星际初学者指南-告别菜鸟称呼
星际人族新手入门
对于星际,微操并不像魔兽那么重要,关键在于战术,星际中,你可以随意创新只要你认为可以,但是,一个战术失误会使微操240得人输给微操100的玩家.
的确,人族既没质量也没数量,但人族有的是战术,既然你有不错的微操,完全可以练人,但是恐怕你没有意识,敌人会攻击哪个分矿?.....何初部署防守?.....MM组合枪兵与护士的比例?....
当你的农民去探路,看到虫族造了个地堡,你要想到什么?呵呵,你应该想到,对手会暴空军,所以用地堡来防守。。。诸多方面,你都要考虑。
这篇文章可以指导你成为老手。。。。。。。
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
的确,人族既没质量也没数量,但人族有的是战术,既然你有不错的微操,完全可以练人,但是恐怕你没有意识,敌人会攻击哪个分矿?.....何初部署防守?.....MM组合枪兵与护士的比例?....
当你的农民去探路,看到虫族造了个地堡,你要想到什么?呵呵,你应该想到,对手会暴空军,所以用地堡来防守。。。诸多方面,你都要考虑。
这篇文章可以指导你成为老手。。。。。。。
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
新手玩星际争霸
有点长,但绝对实用
S - 选中幼虫(Select Larva)
U- 钻地(Burrow)
G- 空中卫士(Guardian Aspect)
D -吞噬者(Devourer Aspect)
L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)
部队热键(Units)
D - 雄蜂(Drone)
Z- 小狗(Zergling)
O - 宿主(Overlord)
H- 口水龙(Hydralisk)
M - 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U- 猛犸(Ultralisk)
F - 蝎子(Defiler (因为雄蜂占了热键D))
雄蜂变化热键(Drone Mutation)
B - 基础变化(Basic Mutation (建筑))
然后...
H - 孵化场(Hatchery)
C - 扩张体(Creep Colony)
E - 提取站(Extractor)
S - 孵卵池(Spawning Pool)
V - 进化室(Evolution Chamber)
D - 口水龙洞穴(Hydralisk Den (H键已经由孵化场占了))
V - 高级变化(Advanced Mutation (建筑, A键已经用于攻击用的热键了))
然后....
S- 飞龙塔(Spire)
Q- 皇后巢(Queen's Nest)
N - Nydus坑道(Nydus Canal)
U- 猛犸洞(Ultralisk Cavern)
D- 蝎子垛(Defiler Mound)
特殊能力(Special Abilities)
皇后
R- 寄生(Parasite)
B - 产卵(Spawn Broodling)
E- 诱捕(Ensnare)
I - 侵占人族主基地(Infest Command Center)
蝎子
W - 黑蜂(Dark Swarm)
G - 瘟疫(Plague)
C - 消灭(Consume)
升级热键(Upgrades)
因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。
孵化场
L - 升级到兽穴(Upgrade to Lair )
兽穴/蜂房
H - 升级到蜂房
B - 进化钻地
V- 进化腹囊
A - 进化触角
P - 进化空气动力甲
孵卵池
M- 进化代谢推进
A - 进化肾上腺
口水龙洞穴
M - 进化肌肉增强
G- 进化脊椎增强
L - 进化蜘蛛
飞龙塔(Spire)
A - 升级飞行攻击
C- 升级飞行甲壳
G - 变形为大飞龙塔
皇后巢(Queen's Nest)
B- 进化产卵
E- 进化诱捕
G - 进化结合体减数分裂
蝎子垛(Defiler Mound)
G - 进化瘟疫
C - 进化消灭
M - 进化毒素间
猛犸洞(Ultralisk Cavern)
A - 进化代谢组织合成
C - 进化装甲外壳
六只雄蜂的突袭战术
虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。
但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。
要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。
虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。
多孵化场战术
一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。
一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。
一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。
选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:
D- 雄蜂(Drone)
Z - 小狗(虫族ling)
O- 宿主(Overlord)
H - 口水龙(Hydralisk)
M- 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U - 猛犸(Ultralisk)
F- 蝎子(Defiler)
一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。
部队作战和特殊能力的组合使用
蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。
黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗
蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。
飞龙/吞噬者配合诱捕
你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。
地面部队配合产卵
你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。
吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合
这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。
Nydus坑道
? Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。
由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。
虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。
建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。
Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。
Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
S - 选中幼虫(Select Larva)
U- 钻地(Burrow)
G- 空中卫士(Guardian Aspect)
D -吞噬者(Devourer Aspect)
L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)
部队热键(Units)
D - 雄蜂(Drone)
Z- 小狗(Zergling)
O - 宿主(Overlord)
H- 口水龙(Hydralisk)
M - 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U- 猛犸(Ultralisk)
F - 蝎子(Defiler (因为雄蜂占了热键D))
雄蜂变化热键(Drone Mutation)
B - 基础变化(Basic Mutation (建筑))
然后...
