《钢铁雄心3》备战心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-14 08:30:28

钢铁雄心3是不是每一个版本都有“全力备战”这一个决...

从3.05开始有的.到现在的4.02版本. 补给点不能随意设置,从首都发放无法更改.除非修改首都之类

《钢铁雄心3》详细攻略?

详细攻略:

1、交易——最伟大的外交策略

(1)米妖不用拉,买他的东西,友好度200以后,每月将近+2,牛牛外交拉拢也不过如此;另外开局尽量保持自己有一个红的(比如钢铁),这样无数小国来卖铁,提高友好度,以后自动向轴心靠拢。另外,所有的被动交易全部同意。

(2)小胡子本就缺资源,38年4月前尽量要钢6万,稀金3万,燃料3万以上;一举两得。

2、保障独立——第二伟大的外交策略

(1)这样开战不加对别国威胁,屁股干净,是早日进入战争状态的良药。

3、拉拢与入轴

(1)唯一值得拉拢的是米妖,对米妖就是要求既不入轴也不入盟,收拾了英、法、大胡子后再与米妖大海战,否则造那么多的船是在浪费。

(2)最值得入轴的是面条,手里都是烂地,没什么价值;而且从开局就战事不断,打谁都打不赢,跳的欢居然不怎么加威胁度?太面了!面条会拉米妖、葡萄牙、匈牙利等小国,省自己的领导力。

4、支持我们的党

奥地利、捷克斯洛伐克、芬兰还有除荷兰、大波波外,所有开局有间谍的中立邻国全部如此,间谍死光为止;至于米妖支不支持,意义不大,我也不要他入轴。

5、最伟大的间谍策略

(1)和平威胁论,这个东西太伟大了,而且与难度关系不大。

(2)开局,英、法、荷兰,加间谍,开始和平威胁论;后面等领导力空了,所有同盟国都威胁论,而且间谍加到10人;这样就不会有人入盟了。

6、吞并、傀儡、入轴还是由他去

(1)小胡子的主要敌人是英、法、大胡子和米妖,其他的非欧亚国家如果能入轴最好,否则死人费力的远征后几乎什么也得不到,当然,除了关键的航路和进军路线。

(2)对于,不入盟的邻国,基本上随他去,好像史实的瑞士,这样可以用边界线替代自己的部队,省部分参战部队;遵循和平共处五项原则,由他去吧。

7、小胡子的最大遗憾,制度还是制度;小胡子强烈要和大胡子换阵营,小胡子共,大胡子轴(其实邪恶度是差不多的)。

钢铁雄心3 秘籍

钢铁雄心3秘籍操作如下

进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下

energy = 1000 energy    电力+1000

fuel = 1000 fuel        燃料+1000

money = $1000            金钱+1000

supplies = 1000 supplies 补给+1000

metal = 1000 metal      钢铁+1000

rarematerials = 1000 rare materials  稀有金属+1000

crudeoil = 1000 oil      原油+1000

instantresearch        加速研究

instantproduction      加速军队生产

instantconstruction    加速基础建设

nukes                  增加核 武 器

如果是指这些秘籍的话,只有玩家自己获益。

更新:原来部分秘籍是对电脑作用,部分只对自己作用的。

如下: Not affecting AI 不影响AI的

Supplies - 1000 Supplies 补给

Money - Gives 1000 cash 金钱

crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油

fuel - 1000 Fuel 燃油

rarematerials - 1000 Rare materials 希金

Metal - 1000 Metal 金属

Energy - 1000 energy 能源

addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官

noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)

debug fow  - remove/add fog 解除或增加战争迷雾

event + #event code# - activates event 处发事件

debug spy - superior espionage turned on/off 间谍活动的acceptall

debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall

revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴乱,重复+更多暴民。

Affecting also AI 也影响AI的

They need 1 day game time to take effect  以下的1天完成

instantresearch - Instant research

instantbuild - 1 day build time on buildings

instantproduction - 1 day unit production + buildings

instantconstruction - 1 day unit production + buildings

Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最后2似乎效果一样

拓展资料

《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售,为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。

《钢铁雄心3》哪些秘籍只对自己有用?

energy = 1000 energy 电力+1000
  fuel = 1000 fuel 燃料+1000
  money = $1000 金钱+1000
  supplies = 1000 supplies 补给+1000
  metal = 1000 metal 钢铁+1000
  rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000
  crudeoil = 1000 oil 原油+1000
 nukes 增加核 武 器

