GBA-网球王子-迈向胜利 指南
GBA迈网球王子迈向胜利怎么发绝招
L键:球旋转变化(配合A键)
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
使用无我时,必杀画面显示如果是开着,那么在5秒的时间结束内按顺利点选无我的境地5字,那么打中的话超必杀的飞拍数为2,如果连无都没点上,那么只是普通的回球而已。
【A槽】
A是Awakening(覚醒)的头文字。
A槽处于MAX时可以通过输入L+R+START进入覚醒状态。
覚醒时使用必杀技,背景会发生变化
觉醒状态下的变化:
C槽处于MAX状态,可以无限制使用必杀技。
路过顺便找了下答案
R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动
十字键:项目的选择以及角色的移动
X键:双手击球
A键:决定键以及普通击球
B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键
Y键:挑衅键
快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)
快速移动:R键+L键+十字键
集中精力:R键+Y键
必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键
觉醒:L键+R键+X键
无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键
赞赏:L键+Y键
使用无我时,必杀画面显示如果是开着,那么在5秒的时间结束内按顺利点选无我的境地5字,那么打中的话超必杀的飞拍数为2,如果连无都没点上,那么只是普通的回球而已。
【A槽】
A是Awakening(覚醒)的头文字。
A槽处于MAX时可以通过输入L+R+START进入覚醒状态。
覚醒时使用必杀技,背景会发生变化
觉醒状态下的变化:
C槽处于MAX状态,可以无限制使用必杀技。
路过顺便找了下答案
有关游戏的
GBA-网球王子-迈向胜利
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■ NintendoWorld 站友黑舞大人原创
■ ●■ http://www.NewWise.com
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
GBA编号0836,名称《网球王子-迈向胜利》(テニスの王子様 -Aim at The Victory!-)
Tennis no Oji-Sama: Aim at the Victory
发售日:2002年12月12日 标准価格:4,800円(税别)
対応人数:1~2人 类别:网球运动RPG
(c)许斐刚 TK WORKS/集英社
(c)2002 KONAMI & Konami Computer Entertainment Japan
以科乐美一贯的作风,这款作品不应该在这个时候诞生。2003年2月20日即将发行
的两款テニスの王子様系列:2003 PASSIONRED和2003 COOLBLUE才应该是人们注意的
焦点吧。游戏中携带的2003网球王子试玩版就是最好的证明啊。
正因如此,叫更叫人为这款游戏扼腕。虽然是一部简单的运动性小品RPG,却包
括了网球王子中所有的角色,每个鲜明的角色都有着不同的华丽必杀技。给人带来大
丰收的感觉的一款作品,实在是太可惜。
你扮演的角色是一名新入部的网球菜鸟,在青春学院网球部的三个月时间里,为
着全国大赛而热血着。感觉上游戏的目的只是为了介绍网球王子中众多人物,所以你
在游戏中的任务就变的简单,每天起床到学校报到,和学长们较量一番后,放学后可
自行联系积累经验值。(原出处:newwise.com)游戏进行时,会发生一些事情,请记住
:没有CG,没有太多剧情,没有宝物。部分剧情发生时,如果选择对路,会拿到装备
品或是领悟新技能。拿不到也没有任何影响。
对战环节很困难,在开始后很长一段时间内,你都无法取胜,而且游戏中经验值
提升较慢,对手们又粉变态的强大,粉变态的拥有高AI。好在,输赢不会对游戏流程
产生影响,确切的说,游戏中没有任何事情会对流程产生影响,汗│││
游戏中有两次傻傻的考试,考试内容暴搞笑的说。
快说不下去了,介绍人物好了,先。
=========================================================================
青春学院 │ 教练:竜崎スミレ
│ 手冢国光 大石秀一郎 乾 贞治 海堂薫 河村隆
│ 菊丸英二 越前龙马 不二周助 桃城武
-------------------------------------------------------------------------
氷帝学院 │
│ 向日岳人 忍足郁士 桦地崇弘 宍戸亮 凤长太郎
-------------------------------------------------------------------------
圣鲁道夫学院│
│ 柳泽慎也 木更津纯 野村拓也 不二裕太 赤泽吉郎
│ 观月はじめ 金田一郎
-------------------------------------------------------------------------
山吹中学 │
│ 亚久津仁 东方雅美 室町十次 千石清纯 南健太郎
