《指环王-国王归来》GBA技能解释
GBA指环王 王者归来怎么加技能,什么分配属性点
我告诉你一个比较主流的加法是属性点主点敏捷,力量和意志只以穿上自己等级能穿的最好装备来点。剩余点数全点敏捷。输出技能以弓系技能为主,隐身技能只点一点,以弓为主武器的话,近战武器盾牌加单手剑生存能力最高,但我个人的近战武器选的是双手刀(是双手拿一把刀,不是一手一只剑,那个动作太难看了),因为双手刀攻击的动作很华丽,且爆发力也很强。
GBA最终幻想战略版技能
FFTA里面全部的技能都需要AP来习得,就类似于技能点啦,每完成一场战斗或者一次任务,全部参加本次战斗或者任务的角色都能得到一定的AP。攻略写的AP点数就是完全习得技能所需的点数。那些角色的技能不会没,就是因为他们的技能已经完全习得,就永远不会没(。。后期裁判惩罚,技能偷盗除外),如果一个角色装备一个装备,比如长弓(弓箭手技能【蓄力】)时所得到的AP点数达到该技能需要的点数(比如技能需要AP100点),装备上长弓之后该角色进行了4次战斗,每次战斗得到30AP,4次战斗后AP达到120点,就会永久习得技能,任务完成后就会提示你XX角色习得技能!另外,我记得在道具栏里按R键还是L键就会显示该道具可以使队员习得的技能(包括其他职业装备上之后可习得的),以及所需AP。另外,当一个角色装备上一个可以习得技能的道具后,在技能栏里,对着现在的A技能(比如黑魔法师的黑魔法,白魔法师的白魔法。。。)按A,就会出现该职业全部已经习得的正在学习中的技能,以及学习进度( 比如某技能需要999AP,现在学了一半)等等,在技能框和道具框里用各种键调查会有很多能发现的东东,楼主自己探索去吧~
GBA指环王3王者归来全部的技能都能用吗 我通关后技...
左边的那些技能都是被动技能,就是学了就自动作用的意思,就是直接强化你的角色的技能,不是释放的技能。不知道这样说楼主是否能理解呢?
右边的技能才是释放技能,也就是费魔力值的技能。
右边的技能才是释放技能,也就是费魔力值的技能。
请问GBA最终幻想战略版的青魔道士所有技能是什么?...
哥布林拳 (哥布林) 对目标造成打击,其攻击力将在0.5倍至1.5倍之间随机改变
魔法铁锤 (红帽子) 对该目标的MP造成损伤
溶解液 (史来姆冰SLM 黄果汁怪) 使目标进入随机异常状态
自爆 (火球,硫弹怪) 自杀爆炸并向四周放出火系强力攻击
强力守护 (冰龙) 提升该目标的物理防御力和魔法防御力直到此次战斗结束
防御削弱 (炎龙) 降低该目标的物理防御力和魔法防御力
龙魂 (雷龙) 释放出龙族的力量,令自身全能力上升
夜 (莉利斯) 令除了使用者自身外,敌我双方全部进入睡眠状态
龙卷风 (蛇女) 将攻击范围内的所有目标HP减半
三倍级弱化术 (蚁狮) 攻击范围内所有等级能被3整除的目标,物理防御力和魔法防御力将被降低
毒爪 (红衣护卫) 对目标造成损伤,一定机率还可使目标中毒
加速逆转 (豹女) 让对方进入减速状态,如果对方在加速状态的话则会进入停止状态
臭之息 (章鱼怪),大章鱼怪 让目标进入各种复合异常状态
凝视 (独眼蝙蝠) 与目标的眼睛正面对视后,使其进入混乱状态
死之轮盘 (独眼蝙蝠) 随机敌我不分地另一目标死亡
吸血 (僵尸) 令目标损失HP的同时,自身回复相等数额的HP。简而言之,吸血
Lv? S-Flare (吸血鬼) 对等级个位数字和使用者一样的目标进行强力魔法攻击
白色旋风 (?)令目标回复与自身目前HP相等数值的HP
天使的私语 (Titania) 令目标回复少量HP并进入自动复活状态
命魔逆转 (Toughskin) 将目标的HP值和MP值互相对换