H - 孵化场(Hatchery)
C - 扩张体(Creep Colony)
E - 提取站(Extractor)
S - 孵卵池(Spawning Pool)
V - 进化室(Evolution Chamber)
D - 口水龙洞穴(Hydralisk Den (H键已经由孵化场占了))
V - 高级变化(Advanced Mutation (建筑, A键已经用于攻击用的热键了))
然后....
S- 飞龙塔(Spire)
Q- 皇后巢(Queen's Nest)
N - Nydus坑道(Nydus Canal)
U- 猛犸洞(Ultralisk Cavern)
D- 蝎子垛(Defiler Mound)
特殊能力(Special Abilities)
皇后
R- 寄生(Parasite)
B - 产卵(Spawn Broodling)
E- 诱捕(Ensnare)
I - 侵占人族主基地(Infest Command Center)
蝎子
W - 黑蜂(Dark Swarm)
G - 瘟疫(Plague)
C - 消灭(Consume)
升级热键(Upgrades)
因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。
孵化场
L - 升级到兽穴(Upgrade to Lair )
兽穴/蜂房
H - 升级到蜂房
B - 进化钻地
V- 进化腹囊
A - 进化触角
P - 进化空气动力甲
孵卵池
M- 进化代谢推进
A - 进化肾上腺
口水龙洞穴
M - 进化肌肉增强
G- 进化脊椎增强
L - 进化蜘蛛
飞龙塔(Spire)
A - 升级飞行攻击
C- 升级飞行甲壳
G - 变形为大飞龙塔
皇后巢(Queen's Nest)
B- 进化产卵
E- 进化诱捕
G - 进化结合体减数分裂
蝎子垛(Defiler Mound)
G - 进化瘟疫
C - 进化消灭
M - 进化毒素间
猛犸洞(Ultralisk Cavern)
A - 进化代谢组织合成
C - 进化装甲外壳
六只雄蜂的突袭战术
虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用宿主迅速找到敌人的基地,然后宿主就停在那里观察敌人在干什么。时刻注意屏幕右上方的矿的数量指示计,一旦矿的数量到了130,就选中一个雄蜂,放掉它采的矿,移到矿区之外,等到矿到达150的时候就立即开始建造孵化池。在建造孵化池的时候,再造一个雄蜂,让它去和你别的雄蜂一起采矿一旦矿数量到了100,立即建造另一个宿主。在孵化池建好的时候,你应该有超过150的矿了,已经足以把你孵化场里的三个幼虫转换成三对小狗了。然后你就可以用这些小狗去突袭敌人的基地,一次对付敌人的一个工人(你可以一次全部选中所有的小狗,然后让它们攻击一个敌人的工人,然后按下Shift,再右键点击别的工人就可以依次攻击了)。这种战术可以有效地干扰敌人的采矿工作,如果你的对手没有来得及有效地用它们的工人进行反击,你就可以用小狗干掉敌人的整个基地。
但是,这种战术的应用范围极其有限。这种战术成功的关键在于迅速找到敌人,而且你能够在小狗造出来之后很快就能攻击到敌人。在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需要很多时间,而你的小狗真正能够攻击到敌人的时候,对手已经有足够的时间建立好防御或者已经有足够的工人来应付你的突袭部队了,所以,如果你确实打算采用这样的战术,就只应该在128*128或者更小的地图上使用它才有可能获得成功。
要注意,在某些非常小的地图上,比如Blood Bath这样的地图上,你甚至可以把上面的战术进一步变成四只雄蜂的突袭战术,你首先让最早的四个雄蜂采矿,直到你能够建造孵化池的时候,就可以按照上面相同的方式利用小狗进行突袭了。这种战术的突袭速度极快,但是,如果最早的两波攻击被瓦解了的话,你基本上就肯定输掉了这场战斗,因为这时你再也无法在生产上取得任何优势了。
虽然这两种偷袭战术都有可能迅速消灭敌人,但是一个有经验的玩家可以在任何情况下都进行有效的防御,而只要度过了你的突袭,它们就可以迅速地在矿的采集和部队的生产速度上都超越你。如果你想选择这种特殊的战术,就必须仔细加以衡量。
多孵化场战术
一般来说,你的第一个孵化场是你的最初部队的产地,也是提供生产所需要的资源的场所。虽然一个孵化场就能提供足够的幼虫来繁殖虫族的部队,但是如果你想把部队发展壮大,就需要在主基地建造好几个孵化场来生产你的部队。有了这些额外的孵化场之后,你就可以缓解在早期经常面临的资源匮乏的局面,同样还能让你在战斗的间歇可以快速生产替换自己的战斗部队。只要你采集的资源足够,你还应该在分基地也建立孵化场,这样才能更快地提供重建所需要的幼虫。
