《模拟人生3》职业篇介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-18 17:10:24

模拟人生3 各个职业介绍及攻略

主职包括:
烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级 除了资料片11类
基本收入:大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。
兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职
分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。
任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。
副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……
关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解
个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……
下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)
注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)
以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。

烹饪系列:依次等级为厨佣 香料专家 蔬菜切片工 食材赏味者 专门料理厨师 糕饼主厨 副主厨
大厨 主厨 五星级主厨
上班时间:前四个都是15-21 5-7个是15-20.5点 8-9是15-20点 五星级主厨15-19点
送一台能永久保鲜的冰箱,靠近还有持续3个小时的+30心情buff。强烈建议作为首发职业,拿到冰箱再转职。
时薪依次为:25 32 39 47 84 108 124 150 201 380
上班时间:7-14 7-15 7-15 7-14 7-14 7-13 7-13 7-13 7-12 7-01
时薪:40 44 49 94 108 145 167 192 265 334

最佳的终极职业,虽然一次性上班时间比较长,但一周只要去一次就够了,安排时间非常方便

新闻系列:依次等级为 报童 拼字系统检察员 自由作家 转职部落客 爆料消息处理者 专案记者 气象播报员 首席记者 主编 当家主播
上班时间:8-14 8-14 8-14 8-12 8-13 8-13 8-13 8-13 8-13 8-12
时薪:38 44 50 76 97 126 151 204 251 398
升职要求的那个故事与回顾比较麻烦,要接见朋友,然后在电脑上“写”出来。另外,写的小说会更畅销。

剩下的还有太多太多 你加我的QQ 791975282 我慢慢给你到来

想知道模拟人生3全部职业分类即包括资料篇。

原版
烹饪:五星级主厨
军队:太空人
新闻:当家主播
犯囧罪:贼仔师;邪恶帝王
执囧法:动态dna分析师;国际超级间谍
医学:世界知名外科医生
体育:运动传奇
音乐:热门电影作曲家;摇滚巨星
商业:权利经纪人
科学:疯狂科学家
政囧治:自囧由世界领囧导囧人

野心的自由业(最后两个需要世界冒险支持)
作家:大文豪
钓客:传奇渔夫
园丁:农业大师
画家:传奇人物
发明家:四维空间的发明家
雕塑家:雕塑大师
摄影师:喀神
花蜜果汁酿造师:果汁大师

野心的专业
调查员:私家侦探
消防员:消防总司令
捉鬼猎人:超自然专家
造型:时尚天才
室内设计:设计界的神
电影:忘了。。。反正就是超级明星之类的

花样年华职业
教育:学区督查

花样年华专业
保姆:专业保姆

不知道有没有漏……

模拟人生3职业需要什么特征

1、政治职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、工作狂、幸运 (每个职业都需要幸运)

2、音乐职业特征:音乐大师、极有幽默感、书呆子、天才、幸运

3、运动职业特征:运动健将、不安于室、勇敢、天才、幸运

4、商业职业特征:魅力满点、交际能力、书呆子、天才、幸运

5、军旅职业特征:运动健将、勇敢、性情暴躁、天才、幸运

6、医学职业特征:极有幽默感、魅力满点、善良、友善、幸运

7、烹饪职业特征:天生的厨师、巧手、整洁、友善、幸运

8、新闻职业特征:容易兴奋、神经质、书呆子、天才、幸运

9、犯罪职业特征:邪恶、易怒、工作狂、邋遢鬼、幸运

10、执法职业特征:勇敢、运动健将、友善、善良、幸运

扩展资料:

特征提升——

心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技能练满后可以加快升职速度,而且也不缺这几天的工作收入。

心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的,避免出现需求不足而导致坏心情;如果上班前有足够的空闲时间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。

职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。比如:心情的话则要求更好的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更好的关系等。

在工作时间的前2个小时,就可以去上班了。在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会降低工作表现;反之,如果到了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出现负值。

必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。晋升的当天可以在对话中选择 友善,宣布晋升。如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。

只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了工作地点,那么这段时间是不会加工作表现的。工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。

多努力工作,获得加薪的机会就更多;所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保持较高的娱乐需求(可以在工作前玩电脑游戏近1小时来加满娱乐需求)。如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成更多的职业机会。

就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近5个小时的努力工作才能升职。建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的效果也不大。

注意:每个职业在达到10级后基本上都有职业奖励,但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效果,不过还是有一部分职业奖励可以在辞职后继续保留的。

模拟人生3每个职业都有什么好处

厨师职业到最高级能拿到一个高级冰箱(买不到的),演员职业最高级能得到一个拖车,停在家门口就像多了一个有好几张床的房间,police职业一参加就会分配到一辆警车,政治家职业能贪筹集到的钱(当然被抓到就会被降好多级),园丁最后如果任务都做完一般能得到生命果

暂时就想到了这些技能和钱以外的好处
(哦!我错了,政治家那个就是直接弄钱...)

模拟人生3野心一共有多少种职业

原始的职业有:画家、发明家、雕塑家、钓客、 美发师、作家等等。新加入的特殊职业有:幽灵猎手(抓鬼)、私家侦探、消防员!还有旧职业在原来的基础上也加了些修改...比如医生也是到医院上班看不见人,但是会多了帮人家看病(自己亲自去)接种疫苗(打针),吃吃药.等等反正很有趣的。具体怎么有趣法。还请楼主亲自体验体验!

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