Supplies - 1000 Supplies 补给
  Money - Gives 1000 cash 金钱
  crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
  fuel - 1000 Fuel 燃油
  rarematerials - 1000 Rare materials 希金
  Metal - 1000 Metal 金属
  Energy - 1000 energy 能源
  addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官
  noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)
  debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾
这些你可以随便用。。。。

钢铁雄心3怎么添加内阁人员和新将领及方法心得分享

  钢铁雄心3是一部以二战为背景的策略游戏,在游戏中玩家将扮演二战中的任意国家,通过经济、政治等等各种手段来称霸二战。游戏一经推出便由于其创新的题材而受到广大玩家的喜爱,那么接下来就由小编为大家带来游戏中添加内阁人员和新将领的方法心得分享:   首先内阁(或政治局)人员的建立所需要文件,主要集中在common文件下!   其中common/countries文件夹里的里的TXT文件是全部游戏中国家的内阁人员组成及名单,是什么国家的自己翻译一下TXT文档名就知道了!   现在我拿中共的来示范   中共的文件名是Communist China.txt   打开后其他的不管直接拉到最下面可以看见如下   51062 = {游戏中人物代码   name = "Li Xiannian" 姓名,可以用中文如果你打过汉化的话!   ideology = stalinist 意识形态=斯大林 (这东西比较有意思想篡权改变体制可以改这个)   loyalty = 1.00 忠诚度 (我也不知道这东西干什么用的,反正照抄就行)   picture = L76322 人物头象图片所处的位置(这个和最基础的美工有关,懒的话也可以随便抓个别人的用)   minister_of_intelligence = research_specialist 情报部长=研究专家(这个比较重要决定了你身兼哪个 部门的职务或者是身兼内阁全部职务)   start_date = 1954.1.1(这个一定要改成1936.1.1,因为这是出现在游戏中的日期,这家伙1954年才出现...)   ..............................................................................................   上面的是游戏中已有的人物现在我们来重新建立一个全新的内阁人员   复制前一个人物的代码在下面   51062 = {这个代码改成51063,以后你想建立多少个人都没问题,XXX63.XXX64.XXX65.无穷无尽,格式注意不要乱保持和上面的格式一致   name = "Li Xiannian"比如姓名改成name = "粟裕"   ideology = stalinist 信仰如果想改的话找一下其他任务信仰一拦里的英文换掉stalinist 就可以!   loyalty = 1.00 这个没必要动了吧!我也没试过有什么作用!   picture = L76322 头象你用谁的都没关系自己建也没关系只是有图片大小规定还要转化格式比较烦!   minister_of_intelligence = research_specialist这里如果你想身兼所有职务的话可以加上以下的内容   chief_of_staff = Battlefield_of_psychology 英文的意思:   参谋长=战场心理学 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名,技能的编辑下面我再介绍   chief_of_army = 陆军参谋长   foreign_minister = 外交部长   minister_of_intelligence = 情报部长   minister_of_security = 安全部长   armament_minister = 军械部长   head_of_state = 国家元首(如果你想篡权的话就加上这个,当然不是立即就可以上台的至于怎么做不说了)   head_of_government = 政府首脑   空军和海军的我就不写了!要加的自己找吧!   start_date = 1954.1.1(这个别忘记了改成你想要这人物出现的时间,切记)   所有的修改注意不要破坏格式一定要保持和上面原有的一样!不然出问题我可不负责   ..........................................................................................................   下面来说说添加内阁人员的技能   上面已经说过了 =号前面的是职务,后面的名字是我自己编的技能名   这时候我们需要打开common文件夹下的minister_types.txt文件!这里面就是那些技能名的详细数据了   还是直接拉到最下面复制一个原有的代码比如:   corporate_suit = {这个=号前的英文名是技能名(也就是人物的称号)   global_money = 0.1 这个是这个技能(称号)所带的效果翻译后就是 国家资金= 增加0.1也就10%   比如 ABCD = { 前面的ABCD一定要用英文名,至于什么名字自己随便取好了   global_money = 10 钱加1000%   global_money = -10 钱减1000%   想加什么效果加多少加成自己决定吧!建议不要加多,2行以上的效果会出现排版问题..字太多排出窗口外会很难看!   还有....文件里原有的称号效果不要去动啊!不然全世界的有那称号的人物都享受你修改后的效果.....那就太恐怖了!一定要新建   格式一定要保持和原有的一模一样!   添加好新技能后回到内阁人员文件里!比如   陆军参谋长 = 号后加上ABCD这个称号就可以了!   chief_of_army = ABCD (这个人物就享受加1000%的钱然后又减1000%的神经效果了哈哈)   自己有心设立N多个新称号都没问题效果加成也可以自由的搭配了!

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