一旦你已经建立好了多个孵化场,你就可以使用热键来加速部队的生产。你可以使用Ctrl键来定义孵化场,要做到这一点,只需要先选中对应的孵化场,然后按下Ctrl键和某个数字,对它们进行编组即可(比如Ctrl-1)。一旦分好了组,以后按下对应的数字键就可以重新选中这个孵化场。
一旦某一个孵化场被选中,就出现了选择幼虫的选项,只要按下热键S,所有在孵化场里的幼虫都将被选中。
选中了幼虫之后,剩下需要做的就是按下你想生产的部队对应的热键,然后这些被选中的幼虫就可以变形进化为你想要的部队了。各种部队对应的热键如下:
D- 雄蜂(Drone)
Z - 小狗(虫族ling)
O- 宿主(Overlord)
H - 口水龙(Hydralisk)
M- 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U - 猛犸(Ultralisk)
F- 蝎子(Defiler)
一旦你学会了这些技巧,就可以连续使用这些热键,以一种令人惊奇的速度来生产你的部队了。举个例子——如果你定义了你主基地里的孵化场分别对应1,2,3,你就可以按下1 - S - H, 2 - S - H, 3 - S - H,这样就可以在每一个孵化场中使用所有的幼虫来生产口水龙了。如果你想生产别的部队,只需要在上述的热键组合中替换H为你想生产的部队对应的热键就可以了。只要你使用这种方法,哪怕是在战斗中,战斗还没结束的时候,你都可以不停地生产你的部队,以保持不停有生力军出现。
部队作战和特殊能力的组合使用
蝎子和皇后的特殊能力可以作为虫族大部队进攻时的强有力支持。
黑蜂魔法配合小狗和消灭魔法配合小狗
蝎子在敌人的部队或者基地上方施展黑蜂魔法后,你的小狗就可以在黑蜂的范围内肆意横行了。如果要想黑蜂魔法取得最大的效果,就应该生产大量的小狗,然后用多个黑蜂魔法把整片区域都覆盖住。这样做之后小狗就可以迅速在目标间移动,并且在一定程度上不会受到敌人炮火的伤害。而且,如果身边就有小狗的话,蝎子可以对小狗使用消灭魔法来迅速补充自己的能量储备,然后就可以继续施展黑蜂为小狗的攻击创造有利条件。
飞龙/吞噬者配合诱捕
你可以使用皇后的诱捕能力减缓敌人空中力量的移动速度。如果你被幽灵战机,特工或者神族那些隐身在仲裁者隐蔽力场里的部队攻击了,使用诱捕的能力就可以显示出这些隐形的部队,扳平局势。只要敌人还受到诱捕能力的影响,你就可以使用飞龙或者吞噬者对这些部队进行突袭。敌人受到诱捕能力的影响后,吞噬者自己的酸性孢子还能够使敌人部队的攻击间隔变长。
地面部队配合产卵
你可以用成群的皇后消灭掉它们那些极为强大的非机器生命体组成的地面部队,然后在敌人还没有机会做出反应之前再用地面部队(比如小狗,口水龙,猛犸)攻击敌人。产卵能力在对付人族用坦克形成的防守体系时极为有效。
吞噬者/飞龙/爆炸蚊与瘟疫/诱捕组合
这种组合对敌人的大型飞船来说是致命的(比如航空母舰或者战列舰)。首先用瘟疫吸收敌人的生命点,然后用一些吞噬者把它们的酸性孢子附着在飞船上边,削弱敌人的反击能力。在敌人逃跑之前,再迅速使用诱捕能力减缓它们的逃跑速度,一旦诱捕能力起了作用,就可以使用飞龙和爆炸蚊干掉对手了。只要经过练习,就可能在很短的时间消灭掉敌人落单的甚至是成群的大型飞船。
Nydus坑道
? Nydus坑道的准确起源已经无从得知了,而它的具体操作方式也已经成了一个谜。只要最开始的坑道入口或出口建好了,在另一个地点就会出现一个姊妹出口或入口节点(可以在紫色有机物上的任何地方出现)。这个坑道可以使虫族的钻地部队极其迅速地从一个地方移动到另一个地方,而不需要考虑在两个地点之间的地形是什么样的。这样就使得在广大区域内的多个孵化场的生产形成一个完整的网络,虫族的战士们可以从某个战场上迅速而高效地转移到另一个战场去。
由于虫族具有了通过Nydus坑道迅速从一个地方移动到另一个地方的能力,它们就可以在敌人来不及反应的时候迅速建立起防御或者进行攻击。一般来说,你可以在主基地建好所有坑道的入口,在每一个分基地建好对应的姊妹节点。这样的建造可以使虫族的部队从一个基地迅速地转移到另一个基地,最多只需要路过一个地方就可以到达目的地。在你的主基地和分基地之间建立好高效可靠的Nydus坑道网络之后,你就可以确保每一个基地都有足够的可移动力量进行保护了。
虽然一般说来每个地方有一条Nydus坑道就足够了,但是在某些情况下,比如在被敌人重兵攻击的区域,你可能需要建立后备坑道来确保足够的后援部队迅速到达战场。在敌人攻击某一条Nydus坑道并试图摧毁它的时候,你的部队就有足够的时间通过第二条坑道来阻止敌人完全摧毁整个基地。这样的冗余坑道系统可能在激战中为你的存活起到决定性的作用。