偷换MP (柔道装) 将自身受到的HP损失转化为MP损失。只要有1的MP,就能承受999攻击力的损伤
免疫 (生存背心) 令部份异常状态攻击无效
学习 (兰色军刀) 学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法
青连击 (米鲁里斯弯刀) 青魔道士系必杀技
魔法铁锤 (红帽子) 对该目标的MP造成损伤
溶解液 (史来姆冰SLM 黄果汁怪) 使目标进入随机异常状态
自爆 (火球,硫弹怪) 自杀爆炸并向四周放出火系强力攻击
强力守护 (冰龙) 提升该目标的物理防御力和魔法防御力直到此次战斗结束
防御削弱 (炎龙) 降低该目标的物理防御力和魔法防御力
龙魂 (雷龙) 释放出龙族的力量,令自身全能力上升
夜 (莉利斯) 令除了使用者自身外,敌我双方全部进入睡眠状态
龙卷风 (蛇女) 将攻击范围内的所有目标HP减半
三倍级弱化术 (蚁狮) 攻击范围内所有等级能被3整除的目标,物理防御力和魔法防御力将被降低
毒爪 (红衣护卫) 对目标造成损伤,一定机率还可使目标中毒
加速逆转 (豹女) 让对方进入减速状态,如果对方在加速状态的话则会进入停止状态
臭之息 (章鱼怪),大章鱼怪 让目标进入各种复合异常状态
凝视 (独眼蝙蝠) 与目标的眼睛正面对视后,使其进入混乱状态
死之轮盘 (独眼蝙蝠) 随机敌我不分地另一目标死亡
吸血 (僵尸) 令目标损失HP的同时,自身回复相等数额的HP。简而言之,吸血
Lv? S-Flare (吸血鬼) 对等级个位数字和使用者一样的目标进行强力魔法攻击
白色旋风 (?)令目标回复与自身目前HP相等数值的HP
天使的私语 (Titania) 令目标回复少量HP并进入自动复活状态
命魔逆转 (Toughskin) 将目标的HP值和MP值互相对换
偷换MP (柔道装) 将自身受到的HP损失转化为MP损失。只要有1的MP,就能承受999攻击力的损伤
免疫 (生存背心) 令部份异常状态攻击无效
学习 (兰色军刀) 学习敌方怪兽的特技并将之变为自己的青魔法
青连击 (米鲁里斯弯刀) 青魔道士系必杀技
GBA鬼武者战略版所有人物技能?
鬼武者角色基本技一览表:
王仁丸
冲击术 :SP 12 离复数敌冲击波放
L 22极‧六极斩:SP 38 敌1体连续 6 回斩
真鬼武者变身 :SP/2 最大SP半分真鬼武者变身
L 3 小回复法 :SP 10 味方1人HP回复(小)
L 20 秘法命辉:SP 35 味方全员HP回复(特大)
彦一
L 2 身守式:SP 8 离味方1人防御力上
L 12 力无式:SP 8 离敌1体攻击力下
半平太
L 2 睡眠矢:SP 15 敌1体睡眠追加效果
L 12 猛毒矢:SP 12 敌1体猛毒追加效果
坊丸
L 2 身式:SP 8 离味方复数素早上
L 15 状态治愈法:SP 14 味方1人状态异常回复
L 3 雷击术:SP 12 离复数敌雷属性攻击(小)
L 16 稻妻术:SP 25 离复数敌雷属性攻击(中)
L 6 力持式:SP 8 离味方1人攻击力上
L 9 麻痹斩 :SP15 敌1体麻痹追加效果
鬼武者:(Capcom开发的鬼武者游戏系列)。
《鬼武者(Onimusha)》是日本CAPCOM公司制作的一款动作冒险类游戏,主要以战国时代为背景,故事描述远古种族-鬼族选中的武士,与鬼族的宿敌-幻魔族,两者之间的史歌决斗。鬼武者系列的初代作品,发行于2001年1月25日。
鬼武者(おにむしゃ)原本是日本古时对勇猛武士的称呼,意思是“象鬼一样粗暴”,而鬼(おに)是日本传说的凶恶妖怪。