帝国时代3 完全苏族功略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-29 22:30:50

帝国时代3苏族怎么开局

楼上没玩过帝国3来凑什么热闹啊…………3个土著国家都是快国,苏族当然也不例外。但是要明白,并非快就厉害,土耳其很快,但并不代表你5分钟才到殖民就一定会被RUSH死,比如中国一般正常就是5分钟到殖民~~~。苏族5分到殖民那肯定是有问题了,一般也是三四分钟到殖民的,可能是你流程不熟,如果发300肉的话没什么问题的。苏族的普遍战术就是RUSH.上殖民的时候,一般骑兵是不造的,是发卡送的,因为骑兵比较贵,但这送的几只骑兵要好好使用,因为他们出来的时候,对方很多都还没出兵,这几个骑兵不断地骚扰可以让他经济无法发展,对菜鸟的话,他基本是崩溃了~~~殖民主要出弓箭手加棍棒手,这两个很强的说,他们速度都很快。苏族经济很差,不适宜打后期。但是如果你是跟菜鸟打的话,呵呵,用骑兵不停地骚扰他,憋到后期出狼骑兵海,那是相当恐怖的,一只狼骑兵1000多血,攻击力上70,对步兵加成,跟着英雄走,速度有9点多,也就是说,这个时候的狼骑兵根本是流氓,想杀哪就杀哪,而且来去自如,谁也追不上……。后面斧骑配枪骑也是很厉害的。

帝国时代3苏族国家使用攻略怎么使用苏族部队

快速升级城堡时代,不要神鹰弓箭手,持棍战士本来耗木头,收集多一点黄金,训练瓦其那步枪手。依靠持棍战士攻城,注意木头,苏族虽不用住房,但神鹰弓箭手和持棍战士耗木。不要多生产步枪骑兵,华丽但不管用。第一张卡片选700食物,结合升级殖民时代时选择的酋长(500食物),这就很快有1200食物。快速收集黄金,第二张卡放700黄金,结合自己收集的300黄金,很快有1000黄金。升级城堡时代,选择快速进入下一个时代的酋长,这就快速上城堡了。

帝国时代3苏族人卡片怎么搭配?速答



卡组是要搭配战术的,上来就要卡组我怎么给你....这是常见的苏族卡组

帝国时代3阿兹特克和苏族哪个厉害?

假如是真的和人打,那你就用苏族好了,苏族弓骑真心变态,

如果和人打条约或者中期RUSH,就阿兹好了,阿兹讲究的不是瞬间爆发,而是长期输出,看自己喜好

美洲原住民除了因纽特人以外,都是印第安人,包括北美诸多部落,中美洲的阿兹特克、玛雅、萨巴特克、奥尔梅克和南美洲的印加、马普切。

印加、阿兹特克先进、强大,人口众多,但是与西班牙殖民者接触一触即溃。
玛雅人作为国家(城邦)一直抵抗直到1692年,之后仍然有零星抗争(甚至到了殖民地独立以后)。
北美的印第安人抵抗也比较激烈,比如拉科塔人、苏族、易洛魁、休伦、普韦布洛、海达 等等。


分析原因:
印加、阿兹特克都是中央集权国家,王权极高,以至于西班牙人立傀儡就可以进行统治而减少抵抗。而中央集权的决策失误造成损失往往是惨重的,输不起,会被“斩首行动”。有一个故事可以看出来——西班牙人在俘获印加皇帝 阿塔华尔帕 的时候,砍死了给皇帝抬轿子的人,这时候立刻有人争着接替,再砍死还有,总之皇帝一直稳稳坐在轿子上。都忙着给皇帝抬轿子,却没有人攻击西班牙人。


抵抗激烈且时间长的,往往是部落联盟或者城邦联盟。比如玛雅、苏族这样的,打败一个部落,其他部落还会抵抗。北美的印第安人大多属于这类,况且北美印第安人冥主决策的传统很高。南美洲马普切人抵抗也比较激烈,也是松散部落联盟。


另外,北美印第安人与玛雅人也有不一样——北美印第安人善于学习,随机应变很快。尤其是苏族,马传入以后,甚至转化成了游牧民族。火枪的技术更是得到学习发展。温切斯特连发步枪,由美国人发明,而使用这些作战的却是印第安人

最近喜欢玩帝国时代3,喜欢苏族,但是对抗专家级电...

LZ你既然玩苏族,就要明白苏族的优势和弱势在哪
优势:
1、苏族单位多是骑兵,酋长自带速度光环,因此苏族部队机动性很强,非常适合骚扰游击打法
2、苏族骑兵天生对炮兵伤害高,并且还有对炮兵伤害加成的科技升级,因此苏族可以说是最不怕炮兵的民族
3、苏族拥有野牛卡这种极其变态的卡,殖民堡垒时代只需要出2张野牛卡,基本可以保证这两个时代不差肉
4、苏族部队适合其经济发展结构,无论是斧骑兵还是弓骑士,都是多肉少金的资源消耗,弓骑士机动性强,前期完全可以媲美欧洲国家的火枪
5、苏族的白马(步枪骑士)是除了德国马战车外性价比最好的龙骑兵,并且反炮能力非常优秀
6、苏族的鹰神弓兵是除了易肉弓之外性价比最高的弓兵
弱势:
1、苏族没有围墙,因此苏族是侵略性民族,没法龟缩,就好比星际争霸里的虫族
2、苏族没有炮兵,也不像阿兹特克拥有弓箭武士,因此面对对手起围墙修塔龟缩时只能冲上去硬拆,不能靠炮远程拆对手建筑
3、苏族经济很畸形,肉常常都是四位数,而金却常常只有个位数,因为苏族缺少可以提高金子采集效率的卡片(易有金子采集效率卡,AZ更是直接有无限1000金的卡片)
4、苏族后期比起易和阿兹特克来说比较疲软,毕竟骑兵体积大,战斗时容易互相卡位,更何况后期如果对手炮多了(尤其是高难度的AI荷兰,出门就是一堆炮),炮兵群一样可以对骑兵造成很大伤害。白马虽然克炮,但很烧金子,斧骑兵又不敢冲上去,毕竟炮兵周围可是有大量长戟兵呢

因此,玩苏族就要力求在殖民堡垒时代解决战斗,毕竟进入工业时代,你就开始疲软了
初期直接发300肉的卡,早点升殖民。殖民一好,鹰神弓兵、斧骑兵的卡全部发出来,配合酋长直接去AI家砍农民,斧骑兵屠农能力可是很优秀的,有酋长的光环,对手追不上你。如果对手同样出马和你对砍,那就出弓骑士,弓骑士反马非常优秀
不要忘了做个火舞祭坛,升级到堡垒后就可以出白马了,集合所有部队,家里火舞祭坛先开加速量产部队,然后开火把对建筑加成伤害,之后直接带走AI吧,毕竟拖到工业时代的话形势就对你不利了

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