建造多条Nydus坑道的一个缺点就是,这些坑道看起来都很象,要找出哪个入口通向何方并不容易。要防止出现这样的情况的话,就应该在建造的时候先想好如何分辨这些节点通向和方。有个建议就是,在主基地的有机物上建造Nydus坑道来标志每一条坑道都通向哪里。举个例子,如果你想建造一条通向地图左上方区域的坑道,就把入口建造在主基地有机物的左上位置。不管你使用我们所说的规则还是自己定义规则,只要有一套建造Nydus坑道的详细规则,就可以避免产生混淆,不至于把你的部队派遣到错误的地方去了。
Nydus坑道也可以用来攻击别的虫族部队。Nydus坑道的入口必须由你的雄蜂建造,而对应的姊妹节点可以建造在任何虫族产生的有机物上边,只要你能够看到这个地方,你就可以把出口建造在它上边。这也就意味着,如果你建好了第一个节点,就可以使用你的飞行部队(爆炸蚊,皇后,飞龙或者吞噬者)来观察敌人的有机物蔓延的位置,然后在敌人的基地上建造出口。如果再Nydus坑道周围有地刺可以看到这个出口,那敌人就会马上攻击,但是,如果你在敌人的有机物蔓延上找到了一个较远的合适位置,建成一个有效的节点的几率就大大增加,而一旦建成坑道之后,你就可以把你的地面部队通过这条坑道传送过来,迅速在敌人的主基地内展开攻击。要注意的是,在你建造好出口节点之前,必须准备好足够的力量作一次充分的攻击,这样你才能在敌人发现出口前充分利用好这个优势。
Nydus坑道建筑在敌人的有机物蔓延上的另一个用处就是通过它把队友或者盟军的虫族基地连接起来。通过这些坑道,你就可以在任何需要的时候迅速为友军提供足够的支持。
星际的五大原则:
1。不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。你要保证你的基地中总有农民在生产。如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有一个雄蜂(Drone)在生产。你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁。让他们去采矿!
操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s),神族(2p),虫族(2sd)。并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方。
2。永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。初学者往往忘记造人口。经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口,而不是等系统提示你才开始造。但是也不能造的太快。不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展。
操作技巧:你可以从8人口开始(神族或者人族)造第一个人口,诔跗冢?梢悦吭旒父霰?ㄉ褡逡恢炼?觯┚凸鄄煲幌氯丝谏舷蕖R坏┲皇O?个以下人口上限的时候,就派一个农名造人口。而到了中期,你可以让一个农名呆在某一块地方,让他不停的造。你可以不断按空格,以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族,前期是要观察人口上限,中期你可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产。
3。时刻花费你的资源。让资源数目接近于0。即使你因为某次操作而多出了很多资源,你也必须将这些资源花费掉。你脑中必须树立一个观念,那就是多钱就造兵,多了很多钱,就造兵营。多了很多很多钱,就扩张。目的只有一个,就是必须将你目前所拥有的资源用掉。
操作技巧:造兵一般有两种方法,没有孰优孰劣。第一种方法,你可以为你的兵营编很多的队,比如你可以从4为兵营编队。45678都为兵营,你可以不断地在键盘上生产你的队伍。比如人族SK的时候,你按4m5m6m7m8c造4个marine加一个护士。另外一种方法,是你只编一个兵营,时刻切换回去,比如你为一个兵营编6,则按66回到兵营处,然后一个个选中兵营,用快捷键造兵。
。前期尽早探路,中后期不断侦查。如果说一个人想打得稳,他就必须知道对手的开局。是8bb?9D?还是Zealot/Cannon Rush?初期做好尽早的侦查是有必要的。尤其当你还是一个初学者,没有达到随机应变的时候,更应该尽早出去探路。了解对手的开局。才能想好对策。
有了思想上的方针,我们就开始动真格的了。请你按照你的等级,跳过某些不必要的步骤。