-------------------------------------------------------------------------
不动峰中学 │
│ 依武深司 神尾アキラ 内村京介 石田铁 橘桔平
│ 森辰德 樱井雅也
-------------------------------------------------------------------------
立海大付属中│
│ 切原赤也
-------------------------------------------------------------------------
另外 │
│ 越前南次郎 麦克
=========================================================================
网球对战基本操作
和真实比赛规则类似,试合赛时只有一局,正式比赛胜五轮结束。根据对方发过
来的球,选手做出适当选择,到前场,中场或是后场接球,并以何种方式回击。在游
戏中如果球触网或是两次发球失败便会失去一局。有小动画可以显示发球状态。当发
出适当一击(击球时动画中闪出火花)后集(原出处:newwise.com)气槽便充值一格。
集气到一定数值便可以打出特技甚至必杀技。每个人的必杀技不同,有的只能在后半
场发动,有的只能接高挑球,请根据对手的不同,酌情战斗。想看到所有人不同的必
杀技,不是一件容易的事情。注意的是,青春学院本部里有几位高手的必杀技一出招
便减血999,很厉害。
绿色网球:普通球
蓝色网球:弧线球
红色网球:高飞球
橙色网球:扣杀
每发一球都会对对方造成一定数值的伤害,当你的“敏捷度”Agility 降低为零
时,这一局便结束了。(原出处:newwise.com)要提高能力,每天部活动后,不限时间
可以在城市里找随机出现的对手练级,建议先提升力量和敏捷度。
特技或者必杀技是那些书写着Special!的技能。技能只能通过事件来获得。器具
可以在商店购买,或者通过事件获得。
拜托,这种游戏有什么生存的价值啊!!!不过俺还是饶有趣味的通关了,而且
见识到所有人物的必杀技。大家还是多玩玩附赠的试玩版吧,它才是科乐美的重头戏
。丢开这个游戏,找本网球王子的漫画看看也是一个好主意。
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GBA编号0836,名称《网球王子-迈向胜利》(テニスの王子様 -Aim at The Victory!-)
Tennis no Oji-Sama: Aim at the Victory
发售日:2002年12月12日 标准価格:4,800円(税别)
対応人数:1~2人 类别:网球运动RPG
(c)许斐刚 TK WORKS/集英社
(c)2002 KONAMI & Konami Computer Entertainment Japan
以科乐美一贯的作风,这款作品不应该在这个时候诞生。2003年2月20日即将发行
的两款テニスの王子様系列:2003 PASSIONRED和2003 COOLBLUE才应该是人们注意的
焦点吧。游戏中携带的2003网球王子试玩版就是最好的证明啊。
正因如此,叫更叫人为这款游戏扼腕。虽然是一部简单的运动性小品RPG,却包
括了网球王子中所有的角色,每个鲜明的角色都有着不同的华丽必杀技。给人带来大
丰收的感觉的一款作品,实在是太可惜。
你扮演的角色是一名新入部的网球菜鸟,在青春学院网球部的三个月时间里,为
着全国大赛而热血着。感觉上游戏的目的只是为了介绍网球王子中众多人物,所以你
在游戏中的任务就变的简单,每天起床到学校报到,和学长们较量一番后,放学后可
自行联系积累经验值。(原出处:newwise.com)游戏进行时,会发生一些事情,请记住
:没有CG,没有太多剧情,没有宝物。部分剧情发生时,如果选择对路,会拿到装备
品或是领悟新技能。拿不到也没有任何影响。
对战环节很困难,在开始后很长一段时间内,你都无法取胜,而且游戏中经验值
提升较慢,对手们又粉变态的强大,粉变态的拥有高AI。好在,输赢不会对游戏流程
产生影响,确切的说,游戏中没有任何事情会对流程产生影响,汗│││
游戏中有两次傻傻的考试,考试内容暴搞笑的说。
快说不下去了,介绍人物好了,先。
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青春学院 │ 教练:竜崎スミレ
│ 手冢国光 大石秀一郎 乾 贞治 海堂薫 河村隆
│ 菊丸英二 越前龙马 不二周助 桃城武
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氷帝学院 │
│ 向日岳人 忍足郁士 桦地崇弘 宍戸亮 凤长太郎
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圣鲁道夫学院│
│ 柳泽慎也 木更津纯 野村拓也 不二裕太 赤泽吉郎
│ 观月はじめ 金田一郎
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山吹中学 │
│ 亚久津仁 东方雅美 室町十次 千石清纯 南健太郎
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不动峰中学 │
│ 依武深司 神尾アキラ 内村京介 石田铁 橘桔平
│ 森辰德 樱井雅也
