魔兽野怪-九头蛇怪(Hydra)

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-09 17:10:22

魔兽争霸里的九头蛇技能

没错,从表面上看九头蛇死后的分裂既不是主动技能,也不是被动,但是从魔兽争霸的地图编辑器上可以看到远古九头蛇这个单位有个诞生刺蛇的技能,只要做过地图就知道,如果把这个技能删去,九头蛇就无法死后分裂,换句话说,九头蛇死后分身是一个技能,只不过或许是暴雪懒得做个被动技能图标上去了。如果楼主感兴趣可以试着玩玩地图编辑器。。。。

魔兽争霸3所有野怪的全称英文,谢谢!

阿卡那瑟德(arachnathid) 赛特斯(Satyr) 半人马(Centeur) 黑暗巨魔(Dark Troll)
恶魔守卫(Demons Guard) 龙卵看护人(Blue Dragonspawn) 飞龙(Dragon)
达拉内尔人(Draenei) 无面巨兽(Faceless One) 豪猪(Quillboar) 地狱火战车(Infernal machine)
元素(Elemental) 艾瑞达人(Eredar) 地狱长角兽(feldemons) 尖毛兽(Razormane)
丛林漫步者(Jungle Stalker) 熊怪(Furbolg) 恶魔守卫(Felguard) 树林巨魔(forestTroll)
海幽魂(Revenant) 兽人骷髅(Skeletal Orc) 豺狼(Gnoll) 鸟身女妖(Harpy) 马格纳托(Magnataur)
火蜥蜴(Salamander) 蜘蛛螃蟹(Spider Crab) 傀儡(Golem) 异教徒(Heretics)
马库拉大虾(Makrura) 不死亡魂(Undead) 风暴撕裂者(stormreaver) 猛犸(Mammoth)
九头蛇怪(Hydra) 海洋怪鱼(Murgul) 淤泥怪(Sludge) 地狱女恶魔(Succubi) 食人魔(Ogre)
冰雪巨魔(icetroll) 两栖怪鱼(Murloc) 无敌怪(Unbroken) 雪原熊怪(PolarFurbolg)
白熊(Polar Bear) 狗头人(Kobold) 地穴恶魔(Nerubian) 虚无行者(Voidwalker)
大脚野人(Sasquatch) 强盗(Bandit) 电能蜥蜴(Lizard) 非龙(Nether Dragon) 巫师(Wizard)
图司卡尔(Tuskarr) 海巨人(seagiants) 海龟(Sea Turtle) 盔甲傀儡(WarGolem) 迅猛兽(Wildkin)
蜘蛛(Spider) 树人(Treant) 雪怪(Wendigo)

魔兽争霸厉害的野怪有哪些,又有哪些变态的宝物

厉害的野怪,那就得分开说。对战地图中算一种,战役地图又是一种。
在对战里,最厉害的野怪,毫无疑问是远古九头蛇。一千六的血量,攻击和护甲忘了具体几点,不过记得类型是混乱攻击,重甲。更主要的是,回血速度已经不能用变态来形容了,每秒钟25点。是的,你没看错,每秒25。十级英雄之中,固然有好几个能单挑它的存在,血精灵法师更是轻松完虐之,然而正常对战,前中期大家一边升级一边造建筑爆兵攀科技,一边骚扰别人一边防别人打扰自己,忙得很,刷个小怪都要挤时间,根本没工夫搭理这么让人头疼的大怪。
在战役里,最变态的野怪,当属多洛特的成立第二章一开始的地图,在右下角偏上一点点,从一个隐蔽的小路走到湖中小岛上,会发现好几个野怪,其中最大的一个,叫死亡领主,一万二的血量,120点重甲护甲,三百多的混乱攻击,攻速也不慢。另外,还有对战里精灵族熊德鲁伊的回春,还有闪电链技能,如果不是多洛特四人组的控制技能足够多,绝对打不过他。就算是九头蛇,面对这种大家伙也是束手无策。
除此之外,野怪之中还有一些比较变态的,我记不住他们的名字,只知道大概的位置:血精灵的诅咒战役里,最后一关有个很大的憎恶,在地图中间最左侧,攻击略高,血量好几千,勉强算是一个。混乱之治战役,暗夜精灵永恒的终结里,泰兰德和大德鲁伊在地下洞穴探索,有个地方会有一只超级巨大的白熊,但是名字却是史上最大的熊猫。打死会掉一个魔免项链。不过算来算去,还是多洛特的各种野怪最凶残。
关于宝物,正常对战最厉害的宝物往往是各种召唤类的宝物,召唤一个很厉害的野怪帮你作战,比增加属性的要有用多了。虽然厉害,但是完全称不上变态。毕竟对战要考虑平衡性的问题,很多东西在后来都不能在对战地图上出现了,比如地精地雷这个黑科技。
战役里宝物多,尤其集中在多洛特的成立里,比较变态的有这几个:远古战斧,+20攻击力,攻击能回血。瑟拉思尔,+15攻击力,+15%攻速,到了第三关,还会因为地图的缘故,自动变成+30的攻击力。死亡领主护盾,+150生命,+10护甲,有个火焰风衣的献祭被动,这就是上面提到的死亡领主掉落的好东西。泰坦的石项链,+400生命和400魔法,需要在最后一关商店里购买,只有一件。灵魂之球,能复活六个友军单位,使用次数无限,cd时间大概和圣骑士复活是一样的。最主要的是,不费蓝。所以这个也算是变态物品。
其他的就正常很多了。网友推荐的最佳答案里提到一些+24的爪子之类,那估计是记错了,爪子最多是+15 的。