1)看replay不是说你战术运用得得当与否。而是看你是否做到了前面所说的五点。每次都要减少自己在五大原则上犯的错误。
完成条件:在与人对战时,能够较好的控制住资源。较好地遵守了5大原则。但是由于对方的战术相克,或者自己不懂得如何应付,而输给对手。
3)现在,你的操作已经达到了一定的水平。应该可以了解各种各样的战术了。战术是建立在操作之上的。这里所说的操作是广义的,有微操作和宏观的,比如造农民和生产兵之上。宏观操作练习到位之后,就可以运用某些战术来攻克对手。
这个阶段,你可以练习各种不同的战术。比如8bb(TvZ),1vf1vs(TvP),2vf(TvP),1vf2base(TvP),1vf2vs(TvT)/Zealot Rush(PvT,PvZ),Reaver Rush,Dark Rush/9d,12d2base刚开始学战术,你可以参考高手们的replay。注意以下几点:
1。建筑建造的时间
2。出兵的数量
3。进攻时机(高手一般侦查对手的兵力,或者估计对手的兵力,在这个阶段,你可以按照固定的模式进行模仿)
4。遇到对手某种对策时,所产生的变化
你可以模仿高手录像中的建造顺序,模仿生产兵的数量,进攻时机。在实战中进行演练。这个时候,你会输给那些战术素养比你好的玩家。比你对战术理解更透彻的玩家。
完成条件:首先还是要做到五大原则。其次,你必须能回答如下问题:
1。我所使用的这种战术,有什么破绽,有什么优势。
2。如果对手怎样,我一定能取胜。
3。如果对手怎样应付,我会比较麻烦。
当你能够对你所练习的战术都能给出如上问题的答案的时候。就请进入下一步。
4)这时候,你应该已经可以在HF里面有大约50%左右的胜率。已经对种族的战术有了一定的认识。但是,你对战术并没有深入地理解它的内涵。为什么会有这样的战术。为什么有时候必须这样打。为什么有时候这样打必输呢?而回答所有这些问题的答案是:侦察和对策。
你要树立一个思想:没有不变的战术,只有变化的对策。
你要开始学会时刻侦察对手在干什么。你必须尽量能知道如下一些问题:
1。对手在出什么兵
这让你知道自己应该如何出兵。比如对手Z出Zergling你P要多出Zealot,对手Luker你要出Dragoon。涉及到这些的时候,你必须要了解兵种相克的关系。
2。对手在哪儿开了分基
你可以用雷达(T),小叮当(P),领主(Z)来时刻寻找地图上对手所开的分基。绝对不要让对手轻易开出分基。否则对手将在经济上比你占优,而战局整个战役的主动权。
3。对手有没有攀科技
在游戏初期,攀科技是一个带有冒险性的战略。可以说,因为攀科技需要消耗大量的资源,从而不能生产足够多的兵力。所以要时刻注意对手有没有将资源消耗在攀科技上,把握战机。如果对手拥有稳固的防守,你也要尽量攀科技,不要让对手在兵种的优越性上大大超越你。如果对手因为攀科技而有了放手的漏洞,那一定要把握时机,一举进攻!
做好了侦察工作,你要开始培养一些技巧性的东西。比如,对小地图的敏感。对骚扰的防守意识。你要学会估计对手什么时候可能对你进行骚扰。比如什么时候他会来骚扰你的采矿农民,要密切注意高地,矿后的区域等等地点。
能很好地防骚扰,有一颗不侦察到对手干什么不舒服的心。当你在作战时,能够对地图的每个角落都了如指掌,并且对小地图比较敏感时。可以进入下一步了。
你已经在意识和操作上都取得了很大的进步。已经告别了菜鸟的称呼。现在,你可以锻炼各种技巧。很重要的一点,你可以提高你的APM了。而如果你从以上所说的一步步走来,你现在的APM应该已经超过120了。现在,按照如下的方法,将你的APM提高到200++吧!
1。下载Bwchart(网上到处有下,去google搜索就能找到很多)。由于是绿色软件。你拷贝到任何地方都可以。建议你放在星际根目录下。首次启动后,会自动设置文件关联。以后所有的replay双击自动会用bwchart打开。
2。下载Boxer,Nada,Xellos,Yellow等人的第一视角VOD。网上还有Nada的带键盘的VOD。下载方法:在http://www.google.com上搜索“Boxer 第一视角 VOD 下载”。当然你也可以把Boxer换成其他人的名字,会出现一系列的下载链接。如果你是Terran玩家,推荐你下载Boxer的DVD版本的VOD。
3。观看他们的第一视角,观察他们的操作,切换屏幕等等是如何进行的。开局的时候,是如何使劲R和圈点农民。到了后期,是如何在各个屏幕之间快速切换的。
4。你可以在实战中,加上一些看似多余的操作:圈点农民、圈点部队、不停切换回主基、控兵的时候快速地1a2a3a4a等等。也许开始的时候你不太适应,但是当你经过一定时间,习惯这样的操作时,你会发现,要做到五大原则仿佛变得更容易,而且自己可以多出时间来控制前线部队了!