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立海大付属中│
│ 切原赤也
-------------------------------------------------------------------------
另外 │
│ 越前南次郎 麦克
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网球对战基本操作
和真实比赛规则类似,试合赛时只有一局,正式比赛胜五轮结束。根据对方发过
来的球,选手做出适当选择,到前场,中场或是后场接球,并以何种方式回击。在游
戏中如果球触网或是两次发球失败便会失去一局。有小动画可以显示发球状态。当发
出适当一击(击球时动画中闪出火花)后集(原出处:newwise.com)气槽便充值一格。
集气到一定数值便可以打出特技甚至必杀技。每个人的必杀技不同,有的只能在后半
场发动,有的只能接高挑球,请根据对手的不同,酌情战斗。想看到所有人不同的必
杀技,不是一件容易的事情。注意的是,青春学院本部里有几位高手的必杀技一出招
便减血999,很厉害。
绿色网球:普通球
蓝色网球:弧线球
红色网球:高飞球
橙色网球:扣杀
每发一球都会对对方造成一定数值的伤害,当你的“敏捷度”Agility 降低为零
时,这一局便结束了。(原出处:newwise.com)要提高能力,每天部活动后,不限时间
可以在城市里找随机出现的对手练级,建议先提升力量和敏捷度。
特技或者必杀技是那些书写着Special!的技能。技能只能通过事件来获得。器具
可以在商店购买,或者通过事件获得。
拜托,这种游戏有什么生存的价值啊!!!不过俺还是饶有趣味的通关了,而且
见识到所有人物的必杀技。大家还是多玩玩附赠的试玩版吧,它才是科乐美的重头戏
。丢开这个游戏,找本网球王子的漫画看看也是一个好主意。
网球王子GBA有哪些?
网球王子汉化版
网球王子2003火红汉化版
网球王子2003火红版
网球王子2003冰篮汉化版
网球王子2003冰蓝版
网球王子2004金版
网球王子2004银版
网球王子之志在胜利
网球王子之方块篇
详见http://tieba.baidu.com/f?kz=767566367
网球王子2003火红汉化版
网球王子2003火红版
网球王子2003冰篮汉化版
网球王子2003冰蓝版
网球王子2004金版
网球王子2004银版
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求GBA网球王子光荣之金操作说明
主菜单--GAME START开始游戏,OPTIONS MODE选项,TACTICS EDIT战术编辑,GALLERY图库,和2003相比多了TACTICS EDIT
比赛模式中多了双打的大赛
选项中 第一个是难度 第二个是气力 第三个是是否会飞拍 第四个是是否有必杀特写
气力改为三条,多了觉醒能,觉醒后必杀无限。发球得分、飞身救球、扣杀、自己蓄力(L+SELCET)
基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态
TACTICS EDIT:双打比赛专用,可以制订三套方案,包括阵型、击球点、气力使用、心理战,具体因为rom问题无法分析。
越前龙马 单打出 桃城武
桃城武 单打出 海堂熏
桃城武+海堂熏 双打出 柳沢慎也
柳沢慎也 单打出 木更津淳
越前龙马+桃城武 双打出 童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃 双打出 越前南次郎
越前龙马+越前南次郎 双打出 季乐靖寺
越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治
乾贞治 单打出 柳连二
木更津淳 单打不丢分 出 观月初
观月初 单打出 赤泽吉朗
赤泽吉朗 单打出 金田
金田+赤泽吉朗 双打出 菊丸英二
越前龙马+菊丸英二 双打出 不二周助
不二周助+越前龙马 双打出 不二裕太
不二周助+乾贞治 双打出 手冢国光
手冢国光 单打不丢分 出 大和佑太
大和佑太 单打出 大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二 双打出 柳生比吕士
柳生比吕士 单打出 仁王雅治
越前龙马+手冢国光 双打出 切原赤也
切原赤也 单打出 桑原
桑原 单打出 丸井ブン太
切原赤也+桑原 双打出 真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃 双打出 千石清纯
越前龙马 单打不丢分 出 亚久津仁
亚久津仁 单打出 河村隆
桃城武+千石清纯 双打出 室町十次
室町十次 单打出 南健太郎
南健太郎 单打出 东方雅美
越前龙马+亚久津仁 双打出 坛太一
比赛模式中多了双打的大赛
选项中 第一个是难度 第二个是气力 第三个是是否会飞拍 第四个是是否有必杀特写
气力改为三条,多了觉醒能,觉醒后必杀无限。发球得分、飞身救球、扣杀、自己蓄力(L+SELCET)
基本操作:A为普通击球和扣杀,B是高球,L+A是上旋球,L+B是短球,R+A为切球,R+B是高吊球L+R+A\B是必杀,SELECT是挑拨,L+SELECT,自行增加觉醒,R+SELECT自行增加气力,L+R+START进入觉醒状态
TACTICS EDIT:双打比赛专用,可以制订三套方案,包括阵型、击球点、气力使用、心理战,具体因为rom问题无法分析。