九头蛇怪的数据详情

九头蛇怪幼仔(Hydra Hatchling)
小的九头蛇怪,不过依然有毒。 等级 3 对地攻击力 21-25(平均23) 魔法回复 N/A 食物耗费 2 对空攻击力 - 射程 50 攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 350 夜晚视距 80 护甲类型 中型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 -     魔法技能
慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
成年九头蛇怪(Hydra)
成年的九头蛇怪,当它被杀死的时候会变成两只九头蛇怪幼仔。 等级 6 对地攻击力 26-31(平均28.5) 魔法回复 N/A 食物耗费 5 对空攻击力 26-31(平均28.5) 射程 50 攻击类型 穿刺 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 远程 生命值 575 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 -     慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
年长九头蛇怪(Elder Hydra)
皮肤呈现蓝色的年长九头蛇怪,不知道为什么失去了再生能力。 等级 7 对地攻击力 35-44(平均39.5) 魔法回复 1 食物耗费 6 对空攻击力 35-44(平均39.5) 射程 60 攻击类型 混乱 攻击间隔 1.6 白天视距 140 攻击方式 溅射 生命值 850 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 0 魔法值 400     魔法技能
精灵之火 (Faerie Fire):
减少敌方一个单位5点护甲值,并分享该单位的视野,持续时间120秒,这个技能可设置为自动施放。
古代九头蛇怪(Ancient Hydra)
保留了再生能力的成熟九头蛇怪,不老不死地一直活过几个世纪……当它被杀死的时候,会变成两个成年九头蛇怪(当然,成年九头蛇怪被杀死的时候又变成两个幼仔)……(要打好几轮,所以轻易不要去惹它) 等级 10 对地攻击力 77-97(平均87) 魔法回复 1.5 食物耗费 8 对空攻击力 77-97(平均87) 射程 50 攻击类型 混乱 攻击间隔 1.5 白天视距 140 攻击方式 溅射 生命值 1600 夜晚视距 80 护甲类型 重型 生命回复 一直 移动速度 中等(270) 护甲强度 2 魔法值 600     魔法技能
无情吞噬 (Devour):
吞噬一个5级以下非英雄的目标单位,以每秒5点生命值的速率缓慢地消化它。如果在没有完全消化以前飞龙死亡,那么这个单位能够得以幸存。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 瞬间 - - 10 一个单位 非英雄敌陆军 慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
 战争践踏[War Stomp]:
猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。 持续时间 间隔时间 法力耗费 作用距离 作用范围 作用目标 瞬间 6秒 90 - 25 所有敌军地面部队

魔兽世界 绿色九头蛇哪里抓

荆棘谷 祖尔格拉布桥下好多。。。随意抓 顺便说一下 85的5人本 等级不够的时候注意安全

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