5。只要你不断地在高手们的第一视角中总结,将其中的元素用如你的操作。你的APM很快能够提高。记住,APM的提高,不是让你狂按Move,狂切换部队热键。而是让你在一定的时间内,完成尽可能多的操作。这些操作包括以下几点。一定要在实战时,不停的提示自己:
1.造农民。圈造好的农民去采矿
2.造人口。
3.造兵
4.前线控制
5.扩张
6.侦查
APM是让你用来在最短的时间内考虑到如上6点。并能自如的做到以上六点。你必须不停地让自己在这6点之间穿梭。当这成为你的一种“习惯”的时候。APM就已经达到一个很高的高度了。
星际思维
第一,星际的经济理论
星际是一个即时战略游戏,而此类游戏的一个共同点就是:经济第一。两人对战,就要看谁更会获取资源、利用资源。这也是无大原则所最侧重的一点。想完好星际战胜对手,你必须尽你所能,扩大资源,合理利用资源。而合理利用资源可以用八个字概括,“合理分配、用尽资源”。
比如对手来进攻你,你主力受挫而此时你多了1000资源。如果当时你这1000资源没有多余,而造了10个Zealot,则情况也许就相反了。
此外,你要不断地造农民。这样。你的采矿速度才会比对手快。而造农民所花费的50资源很快能因为增加的采矿效率而填补。虽然从理论上来说,一朵矿同一时间只能让一个农民采,所以农民的数量有个最佳值。但你在实战中顾及不了那么多。多造农民还可以让你在开好分矿时直接分过去很多。瞬间大大加快你资源采集速度。
而很多新手玩起来根本就忘记造农民。所以,不断地造农民。当你成长为高手的时候,再去考虑这个“最佳值”。
当你能够以最快的效率采矿的时候,你的资源会上涨得飞快。这个时候,你必须将资源用掉。记住你必须将资源用尽。你可以提醒自己以下几点:
1.造兵!
2.造兵营!
3.造升级建筑!
4.造基地(扩张)
就拿神族来说,你开局的时候8probe造了一个BP,然后造BG,在不断造农民的基础上,你造了第一个Zealot。这时你发现,你的基地再造农民,兵营在造Zealot,而钱却多了150多。这时候,正是你选择的时候,为了把这点钱用掉,你可以根据自己的战术选择,造BA,BY,还是BG。不要花太多心思犹豫,有钱就要造东西。你完全可以按照如下的程序进行:
1。看所有的兵营,是否都有兵在造,农民是不是也在造
2。如果所有的兵营都在造兵,而你还是多了资源, 那你就继续造兵营
3。如果发现资源多于500,而且没有被对手压制,那么就出去造基地
按照这样的步骤,在战斗的时候,造10个BG也没有什么稀奇,尤其当你和别人打持久战的时候。
最后有一点需要切忌的是,造兵的时候,不要在兵营中排很长的队。尤其是游戏的前期。这时万万不可的。比如你在前期,一下子造了4个SCV,200的矿,你可以多造1个BB,和一个Marine了!而这对之后战局的影响远比这些多。因为你出兵的速度在前期的快慢对你的进攻力量防守力量是举足轻重的!
在开局的时候,你要尽力保持,每个兵营都有1个兵在造。而且等这一个造好了就会紧接着有第二个在造。到了中期,可以有两个。后期再多几个也可以。
第二,侦查
当你开始问自己“我接下来造什么呢?”的时候,就是你该出去侦查的时候了。刚开始的探路,显得尤为重要。一方面,对于新地图,你要通过探路了解地图的地形。是岛图吗?路口在哪儿?等等。其次你可以通过探路知道对手的位置,对手的种族,对手的前期发展。而探路的重点就在于你要清楚对手的开局,如果对手存心让你探不到他主基地的情况,比如派农名挡在路口,那么十有八九他在攀科技出阴招。比如dark rush等等。
第三,地图
对地图的了解,也是取胜的关键因素。地形,近点,远点,可以阴对手的地方等等都是值得考虑的因素。因为在不同的地图上,战术也是有变化的。要打好星际,就必须对地图作一番研究。推荐你开启Single Player模式,选择好种族后,用强行攻击模式测量地图上各兵种之间的射程关系。
第四,Rush
最后来谈谈Rush思想。没有人不知道Boxer连克Yellow的那几局8BB的Rush战术。有人说Rush不光彩。那么什么比赢更实在?应当说,rush不是没有技术含量的战术。它需要很好的操作。尤其是rush时候的微操和主基地补兵的双线操作,也是需要有良好的基础才能成功的。
古语有云,兵不厌诈。能夺得战争的胜利是最重要的。Rush是一种战术。在Rush横行的时代,如果你不会rush或者不会反rush都是会吃亏的。
rush有很多战术。T的8bb,Z的9d,5d(>_<正规比赛一般不多见这种战术,但是也不是说没有),P的BP Rush,2probe rush,等等。可以参看Boxer vs Yellow的几场VOD。你可以在google中搜索“星际争霸 rush”就可以得到很多关于rush的资料。
高级策略
当你在思想上有了以上一些基本的素养后,你可以开始研究一些高深的东西。你可以自创一些战术,或者研究别人的战报,从中吸取一些有用的东西。
我个人认为,你可以去一些技术含量很高的战报下载站点去学习。去研究一些战术。比如:
此外,你还可以阅读一些选手们的战术文章。比如本站更新的国内一流大师的独家战术文章。他们的成长经历也可以给你带来启示。
总结
在坚持5大原则的基础上,在思想上记住以上一些提示。按照本文所讲的步骤进行训练。大师们说的话很好,这只是一个游戏,玩它是为了娱乐。所以一颗平常心也很重要。
我希望本文能给你带来一些领悟。可以为你的菜鸟之路划上一个圆满的句号!