越前龙马 单打出 桃城武
桃城武 单打出 海堂熏
桃城武+海堂熏 双打出 柳沢慎也
柳沢慎也 单打出 木更津淳
越前龙马+桃城武 双打出 童崎樱乃
越前龙马+童崎樱乃 双打出 越前南次郎
越前龙马+越前南次郎 双打出 季乐靖寺
越前龙马+海堂熏 双打出 乾贞治
乾贞治 单打出 柳连二
木更津淳 单打不丢分 出 观月初
观月初 单打出 赤泽吉朗
赤泽吉朗 单打出 金田
金田+赤泽吉朗 双打出 菊丸英二
越前龙马+菊丸英二 双打出 不二周助
不二周助+越前龙马 双打出 不二裕太
不二周助+乾贞治 双打出 手冢国光
手冢国光 单打不丢分 出 大和佑太
大和佑太 单打出 大石秀一郎
大石秀一郎+菊丸英二 双打出 柳生比吕士
柳生比吕士 单打出 仁王雅治
越前龙马+手冢国光 双打出 切原赤也
切原赤也 单打出 桑原
桑原 单打出 丸井ブン太
切原赤也+桑原 双打出 真田弦一郎
桃城武+童崎樱乃 双打出 千石清纯
越前龙马 单打不丢分 出 亚久津仁
亚久津仁 单打出 河村隆
桃城武+千石清纯 双打出 室町十次
室町十次 单打出 南健太郎
南健太郎 单打出 东方雅美
越前龙马+亚久津仁 双打出 坛太一
GBA网球王子攻略
越前龙马
⑴ 外旋发球
① 发动条件:发球时使用
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后旋转的发球
④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻
⑵ 抽击球A
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部)
④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高
⑶ 抽击球 B
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:长球打底线
④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣杀
① 发动条件:对方回高球时在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地旋转的扣杀球
④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 发动条件:对方回球飞过网后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中旋转的球
④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。
⑹ 超级半截击
① 发动条件:接发球专用必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球回球
④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。
⑴ 外旋发球
① 发动条件:发球时使用
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地后旋转的发球
④ 战术分析:A右手发球,向右边旋转;B是左手发球,往左边转。说老实话,发球在这个游戏中 的作用不算太大,外旋发球只能用来扰乱对手进攻策略,并将对手引向不利的位置,从而进行下一步抢攻
⑵ 抽击球A
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:快球打击对手正面(脸部)
④ 战术分析:如果对手接了,那么必定飞拍子,但是如果对手不接,几乎必定出界。在发招时按住下,会转化为网前的短球。这样就有了迷惑的战术,但是也许也会迷惑了自己。如果对手上网,那就最好不用这招。总体而言,实用性并不是很高
⑶ 抽击球 B
① 发动条件:对方回球还未飞过网且龙马在后半场时
② 发动按键:L+R+A
③ 招数效果:长球打底线
④ 战术分析:这招就比较厉害了,有点像大石的攀月截击。速度很快,角度也很好,就是弧线太低,无法绕过对手。这招可以参照大石攀月截击的战术,普通扣杀+抽击球B。由于扣杀速度快,可以将对手迅速牵向一边,而对手回球就用B截击,打大斜线,对手很难有反应(除非用追球必杀)。如果不用扣杀,用长球也还可以(龙马的球速只能算一般而已)
⑷ 外旋扣杀
① 发动条件:对方回高球时在前半场发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:落地旋转的扣杀球
④ 战术分析:龙马上网截击时的灵魂必杀。a球落地后往右旋,b是往左旋。所谓外旋扣杀,其实根本不止如此。外旋的因素只不过在弹起前一刹那扰乱对手而已,因为之后球就会高高弹飞,对手无法接到,因此使用性非常高
⑸ Buggy Whip
① 发动条件:对方回球飞过网后发动
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:空中旋转的球
④ 战术分析:左半场是正手近网球,反手远球,右半场恰好相反。近网球用来牵制后场球员,远球主要用来牵制网前球员。但是由于球速很慢,因此很容易被短截击。。。最好还是少用。
⑹ 超级半截击
① 发动条件:接发球专用必杀
② 发动按键:L+R+A/B
③ 招数效果:追球回球
④ 战术分析:角度一般,速度不错,但是牵制对手发球的位置,很容易得分,只要打远角就可以。唯一的办法是对手靠内发大角度球。