《魔法门之英雄无敌5》兵种评析-亡灵族攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-28 15:30:34

谁能详细分析一下英雄无敌5圣堂的玩法?

  Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)

  攻略之一:人族的兵种分析和建议:

  提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。

  1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)。

  Tip 2:现代化战争不准歧视农民。

  2级、射手和神射手:远程兵、神射手的杀伤力高达2-8(被祝福后就是5-8至8-8)、弹药足(10和12)、行动力高(9和8)、集群优势(从农民中训练)。必须升级的兵种。游戏的早期直至后期都是人族主要的伤害输出点,相当于远程火炮或战术导弹部队。

  3级、步兵:速度慢(移动距离短)、行动慢、攻击力有限。除了保护射手以外,缺少实战作用。

  Tip 3:现代化战争追求速战速决、追求远土作战能力。

  4、狮鹫(昵称:小鹰)和皇家狮鹫(昵称:老鹰):几乎是两种不同的兵种。小鹰在升级之前就像刚出壳的小鸡,可怜的5点防御就像纸糊的。老鹰的攻防、杀伤、血槽全面升级,特技是跳水(Diving, 俯冲),而且是全屏跳水。必须升级。15点的行动力,是游戏中第二出击快的兵种,仅次于血腥老处女(Blood Fury)和梦魇兽(同为16点)。跳水后伤害力加倍,最高达30点(10-30),6级兵的水平了。人族的战略轰炸机。

  Tip 4:现代化战争追求制空权的控制。

  5、牧师:人族中惟一的法师部队,但令人失望。魔法没什么大用,因为本族英雄就是玩光明魔法的。伤害力有限,因为没有集群优势。

  6、骑士和帕拉丁:伤害高(最高30点,7级兵外几乎最高)、冲锋特技(伤害再加45%max)、移动距离远(速度7和8,如果英雄学会TACTICS技能,再加1,基本上相当于游戏中速度最高的黑龙和翡翠龙,可以全屏攻击了)、行动快、集群优势(从牧师训练升级)。人族中的主战坦克部队。帕拉丁(不是河南产的越野车)升级后变化有限,可以考虑不升级。

  Tip 5:现代化战争追求陆军的高度机械化和高火力。

  7、天使:太太太贵,数量有限,实战作用有限。大天使惟一的作用是复活骑士。如果不建、不升级、不出,可以省下巨额的美元,用在骑士和老鹰上,在经济上保持宽松的黑字。

  重复结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。

  攻略之二:打一场现代化的战争

  主战坦克:骑士。一只,数量10以上。

  战略轰炸机:老鹰。2只,数量各20以上。

  远程火炮:射手。一只,数量100以上。

  掩体:农民或步兵或护卫,3只,少量,挡在射手前。

  Tip 6:现代化战争强调立体作战。

  开局后,99%情况下首发的是老鹰(除非敌军中有老处女和梦魇)。上来就跳。跳分两种,第一种是精准跳水,对准敌军的远程和法师,他们一定不会动。第二种是盲跳(如果敌军没有远程和法师),要预想出被攻击目标的移动停止点。如果蒙准了,很有成就感。选两只老鹰部队,就是因为存在跳水失败的可能性。

  接着坦克骑士就要冲锋了,因为行动力高达11和12,比绝大多数敌军兵种出兵快。速度高,基本上可以一下冲到敌军前排主力的面前,对其实施一次性、毁灭性打击。

  敌军的行动。。。

  两只老鹰降落。HIT or MISS。

  射手的行动,对残军进行补充性攻击。

  回合反复,直至胜利。

  多数情况下可以做到零伤亡,尤其是在敌军没有远程部队的情况下。伤亡出现在以下几种情况:

  1.老鹰降落前,敌军的远程和法师对我方的射手和炮灰造成伤害;

  2.老鹰跳水失败,遭围攻。

  3.骑士没有绝杀敌军主力,留个尾巴。

  Tip 7:现代化战争追求零伤亡。

  如果不幸老鹰或其他兵种损失过大,使用S/L大法,重来。

  Tip 8:现代化战争中不避讳耍无赖。

  攻略之三:城镇的建设

  Tip 9:现代化战争需要Money、Money、Money。(某猥人语)

  城镇3级时建Town Hall(每天产1000美元)、9级时建City Hall(每天产2000美元)、19级时建Capitol(每天产4000美元),一个回合都不能耽误,钱就是一切。

  不是所有的建筑都要建。

  Tip 10:不要浪费纳税人的钱。(游戏中,农民是惟一的纳税人)

  可以不建的建筑:

  1.酒馆可以不建(尤其是战役中有两个英雄时);

  2.出民兵的民兵小屋(Peasant Cabins)、出护卫的卫戍地(Garrison)、出判官的大教堂(Cathedral)、出天使的光明圣坛(Altar of Light)、出大天使的天堂圣坛(Altar of Heaven)可以不建;

  攻略之四:大地图的探索

  游戏中最重要的自然资源有两种,一个是木头,城镇周围一定有锯木厂,另一个是石头,非常宝贵。几乎城镇中建任何建筑都需要木头和石头,尤其是后者。所以在大地图中看到石矿一定要不惜一切代价拿下来,哪怕打到最后只剩下一兵一卒。游戏中的石头相当于现代的石油。

