《帝国:全面战争》建筑单位介绍(University 大学)

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-24 15:30:29

帝国全面战争建造多个大学有用吗

太多没用 3-4个足够了
没有绅士的大学研究进度太蛋疼 而且不能跨越研究 大学太多容易造成闲置和不满
找那些没绅士的研究低级科技 然后尽量把绅士集中在首都大学 研究进阶的科技
这样能保证效率

帝国全面战争,怎么建手工工厂(铁匠)

铁厂?不是有几个选择吗?铁厂,纺织,教堂,学校,娱乐。

帝国全面战争怎么建造要塞、学院、大学建筑物?

有一个新建立的城镇,或者把城镇原有的建筑拆了就可以建大学或者神学院了。空地上会有个金色的X状标志。
要塞是一个将军带着兵出去晃悠,走到你想建的地方,如果地形允许,兵牌右边会有个四边形标志,付钱就可以修要塞了

帝国全面战争里各国的特殊建筑分别从哪里升?

凯旋门,勃兰登堡门和波兰军官学院都是从顶级兵营升出来的,能加少量民忠并增加招募格。歌剧院能增加民忠并且增加少量经济。皇宫能增加镇压和税率。

帝国全面战争的背景设定

经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与Creative Assembly公司终于向玩家提供了一款有枪的《全面战争》。在德国莱比锡游戏展上,《全面战争》系列第五部作品《帝国:全面战争》终于正式公开,这将会是系列历史上最大的进化。首先是本作将会引入即时舰艇大战,这是该系列已经很久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会有枪械和火炮。
《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。
与所有《全面战争》游戏一样,本作在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。
地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
Creative Assembly还对游戏系统进行了改良,并进行简化。玩家刚开始的时候只有很少的事情可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细微管理内容都被取消了。
过去Creavtive Assembly一直使用的是《幕府将军:全面战争》的游戏引擎,该引擎后来在《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪2:全面战争》中不断改良,但是这次则是使用了全新的引擎技术,据称将会把海战前所未有的逼真呈现。

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