT RATING / +准确率
BONUS TO ATT RATING % / %额外的攻击准确率加成
MAXIMUM COLD DMG / +寒冷伤害最大值
MAXIMUM FIRE DMG / +火焰伤害最大值
MAXIMUM LIGHTNING DMG / +闪电伤害最大值
MAXIMUM POISON DMG / +毒素伤害最大值
COLD RESISTANCE % / 抗寒%
FIRE RESISTANCE % / 抗火%
LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电%
POISON RESISTANCE % / 抗毒%
ABSORBS COLD DAMAGE / +吸收冰冷伤害
ABSORBS FIRE DAMAGE / +吸收火焰伤害
ABSORBS LIGHTNING DAMAGE / +吸收闪电伤害
ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害
EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / %额外金币从怪物身上取得
CHANCE OF GETTING MAGIC % / %更佳机会取得魔法装备
HEAL STAMINA PLUS % / 恢复体力加%
MAXIMUM STAMINA / +精力最大值
DAMAGE TO DEMONS % / %对抗恶魔的伤害
DAMAGE TO UNDEAD % / %对抗不死生物的伤害
ATT RATING AGAINST DEMONS / 对抗恶魔准确率
ATT RATING AGAINST UNDEAD / 对抗不死生物准确率
CHANCE OF CRUSHING BLOW / %造成压碎性打击的几率
CHANCE OF OPEN WOUNDS / %撕开伤口机会
KICK DAMAGE / 脚踢伤害
CHANCE OF DEADLY STRIKE / 致命攻击 REPAIR I DURABILTY IN SECONDS / 恢复耐久1于2秒之内
REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS / 恢复数量
INCREASED STACK SIZE / 增加的空间 ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性
ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性
ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性
ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性
PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害
PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害
PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害
PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害
PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性
PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性
PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性
PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性
《暗黑破坏神2》 1.13合成公式 注意了,是1.13的合...
1.13c合成公式同1.11b
1.13没增加什么新的合成公式。
主要是修改了技能,符文爆率,修复了一些BUG。
1.13升级内容如下链接,在5楼
http://tieba.baidu.com/f?kz=765185508
希望可以帮到你~!
1.13没增加什么新的合成公式。
主要是修改了技能,符文爆率,修复了一些BUG。
1.13升级内容如下链接,在5楼
http://tieba.baidu.com/f?kz=765185508
希望可以帮到你~!
暗黑破坏神2 1.11版装备修改器如何使用?
要用Udie Too修改 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/pcgames/2004/12/2082069.shtml 暗黑破坏神110修改器UdieToo简介 由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。 1、打开。 首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。 2、进入。 确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。 3、人物属性的编辑。 由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76 4、任务的编辑 点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。 5、传送点的编辑。 将前边的方格点上即可激活。 补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。 方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错! 然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级! 1、装备的生成。 按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。 上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。 2、编辑物品。 把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦 黄色框:属性的名字。 绿色框:10进制数字(可修改) 红色框:快捷键 黄色框:属性的名字。 绿色框:10进制数字(可修改) 红色框:快捷键 左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。 左2。清除物品上的属性。 左3。是否允许打孔。 左4-8。未定义。 右1。物品的属性。 右2。神符之语物品。 右3。魔法物品前缀词(蓝色)。 右4。魔法物品后缀词(蓝色)。 右5。魔法物品前缀词(金色)。 右6。魔法物品后缀词(金色)。 右7。暗金物品。 装备的修改2 1、属性的添加和去除。 点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。 2、属性值的修改。 大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。 从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。 那个红色的表示属性ID,0就是力量。 绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。 3、物品的基础属性修改。 想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识 接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。 特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。 最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。 改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性! 补充:装备如何去掉防御! 在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的 UdieToo中文属性对照表 Strength 增加力量 Energy 增加精力 Dexterity 增加敏捷 Vitality 增加体力 Stat Points 没用 Skill Points 没用 Life 没用 Max Life 增加最大生命 Mana 没用 Max Mana 增加最大魔法 stamina 没用 Max Stamina 没用 level 没用 experience 没用 gold 没用 goldbank 没用 Enhanced Defense % 防御增加百分比 Enchanced Damage % 伤害增加百分比 Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比 Attack Rating 增加命中率 Chance of Blocking % 增加格挡率 Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害 Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害 Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害 Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害 Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生 Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏) Heal Stemina Plus % 耐力恢复 lastexp 没用 nextexp 没用 Defense 增加防御 Def vs Missile 增加对近战的防御 Def vs Melee 增加对远程攻击的防御 Damage Reduced By 伤害减少 Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少 Damage Reduced By % 伤害减少百分比 Magic Resistance % 魔法抵抗百分比 Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比 Fire Resistance % 增加火抗的百分比 Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比 Lightning Resistance % 增加电抗的百分比 Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比 Cold Resistance % 增加冰抗的百分比 Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比 Poison Resistance % 增加毒抗的百分比 Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比 damageaura 没用 Fire Damage 增加火焰伤害 Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值 Lightning Damage 增加闪电伤害 Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值 Magic Damage 增加魔法伤害 Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值 Cold Damage 增加寒冷伤害 Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值 Cold Length 冻结目标的时间 Poison Damage 增加毒伤害 Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值 Poison Length 目标中毒的持续时间 Life Stolen Per Hit Min 没用 Life Stolen Per Hit Max 偷取生命 Mana Stolen Per Hit Min 没用 Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力 Stamina Drain Min 没用 Stamina Drain Max 没用 Stun Length 使目标眩晕的时间 Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏) Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏) other_animrate 没用 quantity 没用 value 没用 Durabilty 没用 Max Durability 增加装备耐久 Replenish Life 自行恢复生命值 Max Durability % 没用 Life % 增加生命上限% Mana % 增加法力上限% Attacker Takes Damage Of 反伤 Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加 Chance Of Getting Magic Items % 这个就是** Knock Back 击退 Time Duration (未测试) Add Class Skill 加单人技能 Unsentparam1 未知属性1 Add experience 增加百分比得到的经验值 Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后 Reduced prices 降低商人价格% Double Herb Duration (未测试) Light Radius 增加光照范围 Light Color nv 光照范围(隐藏) Requirements % 物品对基本属性的需求 Level Require 没用 Increased Attack Speed 提升攻击速度% Level Require % 增加等级需求 Last block frame 格挡有关 Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能 state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛 Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复 Monster player count 没用 Poison override 没用 Faster Block Rate 快速格挡速度 Bypass undead 没用 Bypass demons 没用 Faster Cast Rate 快速释法速度 Bypass beasts 没用 Single Skill 增加职业限制技能 Rest in peace 杀死怪物后恢复平静 Curse resistance 抗诅咒几率 Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少 Damage 增加伤害 Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑 Hit Blinds Target 打中的敌人会失明 Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力 Ignore Target Defense 无视目标防御 Target Defense % 减少目标防御% Prevent Monster Heal 防止怪物回血 Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半 Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率 Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御 Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害 Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害 Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率 Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率 Throwable (未测试) Elemental Skill 增加火焰技能 All Skill Levels 增加所有技能 Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害 ironmaiden_level 没用 lifetap_level 没用 thorns_percent 没用 bonearmor 没用 bonearmormax 没用 Attack Freezes Target 冻结目标 Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率 Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率 Kick Damage 增加脚踢伤害 Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后 Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后 Extra Blood 没用 Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收% Fire Absorbs 火焰吸收 Lightning Absorbs % 闪电吸收% Lightning Absorbs 闪电吸收 Magic Absorbs % 魔法吸收% Magic Absorbs 魔法吸收 Cold Absorbs % 冰冷吸收% Cold Absorbs 冰冷吸收 Slows Target By % 使目标减缓% Aura 灵气赐予 Indestructible 装备无法破坏 Cannot be Frozen 不会被冻结 Slower Stamina Drain % 没什么用 ReAnimate 杀死怪物后复活为 Pierce Attack % 穿透攻击 Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭 Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭 Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击 Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击 UnCoded 未知属性 UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded UnCoded Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率 Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害 fade 身体透明化 Armor override % 没用 Unused183 … Unused184 … Unused185 … Unused186 … Unused187 … Add Skill Tab 加入单系技能 Unused189 没用 Unused190 … Unused191 … Unused192 … Unused193 … Increased Sockets 增加凹槽(需先激活) Skill On Attack 攻击时释放特定魔法 Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法 Skill On Death 自己死亡时放特定魔法 Skill On Hit 打中时释放特定魔法 Skill On Levelup 升级时释放特定魔法 Unused200 没用 Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法 Unused202 没用 Unused203 … Charged Skill 特定聚气技能 Unused205 没用… Unused206 … Unused207 … Unused208 … Unused209 … Unused210 .. Unused211 … Unused212 .. Unused213 … Defense (on Lvl) 按等级增加防御 Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御 Life (on Lvl) 按等级提高生命值 Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值 Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害 Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害% Strength (on Lvl) 按等级增加力量 Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷 Energy (on Lvl) 按等级增加精力 Vitality (on Lvl) 按等级增加体力 Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率 Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率 Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害 Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害 Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害 Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害 Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗 Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗 Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗 Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗 Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力 Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力 Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……