我打了两年星际争霸,可还是菜鸟(该死的称呼!)
晕,出血都不习惯?
有时别人农民打我的建筑,打的冒火,我都不理他,只要没有打爆,能用就行,还有就是给他打,我兵搞死他。哈哈哈~~~~
先玩,无限矿吧。先调钱打,然后爆兵。
接着不调钱,试着爆兵。打电脑。
然后和别人对打33> big
最后打noe 试试就行了~~~
打星际是为了灭掉别人,吃点小亏是没有关系的,大局着想。我玩星际还看了《孙子后法》《三十六计》。玩心理战。呵呵~~~
愿你早日成为高手!
有时别人农民打我的建筑,打的冒火,我都不理他,只要没有打爆,能用就行,还有就是给他打,我兵搞死他。哈哈哈~~~~
先玩,无限矿吧。先调钱打,然后爆兵。
接着不调钱,试着爆兵。打电脑。
然后和别人对打33> big
最后打noe 试试就行了~~~
打星际是为了灭掉别人,吃点小亏是没有关系的,大局着想。我玩星际还看了《孙子后法》《三十六计》。玩心理战。呵呵~~~
愿你早日成为高手!
星际争霸新手操作指南哪位朋友有?
楼上的 凸-_-凸
http://www.9ebook.com/down/UpFiles_down/200609/20060913110527431.rar
把这个下载了 这个是迅雷下载地址 内容是 星际争霸菜鸟宝典
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星际争霸新手教程
我上手的时候是玩人族,当时因为很菜,所以一般都会打密码,关键的是自己去体悟,人族比较麻烦,因为需要微操,如果说你是魔兽高手的话一般来说不用担心这一点,初期都是所有农民去采矿,主场一直造农民,每次造一个就好,不要积压金钱,然后先出兵营,150的矿,出兵营的同时钱够100了就起住房,农民尽量多点,一般是一个农民采一个矿脉,远点的矿就2个农民,气矿的话是3个农民,兵营好了就多出机枪兵,记住注意人口,同时还要记得造150的那个,那个出了就可以造出火兵和医生,医生很好用,治疗很快,比魔兽快多了,所以前期很重要,记住升级射程,就在刚才那个150里面的第一个,兵营一般造3个就够了后面的就靠你自己去摸索了,记住坦克很好用,可以架起来,关键是坦克营的那个附件,附件里面的那个坦克图标就是升级了坦克可以架起来的
然后说下虫族,虫族应该是上手比较容易的吧,就一直爆农民采矿,(虫族一个主场最多可以同时造3个兵,那些小虫子会慢慢出现,所以后期爆主场是相当重要的)等钱到了200,马上把狗潭造出来,记住,狗潭出了,在家里造几个防卫塔,然后气站一定要出,出了才能造出口水营,出口水营前记得先把主场升级了,只要有1个主场就行,然后主场升级的同时出口水营,主场升级完了记得把口水营里面的200矿和200气的升了,这样就能出地刺了,地刺是口水兵变的,50的矿和100的气,2人口,地刺主要用来看家,很有效,地面群攻~然后就开始升级兵种的能力,75快钱那个东西造出来就可以升级了,造3个出来,3样一起升级,家里面保证好了,然后就爆主场吧,爆主场了就爆口水兵,记得带上住房一起去打,可以侦测隐形的,口水营里面那个口水兵样子的记得升了,可以增加口水的移动速度。
神族,看你要怎么玩,如果要快战的话,神族很占便宜,因为它的兵100一个,可以1VS3只狗(没升狂狗的)1VS2个机枪兵(没有医生的),还是一样,爆农民,出水晶,紧接着出兵营和升级兵种的那个(150快钱),出了才可以出防卫塔,记住,神族除了主场所有建筑都需要水晶才能运行,水晶也就是人口,所以善于看好位置造水晶很重要,神族防卫塔很强,如果你是与电脑玩的话,你一直出防卫塔都能灭了它,所以善于使用防卫塔很重要,快战的话你就直接爆兵营和兵营里面叉叉兵就可以把他灭了的,如果是慢的话,最好就是先防守好,然后出机场(第2版的中间最上面那个,前提是你要造出第一版200快钱那个)然后把机场下面那2个都造出来,这样你才能出大舰和燕尾~第二版的最左边那一列都要造,可以出小铃铛,可以侦测隐形单位,它本身也是隐形的,所以侦测显得更容易了,第二版最右边的第一个造出来里面可以升级叉叉兵的移动速度,造出了这个才能造下面那个东西,(下面那个出了以后先把里面的第一个升了,这样你的电兵才能放电)这样你就可以出电兵和隐刀了,隐刀不升级的话有40的攻击,而且是隐形的。大舰和燕尾是相互掩护的,燕尾可以使得你自己的单位在燕尾的一定范围内隐形,记住大舰要升级,那样你才能带8架小飞机,燕尾有个时空传送的技能,可以使你的兵传送过去燕尾所在的地方,记住大舰一定要带起小铃铛,侦测隐形是相当重要的