  Tip 11:为了抢石头,攻打伊拉克都可以。

  攻略之五:科技树的取舍

  人族的顶级技能“绝对冲锋”并不是非要不可的东西,毕竟5代中英雄的作用是放魔法,在战场中砍倒几个兵没大作用。因此可以完全不考虑固定的升级路线,按自己的喜好升。

  http://games.sina.com.cn/j/h/2006-05-19/18154090.shtml

  在《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)中,每个英雄都拥有有自己独特的种族技能:这些技能与他们所属阵营和自身职业有关。同时每个种族都有一个特殊建筑,只能为本族英雄使用,用来增强他们的种族技能。以下是详细介绍。

  圣堂势力(HAVEN)

  反击(Counterstrike)

  人族骑士的圣光祈祷

  此技能随级别上升而增加威力。所有英雄率领的生物将在反击中对敌人造成更大伤害。因为圣堂势军队有极强的团队协作战斗意识,并以严明的军纪闻名,战场表现十分坚韧。

  训练(Training)

  人族可以将低等级士兵训练成高级战士(农民—弓箭手、弓箭手-护卫、护卫-牧师、牧师-骑士)。只有在城堡中的训练场(Training Grounds facility)建造好后才能进行这项工作,并且只能由人族英雄亲自操作——其它种族英雄不能使用训练场,同样的,它族部队也不能拿来训练升级。

  训练费用很高,但在升级训练场,或学习专家级训练师(Expert trainer)后可大幅降低开销。

魔法门之英雄无敌5各个种族的终极魔法,如何才能学...

平均一个英雄需要25级才能学得终极技能,终极技能需要3个特殊技能的支持才能够点出,而在此基础上仍然需要
主技能支持,外加3个分系技能——4系里面每一系还需要点额外的三个技能
每个英雄带2个技能,如果2个技能恰好在终极技能轮上,你可以省两级
也就是说——点出终极技能最少23级。
举例:恶魔族的鄂加斯传送门
燃烧箭+传送攻击+腐败土壤=鄂加斯的传送门。——需要专家恶魔传送学
燃烧箭(还需要地狱烈火)=战争狂人+极度痛击(需要咒骂印记)。——需要专家攻击
传送攻击=敏捷异界门(需要食尸者)+探路术——需要专家后勤
腐败土壤=折磨大师+虚弱攻击(需要咒骂印记)——需要专家黑暗

英雄无敌5亡灵族建筑顺序

建造顺序可以在屏幕的右下角点击那个卷轴就会出来了(每个种族都是这样的),显示的是建造的限制,必须先造什么再造什么,而且建造一些建筑必须达到所要求的等级,至于我一般觉得先造议会在一点点的造国会,但是这两个都有建造等级的,所以在建造之前必须造一些别的东西才能建造,这些是加钱的建筑,建议越早造出来越好,至于是先建造高级部队还是先升级兵种,我认为是先造高级兵种比较好,可以让你后期兵力比较多(墓园的具体情况和3代的差不多,不过由于吸血鬼没升级就可以吸血,所以可以暂时先不升级)
还有,黑龙是地牢的终极兵种
我个人认为在5代里不是很平均,地牢和人族比较强,虽然我是鬼族的忠实拥护者,你可能是要说出不出鬼龙?能出最好出,虽然鬼龙貌似6级部队,怎么说血还是在那里的,呵呵

魔法门之英雄无敌4死亡族玩法解析攻略 死亡族怎么玩

在H4中死亡族是原亡灵族和地狱族的融合。因死亡魔法中有一个招魂在那么可以考虑走亡灵为主的路线。
兵种搭配
1级兵,没什么说的,两个都要,本次骷髅比较抗揍。
2级兵,如果你是主招魂的,可以考虑幽灵,而且幽灵的衰老属于一级技能(降低速度和伤害),如果你是以物理攻击为主的话,面伤加无反的狗是你不二的选择。
3级兵,比较纠结的存在,最佳3级兵吸血鬼(无反、移速高、攻击高、吸血)不得不说对于生命单位有极大的优势,同时皮糙肉厚,后期可通过招魂大量获得。毒虫,死亡一族唯一的远程单位,难以取舍,同时它也是作为最强的3级远程兵存在,皮厚,攻高,带毒。一般推荐毒虫。
4级兵,战力极高的骨龙(恐惧,生命单位无反)。大恶魔相对废柴不过也有用(瞬移不受减速影响距离,无视地形,召唤冰魔。就是攻击力不够而且不够硬)。
亡灵高级建筑吃资源相对不多(选择毒虫没有额外建筑需求),而且MF简单(带狗就很方便了,3级兵一出基本可以无损),而且英雄技能不错(亡灵有复生,战后增加数量(宗师级别可以追加吸血鬼,但比例很低(1级兵比率差不多30:1,2级就是10:1,3级1:1.正常情况上限是2-3)。需要有通灵塔支撑数量(多一个就加1),大地图很好用小图就很一般),同时有吸血鬼之触魔法(替友方近战追加吸血再生)与抹杀的死亡之手(数量秒杀,基本杀高级单位和高级英雄)),负面buff多而且转职比较强(如果副学自然魔法可以强化为鬼神师;选择生命魔法则是黑暗牧师,自带近战吸血),前中后都很强(一开始很弱)

魔法门之英雄无敌5精灵哪个兵种厉害

英雄无敌5精灵族(森林)的核心兵种,我认为是精灵射手。精灵射手自带两连射技能,输出强大。升级为猎头首领后新增的技能可以几率打退目标的行动条,再配合森林英雄韦恩加尔的“敏捷打击者”技能(提高精灵射手主动性),甚至可以直接欺负高级兵种。因此,精灵射手虽然只是森林族的三级兵种,并非最强,但是发挥的实际价值绝对是最大的。

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