当然,我的建议是你先把游戏任务,就在单人游戏里面哪里上面站起的3个人,3个种族的任务,全部做完了或许你会有自己的体悟,关键还是与人切磋才能熟悉起来,下面是密码:
1W钱和气:show me the money
人口:food for thought
地图全亮:black sheep wall
魔力无限:the gathering
无敌:power overwhelming
快建:operation cwal(敌人与你同享密码,无敌的时候电脑打不到电脑,只有你才能打到)
然后说下虫族,虫族应该是上手比较容易的吧,就一直爆农民采矿,(虫族一个主场最多可以同时造3个兵,那些小虫子会慢慢出现,所以后期爆主场是相当重要的)等钱到了200,马上把狗潭造出来,记住,狗潭出了,在家里造几个防卫塔,然后气站一定要出,出了才能造出口水营,出口水营前记得先把主场升级了,只要有1个主场就行,然后主场升级的同时出口水营,主场升级完了记得把口水营里面的200矿和200气的升了,这样就能出地刺了,地刺是口水兵变的,50的矿和100的气,2人口,地刺主要用来看家,很有效,地面群攻~然后就开始升级兵种的能力,75快钱那个东西造出来就可以升级了,造3个出来,3样一起升级,家里面保证好了,然后就爆主场吧,爆主场了就爆口水兵,记得带上住房一起去打,可以侦测隐形的,口水营里面那个口水兵样子的记得升了,可以增加口水的移动速度。
神族,看你要怎么玩,如果要快战的话,神族很占便宜,因为它的兵100一个,可以1VS3只狗(没升狂狗的)1VS2个机枪兵(没有医生的),还是一样,爆农民,出水晶,紧接着出兵营和升级兵种的那个(150快钱),出了才可以出防卫塔,记住,神族除了主场所有建筑都需要水晶才能运行,水晶也就是人口,所以善于看好位置造水晶很重要,神族防卫塔很强,如果你是与电脑玩的话,你一直出防卫塔都能灭了它,所以善于使用防卫塔很重要,快战的话你就直接爆兵营和兵营里面叉叉兵就可以把他灭了的,如果是慢的话,最好就是先防守好,然后出机场(第2版的中间最上面那个,前提是你要造出第一版200快钱那个)然后把机场下面那2个都造出来,这样你才能出大舰和燕尾~第二版的最左边那一列都要造,可以出小铃铛,可以侦测隐形单位,它本身也是隐形的,所以侦测显得更容易了,第二版最右边的第一个造出来里面可以升级叉叉兵的移动速度,造出了这个才能造下面那个东西,(下面那个出了以后先把里面的第一个升了,这样你的电兵才能放电)这样你就可以出电兵和隐刀了,隐刀不升级的话有40的攻击,而且是隐形的。大舰和燕尾是相互掩护的,燕尾可以使得你自己的单位在燕尾的一定范围内隐形,记住大舰要升级,那样你才能带8架小飞机,燕尾有个时空传送的技能,可以使你的兵传送过去燕尾所在的地方,记住大舰一定要带起小铃铛,侦测隐形是相当重要的
当然,我的建议是你先把游戏任务,就在单人游戏里面哪里上面站起的3个人,3个种族的任务,全部做完了或许你会有自己的体悟,关键还是与人切磋才能熟悉起来,下面是密码:
1W钱和气:show me the money
人口:food for thought
地图全亮:black sheep wall
魔力无限:the gathering
无敌:power overwhelming
快建:operation cwal(敌人与你同享密码,无敌的时候电脑打不到电脑,只有你才能打到)